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武僧踏风伤害计算方法

发布时间:2022-04-11 11:51:18

1. 第一次玩魔兽世界,玩了个武僧,我不明白伤害怎么算。

当然不是、伤害如果和武器相关的话会注明按照武器的百分之多少来计算、没有注明伤害就是数值上体现的、

2. 魔兽世界 踏风武僧

其实我和楼上的打法不一样,但是我还是建议先堆暴击,无BUFF到30%暴击以后,然后是急速,急速就是你能更好的回复能量值和输出速度加快,因为你一旦嚎能酒用了后还有几十s的CD,那是真气和能量都CD的时候,这时候就是急速发挥的效果了,最后我建议你堆精通,精通可以触发几率高些,其实感觉也相差不了多少,怒雷破,单个BOSS用,或者团里要求控小怪的时候用,伤害还是不错的,禅意珠我没用过,我用的是真气波,技能较少治疗的压力,也能将AOE发挥到最大,如果你非要用的话,那么点下维持自己生命值的回复,如果要AOE的话,再上个就是了,禅意珠一般都是AOE,说实话还真心不如真气波。当然这是个人的爱好不同,其次说下打法
我的打法是这样的,其次上去2个贯日,然后三层破甲上起,然后等能量上来后,再来个贯日,旭日 有多的气用幻灭踢,最后看到旭日还有2s冷却的时候真气必须保留2点,再用旭日,中间破甲在6s的时候补充一下,别让他断了,否则你的DPS会下滑,在然后在真气和能量都用完的情况,暂时回不上来的情况下,马上开嚎能酒,及时输出,虎尾酒1分钟堆10层,差不多1分钟用一次,和嚎能酒一样的,要开YY的时候马上所有都开,不管是嚎能酒还是虎尾酒,还有雪怒+SP都开(注:三层破甲不能断),这样你的DPS就会得到一个猛的提升,我现在是468的武僧,DPS在5W5左右,如果还有什么不懂的,可以 M我

3. 求魔兽世界踏风武僧输出手法,最好能明细到怎么循环,技能怎么放置......

我来回答风行武僧DPS首先是攒真气的技能:贯日击和移花接木,优先贯日击,血少了用移花接木,能减低点治疗的压力
消耗真气的技能:猛虎掌三层叠满后 旭日东升踢 优先度> 怒雷破> 幻灭踢(最好是怪物背后踢或者打了小雕文:幻灭踢雕文) 找好时机爆发,爆发用虎眼酒(10层)+饰品+豪能酒 A怪用怒雷破>神鹤引项踢
另外,探云鞭用好了也能提高DPS
差不多就是这样,具体的还是自己去摸索下吧

4. wow里这个武僧踏风的输出详解

T1 天赋
T1天赋为你提供了3种选择以提高你的机动性.
[迅如猛虎]应用于你需要一个可控的突发性移动速度提升.或是移除定身和移动限制效果时.需要注意的是..这个技能可以对自己或盟友施放.
[动如脱兔]则在你需要频繁使用[滚地翻]和[真气突]时.可以让你更安逸.舒服.
[势如破竹]则在你需要频繁使用[滚地翻]和[真气突]时.并同时需要移动速度加成时使用.
T2 天赋
T2天赋提供了3种输出治疗混合法术.
[真气波]适合需要治疗的目标比较分散的情况下.在大多数情况下我们建议把它作为默认的选择.
[真气爆裂]更容易定位.在治疗相对集中的时候很有用.
[禅意珠]是一种可控的单体治疗法术.也可以将其引爆在小范围内少量治疗.
T3 天赋
T3天赋提供了3种资源恢复技能.
[真气升腾]是你最好的选择
T4 天赋
T4天赋提供了3种控制技能.
T4天赋上的技能选择并不会过多改变你的DPS表现.所以请去根据不同的需求去选择你所需要的.
T5 天赋
T5天赋提供了3种生存向技能.
[散魔功]可能是最好的选择.这将帮助你大大降低对你的魔法伤害(大多数团队受到的伤害是魔法伤害).以及可以驱散自己的debuff..
[躯不坏]也是不错的技能.但相比[散魔功]减免的伤害较少.尽管同时作用于物理和魔法攻击.
[金创药]尽管在战斗过程中可以提供大量的自我治愈效果.但不够灵活.同时会有大部分的治疗属于过量治疗而被浪费.
T6 天赋
T6天赋提供了3种多目标技能.[白虎下凡]是三种天赋中提高最多DPS的选择.
[碧玉疾风]在一些频繁AOE的场合不错.
[真气突]尽管提供了一个DPS和治疗的混合性技能.但从DPS的角度上来说并不是一个好的选择

单目标输出循环

风行武僧的基础优先级系统.涉及到多个Buff和Debuff.下面.我们提供了一个摘要的版本.后面的指南中你可以阅读更多的细节.
产生真气(按优先级排列).只用于2真气或更少的情况下.
1.使用[移花接木]当你不是满血时.
你必须至少在失去所受到的治疗量2倍伤害时去使用.在很多情况下不要意味的去打DPS.提高自己的生存力是必不可少的能力.
2.使用[贯日击].产生真气的基础技能.也是消耗能量的主要方式.
消耗真气(按优先级排列)
1.卡CD使用[旭日东升踢].
需要全程保持的Debuff.
2.全程保持由[猛虎掌]提供的[猛虎之力]Buff.步骤如下:
在战斗开始时先使用[猛虎掌]去获得Buff.
及时用[猛虎掌]去补Buff时间.
在精通的影响下.可以打出免费的[猛虎掌]去轻松的维持Buff时间.
3.卡CD使用[怒雷破].遵循以下4个条件:
怒雷破在引导时.[旭日东升踢]在冷却中.
怒雷破在引导时.你没有满能量(哪怕在有[豪能酒]的效果下)
[猛虎之力]的持续时间至少5秒.
不会出现因需要跑位而打断怒雷破的引导的情况
4.在触发精通效果的时候.使用[幻灭踢]和[猛虎掌]
5.使用[幻灭踢]消耗真气.

