‘壹’ 软件测试包含什么内容啊
软件测试的基本方法
软件测试的方法和技术是多种多样的。
对于软件测试技术,可以从不同的角度加以分类:
从是否需要执行被测软件的角度,可分为静态测试和动态测试。
从测试是否针对系统的内部结构和具体实现算法的角度来看,可分为白盒测试和黑盒测试;
1、黑盒测试
黑盒测试也称功能测试或数据驱动测试,它是在已知产品所应具有的功能,通过测试来检测每个功能是否都能正常使用,在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盆子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数锯而产生正确的输出信息,并且保持外部信息(如数据库或文件)的完整性。黑盒测试方法主要有等价类划分、边值分析、因—果图、错误推测等,主要用于软件确认测试。 “黑盒”法着眼于程序外部结构、不考虑内部逻辑结构、针对软件界面和软件功能进行测试。“黑盒”法是穷举输入测试,只有把所有可能的输入都作为测试情况使用,才能以这种方法查出程序中所有的错误。实际上测试情况有无穷多个,人们不仅要测试所有合法的输入,而且还要对那些不合法但是可能的输入进行测试。
2、白盒测试
白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,它是知道产品内部工作过程,可通过测试来检测产品内部动作是否按照规格说明书的规定正常进行,按照程序内部的结构测试程序,检验程序中的每条通路是否都有能按预定要求正确工作,而不顾它的功能,白盒测试的主要方法有逻辑驱动、基路测试等,主要用于软件验证。
“白盒”法全面了解程序内部逻辑结构、对所有逻辑路径进行测试。“白盒”法是穷举路径测试。在使用这一方案时,测试者必须检查程序的内部结构,从检查程序的逻辑着手,得出测试数据。贯穿程序的独立路径数是天文数字。但即使每条路径都测试了仍然可能有错误。第一,穷举路径测试决不能查出程序违反了设计规范,即程序本身是个错误的程序。第二,穷举路径测试不可能查出程序中因遗漏路径而出错。第三,穷举路径测试可能发现不了一些与数据相关的错误。
3.ALAC(Act-like-a-customer)测试
ALAC测试是一种基于客户使用产品的知识开发出来的测试方法。ALAC测试是基于复杂的软件产品有许多错误的原则。最大的受益者是用户,缺陷查找和改正将针对哪些客户最容易遇到的错误。
‘贰’ 软件测试的方法都有哪些好学吗
有黑盒测试和白盒测试技术,黑盒测试又包括等价类划分法、边界值分析法、判定表驱动法、因果图法、错误推测法等;白盒测试又包括逻辑覆盖法、基本路径法等
‘叁’ 软件测试对于测试方法的分类是什么
软件测试分类
软件测试是一项复杂的系统工程,从不同的角度考虑可以有不同的划分方法,对测试进行分类是为了更好的明确测试的过程,了解测试究竟要完成哪些工作,尽量做到全面测试。
1,按是否需要执行被测软件的角度
按是否需要执行被测软件的角度,可分为静态测试和动态测试,前者不利用计算机运行待测程序而应用其他手段实现测试目的,如代码审核。(我认为主要是让测试人员对编译器发现不了的潜在错误进行分析,如无效的死循环,多余的变量等),而动态测试则通过运行被测试软件来达到目的。
2、按阶段划分:
1 单元测试
单元测试是对软件中的基本组成单位进行的测试,如一个模块、一个过程等等。它是软件动态测试的最基本的部分,也是最重要的部分之一,其目的是检验软件基本组成单位的正确性。因为单元测试需要知道内部程序设计和编码的细节知识,一般应由程序员而非测试员来完成,往往需要开发测试驱动模块和桩模块来辅助完成单元测试。因此应用系统有一个设计很好的体系结构就显得尤为重要。
一个软件单元的正确性是相对于该单元的规约而言的。因此,单元测试以被测试单位的规约为基准。单元测试的主要方法有控制流测试、数据流测试、排错测试、分域测试等等。
2 集成测试
集成测试是在软件系统集成过程中所进行的测试,其主要目的是检查软件单位之间的接口是否正确。它根据集成测试计划,一边将模块或其他软件单位组合成越来越大的系统,一边运行该系统,以分析所组成的系统是否正确,各组成部分是否合拍。集成测试的策略主要有自顶向下和自底向上两种。
3 系统测试
