Ⅰ 生死狙击冒险模式P90-s超载怎么获得
无尽战场获得黑曜石去买p90-s碎片,一p90-s要22黑曜石,600碎片进阶,如果你有大神带一天能获得六百多点的碎片
Ⅱ u点解锁的g36c好用吗
手机解锁方法:清空数据解锁
1、关机状态下同时按住音量上键+开机键,进入Recovery。
2、依次选择清空数据-清空用户数据,重启进入系统,此操作只删除用户数据,软件得以保留。
完成以上操作重启手机后就已经解锁了。
Ⅲ 风暴战区抽G36C-黑暗骑士有什么诀窍吗
这个纯属得看人品,还有就是如果3球4球连续全中垃圾东西的话,就先别抽,另外你把球打开,吧鼠标放在球上时,球的周围会有红光,别急着点,多放几次,等红光最大的时候点,可以拿星虫球试试,再就是,这种单抽的球最好不要跟金,一不小心就会当炮灰,等几乎没人中的时候抽,另外还有个方法,晚上9以后,会有时间段,每15分钟一段,但是不一定什么时候开始,有可能9:00开始,9:15一段,9:20第二段,也有可能9:03第一段,9:18第二段,多看看公告,根据别人中的时间慢慢推,祝你好运
Ⅳ 生死狙击G36c战术型最高战力。
重构专精进阶满了就行,同步后期一次成千上万碎片加一点属性不值,差不多就行了,大概2w已经是平民极限了
Ⅳ 《明日之后》游戏中目前最适合平民使用的武器是哪一把
第一梯队的玩家等级到达11庄园后,普通95最高攻击为72点,平时任务实际伤害差距比满攻典藏M416少10%左右。在PK方面不如典藏版M416,但是日常活动、丧尸围城和铁手都足矣。不管是高等级玩家,还是低级庄园的玩家,都推荐入手,性价比非常高。
《明日之后》游戏背景设立在未来,当时科技发达交通极其便利,但是也让毁灭性的病毒有了可乘之机——病毒肆虐各国,人类文明险些毁灭。为了能够在末世中“活下去”,志同道合的伙伴集结起来,一起在病毒蔓延、感染者遍地、资源有限、天气严酷的世界中求生。
画风偏写实,画面在同类手游中属中上乘,游戏内存虽然不高,但是内容十分丰富,采集、打斗都做得不错。
Ⅵ 谁能把生僻字(吃鸡版)的歌词给我
《生僻字》吃鸡版
中国的吃鸡,落笔成画留下
只有两年的历史
就世界都认识
我们中国的吃鸡
一枪一弹都是故事
绝地海岛占领P城
激情沙漠去追空投
热血雨林不要被人阴
冰封雪地留下脚印
Wu极寒模式
Wu僵尸模式
Wu年兽模式
很难
刺激战场 等你钢枪
绝地海岛 请你别跑
热情雨林 快走别停
激情沙漠 别骑摩托
冰封雪地 要换武器
捡枪认准 G 3 6 C
空~~投
突击步枪 射手步枪
冲锋散弹 撬棍手枪
栓动狙击 轻机步枪
P 城P 港 G 城G 港
军事基地 核电站旁
要跳一起 落地钢枪
中国的吃鸡,落笔成画留下
只有两年的历史
就世界都认识
我们中国的吃鸡
一枪一弹都是故事
现在全世界各地
到处都有吃鸡
黄皮肤的人骄傲把手机拿起
我们中国的吃鸡
吉利服都能谱成诗
刺激战场 等你钢枪
绝地海岛 请你别跑
热情雨林 快走别停。
激情沙漠 别骑摩托
冰封雪地 要换武器
捡枪认准 G 3 6 C
空~~投
突击步枪 射手步枪
冲锋散弹 撬棍手枪
栓动狙击 轻机步枪
P 城P 港 G 城G 港
军事基地 核电站旁
要跳一起 落地钢枪
我召唤的空投
三级头 三级甲
吉利服 三级包
被敌人 舔去了
一波风骚的走位
九十九杀 超神了
Ⅶ 我要战地秘籍9
战地2没有秘籍,只能自己修改游戏文件,如下:
--------------------------------------------------------------
战地2没有什么攻略...玩后感各人有各人的感觉,总之游戏还是挺真实的
战地2单机修改
BF2载具代码
BF2车辆载具代码:
步兵战车
usapc_lav25 美军步兵战车
apc_btr90 步兵战车
apc_wz551 解放军步兵战车
主战坦克
ustnk_m1a2 美军M1A2主战坦克
