⑴ 线性卷积、周期卷积、圆周卷积的异同
一、三者的计算不同:
1、线性卷积的计算:线性卷积的计算可以用解析法,也可以用图解法。若两 个序列的长度分别为N1和N2,则卷积结果的总长度应为L=N1+N2-1。
同理,对线性非时变连续系统来说,若连续时间信号x(t)是系统的输入,h(t)是系统在单位脉冲作用下的单位冲激响应,则系统在零状态的输出为它们的卷积积分。
2、周期卷积的计算:周期长度均为N的两个周期序列y(n)和:xz (n)进行如下形式的运算:乙x} gym)za (n一m)称为周期卷积。通常记为:x1 (n )④iz <n )。周期卷积的结果仍然是以N为周期的序列。
3、圆周卷积的计算:离散信号的圆周卷积可以经由圆周卷积定理使用快速傅立叶变换(FFT)而有效率的计算。因此,若原本的(线性)卷积能转换成圆周卷积来计算,会远比直接计算更快速。
二、三者性质不同:
1、线性卷积的性质:符合结合律、交换律、分配律。
2、周期卷积的性质:仅符合交换率。
3、圆周卷积的性质:符合交换律、分配律。
三、三者的实质不同:
1、线性卷积的实质:线性卷积在时域描述线性系统输入和输出之间关系的一种运算。这种运算在线性系统分析和信号处理中应用很多,通常简称卷积。
2、周期卷积的实质:周期卷积是一种数学运算方法。
3、圆周卷积的实质:两个函数的圆周卷积是由他们的周期延伸所来定义的。周期延伸意思是把原本的函数平移某个周期T的整数倍后再全部加起来,所产生的新函数。
⑵ 数字信号处理 圆周卷积竖式算法
竖式算法求x[n]={1,2,0,1} 与h[n]={2,2,1,1}进行四点圆周卷积:
1,2,0,1
2,2,1,1 进行“从左到右”竖式相乘,即(2与1,2,0,1相乘,2与1,2,0,1相乘,1与1,2,0,1。。。)得到如下结果:
2,4,0,2
2,4,0,2
1,2,0,1
1,2,0,1
再将右边多出来的三角:
2
0,1
2,0,1 平移到左边(即向左平移四位),得到
2,4,0,2
2,2,4,0
0,1,1,2
2,0,1,1
各位相加,得到结果{6,7,6,5}
⑶ 圆周卷积的原理性质计算方法
不明白
⑷ 两个长度为3的序列计算长度为4的圆周卷积怎么计算
x1=[1 0 -1 2],长度L1=4
x2=[2 0 0 0 1],长度L2=5
首先是线性卷积,很简单,本质就是多项式乘法,结果是:
[2 0 -2 4 1 0 -1 2]
线性卷积的长度是L1+L2-1,此处就是8,要求7点圆周卷积,就是把上面结果的最后一位拿下来加到前面第一位,就是:
[4 0 -1 4 1 0 -1]
若要N点线性卷积等于圆周卷积,只有N大于等于线性卷积的长度,这样就不必截下尾巴再添加到头上了。
所以就是N>=L1+L2-1,
即N>=8
(4)圆周卷积计算方法扩展阅读;
算法
离散信号的圆周卷积可以经由圆周卷积定理使用快速傅立叶变换(FFT)而有效率的计算。因此,若原本的(线性)卷积能转换成圆周卷积来计算,会远比直接计算更快速。
考虑到长度L 和长度 M 的有限长度离散信号,做卷积之后会成为长度的信号,因此只要把两离散信号补上适当数目的零(zero-padding)成为N点信号,其中 ,则它们的圆周卷积就与卷积相等。即可接着用N点 FFT 作计算。
用以上方法计算卷积时,若两个信号长度相差很多,则较短者须补上相当多的零,太不经济。而且在某些情况下,例如较短的h[n] 是一个 FIR 滤波器而较长的x[n] 是未知长度的输入(像语音)时,直接用以上方法要等所有的输入都收到后才能开始算输出信号,太不方便。
这时可以把x[n] 分割成许多适当长度的区块(称为 block convolution),然后一段一段的处理。经过滤波后的段落再仔细的连接起来,借由输入或输出的重叠来处理区块连接的部份。这两种做法分别称为重叠-储存之卷积法和重叠-相加之卷积法。
⑸ 两个序列卷积结果,0点处怎么确定
两个序列卷积结果,0点处确定:2个信号k=0左边的幅值个数之和=卷积结果的k=0左边的幅值个数。
循环卷积又称圆周卷积,它的计算方法是翻转,周期化,相乘,求和。前提是两序列长度是一样的,假设都为N,则卷积后的序列长度仍为N。它是周期卷积的特例,若要N点线性卷积等于圆周卷积,只有N大于等于线性卷积的长度,这样就不必截下尾巴再添加到头上了。
利用卷积定理