系统测试是对已经集成好的软件系统进行彻底的测试,以验证软件系统的正确性和性能等满足其规约所指定的要求,检查软件的行为和输出是否正确并非一项简单的任务,它被称为测试的“先知者问题”。因此,系统测试应该按照测试计划进行,其输入、输出和其他动态运行行为应该与软件规约进行对比。软件系统测试方法很多,主要有功能测试、性能测试、随机测试等等。
4 验收测试
验收测试旨在向软件的购买者展示该软件系统满足其用户的需求。它的测试数据通常是系统测试的测试数据的子集。所不同的是,验收测试常常有软件系统的购买者代表在现场,甚至是在软件安装使用的现场。这是软件在投入使用之前的最后测试。
5 回归测试
回归测试是在软件维护阶段,对软件进行修改之后进行的测试。其目的是检验对软件进行的修改是否正确。这里,修改的正确性有两重含义:一是所作的修改达到了预定目的,如错误得到改正,能够适应新的运行环境等等;二是不影响软件的其他功能的正确性。
6 Alpha 测试:在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后,仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其他人员员完成,不能由程序员或测试员完成。
7 Beta 测试:当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员员完成,不能由程序员或测试员完成。
3、按测试方法划分:
1 白盒测试
白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,是指基于一个应用代码的内部逻辑知识,即基于覆盖全部代码、分支、路径、条件的测试,它是知道产品内部工作过程,可通过测试来检测产品内部动作是否按照规格说明书的规定正常进行,按照程序内部的结构测试程序,检验程序中的每条通路是否都有能按预定要求正确工作,而不顾它的功能,白盒测试的主要方法有逻辑驱动、基路测试等,主要用于软件验证。
“白盒”法全面了解程序内部逻辑结构、对所有逻辑路径进行测试。“白盒”法是穷举路径测试。在使用这一方案时,测试者必须检查程序的内部结构,从检查程序的逻辑着手,得出测试数据。贯穿程序的独立路径数是天文数字。但即使每条路径都测试了仍然可能有错误。第一,穷举路径测试决不能查出程序违反了设计规范,即程序本身是个错误的程序。第二,穷举路径测试不可能查出程序中因遗漏路径而出错。第三,穷举路径测试可能发现不了一些与数据相关的错误。
白盒测试可以借助一些工具来完成如Junit Framework,Jtest等。
2 黑盒测试
黑盒测试是指不基于内部设计和代码的任何知识,而基于需求和功能性的测试,黑盒测试也称功能测试或数据驱动测试,它是在已知产品所应具有的功能,通过测试来检测每个功能是否都能正常使用,在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盆子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数锯而产生正确的输出信息,并且保持外部信息(如数据库或文件)的完整性。黑盒测试方法主要有等价类划分、边值分析、因—果图、错误推测等,主要用于软件确认测试。
“黑盒”法着眼于程序外部结构、不考虑内部逻辑结构、针对软件界面和软件功能进行测试。“黑盒”法是穷举输入测试,只有把所有可能的输入都作为测试情况使用,才能以这种方法查出程序中所有的错误。实际上测试情况有无穷多个,人们不仅要测试所有合法的输入,而且还要对那些不合法但是可能的输入进行测试。
黑盒测试也可以借助一些工具,如WinRunner,QuickTestPro,Rational Robot等。
3 ALAC(Act-like-a-customer)测试
ALAC测试是一种基于客户使用产品的知识开发出来的测试方法。ALAC测试是基于复杂的软件产品有许多错误的原则。最大的受益者是用户,缺陷查找和改正将针对哪些客户最容易遇到的错误。
‘肆’ 软件测试的基本标准是什么
1)所有的测试都应追溯到用户需求。
软件测试的目标在于揭示错误。从用户角度来看,最严重的错误是那些导致程序无法满足需求的错误。
(2)应该在测试工作真正开始前的较长时间内就进行测试计划。测试计划可以在需求模型一完成就开始,详细的测试用例定义可以在设计模型被确定后立即开始。因此,所有测试应该在任何代码被产生前就进行计划和设计。
(3)pareto原则:测试发现的错误中80%很可能起源于20%的模块中。