rutnk_t90 T90主战坦克
tnk_type98 98式主战坦克
防空战车
usaav_m6 美军 防空战车
aav_tunguska 通古斯卡防空战车
aav_type95 95式双35弹炮合一防空系统
吉普车
jeep_faav 美军突击车
usjep_hmmwv 美军悍马吉普车
jep_paratrooper 解放军的伞兵突击车
jep_mec_paratrooper 中东联军的吉普车
jep_vodnik 吉普车
jep_nanjing 解放军南京吉普车
uslcr_lcac
BF2战机载具代码
战斗机
usair_f18 美军F18大黄蜂战斗机
ruair_mig29 MIG29战斗机
air_j10 歼10战斗机
usair_f15 美军F15战斗机
战斗轰炸机
ruair_su34 SU-34战斗轰炸机
air_su30mkk SU30MKK战斗轰炸机
air_f35b 美军联合打击战斗机
usthe_uh60 美军 黑鹰 运输机
the_mi17 中东联军 Mi17 运输机
chthe_z8 解放军 直8 运输机
ahe_ah1z 美军 眼镜蛇 武装直升机
ahe_havoc 中东联军 武装直升机
ahe_z10 解放军 直10 武装直升机
usaas_stinger 美军 防空导弹
igla_djigit 解放军 防空导弹
像皮艇
boat_rib 像皮艇
BF2固定武器代码
usart_lw155 美军 火炮
ars_d30 解放军 火炮
ats_tow 陶式反坦克导弹(固定)
ats_hj8 红箭8反坦克导弹(固定)
hmg_m2hb
chhmg_kord
mec_bipod 占领了附近的点,这个地方就会出现一挺中东军机枪
us_bipod 占领了附近的点,这个地方就会出现一挺美军M249机枪
ch_bipod 占领了附近的点,这个地方就会出现一挺解放军机枪
wasp_defence_front 航母防空武器
wasp_defence_back 航母防空武器
mobileradar_ch_dest 移动雷达
aircontroltower_chi UAV的控制塔
AF增加的载具代码:
xpak2_fantan 中国歼5战斗机
air_a10 美军 A10轰炸机
air_su39 su39 轰炸机
che_wz11 中国直11 侦察直升机
she_ec635 中东侦察直升机
she_littlebird 美军小鸟侦察直升机
AI增加的载具代码:
MiG21 解放军 Mi21战斗机
MiG21m 中东联军 Mi21m战斗机
Mirage 中东联军 Mirage战斗机
FA_18A 美军F18A战斗机
F16 美军F16战斗机
ahe_v10 解放军 直10 武装直升机
ahe_ah1x 美军 眼镜蛇 武装直升机
ahe_storm 中东联军 武装直升机
usthe_ah60 美军 黑鹰 运输机
chahe_a8 解放军 直8 运输机
blizzard 运输机
Bf2步兵武器代码:
突击步枪
usrif_m16a2 美国 M16A2突击步枪
RURIF_AK101 中东 AK101突击步枪
RURIF_AK47 中国 AK47突击步枪
usrif_sa80 欧盟 SA80突击步枪
usrif_g3a3 欧盟 G3A3突击步枪
自动步枪
USRGL_M203 美国 下挂M203榴弹发射器的M16A2
RURIF_GP30 中东 下挂GP30榴弹发射器的AK101
RURIF_GP25 中国 下挂GP25榴弹发射器的AK47
榴弹发射器
usrgl_m203 美国 M203榴弹发射器
RURGL_GP30 中东 GP30榴弹发射器
RURGL_GP25 中国 GP25榴弹发射器
卡宾枪
USRIF_M4 美国 M4卡宾枪
rurrif_ak74u 中东 AK74u卡宾枪
chrif_type95 中国 95式卡宾枪
