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反弹爆头计算方法

发布时间:2022-04-23 07:30:30

A. 穿越火线怎么计算爆头率

爆头率?是不是指远距离点射爆头的概率? 如果是这个的话,CF的爆头率很高的。你知道的,爆头有黄色完美爆头和白色普通爆头。黄色爆头是要求集中人物眉心及眉心以上部分,白色爆头是头部其它部分。 闲话少说,CF爆头率比CS要高,尤其是在远距离点射时,游戏官方为了让玩家体验到爆头的快感和成就感,在远距离时,爆头率会提升,即使是打中脖子甚至胸口,都算爆头。CS爆头率有百分之二十左右,CF在同样远距离时,可以达到恐怖的百分之四十甚至更高! 坑爹的韩国人设计的游戏好咱承认,但是这一点却是欺骗了玩家。

B. CF怎么才能练成AK爆头高手

练习方式:

1、在这里也是给刚刚接触AK这把枪朋友建议的练习方法,你什么都不用管,甚至不用去瞄准,只要用你手中的AK,一颗一颗的把子弹点射出去就行了。

记住,点一下鼠标,只能让它打出一颗子弹,这点对于像全模糊的黑这样的大手来说,都练了足有两个小时了,真是不太容易。

2、能做到以上这几点,证明你已经对“节奏”有了初步的理解,下面我们就要强化你对“节奏”的感觉,AK点射的“节奏感”,是成为AK大手必不可少的一点。

现在依旧是那个距离,依旧那个喷涂,依旧是点射,依旧要把所有子弹点在头上,一颗不落。不过唯一不同的,我们要开始追求速度。没错,我们要用你“最快”的速度把它们点上去,但是要在不许子弹越出“头部”的前提下。

所谓“节奏”,便是很多人提过的〔每颗子弹打出去的中间的间隔时间一样,你可以每两秒一颗子弹,甚至每五秒打一颗,但是你要确保每颗子弹之间的时间间距一样。然后慢慢缩小这个间距〕这个也是“速点”的基础。

3、持续这样的训练,一天之内你就应该可以在30秒内打出所有的子弹,并且都在那个“爆头点”上了,然后继续下去,三天内〈每天三小时计算〉你应该可以把它〈打出30发子弹在喷涂头上的时间〉缩短到30秒左右了,很不错,这时“节奏”这个感觉已经在你手上渐渐形成了。

4、最多持续到第五天〈十五个小时〉我想你12s点出30发子弹应该压力毫无了吧。现在,我们要明白“爆头线”。

可能有的吧友要问了,“爆头线”是个什么东东(微博)?能吃么?我来告诉你,嘎嘣脆,鸡肉味……虽然它不能吃,但是对于一个耍步枪的朋友来说,认识它,了解它,理解它,是必不可少的,别说是被称为“步枪之王”的AK了。

5、现在很简单,你只要到运输船,看到每个集装箱上的中线了么?对,那就是比较标准的“爆头线”,你的准心一直放在这个高度,养成习惯,便为你的爆头路打下了很好的基础。

6、这时可能又有人问了,有些图它没有集装箱啊,更没有那啥中线了,我还怎么来对照啊。这里要说明了,“爆头线”并不是一条线,而是一个高度,在“地平线”或者任何一个平台,阳台等建筑上加上一个人的高度,那个就是“爆头线”。

因为是基础,所以不可能现在就让你在任意图去爆头,所以运输船就是不错的选择。

英雄级角色:

其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。

发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。

C. 总爆头率

就是杀敌总数除以总杀敌数
爆头数包括刀砍的
你可以去官网点自己角色名看自己的爆头率

D. 什么是爆头

爆头指头部受到致命性的重击,多指头部被子弹击中。
“爆头”这种叫法最开始出现于游戏玩家口中的。由于《007黄金眼》引入了“伤害计算”机制:根据击中敌人身体的部位不同,敌人会受到不同的伤害。 一般来说游戏里爆头的伤害基本上是最高的,直接可以令未穿戴头盔的敌人死亡。
爆头是解决敌人最迅速的办法。无论是在游戏还是在现实里面。所以如今“爆头”的叫法也不仅仅局限于游戏了。因为游戏与枪战动作片的视觉艺术性是共通的,所以这种叫法在影视发展迅猛的时期也被带到了电影与电视剧当中。一些精彩的动作电影也常常用“爆头”场景侧面衬托射手的枪技高超。并且,爆头场景也通常象征着中弹者的死亡。