目标输出循环

2到3个目标 正常单体输出循环
4目标或更多 给所有目标上[旭日东升踢]的Debuff..之后使用[神鹤引项踢]

3. 冷却技能

风行武僧的几个DPS向冷却技能.使用方法如下:[豪能酒] 只要不要满技能时.卡CD使用.
[虎眼酒] 在有10层Buff时使用.可以根据自身的技能冷却或团队的整体战术延迟使用增强爆发DPS.
[轮回之触] 能用的时候就用.尽管可以打出大量的伤害但事实上很难使用.

风行武僧属性收益:1. 命中等级(7.5%)
2. 敏捷
3. 精准等级(7.5%)
4. 急速等级
5. 暴击等级
6. 精通等级

5. 魔兽世界踏风武僧PVE手法及一些技能问题

本人572踏风武僧,就我自己的经验来回答你的问题。
输出手法要看你的装等情况,如果装等在560以上,可以把天赋从真气升腾换成真气酒,起手2气2酒,然后上手一脚飞踢,然后贯日+猛虎,点了白虎就出白虎,点了碧玉疾风就放碧玉疾风,现在的BOSS起手嗜血配合虎眼酒来波小爆发,贯日+幻灭,然后监视饰品触发的最后一秒用怒雷破。注意怒雷破的引导时间不能大于你所剩下的旭日东升踢的CD时间。
雕文,幻灭踢(小雕文)必备,其他的都随意啦,怒雷破雕文,业报之触雕文,禅悟冥想雕文。
天赋:势如破竹,真气波,真气酒,散魔功,扫荡腿,碧玉疾风。

伤害统计构成前几位:幻灭踢,旭日东升踢,攻击,怒雷破,碧玉疾风。

旋火冲不加入PVE输出循环,PVP技能。旋火冲在不加雕文的情况下,是直线弹道技能,只能被击中一次,造成一次伤害并眩晕,不是AOE技能,你的理解错误。
金刚震不加入PVE输出循环,PVP技能。是的,打一下减速,在减速效果里再打一发金刚震就是定身效果。

业报之触作为自身的强力减伤技能,并把收到的伤害作为DOT反弹到施放技能的这个BOSS或者玩家身上。是的,全部的伤害。

6. 魔兽武僧踏风的伤害如何计算的

长柄对命中的要求低普攻比双持高 因为有40%的攻击急速加成 , 双持技能伤害高 40%伤害加成 但是普攻未命中过多 还是自己多用用试试 但是对我来说 我470装等的踏风 要是给我武器等级相同的长柄或者两把武器 我会用长柄,法杖。 还有告诉你 几乎所有的物理DPS 普攻都是一场战斗的输出主力 不是第一也是第二 别看技能的数字跳的大 跳的舒服 但是普攻是绝对的霸主。

7. RO武僧的AB伤害公式是什么

阿修罗霸凰拳(Asura Strike),需要在爆气和5个气弹的状态下方能直接使用,
3格攻击距离,使用后Sp=0。5级咏唱时间为2秒,受DEX影响。延迟1秒,受ASPD
影响。由于改版增加了延迟,为了保证套路化的AB效率达到最高,可以让同组的铁匠
给你速度激发,ASPD170+的时候,延迟几乎没有感觉;或者使用拳套也是不错的选择,
只是会被打坏。

阿修罗霸凰拳伤害的计算公式为:
(基本攻击力xSP系数+技能攻击力)x全乘倍率
其中:
基本攻击力=STR+(STR/10)^2+DEX/5+LUK/5+技能道具卡片增加的ATK+
[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正]+破精炼附加伤害
---每次乘算的结果小数点后无条件舍去
这里的[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正],其中武器ATKx体型修正
为上限。这里算出的是一个实际值,在下面会详细的说明
SP系数=(剩余SP量-1)/10+8 -------保留小数点后一位
技能攻击力=250+阿修罗霸凰拳等级x150 ------5级攻击力为1000
全乘倍率=[(卡片种族,属性,体型,特效各增幅倍率相乘)x(卡片,装备,
技能各减幅倍率及GVG系数相乘)]% ----图省事就这么写了,大家应该都明白
关于破精炼附加的伤害,应该是把随机追加1~X*(Y-Z)的伤害算作攻击力加到
基本攻击力中。(X为各武器等级追加伤害单位值一级武器为3,二级武器为5,Y为
精炼系数,Z为武器等级的安定值,一级为7,二级为6)
这里需要提出的是,sp没有取10的倍数的必要

8. 魔兽世界7.2.5踏风武僧怎么输出 wow7.2.5踏风武僧输出手法介绍

常规输出:

尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。

使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。

在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。

AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。

鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日+升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼

爆发:

使用轮回之触

使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。

屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。

输出提升的点:

活着才有DPS

开启爆发前适当预留资源,CD。

业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。

关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。

风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。

风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。

你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。

让AOE技能“蹭”到更多的目标

连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥)

我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。

9. 武僧的普通攻击伤害

与武器秒伤有关,但是和上下限无关
贯日击计算武器伤害,只是乘数很小
不会影响,那只是动作,就像你用幻灭踢不用武器依然计算武器伤害一样
不会,武器伤害是一开始就加入计算公式的,不管你用拳套还是剑,都不会有改变

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