usrif_g36c 欧盟 G36C卡宾枪
机枪
USLMG_M249SAW 美国M249机枪
RULMG_RPK74 中东RPK74机枪
chlmg_type95 中国95式机枪
rulmg_pkm 中东PKM机枪
狙击枪
USRIF_M24 美国M24狙击枪
rurif_Dragunov 中东SVD狙击枪
chsni_type88 中国88式狙击枪
USSNI_M82A1 M82A1狙击枪
ussni_m95_barret M95狙击枪
手枪
USPIS_92FS 美国手枪
uspis_92fs_silencer 美国消声枪
RUPIS_Baghira 中东手枪
rupis_baghira_silencer中东消声枪
chpis_qsz92 中国92式手枪
chpis_qsz92_silencer 中国消声枪
反坦克火箭
USATP_Predator 美国反坦克火箭
CHAT_ERYX 中国反坦克火箭
冲锋枪
USRIF_MP5_A3 美国MP5冲锋枪
RURIF_Bizon 中东野牛冲锋枪
chrif_type85 中国85式冲锋枪
usrif_remington11-87 雷明顿散弹枪
rusht_saiga12 saiga12散弹枪
chsht_Norinco982 中国北方工业散弹枪
chsht_protecta 中国DAO12散弹枪
ussht_jackhammer 美国jackhammer散弹枪
特种用具
kni_knife 小刀
c4_explosives C4炸药包
USHGR_M67 手雷
USMIN_Claymore 绊雷
defibrillator 电击器
at_mine 地雷
simrad 望远镜
wrench 拌手
hgr_smoke 烟雾弹
BF2工具包代码:
us_at 美国 反坦克导弹兵工具包
us_assault 突击兵工具包
us_engineer 工兵工具包
us_medic 医疗兵工具包
us_specops 特种兵工具包
us_support 支援兵(机枪手)工具包
us_sniper 狙击手工具包
mec_at 中东 反坦克导弹兵工具包
mec_assault 突击兵工具包
mec_engineer 工兵工具包
mec_medic 医疗兵工具包
mec_specops 特种兵工具包
mec_support 支援兵(机枪手)工具包
mec_sniper 狙击手工具包
ch_at 中国 反坦克导弹兵工具包
ch_assault 突击兵工具包
wrench 工兵工具包
medikit 医疗兵工具包
ch_specops 特种兵工具包
ammokit 支援兵(机枪手)工具包
ch_sniper 狙击手工具包
wasp_defence_front这个是前面的密集阵
wasp_defence_back 这个是后面的密集阵
士兵代码
Assault 突击兵
AT 反战车兵
Engineer 工兵
Medic 医疗兵
Sniper 阻击兵
Specops 特种兵
Support 补给兵
兵种替换和添加武器的方法
1.武器的名称(这个最最重要,不要以为M16A2就在BF2装备代码里就一定叫M16A2)修改前务必要看清楚武器的名称,不然改完了读地图时听到当!!的一声弹到桌面就不爽了。
2.替换的这件武器的类型是否是步兵专用的(废话!总不能手里拿个坦克炮满街转悠吧)。
下面说说具体的操作:
先打开Objects_Server.zip文件,然后找到”Kits“这个目录你会看到“CH“MEC“和“US“三个目录。其中CH对应游戏中的中国,MEC对应中东,而US对应美国打开你想要修改的,这里以美军医疗兵为例。
打开\US\US_Medic.con文件并在其中找到以下这几行参数
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