当某个功能出问题,其对用户的影响有多大?然后根据风险大小确定测试的优先级。优先级高的测试,优先得到执行,一般来讲,针对用户最常用的20%功能(优先级高)的测试会得到完全执行,而低优先级的测试(另外用户不经常用的80%功能)就不是必要的,如果时间或经费不够,就暂时不做或少做。
(4)测试无法显示软件潜在的缺陷,“测试只能证明软件存在错误而不能证明软件没有错误”。最初的测试通常把焦点放在单个程序模块上,进一步测试的焦点则转向在集成的模块簇中寻找错误,最后在整个系统中寻找错误。在测试中不可能运行路径的每一种组合。然而,充分覆盖程序逻辑,并确保程序设计中使用的所有条件是有可能的。
(5)应由独立的第三方来构造测试。
第三方测试最大的特点在于它的专业性、独立性、客观性和公正性。
(6)充分注意测试中的群集现象。
测试后程序残存的错误数目与该程序中已发现的错误数目或检错率成正比。不要在某个程序段中找到几个错误就误认为该程序段就没有错误而不再测试,相反应该对错误群集的程序段进行重点测试。
(7)尽量避免测试的随意性。
测试计划应包括:所测软件的功能,输入和输出,测试内容,各项测试的进度安排,资源要求,测试资料,测试工具,测试用例的选择,测试的控制方法和过程,系统的配置方式,跟踪规则,调试规则,以及回归测试的规定等以及评价标准。
(8)兼顾合理的输入和不合理的输入数据。
(9)程序修改后要回归测试
修改程序后,应该重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。
(10)应长期保留测试用例,直至系统废弃。
妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析报告,为维护等提供方便。
‘伍’ 软件测试的方法有哪几种
《全国计算机等级考试三级教程软件测试》
目录
第1章 软件测试的基本概念
1.1 软件质量的概念
1.1.1 软件质量的定义
1.1.2 软件质量的属性
1.1.3 软件质量模型
1.1.4 软件质量的度量
1.1.5 影响软件质量的主要因素
1.2 软件测试的概念
1.2.1 软件测试的定义与目的
1.2.2 软件测试的原则
1.3 软件的缺陷与错误
1.3.1 软件缺陷的定义和类型
1.3.2 软件缺陷的级别
1.3.3 软件缺陷产生的原因
1.3.4 软件缺陷的构成第1章 软件测试的基本概念
1.1 软件质量的概念
1.1.1 软件质量的定义
1.1.2 软件质量的属性
1.1.3 软件质量模型
1.1.4 软件质量的度量
1.1.5 影响软件质量的主要因素
1.2 软件测试的概念
1.2.1 软件测试的定义与目的
1.2.2 软件测试的原则
1.3 软件的缺陷与错误
1.3.1 软件缺陷的定义和类型
1.3.2 软件缺陷的级别
1.3.3 软件缺陷产生的原因
1.3.4 软件缺陷的构成
1.3.5 修复软件缺陷的代价
1.4 软件测试的经济学与心理学
1.4.1 软件测试的心理学
1.4.2 软件测试的经济学
1.5 软件质量保证
1.5.1 软件质量保证概要
1.5.2 软件质量保证活动的实施
1.5.3 软件的验证与确认
1.5.4 验证和确认任务分析
本章小结
第2章 软件生存周期中测试的实施
2.1 软件开发阶段
2.1.1 软件生存周期
2.1.2 软件测试的生存周期模型
2.1.3 软件测试过程模型
2.1.4 测试信息流
2.2 需求获取与分析阶段的测试
2.2.1 需求评审的实施
2.2.2 需求规格说明的评审
2.2.3 Wiegers 用例与需求评审表
2.2.4 基于原型的测试
2.2.5 基于需求的测试覆盖率评估
2.3 设计阶段的测试
2.3.1 设计的测试因素
2.3.2 设计评审的实施
2.3.3 设计规格说明的评审
2.3.4 设计元素的覆盖原则
2.4 编程阶段的测试
2.4.1 白盒测试与黑盒测试
2.4.2 源代码的控制流覆盖原则
2.4.3 源代码的数据流覆盖原则
2.4.4 源代码的静态分析与动态测试
2.5 运行和维护阶段的测试
2.6 回归测试
2.6.1 回归测试的概念
2.6.2 回归测试的类型
2.6.3 回归测试的时机
2.6.4 回归测试的实施
本章小结
第3章 代码检查、走查与评审
3.1 桌上检查
3.1.1 桌上检查的实施
3.1.2 桌上检查的检查表
3.2 代码检查
3.2.1 特定的角色和职责
