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简述实用性结构造型的方法步骤

发布时间:2022-04-26 04:05:55

Ⅰ 混凝土框架结构设计的一般步骤

混凝土框架结构设计的一般步骤:

1、初定结构方案,一般是结构总工与建筑设计人员商定

2、做初步设计,结构设计人员根据建筑初步设计图纸,布置梁,板,柱等主要构件结构尺寸,并在PKPM中试算,基本能达到规范要求的各项指标后,出初步设计图纸。

3、做施工图设计,根据建筑提供的建筑图,在PKPM中建模型,布置梁板柱,计算通过后开始画施工图。

4、个别地方需要手算,比如说悬挑檐口,悬挑雨篷,女儿墙,挡土墙或者个别的。

5、一般来说,梁高的经验取值为跨度的1/12,单项板板厚为跨度的1/30。

(1)简述实用性结构造型的方法步骤扩展阅读

结构选型是一个综合性问题,应选择合理的结构形式。根据结构受力特点,常用的建筑结构形式有:混合结构、框架结构、框架一剪力墙结构、剪力墙结构(一般剪力墙结构、筒体剪力墙结构、筒中筒剪力墙结构)等。

混合结构主要是墙体承重,由于取材方便,造价低,施工方便,我国广泛地应用于多层民用建筑中,但砌体结构承载力低、自重大、抗震性能较差,一般用于7层及7层以下的建筑。

框架结构是由梁、柱构件通过节点连接形成的骨架结构,框架结构的特点是由梁、柱承受竖向和水平荷载,墙体起维护作用,其整体性和抗震性均好于混合结构,且平面布置灵活。

可提供较大的使用空间,也可构成丰富多变的立面造型,但随着层数和高度的增加,构件截面面积和钢筋用量增多,侧向刚度越来越难以满足设计要求,一般不宜用于过高的建筑。

现浇框架结构适用最大高度见表1—1。框架一剪力墙结构是在框架中设置一些剪力墙,既能满足平面布置灵活,又能满足结构抗侧力要求,一般常用于10~25层的建筑中。

剪力墙结构是依靠剪力墙承受竖向及水平荷载,整体性好、刚度大、抗震性能好,常用于20~50层的高层建筑。

Ⅱ 论述发明实用新型外观设计专利的定义和区别

发明专利,实用新型与外观设计三者之间的区别:
从定义层面:先从专利法实施细则中有关发明和实用新型的定义来看,发明是指对产品、方法或者其改进提出的新的技术方案,实用新型是指产品的形状、构造或者其结合提出的适于实用的新的技术方案。
由此可看出,发明可以保护的主体比实用新型多,实用新型专利只能保护结构方面的(包括层结构),不能保护方法、材料之类,但是发明专利除了可以保护结构层面还能保护方法、材料等。
外观设计与实用新型都涉及产品的形状。二者的区别在于,实用新型是一种技术方案,它所涉及的形状是从产品的技术效果和功能角度考虑的;而外观设计是一种设计方案,它所涉及的形状是从产品美感的角度考虑的。
外观设计是关于产品外表的装饰性或艺术性的设计,这种设计可以是平面图案或者立体造型或者二者之结合。
从专利申请审查来看:申请发明专利或者实用新型专利,应当提交请求书、说明书、说明书摘要及权利要求书等文件;说明书应当对发明或实用新型作出清楚的、完整的说明,以所属技术领域的一般技术人员能够实施为准。而申请外观设计专利,只要求提交请求书及有关图片或照片。
另外,发明专利申请需要经过实质审查,即专利性审查,较为严格,而实用新型专利及外观设计专利申请仅形式审查,不涉及专利性审查。换句话说,实用新型专利及外观设计专利只要文件不出错(明显出错)都会授予专利权。
从审查周期来看;从审查周期来看,发明专利申请的审查周期较长,3、5年是正常的,实用新型专利及外观设计专利申请的审查时间较短,快的几个月,慢的也只要一年左右。
从专利权的稳定性来看:从专利权的稳定性来看,发明是经过实质审查的,所以一旦获得专利权,其权利是比较稳定的,不容易被无效,而实用新型及外观设计专利未经实质审查,即使获得专利权,其权利也非常不稳定,很容易被宣告无效。
从专利权保护依据上来看:发明专利或实用新型专利的受保护范围,要以申请案中的"权利要求书"为准。申请案中的附图及说明书可用来解释权利要求书。外观设计专利的受保护范围,则以表示在申请案中的图片或照片所反映的外观设计专利产品为准。
从保护期限来看:从保护期限来看,发明的保护期限为20年,实用新型专利与外观设计专利则是10年。
技术方案是指运用自然规律解决人类生产、生活中某一特定技术问题的具体构思,是利用自然规律、自然力使之产生一定效果的方案。技术方案一般由若干技术特征组成。例如产品技术方案的技术特征可以是零件、部件、材料、器具、设备、装置的形状、结构、成分、尺寸等等;方法技术方案的技术特征可以是工艺、步骤、过程,所涉及的时间、温度、压力以及所采用的设备和工具等等。各个技术特征之间的相互关系也是技术特征。
实用新型与发明的相同之处在于,实用新型也必须是一种技术方案,而不能是抽象的概念或者理论表述。实用新型与发明的不同之处在于,第一,实用新型只限于具有一定形状的产品,不能是一种方法,例如生产方法、试验方法、处理方法和应用方法等,也不能是没有固定形状的产品,如药品、化学物质、水泥等;第二,对实用新型的创造性要求不太高,而实用性较强。
外观设计是指对产品的形状、图案、色彩或者其结合所提出的富有美感并适于工业上应用的新设计。