ObjectTemplate.addTemplate medikit
ObjectTemplate.addTemplate defibrillator
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSMedic
ObjectTemplate.addTemplate usrif_m16a2
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
rem -------------------------------------
看到没?我想你已经明白了,这些就是该兵种的装备列表了。你可能要问,我要是想把M16A2替换成特种兵的M4要怎么改呢?别急,看到这一行没有?"ObjectTemplate.addTemplate usrif_m16a2" 把usrif_m16a2换成usrif_m4然后保存然后进游戏看看效果吧。
现在来说一说如何添加武器,如要想给某兵种添加武器时要也注意2点:
1.要添加的武器不可以和其他装备冲突(这个是最基本的,不管是添加还是替换)如给某个兵种添加反坦克导弹,那就要看看此兵种的装备栏里是否有和添加的武器的编号有重复的,比如手榴弹,c4这些装备是不能同时出现的,因为他们的编号都是一样的。
2.你先要知道你进行的添加是哪一种模式,添加装备有两种模式
第一是:不改动现有装备的情况下进行添加(这里解释一下,所谓的不改动添加就是指你要替换的装备和现有的装备并没有冲突)
第二是:在装备有冲突的情况下进行添加(这个就比较麻烦些了,如果你想在有冲突的情况下添加某一种装备或者武器,那就要修改武器的编号了)
好了,接着说操作,这里还是以美军医疗兵为例。
上面说到了添加有两种模式,如果是第一种的话是很简单的
只要确定你要添加的装备编号和其他装备没有重复。
再说第二种。
看到这里你可能又要问,我要是想给医疗兵加上一把M4该怎么做呢?那你就要先修改M4的编号,因为医疗兵的M16A2和M4的编号是一样的,如果不修改绝对会出错。
你可能还要问,我怎么知道武器的编号并且去修改呢??先找到要添加的武器的参数文件。打开Weapons\Handheld\usrif_m4.twek文件并在其中找到 ObjectTemplate.itemIndex 3这个参数,这个就是该武器的编号数字是几在游戏中就按几键来切换,我们把它改成7(注意!!这个编号最多到8,而且你要确定你选用的编号没使用过)这样的话在游戏中按7健就可切换该武器,接着回到\US\US_Medic.con里,
把里面的这些参数中加上
ObjectTemplate.addTemplate usrif_m4
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
ObjectTemplate.addTemplate medikit
ObjectTemplate.addTemplate defibrillator
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSMedic
ObjectTemplate.addTemplate usrif_m16a2
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
rem -------------------------------------
然后保存,进游戏后医疗兵就有两种武器了。按7号键切换。
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武器的修改
在这先简单得讲一下在步兵武器中的各种经常用到的参数。
以美军M16A2为例..........
首先是“OjectTemplate.weaponHud“参数
看名字你可能已经猜到了,没错!
