导航:首页 > 计算方法 > 条纹的计算方法

条纹的计算方法

发布时间:2025-07-29 18:53:49

1. 干涉条纹的间距如何计算

两个明纹或者两个暗纹之间的间距用公式:涉条纹宽度Δx=L*λ/d

其中:d是双缝间距,L是屏到狭缝水平距离。

如果是明纹和暗纹之间的间距,只要把明纹和明纹之间间距除以2就可以了。

在探测屏上观察到的明亮条纹,是由光波的相长干涉造成的,当一个波峰遇到另外一个波峰时,会产生相长干涉,暗淡的条纹是由光波的相消干涉造成的,当一个波峰遇到另外一个波谷时,会产生相消干涉。

(1)条纹的计算方法扩展阅读

假设一个光子想从a点移动到探测器屏幕上的D点。它试图走所有可能的路径,包括一条同时通过两条缝的路径。然而,通过一个探测器,白观察到光子通过两个狭缝中的一个,整个实验设置立即改变了。

假设探测器的位置为点E,探测器观测到光子,新的路径为点E到点D。因此,在E点和D点之间,只有一个没有两条狭缝的空白空间,所以没有干涉图样。

2. 菲涅尔单缝衍射的中央明条纹的宽度是多少

中央明条纹的半角宽度大约为:θ≈sinθ=λ /a;
中央明条纹的线宽度计算公式为:x=2f×tanθ≈2f×sinθ=2f×λ /a(其中f代表透镜L的焦距)。
其他明纹的宽度是中央明条纹宽度的一半。
在单缝夫琅禾费衍射中,两个第一级暗纹中心的距离,即中央明条纹的宽度,它是最宽的,大约是其他明条纹宽度的一倍。
上述公式显示:中央明条纹的宽度与波长成正比,与缝宽a成反比——这一规律称为衍射反比律。
(2)条纹的计算方法扩展阅读:
衍射的分类:
1、菲涅尔衍射:光源和光屏到障碍物的距离均不是很远,并且没有使用透镜。此时光波数阵面不是平面。这种情况是菲涅尔最早(1818年)描述的,因此称为菲涅尔衍射。
2、夫琅禾费衍射:光源和光屏到障碍物的距离都很大,此时入射光为平行光,波面是平面,衍射光也是平行光。这种衍射称为夫琅禾费衍射,是夫琅禾费最早描述的(1821--1822年)。在实验室里,很容易通过透镜使入射球面光波变成平行光,因此很容易实现夫琅禾费衍射的条件。
参考资料来源:网络——衍射反比律

阅读全文

与条纹的计算方法相关的资料

热点内容
给新手机正确的充电方法 浏览:574
起动机蓄电池连接方法 浏览:270
小麦机操作方法视频 浏览:939
瘦腰最有效方法视频 浏览:688
关于电脑基本使用方法 浏览:542
儿童肉茸的食用方法 浏览:484
简单打游戏的方法 浏览:541
生鲜店复购方法和技巧 浏览:119
暑湿想上厕所的症状和治疗方法 浏览:520
海马刀的使用方法 浏览:393
窗口中控制菜单在哪里设置方法 浏览:762
面试常用的方法有哪些请详细写出 浏览:114
如何不受罪的减肥方法 浏览:906
小学审题的方法有哪些 浏览:100
分析定位误差的方法 浏览:699
间接接地的检测方法 浏览:504
打开博物馆正确方法 浏览:183
脱肛解决方法 浏览:207
座机电脑设置路由器方法 浏览:907
喝酒溜达的正确方法 浏览:479