Ⅲ 简述结构化分析方法的实现步骤

结构化分析的步骤如下:

①分析当前的情况,做出反映当前物理模型的DFD;

②推导出等价的逻辑模型的DFD;

③设计新的逻辑系统,生成数据字典和基元描述;

④建立人机接口,提出可供选择的目标系统物理模型的DFD;

⑤确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析;

⑥选择一种方案;

⑦建立完整的需求规约。

Ⅳ 组织结构设计的步骤是什么

组织结构设计的步骤
1.分析组织结构的影响因素,选择最佳的组织结构模式。
(1)企业环境。企业面临的环境特点,对组织结构中职权的划分和组织结构的稳定有较大的影响。如果企业面临的环境复杂多变,有较大的不确定性,就要求在划分权力时给中下层管理人员较多的经营决策权和随机处理权,以增强企业对环境变动的适应能力。如果企业面临的环境是稳定的、可把握的,对生产经营的影响不太显着,则可以把管理权较多地集中在企业领导手里,设计比较稳定的组织结构,实行程序化、规模化管理。
(2)企业规模。一般而言,企业规模小,管理工作量小,为管理服务的组织结构也相应简单;企业规模大,管理工作量大,需要设置的管理机构多,各机构间的关系也相对复杂。可以说,组织结构的规模和复杂性是随着企业规模的扩大而相应增长的。
(3)企业战略目标。企业战略目标与组织结构之间是作用与反作用的关系,有什么样的企业战略目标就有什么样的组织结构,同时企业的组织结构又在很大程度上,对企业的战略目标和政策产生很大的影响。企业在进行组织结构设计和调整时,只有对本企业的战略目标及其特点,进行深入的了解和分析,才能正确选择企业组织结构的类型和特征。
(4)信息沟通。信息沟通贯穿于管理活动的全过程,组织结构功能的大小,在很大程度上取决于它能否获得信息、能否获得足够的信息以及能否及时地利用信息。
总之,组织结构设计必须认真研究上述四个方面的影响因素,并与之保持相互衔接和相互协调,究竟主要应考虑哪个因素,应根据企业具体情况而定。一个较大的企业,其整体性的结构模式和局部性的结构模式可以是不同的。例如,在整体上是事业部制的结构,在某个事业部内则可以采用职能制的结构。因此,不应该把不同的结构模式截然对立起来。
2.根据所选的组织结构模式,将企业划分为不同的、相对独立的部门。
3.为各个部门选择合适的部门结构,进行组织机构设置。
4.将各个部门组合起来,形成特定的组织结构。
5.根据环境的变化不断调整组织结构。