这个是定义枪支在游戏中的HUD显示,下面就把和它有关的参数的含义一一解释一下
“ObjectTemplate.weaponHud.weaponIcon“这个是设定游戏中枪支图片的调用地址,即
你选枪时显示的图片。
“ObjectTemplate.weaponHud.altWeaponIcon“这个和上面参数的意思相近。
“ObjectTemplate.weaponHud.selectIcon“这是设定你装备栏里该枪的图片。
“ObjectTemplate.weaponHud.hudName“这个参数是设定该枪支在游戏中的名字,你会看到所有的这个参数后面都有
“KILLMESSAGE_WEAPON_XXX“这里说明一下,上面这个格式是调用游戏的文本库中的名
称,如不想使用原来的名字,要直接改成你要替换的名字。
”ObjectTemplate.weaponHud.guiIndex“这个是设置准心的参数
如果你想给狙击枪加准心就要用到这个参数。
“ObjectTemplate.weaponHud.altGuiIndex“这个是设定武器的瞄准模式,给普通枪加瞄准镜要用到这个。
好!!下面说说“ObjectTemplate.fire“参数
这类参数通常是定义武器射击属性的,下面具体解释一下。
”ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute“这个是武器的发射速度,速度越高射速越快(最高上限1500)。
“ObjectTemplate.fire.addFireRate“这是用来设定武器发射模式的参数可选 1/2/0,1为三连发,0为单发,2为自动连发。
”ObjectTemplate.fire.fireInCameraDof“这个是设定武器开火时是否显示在视线内(如没有特殊需要,绝对不要动这个参数)可选选项1/0。
下面讲一讲”ObjectTemplate.ammo“参数
这个是设定武器的弹药属性的参数,下面具体解释。
”ObjectTemplate.ammo.ammoType“这是弹药类型,要与一些其他参数配合使用,想把子弹变炮弹的要用到这个。
”ObjectTemplate.ammo.magsize“设定弹夹中弹药的参数,-1为无限
最高到999999999。
”ObjectTemplate.ammo.nrOfMags“设置备用弹的(与ammoType配合使用可定义备用弹为弹夹还是单个弹药)-1为无限。
”ObjectTemplate.ammo.autoreload“是否自动装填弹药(可与ammoType配合使用来定义装填的弹药是单个弹药还是弹夹)可选选项 1/0。
”ObjectTemplate.ammo.reloadtime“装填弹药的时间(这个和模型动作是同步的,改太高或太低会出现错位的情况)。
接下来再说说”ObjectTemplate.recoil“参数
这类参数是用来定义武器后坐力的,下面详细解释一下。
”ObjectTemplate.recoil.hasRecoilForce“设定武器是否打开后坐力,可选选项 1/0。
”ObjectTemplate.recoil.recoilForceUp“这是枪口上跳的参数设置,其中3组/为坐标定义,X/Y/Z........数值越高枪口上跳越严重。
”ObjectTemplate.recoil.recoilForceLeftRight“ 与上面的相似,只不过是定义左和右的。
”ObjectTemplate.recoil.zoomModifier“武器瞄准模式时的后坐力(这里是后坐力大小,具体参数引用”ObjectTemplate.recoil.recoilForceUp“和”ObjectTemplate.recoil.recoilForceLeftRight“)。
在这里主要讲一下“ObjectTemplate.deviation“参数的含义,这类参数是控制武器子弹散布的参数。
ObjectTemplate.deviation.setFireDev <<==这是武器开火时的子弹散布,三组数值为X/Y/Z坐标
ObjectTemplate.deviation.minDev <<==这是子弹最小散布
ObjectTemplate.deviation.setTurnDev <<==这是武器在转身或旋转视角状态时射击的子弹散布,后三组数值为X/Y/Z坐标,前一个为散布面积大小。
ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev <<==这是武器奔跑状态时射击的子弹散布,后三组数值为X/Y/Z坐标,前一个为散布面积大小。
ObjectTemplate.deviation.setMiscDev <<=这是武器的随机子弹散布,后三组数值为X/Y/Z坐标,前一个为散布面积大小。
ObjectTemplate.deviation.devModStand <<=站立时射击的子弹散布,与上边的配合使用。
ObjectTemplate.deviation.devModCrouch <<=蹲下/趴下时射击的子弹散布,与上边的配合使用。
ObjectTemplate.deviation.devModZoom <<=瞄准模式射击时的子弹散布。
这里再说说”ObjectTemplate.zoom“参数,这类参数是设置武器放大的的。
”ObjectTemplate.zoom.zoomDelay“这个是放大模式的延迟时间(这个最好使用默认)。
”ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor“这个是放大倍数,数值越小倍数越高。
常用参数差不多说完了
接着说一说其他的一些可能会用到的参数
下面是武器和弹药的其他设置部分的参数...................