E. 杭州麻将规则+最一般的规则

杭州麻将规则:

抓牌:游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在 3 秒之内报出。

庄家规则:
杭州麻将实行抢庄制。即上一圈的胡牌者担任庄家。
胡牌的要求:

胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:
(1)11 、 123 、 123 、 123 、 123
(2)11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )
(3)11 、 123 、 123 、 111 、 111
(4)11 、 123 、 111 、 111 、 111
(5)11 、 111 、 111 、 111 、 111

2 .胡牌的特殊牌型 (1)11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11 、 11( 七对 )

(1)杭州麻将里的“暴头”,即你的 11 , 123 , 123 , 123 , 123 一对中有一个是财神(也叫百搭),那你下一圈随便抓任何一张牌都可以胡牌了,那这时候你的胡牌就称做:“爆头”,“爆头”的分是自摸分乘 2 。如果这时候你的一对都是财神则可以把多余的财神打出去,回来再“爆头”,这时候叫“财飘”,分又要再加一倍,再飘就再加一倍! 在有人打出财神时,当圈牌不能吃,碰,杠(指杠别人的牌,只能暗杠)。

(2) 如果你有杠。在你听牌或要“爆头”的时候杠了你要胡的牌, 杠开× 2 ,杠爆× 4 。如这时再飘财神则再加一倍。 在 2 连庄以上,别人杠的时候,如果杠的那张牌你正好可以胡,可以拉杠胡,大小按杠开算,并且要被拉杠者 1 人承包(爆头时不能拉杠)。

( 3 )七对子没财神胡,算七对子爆头。七对子胡牌中有 4 个一样的算豪华七对子,输赢× 2 ,有 2 个 4 个的就再× 2 。

(4) 杭州麻将里财神是根据每轮庄家掷骰子的大小随机来翻取的,翻的那张盘就是财神,所以杭州麻将的财神只有 3 个。而这时候白板就代替翻出的那张牌。

承包 :
杭州麻将有承包规则:有人吃(包括碰)了你 3 次,最后他胡了,那就是你要承包所有的分。

如果被吃者胡了,吃者要加倍承包。所有发生吃碰 3 次的玩家都要算,比如甲吃了乙 3 摊,乙吃了丙 3 摊,乙胡了,那丙要承包,甲要加倍承包。如果乙是 3 连庄,乙吃了甲 3 摊,丙放冲了,那甲和丙都要付。

2 连庄后,闲家和闲家之间不能吃碰 3 摊。

要 3 连庄时,庄家和闲家间才能捉冲。当爆头时,不能捉冲和拉杠

胡牌大小 :
(1) 杭州麻将平庄时不能放冲(点炮)的,只能自摸。只有在一个庄家,连庄 3 次以上才可以放冲。庄家可以放闲家的冲,闲家也可以放庄家的冲。但闲家和闲家之间不可以互相放冲。

(2) 如果庄家胡则闲家给庄家胡牌大小× 2 。庄家连庄 2 次则积分和银子× 2

(3) 连庄 3 次则记分和银子× 4 , 3 连庄后都按 3 连庄计算。闲家给庄家连庄次数 2 平方 ×胡牌大小的分值。反之,如闲家和,庄家以连庄的次数 2 平方×胡牌的大小分值给胡家,其余闲家仍按平庄的分给胡家,如果时闲家放庄家的冲,则其余闲家不用给分。

(4) 一盘只能有一位胡牌者。如有一人以上同时表示捉冲时,从庄家按逆时针方向,顺序在前者被定为 " 胡牌者 " 。

F. CSGO爆头爆哪里伤害最高

声明:以下分析由楼主中和个个服务器AK等级以上大神以及身边玩的很好的朋友的意见合集,并非完全百分百标准答案——如有不对,可提出,加以修改。

CSGO爆头伤害分4种(人的头是圆的,所以服务器判断也会有一点小bug)