Ⅳ 实体造型的造型方法

是用曲线、曲面或形体沿某一指定路径运动后生成2D或3D物体的一种常用造型方法。它要具备两个要素:首先,要给出一个运动形体(基体),基体可为曲线、曲面或实体。其次,要给出基体的运动轨迹,该轨迹是可以用解析式来定义的路径。扫描法非常容易理解,而且已被广泛应用于各种CAD造型系统中,是一种实用而有效的造型手段。它一般分两种类型:平移扫描和旋转扫描。
平移扫描是指将一个扁平的形体按指定的方向平移一段距离后得到的形体。在实践中,它往往只需有一个物体的横断面,再指定平移的方向和距离就能生成。但它只限于具有“平移对称性”的实体操作。
旋转扫描类似于车床车零件,是指某一形体沿着指定的轴作旋转运动,旋转后得到相应形体的造型方法。用此方法得到的面是旋转面。当被旋转的不是一条曲线,而是一个2D封闭曲线时,旋转扫描后得到的结果是一个3D实体。但它只限于具有“旋转对称性”的实体。 即CSG方法,也称几何体素构造法,是以简单几何体素构造复杂实体的造型方法。其基本思想是:一个复杂物体可以由比较简单的一些形体(体素),经过布尔运算后得到。它是以集合论为基础的。首先是定义有界体素(集合本身),如立方体、柱体、球体等,然后将这些体素进行交、并、差运算。
CSG可以看成是将物体概括分解成单元的结果。在物体被分解为单元后,又通过拼合运算(并集)使之结合为一体。CSG可进行既能增加体素,又能移去体素的布尔运算。一般造型系统都为用户提供了基本体素,它们的尺寸、形状、位置都可由用户输入少量的参数值来确定,因此非常便捷。
CSG表示法可比作机械装配。机械装配是先设计制造产品零件,然后将它们装配成产品。CSG表示法是先定义体素,然后通过布尔运算将它们拼合成所需要的几何体。在拼合过程中的几何体都可视为半成品,其自身信息简单,处理方便,并详细记录了构成几何体的原始特征和全部定义参数,甚至可以附加几何体的体素的各种属性。CSG表示的几何体具有唯一性和明确性。然而一个几何体的CSG表示方式却是多样的,可用几种不同的CSG树表示。就像一个半球体,既可以看作是一个球减去一半,也可以看作是两个相同的1/4个球拼合而成。
关于构造实体几何法,我们在AutoCAD,3DSMAx,Rhino等应用软件中早有体会。其直观的造型手段,今天仍被广泛地应用。 是一种以物体的边界表面为基础,定义和描述几何形体的方法。它能给出物体完整、显示的边界的描述。这种方法的理论是:物体的边界是有限个单元面的并集,而每一个单元面都必须是有界的。边界描述法必须具备如下条件:封闭、有向、不自交、有限、互相连接、能区分实体边界内外和边界上的点。边界表示法其实就是将物体拆成各种有边界的面来表示,并使它们按拓扑结构的信息来连接。B-rep的表示方法,类似于工程图的表示。在图形处理上有明显的优点。根据B-rep数据可方便地转换为线框模型,便于交互式的设计与修改调整。用B-rep法既可以用来描述平面,又可以实现对自由曲面的描述。
以上我们介绍的两种造型方法都有各自的特点和不足,很难相互替代。CSG法以体素为基础,它不具备面、环、边、点的拓朴结构关系。尽管数据量很小,但局部修改困难,显示速度慢,曲面表示困难。从CAD/CAM的发展看,CSG表示法不能转换为线框模型,也不能直接显示工程图,因此有很大局限性。而B—rep表示法虽然能表示曲面,有完整的拓朴信息,但庞大的数据量和复杂的数据结构也成了它的弱点。
在许多CAD系统中,常常采用两者综合的方法进行实体造型。一般采用CSG模型系统为外部模型,而用B-rep模型为内部模型,取二者之所长,一起作为几何数据模型。这样,它们的信息相互补充,确保几何模型的完整与精确,并可大大提高工作效率。 参数形体调用法是指由基本形体或形体的线性变换而生成新的形体的方法,如由立方体经过变换而形成长方体。这种变换可看作是对原始立方体的某种调用,所以称参数形体调用法。基本形体称为基本体素(如立方体、柱体、球体等)。对它们进行简单的比例变换,就产生各种新的形体。变换后的形体与原形体之间的拓扑性质并未改变。通常采用这一方法来生成形状类似但大小不同的物体。
如今几何造型建模技术不仅应用于CAD/CAM领域,在虚拟现实、科学计算可视化及计算机动画制作等方面都得到广泛应用。现在它正朝着“产品数字模型”、“特征模型”及“采用基于NURBS裁剪曲面的几何造型结构”等方向发展。在计算机虚拟产品造型中,还涉及到物体的材质、颜色等表面属性的计算和表示,涉及到光照模型的研究,明暗处理方法的研究等真实感显示方面的内容。