3.2.2 代码检查的实施
3.2.3 用于代码检查的检查表
3.3 走查
3.3.1 特定的角色和职责
3.3.2 走查的实施
3.3.3 走查中的静态分析技术
3.4 同行评审
3.4.1 同行评审的角色和职责
3.4.2 同行评审的内容
3.4.3 评审的方法和技术
3.4.4 评审工作
本章小结
第4章 白盒测试
4.1 覆盖率的概念
4.2 逻辑覆盖
4.2.1 语句覆盖与块覆盖
4.2.2 判定覆盖(分支覆盖)
4.2.3 条件覆盖
4.2.4 条件/判定覆盖
4.2.5 条件组合覆盖
4.2.6 路径覆盖
4.2.7 ESTCA覆盖
4.2.8 LCSAJ覆盖
4.3 路径测试
4.3.1 分支结构的路径测试
4.3.2 循环结构的路径测试
4.3.3 圈复杂度与基本路径测试
4.4 数据流测试
4.4.1 定义∕使用测试的几个定义
4.4.2 定义∕使用测试举例
4.4.3 定义∕使用路径测试覆盖指标
4.5 基于覆盖的测试用例选择
4.5.1 覆盖率的使用
4.5.2 使用最少的测试用例来达到覆盖
4.6 程序插桩技术
4.6.1 程序插桩
4.6.2 用于测试覆盖率的程序插桩
4.6.3 用于断言检测的程序插桩
4.6.4 用于数据流异常检测的程序插桩
本章小结
第5章 黑盒测试
5.1 等价类测试
5.1.1 等价类的概念
5.1.2 等价类测试的原则
5.1.3 等价类方法测试用例设计举例
5.2 边界值分析
5.2.1 边界值分析的概念
5.2.2 选择测试用例的原则
5.2.3 边界值方法测试用例设计举例
5.3 基于判定表的测试
5.3.1 判定表的概念
5.3.2 基于判定表的测试用例设计举例
5.4 基于因果图的测试
5.4.1 因果图的适用范围
5.4.2 用因果图生成测试用例
5.4.3 因果图法测试用例设计举例
5.5 基于状态图的测试
5.5.1 状态图
5.5.2 利用状态转换树生成测试用例
5.5.3 利用状态转换表生成测试用例
5.6 基于功能图的测试
5.6.1 功能图
5.6.2 功能图法设计测试用例举例
5.7 基于用例和场景的测试
5.7.1 基本流和备选流
5.7.2 利用用例和场景设计测试用例的实例
5.8 基于有向图的测试用例设计
5.8.1 使用基于有向图的测试的场合
5.8.2 基于事务流建模设计测试用例
5.8.3 基于控制流建模设计测试用例
5.8.4 基于有向图设计测试用例的过程
5.9 基于正交实验设计法的测试
5.9.1 提取功能说明,构造因子/ 状态表
5.9.2 加权筛选,生成因素分析表
5.9.3 利用正交表构造测试数据集
5.10 其他黑盒测试用例设计技术
本章小结
第6章 单元测试和集成测试
6.1 单元测试的基本概念
6.1.1 单元测试的定义
6.1.2 单元测试与集成测试、系统测试的区别
6.1.3 单元测试环境
6.2 单元测试策略
6.2.1 自顶向下的单元测试策略
6.2.2 自底向上的单元测试策略
6.2.3 孤立测试
6.2.4 综合测试
6.3 单元测试分析
6.3.1 模块接口
6.3.2 局部数据结构
6.3.3 独立路径
6.3.4 出错处理
6.3.5 边界条件
6.4 单元测试的测试用例设计原则
6.4.1 单元测试的测试用例设计步骤
6.4.2 单元测试中的白盒测试与黑盒测试
6.5 集成测试的基本概念
6.6 集成测试策略
6.6.1 基于分解的集成策略
6.6.2 基于功能的集成
6.6.3 基于路径的集成
6.6.4 基于调用图的集成
6.7 集成测试分析
6.7.1 体系结构分析
6.7.2 模块单元分析
6.7.3 接口分析
6.7.4 风险分析
6.7.5 可测试性分析
6.7.6 集成测试策略分析
6.7.7 常见的集成测试故障
6.8 集成测试的测试用例设计原则
6.8.1 集成测试的测试用例设计步骤
6.8.2 场景测试
本章小结
第7章 系统测试
7.1 系统测试概念
7.2 系统测试的方法
7.2.1 功能测试
7.2.2 协议一致性测试
7.2.3 性能测试
7.2.4 压力测试
7.2.5 容量测试
7.2.6 安全性测试
7.2.7 失效恢复测试
7.2.8 备份测试
7.2.9 GUI测试
7.2.10 健壮性测试
7.2.11 兼容性测试
7.2.12 可使用性测试
7.2.13 安装测试
7.2.14 文档测试
7.2.15 在线帮助测试