可以简化卷积的运算量。对于长度为n的序列,按照卷积的定义进行计算,需要做(2n- 1)组对位乘法,其计算复杂度为;而利用傅里叶变换将序列变换到频域上后,只需要一组对位乘法,利用傅里叶变换的快速算法之后,总的计算复杂度为。这一结果可以在快速乘法计算中得到应用。
⑹ 圆周卷积的算法
离散信号的圆周卷积可以经由圆周卷积定理使用快速傅立叶变换(FFT)而有效率的计算。因此,若原本的(线性)卷积能转换成圆周卷积来计算,会远比直接计算更快速。考虑到长度L 和长度 M 的有限长度离散信号,做卷积之后会成为长度 的信号,因此只要把两离散信号补上适当数目的零(zero-padding)成为 N 点信号,其中 ,则它们的圆周卷积就与卷积相等。即可接着用 N 点 FFT 作计算。
用以上方法计算卷积时,若两个信号长度相差很多,则较短者须补上相当多的零,太不经济。而且在某些情况下,例如较短的 h[n] 是一个 FIR 滤波器而较长的 x[n] 是未知长度的输入(像语音)时,直接用以上方法要等所有的输入都收到后才能开始算输出信号,太不方便。这时可以把 x[n] 分割成许多适当长度的区块(称为 block convolution),然后一段一段的处理。经过滤波后的段落再仔细的连接起来,借由输入或输出的重叠来处理区块连接的部份。这两种做法分别称为重叠-储存之卷积法和重叠-相加之卷积法。
⑺ 线性卷积和圆周卷积什么时候相等
当有限长序列x(n)和h(n)的长度分别为N1和N2,取N>=max(N1,N2),当N>=N1+N2-1,则线性卷积与圆周卷积相同。
线性卷积是在时域描述线性系统输入和输出之间关系的一种运算。这种运算在线性系统分析和信号处理中应用很多,通常简称卷积。
两个函数的圆周卷积是由他们的周期延伸所来定义的。周期延伸意思是把原本的函数平移某个周期T的整数倍后再全部加起来所产生的新函数。
离散信号的圆周卷积可以经由圆周卷积定理使用快速傅立叶变换(FFT)而有效率的计算。因此,若原本的(线性)卷积能转换成圆周卷积来计算,会远比直接计算更快速。考虑到长度L和长度M的有限长度离散信号,做卷积之后会成为长度L+M-1的信号,因此只要把两离散信号补上适当数目的零(zero-padding)成为N点信号,其中N≥L+M-1,则它们的圆周卷积就与卷积相等。即可接着用N点 FFT作计算。
⑻ 求数字信号处理的圆周卷积解惑
对啊!对于线性卷积是对的。对于圆周卷积的话做法是:1、对x(n)先去反,即由x(n)=[x1,x2,x3,x4]变成x(n)=[x1,x4,x3,x2]。2、然后进行卷积,和线性卷积的做法是一样的。即可得到结果!
⑼ 怎样用matlab编写计算两个序列圆周卷积的函数
先构造Xn与Hn两个函数,
ifn>=0&&n<=11
x(n)=0.8;
elsex(n)=0;
end
ifn>=0&&n<=5
h(n)=1;
elseh(n)=0;
end
之后直接用conv函数求卷积就好了。令输出结果为Y,
Y=conv(x,h);
⑽ 怎样计算周期卷积
周期长度均为N的两个周期序列y(n)和:xz (n)进行如下形式的运算:乙x} gym)·.za (n一m)称为周期卷积.通常记为:x1 (n )④iz <n ).周期卷积的结果仍然是以N为周期的序列,其运算符合交换律.
卷积与傅里叶变换有着密切的关系。利用一点性质,即两函数的傅里叶变换的乘积等于它们卷积后的傅里叶变换,能使傅里叶分析中许多问题的处理得到简化。
由卷积得到的函数f*g一般要比f和g都光滑。特别当g为具有紧致集的光滑函数,f为局部可积时,它们的卷积f * g也是光滑函数。利用这一性质,对于任意的可积函数f,都可以简单地构造出一列逼近于f的光滑函数列fs,这种方法称为函数的光滑化或正则化。
(10)圆周卷积计算方法扩展阅读
卷积定理:
要理解卷积,不得不提convolution theorem,它将时域和空域上的复杂卷积对应到了频域中的元素间简单的乘积。这个定理非常强大,在许多科学领域中得到了广泛应用。卷积定理也是快速傅里叶变换算法被称为20世纪最重要的算法之一的一个原因。
第一个等式是一维连续域上两个连续函数的卷积;第二个等式是二维离散域(图像)上的卷积。这里指的是卷积,指的是傅里叶变换,表示傅里叶逆变换,是一个正规化常量。
这里的“离散”指的是数据由有限个变量构成(像素);一维指的是数据是一维的(时间),图像则是二维的,视频则是三维的。
为了更好地理解卷积定理,我们还需要理解数字图像处理中的傅里叶变换。