Ⅵ 简述一下结构性程序设计方法

结构程序化设计方法特点:

  1. 它的主要是采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法;

  2. 使用三种基本控制结构构造程序,任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。

  3. 该方法是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。

结构程序化设计方法原则:1.自顶向下;2.逐步细化;3.模块化设计;3.限制使用goto语句。

结构程序化设计方法基本结构:

  1. 选择结构,选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。

  2. 循环结构,循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环?哪些操作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环

结构程序化设计方法优缺点:

  1. 优点.①整体思路清楚,目标明确。②设计工作中阶段性非常强,有利于系统开发的总体管理和控制。③在系统分析时可以诊断出原系统中存在的问题和结构上的缺陷。

  2. 缺点:①用户要求难以在系统分析阶段准确定义,致使系统在交付使用时产生许多问题。②用系统开发每个阶段的成果来进行控制,不能适应事物变化的要求。③系统的开发周期长。

Ⅶ 简述结构素描中几何体的结构造型方法

结构素描,又称“形体素描”。这种素描的特点是以线条为主要表现手段,不施明暗,没有光影变化,而强调突出物象的结构特征。

以理解和表达物体自身的结构本质为目的,结构素描的观察常和测量与推理结合起来,透视原理的运用自始至终贯穿在观察的过程中,而不仅仅注重于直观的方式。这种表现方法相对比较理性,可以忽视对象的光影、质感、体量和明暗等外在因素。

大概这些大家都知道

主要是到底要如何掌握素描结构

素描丨解析几何结构
素描丨解析几何结构
素描两大结构

解剖结构/形体结构

人体和动物的骨骼、肌肉所构成的解剖关系,是解剖结构。熟悉了解解剖,是人物造型的基础。其他物体的内部构成框架及其构成关系称构成结构,是物像形体的内在依据。绘画中对物体的结构关系的把握,主要在于用面体现其基本形体特征,这样便于理解和把握复杂的结构关系,有利于形象体积的塑造。对结构的这一形体化的概念,我们称为形体结构或几何结构。

立体是面的集合体,这是现代绘画表现立体和空间的基本观点。因此,素描中对立体形象的把握通常是从分面开始的,分面是对物像形体的概括,是对结构的分析。面的概括构成了物像的立体框架。圆或接近圆的形体,也可以用概括的面来塑造。方的面更能准确地把握圆的整体关系。所谓造型中宁方勿圆也就是为了概括地、准确地塑造立体形象。

有结构自然就会有结构中的比例关系

结构比列

物像的结构、形体等造型因素体现在外观形态上必然同一定的尺度相联系,不同的尺度关系则表现为一定的比例关系。

任何物像的形体都是按一定的比例关系连结起来的,比例变了,物像的形状就变了。因此基本比例的差错,必然导致对结构、形体认识和表现的错误。

对形体比例的观察不应是机械、刻板地比较,应注意立体物像在一定的角度和透视变化中的比例关系。要致意在相互比较中抓住物像的比关系,特别是大的、整体形象的比例关系,而不应停留在局部去过分计较烦琐细节的比例。初学绘画可借助工具测量的方法去求得基本比例的准确,随着观察能力的提高,应逐步抛弃这种方法,着重凭感觉、眼力,比较,训练观察能力的准确

