Ⅰ js回调函数如何实现异步,给一个例子
异步清楚嘛?
当一个函数执行需要很久的时候JS就会异步执行下一个函数,而不会等当前函数执行完再执行下面的函数
回调函数:
回调函数呢就是为了防止这样而在一个函数执行完之前不让程序先去执行下面的函数,因为下面的函数可能需要上面执行函数的返回值,所以才出来了回调函数。
其实回调也是个函数如果这个回调函数仍然需要很久的话那么也会产生异步。所以就是说回调函数执行时间过久,JS就会直接执行下面的函数而不会执行回调函数。这么说好理解了吧~例子呢就用
settimeout做演示就行了~用延时来代替等待时间就可以了(用ajax做示例)~
(function(){
$.ajax({
url:"123.json",
success:function(msg){
setTimeout(alert(msg),3000);
}
})
这个就是回调函数异步执行了~会先弹出先执行,然后再弹出msg的内容~
Ⅱ js异步加载的方式有哪些
有如下五种方式:
方法一:Script Dom Element
(function(){ var scriptEle = document.createElement("script"); scriptEle.type = "text/javasctipt"; scriptEle.async = true; scriptEle.src = "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js"; var x = document.getElementsByTagName("head")[0]; x.insertBefore(scriptEle, x.firstChild); })();
<async>属性是HTML5中新增的异步支持。此方法被称为Script DOM Element方法
(function(){; var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s); })();
方法二:onload时的异步加载
(function(){ if(window.attachEvent){ window.attachEvent("load", asyncLoad); }else{ window.addEventListener("load", asyncLoad); } var asyncLoad = function(){ var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s); }})();
方法三:$(document).ready()
需要引入jquery兼容所有浏览器$(document).ready(function() { alert("加载完成!"); });
方法四:<script>标签的async="async"属性
async属性是HTML5新增属性,需要Chrome、FireFox、IE9+浏览器支持 async属性规定一旦脚本可用,则会异步执行 async属性仅适用于外部脚本 此方法不能保证脚本按顺序执行 他们将在onload事件之前完成 <script type="text/javascript" src="xxx.js" async="async"></script>
方法五:<script>标签的defer="defer"属性
defer属性规定是否对脚本执行进行延迟,直到页面加载为止 如果脚本不会改变文档的内容,可将defer属性加入到<script>标签中,以便加快处理文档的速度 兼容所有浏览器 此方法可以确保所有设置了defer属性的脚本按顺序执行 <script type="text/javascript" defer></script>
by三人行慕课
Ⅲ js单线程和js异步操作的几种方法
function someTime() { setTimeout(() => { console.log(2); }, 2000)} console.log(1);someTime();console.log(3); // 其打印顺序:1 3 ...(2秒以后)... 2
Ⅳ js如何异步执行方法
functionmyThread(callback){
returnsetTimeout(1000*10,function(){
$("#div").append("<p>hello</p>");//10秒后在div中加一个行,然后在执行callback函数
callback();
});
}
用回调函数
functionA(fun){
vartemp=100;
temp=temp*temp;
window.setTimeout(function(){
fun(temp);
},0);
alert("a函数:"+temp);
}
functionB(r){
alert("b函数"+r);
}
A(B);//调用
Ⅳ > 如何将JS代码更换成异步统计代码
网站统计异步代码以异步加载形式加载网站分析代码,使用该代码可以大幅提升网站的响应速度。
注意:使用异步代码不提供显示统计图标。
如何更新部署异步统计代码?
第一步:找到原js代码,比如如下:
<scriptsrc='http://w.cnzz.com/c.php?id=XXXXXXXX&l=2'language='JavaScript'charset='gb2312'></script>
第二步:把原代码替换成如下片段,然后上传服务器:
<script>
varcnzz_s_tag=document.createElement('script');
cnzz_s_tag.type='text/javascript';
cnzz_s_tag.async=true;
cnzz_s_tag.charset=“utf-8”;
cnzz_s_tag.src=“http://w.cnzz.com/c.php?id=XXXXXXXX&async=1”;
varroot_s=document.getElementsByTagName('script')[0];
root_s.parentNode.insertBefore(cnzz_s_tag,root_s);
</script>
添加好异步统计代码之后,一定要删除原来默认统计代码,否则统计数据会重复计算。
注:若是https的网站,把上面代码里的http改成https即可
Ⅵ js 执行一个耗时操作时,比如一个大的遍历,如何才能真正实现异步,让浏览器界面不会假死。
按我个人的理解
使用deffered对象是一种回调函数的解决方案,在执行js代码的时候,页面实际上还是被卡住的
我觉得最靠谱的解决方案还是使用ajax请求另外一个地址,把这些操作交给后台脚本执行并返回结果,只有这样,页面才不会被阻塞(就好像动态加载分页一样,会在html上显示一个loading,但你依然可以进行其他操作,页面也不会卡住)
你如果一定要用js的话,可以参考一下nodeJS,这样js就可以在服务器端运行。。。
Ⅶ 如何在一个类中实现异步
开个线程池,为每个方法的执行分配一个线程,创建一个hashmap结果集,每个方法执行完,将其存入hashmap中,最后通过判断hashmap的大小,判断所有方法线程是否执行完毕,执行完毕则返回该hashmap。
异步编程其实很常见,特别是在出线Node.js之后,异步编程更是让很多开发者受益。那么回到最初的地方,传统的前端开发中如何实现异步编程呢?下面列举了js实现异步编程的四种方式。方法一:使用回调函数方法二:事件监听可以定义一个事件,并为这个事件设定处理函数。这样只有当这个时间发生的情况下,对应的处理函数才会被执行。方法三:事件的发布/订阅这个模式在NodeJS以及其他JS框架中都有实现,是一个非常常用的异步编程方式。
方法四:Promise模式ES6中提供了原生的Promise对象,这个模式最开始只是一个构想,后来由一些框架库实现。Promise对象代表了未来才会知道结果的事件。Promise的基本思路就是,将需要异步执行的事件储存起来,然后根据异步事件之行后的结果状态执行下一步的操作。具体的Promise对象的原理和ES6中的使用方法将在下一篇文章中更加深入的进行介绍。
多线程实现。
过程如下
创建一下对象:
robot对象
avi保存对象
行走对象
在robot里使用多线程,2个线程就够,1个执行avi保存对象,1个执行行走对象。
之所以要创建3个对象,主要是考虑到软件工程的分而治之的思想。
另外如果你真是要制作机器人的话
可以做2个系统一个是运动控制系统,一个是avi存储系统,系统间不互联。这样互相不会有干扰,而且容易实现,不会让功能混乱。