  1. 前爆:敌人直接在和你对枪的时候爆你头,爆的是你头的正前方,一般只要在下巴上面就算,伤害一般以2倍算,正面头部个个部位伤害相同,一般来说,步枪和重型机枪都会直接一颗子弹爆头。手枪CT一般有双持,P250,CZ75,FN57,沙漠,左轮会一子弹爆。T的话一般就有双持,P250,TEC9,沙漠,左轮,CZ75可以一颗子弹爆。(也就是说除了基本副武器都会爆头)冲锋枪一颗子弹爆不死。散弹一般一半子弹打到都会直接爆。当然,买了头盔伤害会减少。这里说明一下,头盔不提供侧面保护 。

  2. 后爆:敌人在你身后将你爆头,伤害和前爆一样。分析也都一样。

  3. 侧爆:这是一种无敌,野蛮,恐怖的爆头方式,头盔不能保护侧面。职业选手一般都爆头侧面。因为csgo这个游戏侧面爆头等于打爆太阳穴,无论什么子弹,直接秒,护甲都护不了。前提是你打的到,一般来讲,正面刚是达不到的,除非运气好或者服务器判断出了点bug(有些时候服务器无法判断是前还是侧面的时候就直接算侧面)一般侧面都是身子歪了点和别人打,子弹打到侧面,直接爆头。一般来讲如果是中低端局排位,出现过多的侧爆基本都是外挂,除了少数。(没有几个运气能那么好的)

  4. 上爆:直接在上面爆头,适用于高处打低处(一般不会上爆,因为一般都是打到人的额头除非真很高),高处跳到地面打人等情况。伤害和侧爆一样,非常无解。

    当然有人会问,距离会不会和爆头伤害有关?答案是:正确的!距离越近爆头伤害越高,越远爆头伤害越低(差值不会很大)本文所有伤害以游戏中3-5米计算。

    以上所有伤害(除了侧爆)参考2016年10月更新,随着游戏发展,目前可能某些部分会有变动,楼主会一一尝试,答案会在试验后公布。(具体日期待定)本文楼主纯手打,未照抄任何网站,望点赞。楼主小号:1301284237(steam)

G. 守望先锋猩猩和源氏怎么双排上分

守望先锋猩猩和源氏怎么双排上分?守望先锋猩猩和源氏双排上分有什么技巧?接下来小编为玩家们带来守望先锋猩猩和源氏怎么双排上分 猩猩和源氏双排上分技巧的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。

源氏和温斯顿的配合在职业比赛中很常见。接下来就来讲解为什么他们能发挥那么好的效果以及怎么使用他们两个。

源氏和温斯顿如果一起使用的话,将会大大加强双方的能力。他们都有强大的竖直方向位移能力,(猎空则是平行方向)所以可以被称为潜水兄弟。

为了更好的理解他们两个组合的威力,我们先进入数学部分。首先,温斯顿shift跳进地方人群,落地后可以造成50点AOE伤害。他的普通攻击,特斯拉加农也有60点每秒的伤害。源氏,shift技能影可造成50店伤害,然后可以接上他的右键combo(一发手里剑可以造成28点伤害,爆头双倍)。当然,这个游戏也不是只和数学相关。你可以清楚的看到,当这对组合造成击杀时,源氏的shift可以马上刷新。这在有一对敌人聚集在其一起时十分有效,因为影也可以造成aoe伤害,只要对方有一个人阵亡就可以立刻刷新。

当然,伤害虽然看起来很惊人,但实际上我们还需要加上对方卢西奥,禅雅塔等辅助带来的回血,所以伤害并不能被简单的计算。然而,源氏强大的爆发(相对温斯顿)可以造成对地方英雄的瞬间击杀,敌方辅助也来不及确保他们的安全。