7.2.16 数据转换测试
7.3 系统测试的实施
7.3.1 确认测试
7.3.2 α 测试和β测试
7.3.3 验收测试
7.3.4 系统测试问题总结、分析
7.4 做好系统测试的原则
本章小结
第8章 软件性能测试和可靠性测试
8.1 软件性能测试的基本概念
8.1.1 软件性能
8.1.2 软件性能测试
8.2 软件性能测试的执行
8.2.1 性能测试的过程与组织
8.2.2 性能分析
8.2.3 性能测试的自动化
8.3 软件可靠性的概念
8.4 软件可靠性测试的执行
8.4.1 软件可靠性测试的过程
8.4.2 软件可靠性预测
8.5 软件故障数目的预测
8.6 软件可靠性分析
本章小结
第9章 面向对象软件的测试
9.1 面向对象软件测试的问题
9.1.1 面向对象的基本特点引起的测试问题
9.1.2 面向对象程序的测试组织问题
9.2 面向对象软件的测试模型及策略
9.3 面向对象程序的单元测试
9.3.1 方法层次的测试
9.3.2 类层次的测试
9.3.3 类树层次的测试
9.4 面向对象软件的集成测试
9.4.1 面向对象软件的集成测试策略
9.4.2 针对类间连接的测试
9.4.3 面向对象软件集成测试的UML支持
9.5 面向对象软件的系统测试
本章小结
第10章 Web应用软件测试
10.1 Web应用软件的特点
10.1.1 Web应用软件的概念
10.1.2 Web应用软件的特点
10.1.3 Web应用软件的基本结构
10.1.4 Web应用软件的常用开发技术
10.2 应用服务器的分类和特征
10.2.1 三层和多层体系结构
10.2.2 应用服务器的分类
10.2.3 应用服务器对Web应用软件测试的影响
10.3 Web 应用软件的测试策略
10.3.1 表示层的测试
10.3.2 业务层的测试
10.3.3 数据层的测试
10.3.4 层间的集成测试
10.4 Web应用软件的系统测试技术
10.4.1 功能测试
10.4.2 性能测试
10.4.3 易用性测试
10.4.4 内容测试
10.4.5 安全性测试
10.4.6 接口测试
10.5 基于数据库的Web应用软件的性能测试
10.6 Web应用软件的系统安全检测与防护
10.6.1 入侵检测
10.6.2 漏洞扫描
10.6.3 安全策略
本章小结
第11章 其他测试
11.1 兼容性测试
11.1.1 硬件兼容性测试
11.1.2 软件兼容性测试
11.1.3 数据兼容性测试
11.2 易用性测试
11.2.1 易安装性测试
11.2.2 功能易用性测试
11.2.3 用户界面测试
11.3 极限测试
11.3.1 极限编程基础
11.3.2 极限测试
11.3.3 JUnit简介
11.4 文档测试
11.4.1 文档测试的范围
11.4.2 用户文档的内容
11.4.3 用户文档的测试
本章小结
第12章 软件测试过程和管理
12.1 软件测试过程
12.1.1 测试过程的概念
12.1.2 测试过程的抽象模型
12.1.3 测试阶段中的测试活动
12.2 测试过程组织与管理
12.2.1 软件测试过程管理的特点
12.2.2 软件测试过程的人员组织
12.3 测试策划管理
12.3.1 测试策划的目标
12.3.2 测试需求分析
12.3.3 测试策略与测试方法
12.3.4 测试策划工作流程
12.3.5 测试计划的要点
12.4 测试设计与实现管理
12.4.1 软件测试设计与实现主要内容
12.4.2 软件测试设计与实现要点
12.4.3 测试用例的设计方法
12.4.4 测试用例的管理
12.4.5 测试开发
12.5 测试环境管理
12.5.1 测试环境的定义
12.5.2 测试环境是测试的基础
12.5.3 测试环境的各要素
12.5.4 测试环境准备
12.6 测试执行管理
12.6.1 基于测试环境的测试用例执行
12.6.2 测试用例执行的记录与跟踪
12.6.3 软件缺陷的跟踪和管理
12.6.4 测试执行活动结束
12.7 测试质量分析
12.7.1 评估系统测试的覆盖程度
12.7.2 软件缺陷分析方法
12.8 测试总结管理
12.9 测试过程改进
12.9.1 软件测试过程改进的概念
12.9.2 软件测试过程改进的具体方法
本章小结
第13章 软件自动化测试
13.1 自动化测试的原理与方法
13.2 自动化测试的限制