ObjectTemplate.velocity <<<======这个是弹药出膛速度
ObjectTemplate.itemIndex <<<======武器的使用编号(即用几号键切换的参数)修改时注意不要和其他装备冲突。
ObjectTemplate.delayToUse <<<======切换到武器是的延迟时间
(这个参数与模型动作同步)。
ObjectTemplate.timeToLive <<<======子弹的飞行时间,数值越小射程越小。
ObjectTemplate.material <<<======弹药材质(炮弹和子弹的区别就在这)。
ObjectTemplate.minDamage <<<======弹药的最小伤害值
ObjectTemplate.damage <<<======最大伤害值
ObjectTemplate.projectileTemplate <<<======武器使用的弹药
ObjectTemplate.tracerScaler <<<======显示多少曳光弹,曳光弹发射出去后显示的数量(如果这个数值太大就变激光了)。
ObjectTemplate.maxTracerScaler <<<======与上面的相似,这个为设置最大曳光弹数量。
ObjectTemplate.minTracerScaler <<<====== 这是设置最小曳光弹数量。
ObjectTemplate.tracerSizeModifier <<<======曳光弹的大小
ObjectTemplate.tracerInterval <<<====== 这个是设置隔几发子弹就有一发曳光弹。
ObjectTemplate.tracerTemplate <<<======这个是使用的曳光弹种类,可选”p_tracer_g“ ”p_tracer_r“ ”p_tracer_tank“。
下面是枪支过热属性
ObjectTemplate.heatAddWhenFire <<<======每开枪一次增加的热量。
ObjectTemplate.coolDownPerSec <<<======冷却时每秒钟减少的热量
ObjectTemplate.overheatPenalty <<<======枪支过热后多常时间之内不能使用。
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修改远程火炮
以老美的火炮LW155为例.
用记事本打开battlefield2\mods\bf2\Objects_server\Weapons\stationary\USART_LW155中的TWEAK文件,
找到ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 30,它指的是火炮的发射频率:每分钟30发,你把30该成1200那效果就已经十分恐怖了,一般300到600比较合适.
找到ObjectTemplate.fire.burstSize 5,它指的是每次你呼叫火炮的炮弹发射量:5发,你把它改成50,而频率是300发/分钟的话,火力覆盖时间就是10秒.这时间个人自己把握,不过火力覆盖时间太长的话你的bots队友会以为火力覆盖已结束而冲过去,结果把自己人炸死一堆.
找到ObjectTemplate.armor.explosionRadius 6,它指的是一颗炸弹的爆炸威力半径,6米也差不多,加上去同样易造成友军伤害.
找到ObjectTemplate.deviation.radius 20,它指火力覆盖着弹点在一个半径20米范围,加上去可以获得更大的火力覆盖面积.
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地图载具替换
用WinRar把地图文件夹里的Server打开,再打开GameModes\sp1\16\GameplayObjects.con,把里面的载具替换就行了
Ⅷ 寻鸟镜在自动步枪上怎么使用 平面投影怎么瞄准啊 从侧面偏一点 会不会瞄歪了
你会发现不论你怎么偏,只要你看得到目标和红点,它们就一定重合,这是全息影像的原理,你可以网络“瞄准镜”来了解具体工作原理
Ⅸ 使命召唤16现代战争ATV一飞冲天皮肤怎么获得,具体一点到那个箱子,箱子名称
《使命召唤战区》开启了为期一周的免费游玩,可能不少玩家都对这款COD旗下的大逃杀游戏感兴趣,那么这款游戏怎么玩呢?请看玩家“whisper”分享的《使命召唤战区》玩法详细介绍及国际服下载方法。希望能为各位玩家带来一些帮助。
《使命召唤:战区》将于北京时间3月10日23:00正式发布,登陆PS4、Xbox One、PC暴雪战网国际服平台,对所有人免费开放游玩!
北京时间3月10日23:00,对全平台拥有《使命召唤:现代战争》的玩家,可以在《使命召唤:现代战争》客户端更新18~22GB后即可抢先体验!