当然这对组合使用于需要快速打团战的时候。这两个组合不但可以在阵亡的后快速赶回战场,也可以快速切入敌后。如果配合的好的话,地方会觉得很难受。

搭档:查莉娅

毛妹经常跟这对组合一起被选(即使没有这对组合她也经常被选)由于她和他们的协同作用。比较重要的一点是,当潜水兄弟切入后排时,查莉娅可以选择将护盾交给温斯顿或者源氏。这样,他们可以避免立即受到致命攻击以及麦克雷的闪光弹。

给盾牌的时机要把握好。最好是温斯顿跳至空中,或者源氏shift进敌群。太早或者晚都不能发挥护盾的最大作用。

不仅如此,查莉娅的右键也可以提供对后排的火力支援。左键在高能时也可以直戳后排。她造成的任何伤害都可以对潜水兄弟的攻击做出贡献,尤其是源氏shift技能的刷新。

查莉娅的大招是游戏内最强的控制技能之一。当潜水兄弟在敌方后排造成伤害时,她可以顺利收割攒大招能量。虽然她的大招攒的很慢,但是在她可以在潜水兄弟的配合下在第一破团战时尽量攒能量,以至于后期的滚雪球。

她的大招重力喷涌可以配合猩猩的aoe伤害,也可以配合源氏的大招和影造成团灭对方的效果。

搭档:猎空(闪光)

闪光和他们两个也是很好的搭档,因为她非正常的平面移动能力。她和潜水兄弟不同,机动性主要使用于骚扰对方。在闪光的骚扰下,敌方很难再应对潜水兄弟的攻击。

虽然闪光不能直接垂直方向移动,她可以称霸地面上的团战。并且,假如团战阵型拉的较长时,她也可以到处移动提供火力支援,避免因潜水兄弟切入地方后排带来的活力不足。

克制英雄:路霸

路霸对于放狗阵容有一定得克制性。他可以用他的钩子抓住源氏并秒杀他。选择路霸,是因为源氏面对他必须要交出自己的e或者shift,这样他会丢掉保命技能并被队友带走。路霸也可以克制温斯顿,他可以快速击碎温斯顿的能量护盾。在护盾破碎后,温斯顿由于较大的体型会成为很好的充电宝。除此之外,路霸也可以对温斯顿造成巨大的伤害。当然,路霸玩家需要注意查莉娅的护盾,因为他的钩子假如过早交出并被抵消的话,己方会陷入被潜水兄弟骚扰的困境。

路霸的话个人建议是侧面出钩。在源氏或者温斯顿将注意力放在你队友时,出其不意,将其击杀。

另外呢,克制潜水兄弟最好的方法是集火没有查莉娅护盾的英雄。一般情况下,温斯顿是会获得罩子的,因为源氏有e技能反弹。所以,从温斯顿的攻击中逃脱然后集火源氏是比较好的选择。因为温斯顿在护盾碎裂后生存能力很差,师父的易伤也可以对他造成很大的困扰。

总结:

潜水兄弟这对组合非常有效。进可攻,退可守。所以职业选手对他们的青睐是正常的。当然,不仅仅是职业选手,所有的玩家都可以尝试这对组合。

这个组合关键,其实是压力。当潜水兄弟切入时,要给对方后排造成压力,导致其只能自保并无法支援队友。同时,前排也要对对方前排造成压力,让其无法支援被潜水兄弟袭击的后排。

H. 关于女警出装的一些问题 我一直很想知道被动“爆头”的伤害是怎么计算的,看技能说明是:150%伤害+

技能说明是爆头伤害可以通过暴击几率和暴击伤害提升,也就是说如果在爆头的时候也暴击了,伤害是可以叠加的,而且爆头也可以视为暴击,可以通过暴击伤害(符文加成)和无尽之刃来提升。

I. 穿越火线的暴头率如何计算

第一枪爆头,而且打中额头或者是眼睛部位算黄金暴头,假如你打中的是眼睛以下脖子以上算普通暴头!

谢谢!暴头率属于你每局里杀了多少人打了几个暴头的基准,以百分比计算的!

既100个普通暴头是0.5%
100个黄金暴头是1%,懂了没,我的是45.5%。你的杀人总和比对暴头类型所分!

J. AVA游戏人生爆头是按什么计算的

不可能把?游戏人生的爆头数就是按照你游戏里的爆头数来算的

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