13.3 自动化测试用例的生成
13.3.1 脚本的作用、质量和编写原则
13.3.2 脚本的基本结构
13.4 测试执行自动化
13.5 测试结果比较自动化
13.5.1 自动比较的基本概念
13.5.2 动态比较
13.5.3 执行后比较
13.6 基于STAF/STAX的自动化测试框架
13.7 测试工具的分类与选择
13.7.1 测试工具的分类
13.7.2 测试工具的选择
13.8 主流测试工具
13.8.1 主流单元测试工具
13.8.2 主流功能测试工具
13.8.3 主流负载测试工具
13.8.4 主流软件测试管理工具
本章小结
第14章 软件测试的标准和文档
14.1 软件测试的标准
14.1.1 软件测试规范
14.1.2 软件测试文档编制规范
14.2 软件测试文档格式和模板
14.2.1 软件测试文档格式
14.2.2 软件测试部分模板
本章小结
第15章 软件测试实践
15.1 软件测试过程管理实践
15.1.1 测试实践中的测试过程类型
15.1.2 测试策划实践
15.1.3 测试设计与实现的实践
15.1.4 测试执行实践
15.1.5 测试总结实践
15.1.6 QESuite Web 1.0 软件测试过程管理平台实践
15.2 白盒测试实践
15.2.1 QESAT/C简介
15.2.2 被测程序link.c说明
15.2.3 测试准备
15.2.4 静态分析
15.2.5 动态测试
‘陆’ 软件测试的流程是什么
软件测试工作流程:
1、需求分析、需求评审
需求分析和评审就是分析客户的需求可不可行,需要怎么进行测试。
2、编写测试计划
编写测试计划通俗一点讲就是什么人在什么时间做什么事,最后产出什么东西。那也就是测试人员要测试哪些模块、在什么期限内,提交哪些文档。
3、编写测试用例、用例评审
测试用例就是指导测试的文档,比如我们要测试商城登录、买东西等功能,通过测试方法和策略设计测试用例。
评审就是评价审查,不能想当然该怎么测。不能只是输入正确的用户名和密码,能登录进去就完事了。作为软测工程师需要有破坏性,比如密码输错时怎么办?会不会有相应的报错等等?
4、执行测试、提交bug、回归测试
Bug就是缺陷,发现bug之后,要提交给开发人员让他们去修改,然后进行回归测试,验证开发人员有没有改好。
5、编写测试总结报告
Bug都改好了之后,要编写测试总结报告,这款软件的质量如何。
‘柒’ 软件测试的目标和准则是什么有哪些测试方法测试步骤有哪些
软件测试的目的;在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估。
准则:对计算机软件进行测试前,首先需遵循软件测试原则,即不完全原则的遵守。不完全原则即为若测试不完全、测试过程中涉及免疫性原则的部分较多,可对软件测试起到一定帮助。
因软件测试因此类因素具有一定程度的免疫性,测试人员能够完成的测试内容与其免疫性成正比,若想使软件测试更为流畅、测试效果更为有效,首先需遵循此类原则,将此类原则贯穿整个开发流程,不断进行测试,而并非一次性全程测试。
测试方法:
1、静态测试方法
软件代码的静态分析测验,此类过程中应用数据较少,主要过程为通过软件的静态性测试(即人工推断或计算机辅助测试)测试程序中运算方式、算法的正确性,进而完成测试过程,此类测试的优点在于能够消耗较短时间、较少资源完成对软件、软件代码的测试,能够较为明显地发现此类代码中出现的错误。
2、动态测试
计算机动态测试的主要目的为检测软件运行中出现的问题,较静态测试方式相比,其被称为动态的原因即为其测试方式主要依赖程序的运用,主要为检测软件中动态行为是否缺失、软件运行效果是否良好。
3、黑盒测试
通过数据输入观察数据输出,检查软件内部功能是否正常。测试展开时,数据输入软件中,等待数据输出。数据输出时若与预计数据一致,则证明该软件通过测试,若数据与预计数据有出入,即便出入较小亦证明软件程序内部出现问题,需尽快解决。
4、白盒测试
白盒测试相对于黑盒测试而言具有一定透明性,原理为根据软件内部应用、源代码等对产品内部工作过程进行调试。测试过程中常将其与软件内部结构协同展开分析,最大优点即为其能够有效解决软件内部应用程序出现的问题,测试过程中常将其与黑盒测试方式结合,当测试软件功能较多时,白盒测试法亦可对此类情况展开有效调试。
(7)面向错误软件的测试方法是什么扩展阅读
软件测试工具