北京时间3月11日凌晨3:00,无需拥有现代战争,任何人都可以下载预计容量为83~101GB的《使命召唤:战区》独立客户端,免费体验战区!
玩法介绍
单局游戏人数上线150人,目前仅支持三人组队,后续可能会增加至200人与单排、双排、四排。
在启动时,玩家可以两种游戏模式中战斗:大逃杀模式和掠夺模式。
在大逃杀模式中,努力成为最后存活的小队,同时迅速躲开致命的毒气,最多可容纳150名玩家。玩家第一次死亡后会进入古拉格监狱与其他玩家进行1v1决斗,胜者返回战场。同时也可以让队友花费游戏内拾取到的金钱复活。
在掠夺模式中,玩家小队通过在地图上掠夺,击败敌人以窃取其现金,并完成比赛中的合同任务来收集比赛中最多的现金,通过呼叫直升机来把现金带入安全的地方,率先获得100万现金的队伍获胜。此模式下没有部署次数上限,玩家每一次死亡都会在15秒后重新返回战场,直至游戏结束!
地图
Warzone发生在Verdansk地区,这是一个拥有多个区域且拥有300多个景点的广阔城市。每个区域都有独特的地标,例如Gorengard伐木场或Gora大坝;这些区域分布在不同的环境中,使每个区域的游戏体验都不同。在每次比赛中更换部署位置,获得更好的地形优势!
载具
如果您需要在战区中快速到达某个地方,最好的方法是使用车辆。战区中有五种车辆,它们的防护等级,速度,座位和越野能力都不同。每辆车都有一个健康仪表,当它达到零时,它会熄灭并爆炸。不用说,如果您的车辆的健康状况正在恶化,请在即将发生的爆炸前紧急救援。
ATV:双人四轮摩托,耐久值很低,擅长越野,速度快。
战术地形车:四个座位,耐久值较低,在复杂地形时非常可靠。
SUV:四人吉普,提供良好的保护性能,中等速度,不是越野的理想选择。
货运卡车:出色的保护性能,速度较慢,能载很多乘客。
直升机:飞行载具,四个座位,耐久度较低。
古拉格
大逃杀模式中,在您第一次死亡后,您将被当作“战区的囚犯”并扔入古拉格监狱。在那里,您将等待命运,并看着其他囚犯为死而战。轮到你时,您将与另一位囚犯进行1v1对决,从而获得最终的奖励——重新部署。在古拉格中获胜,然后重新部署回Verdansk。输了,希望您的小队完成合同并获得足够的比赛中现金来复活您。
在古拉格同时只会进行一场1v1对决,等待对决的囚犯可以观战,可以向1v1场地内扔石子对里面的囚犯造成震撼效果,也可以给同一队的囚犯报点。
古拉格监狱会在游戏进行到一定阶段时关闭。
Ⅹ 买的二手台式电脑花了三千多,玩lol风扇声音大,画面会突然闪烁。求懂得兄弟帮忙看一下,指出问题,拜托
电脑玩英雄联盟一直闪屏是怎么回事?
可能是中病毒了。
可能是情况是风扇散热不行导致主板温度过高。
可能是是电压不稳定。
可能是系统出问题,丢了某些重要的.DLL动态库文件,极少电脑才会出现。
一般在家使用家庭电脑玩英雄联盟卡屏,原因也很有可能是电脑的配置不够,如果是电脑的问题,那只能购买配置了。如果不是电脑配置问题,那就是电脑系统方面的问题了,下面小编就教大家做一些可以提升电脑运行速度的方法,具体操作如下:
游戏中设置
1/5分步阅读
1.我们可以登录游戏,进入开始玩游戏,然后按键盘【Esc】键,在弹出的窗口中,选择【视频】,在这里我们把图形选项下的性能条调整到最左边,也就是得出【非常低】的性能配置。