开源测试管理工具:Bugfree、Bugzilla、TestLink、mantis zentaopms。
开源功能自动化测试工具:Watir、Selenium[1]、MaxQ、WebInject。
开源性能自动化测试工具:Jmeter、OpenSTA、DBMonster、TPTEST、Web Application Load Simulator。
其他测试工具与框架:Rational Functional Tester、Borland Silk系列工具、WinRunner、Robot等。
禅道测试管理工具:功能比较全面的测试管理工具,功能涵盖软件研发的全部生命周期,为软件测试和产品研发提供一体化的解决方案。是一款优秀的国产开源测试管理工具。
Quality Center:基于Web的测试管理工具,可以组织和管理应用程序测试流程的所有阶段,包括指定测试需求、计划测试、执行测试和跟踪缺陷。
QuickTest Professional:用于创建功能和回归测试。
LoadRunner:预测系统行为和性能的负载测试工具。
国内免费软件测试工具有:AutoRunner和TestCenter。
‘捌’ 软件测试的方法有哪些
选择培训机构时就一定考虑到以下几点:
1、课程选择,不要只是简单的学习功能测试,而是会涵盖有现在流行的自动化测试、GUI测试,接口测试和性能测试开发等内容;
2、培训机构的教学不仅仅是教会你做标准的软件测试,而是要教你一些测试逻辑,教会你使用工具但又不依赖于这些工具也可以完成自动化测试,也就是其背后的底层的工作原理,这些东西才是真正能够内化成属于你个人的核心竞争力。
3、现在的移动互联网企业对自动化测试的需求非常大,也会要求学员掌握程序设计的原理,所以测试开发性综合性人才才是未来IT行业的需求方向。
4、一定要去参加试学,因为很多人目标不明确,甚至是迷茫的,所以去试学一周,看看自己是不是真的想做技术,或者适合做技术。
5、授课方式,有些是面授,有些是视频授课,各有优点,就看自己喜欢哪种了。当然,线下面授的学费应该更高,毕竟成本在那里,学习时有老师盯着,有同学陪着,能够更快的进入学习的状态,有更充足的斗志。
‘玖’ 软件测试的方法一共有几种
1、从是否关心内部结构来看
(1)白盒测试:又称为结构测试或逻辑驱动测试,是一种按照程序内部逻辑结构和编码结构,设计测试数据并完成测试的一种测试方法。
(2)黑盒测试:又称为数据驱动测试,把测试对象当做看不见的黑盒,在完全不考虑程序内部结构和处理过程的情况下,测试者仅依据程序功能的需求规范考虑,确定测试用例和推断测试结果的正确性,它是站在使用软件或程序的角度,从输入数据与输出数据的对应关系出发进行的测试。
(3)灰盒测试:是一种综合测试法,它将“黑盒”测试与“白盒”测试结合在一起,是基于程序运行时的外部表现又结合内部逻辑结构来设计用例,执行程序并采集路径执行信息和外部用户接口结果的测试技术。
2、从是否执行代码看
(1)静态测试:指不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。
(2)动态测试:是指通过运行被测程序,检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率、正确性和健壮性等性能指标。
3、从开发过程级别看
(1)单元测试:又称模块测试,是针对软件设计的最小单位----程序模块或功能模块,进行正确性检验的测试工作。其目的在于检验程序各模块是否存在各种差错,是否能正确地实现了其功能,满足其性能和接口要求。
(2)集成测试:又叫组装测试或联合,是单元测试的多级扩展,是在单元测试的基础上进行的一种有序测试。旨在检验软件单元之间的接口关系,以期望通过测试发现各软件单元接口之间存在的问题,最终把经过测试的单元组成符合设计要求的软件。
(3)系统测试:是为判断系统是否符合要求而对集成的软、硬件系统进行的测试活动、它是将已经集成好的软件系统,作为基于整个计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、人员、数据等其他系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。
在系统测试中,对于具体的测试类型有:
(1)功能测试:对软件需求规格说明书中的功能需求逐项进行的测试,以验证功能是否满足要求。
(2)性能测试:对软件需求规格说明书的功能需求逐项进行的测试,以验证功能是否满足要求。
(3)接口测试:对软件需求规格说明中的接口需求逐项进行的测试。
(4)人机交互界面测试:对所有人机交互界面提供的操作和显示界面进行的测试,以检验是否满足用户的需求。
(5)强度测试:强制软件运行在异常乃至发生故障的情况下(设计的极限状态到超出极限),验证软件可以运行到何种程序的测试。
(6)余量测试:对软件是否达到规格说明中要求的余量的测试。
(7)安全性测试:检验软件中已存在的安全性、安全保密性措施是否有效的测试,
(8)可靠性测试:在真实的或仿真的环境中,为做出软件可靠性估计而对软件进行的功能(其输入覆盖和环境覆盖一般大于普通的功能测试)
(9)恢复性测试:对有恢复或重置功能的软件的每一类导致恢复或重置的情况,逐一进行的测试。
(10)边界测试:对软件处在边界或端点情况下运行状态的测试。
(11)数据处理测试:对完成专门数据处理功能所进行的测试。
(12)安装性测试:对安装过程是否符合安装规程的测试,以发现安装过程中的错误。
(13)容量测试:检验软件的能力最高能达到什么程度的测试。
(14)互操作性测试:为验证不同软件之间的互操作能力而进行的测试。
(15)敏感性测试:为发现在有效输入类中可能引起某种不稳定性或不正常处理的某些数据的组合而进行的测试。
(16)标准符合性测试:验证软件与相关国家标准或规范(如军用标准、国家标准、行业标准及国际标准)一致性的测试。
(17)兼容性测试:验证软件在规定条件下与若干个实体共同使用或实现数据格式转换时能满足有关要求能力的测试。
(18)中文本地化测试:验证软件在不降低原有能力的条件下,处理中文能力的测试。
4、从执行过程是否需要人工干预来看
(1)手工测试:就是测试人员按照事先为覆盖被测软件需求而编写的测试用例,根据测试大纲中所描述的测试步骤和方法,手工地一个一个地输 入执行,包括与被测软件进行交互(如输入测试数据、记录测试结果等),然后观察测试结果,看被测程序是否存在问题,或在执行过程中是否会有一场发生,属于比较原始但是必须执行的一个步骤。
(2)自动化测试:实际上是将大量的重复性的测试工作交给计算机去完成,通常是使用自动化测试工具来模拟手动测试步骤,执行用某种程序设计语言编写的过程(全自动测试就是指在自动测试过程中,不需要人工干预,由程序自动完成测试的全过程;半自动测试就是指在自动测试过程中,需要手动输入测试用例或选择测试路径,再由自动测试程序按照人工指定的要求完成自动测试)
5、从测试实施组织看
(1)开发测试:开发人员进行的测试
(2)用户测试:用户方进行的测试
(3)第三方测试:有别于开发人员或用户进行的测试,由专业的第三方承担的测试,目的是为了保证测试工作的客观性
6、从测试所处的环境看
(1)阿尔法测试:是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试
(2)贝塔测试:是用户公司组织各方面的典型终端用户在日常工作中实际使用贝塔版本,并要求用户报告
软件测试的内容:
1 得到需求、功能设计、内部设计说书和其他必要的文档
2 得到预算和进度要求
3 确定与项目有关的人员和他们的责任、对报告的要求、所需的标准和过程 ( 例如发行过程、变更过程、等等 )
4 确定应用软件的高风险范围,建立优先级、确定测试所涉及的范围和限制
5 确定测试的步骤和方法 ── 部件、集成、功能、系统、负载、可用性等各种测试
6 确定对测试环境的要求 ( 硬件、软件、通信等 )
7 确定所需的测试用具 (testware) ,包括记录 / 回放工具、覆盖分析、测试跟踪、问题 / 错误跟踪、等等
8 确定对测试的输入数据的要求
9 分配任务和任务负责人,以及所需的劳动力
10 设立大致的时间表、期限、和里程碑
11 确定输入环境的类别、边界值分析、错误类别
12 准备测试计划文件和对计划进行必要的回顾
13 准备白盒测试案例
14 对测试案例进行必要的回顾 / 调查 / 计划
15 准备测试环境和测试用具,得到必需的用户手册 / 参考文件 / 结构指南 / 安装指南,建立测试跟踪过程,建立日志和档案、建立或得到测试输入数据
16 得到并安装软件版本
17 进行测试
18 评估和报告结果
19 跟踪问题 / 错误,并解决它
20 如果有必要,重新进行测试
21 在整个生命周期里维护和修改测试计划、测试案例、测试环境、和测试用具