Ⅷ 服装结构设计方法有哪几种

对于你提到的关于服装设计分类的问题,首先我个人觉得这是非常值得讨论的问题,同时这也是本行业正在从业或准备从业的多数设计师所必经的就业选择门槛。服装设计的细分化既是服装行业现实存在的情况,也是服装行业发展的必然趋势。同时它的正面意义也是非常明显的,服装风格的细分化程度越高就代表着该服装市场的成熟度越好。

如果你对服装分类的疑惑是因为你想确定自己今后的发展方向的话,
我的意见是:没有必要去重视太多的服装分类方法,这里面许多服装分类和选择那种服装设计工作是没有非此即彼的对立关系的。如:在休闲装品牌公司工作,你既可以设计男装也可以设计女装,既要设计外套也要设计内搭,既要设计梭织也要设计针织服装,也可能设计配饰。当然你也可能被公司分配到某个专项设计里去。

了解目前的服装公司有哪几类,分别需要什么样的设计师,这些公司集中在哪些地区。了解这些也许比了解服装设计的分类方法更有借鉴意义。
服装公司主要可分为:服装设计公司、服装加工厂、服装品牌公司、服装贸易公司及其他服务类资讯类公司。

目前最广泛的,也是最值得推荐的公司主要是前三种。
一是:服装设计公司(不包括制版工作室及其他单项技术服务的工作室),大多数服装设计公司的设计工作包括全系列服装的设计,这些公司在广州、深圳、上海、浙江的少部、江苏东南部、北京等地区相对较多。他们需要的并可描述的热门服装设计师包括:商务休闲男装设计师、各种女装设计师、针织服装设计师和青少年休闲装设计师等

二是:服装加工厂,服装加工厂的种类很多,最重要的是男装加工厂、针织服装加工厂和外贸服装加工厂,皮装加工厂等。男装加工厂主要集中在广东各地、福建石狮、浙江温州、江苏常熟、上海周边、北京大兴区、大连等地区。们非常需要商务休闲男装设计师。针织服装加工厂主要集中在广东、浙江桐乡、浙江台州、上海周边等地区。他们非常需要针织类服装设计师。在国内,外贸服装加工厂加工的服装品种非常多,很少有专业细分的厂家,所以他们需要的服装设计师是不能一概而论的。如果要说哪种设计师最受欢迎的话,那就是休闲装设计师。皮装加工厂主要集中在海宁、广州、汕头及上海周边等地,当然他们最需要的皮装设计师,会休闲装设计也是挺受欢迎的。
加工厂类型还很多:包括西装工厂、衬衫工厂、羽绒服工厂等等,但这些工厂的设计师需求量很小,或基本不需要设计师。

三是服装品牌公司,服装品牌公司主要集中在一些大型的时尚城市,如:广州、深圳、杭州、上海、北京、大连等,还有福建、江苏一些中小城市。这些品牌公司需要的服装设计师主要有商务男装设计师、少淑女装设计师、成熟女装设计师、针织服装设计师和休闲装设计师等

其他设计工作还很多,包括舞台装设计、礼服设计、制服设计等等,但从这些服装设计工作的广泛度上来说,这些服装设计工作对服装设计从业者是没有推荐意义的。

当然如你所认识的,每种专项设计都是局限于某个范围内的,这也是从事服装设计工作不可避免的问题。同时,对于一个服装公司而言,从事某个专项的设计师往往是更专业的设计师,这是由服装公司的人才实用原则和设计师的个人从业经验决定的。

如果你想从事某个较为综合的设计工作,那目前能适合这种要求的只有服装设计总监这个工作了。但其实服装设计总监从事的并非是具体的设计工作。同时,想踏上设计总监这个职位的话,前期还是需要从某个专项设计工作开始,慢慢积累工作经验,丰富市场眼光,积极参与各种设计工作,向服装设计总监这一职位努力。

提供给你服装的分类方法
(一)按性别分类
有男装、女装。
(二)按年龄分类
有婴儿服、儿童服、成人服。
(三)按用途分类
分为内衣和外衣两大衣。外衣又可分为:商务装、休闲服、职业装、运动服、家居服、舞台装等。
(四)除了以上分类,还有许多其他分类方法:
如:按民族分类, 按特殊功用分类,按服装的厚薄和衬垫材料不同来分类, 按服装洗水效果来分类 ,根据针织服装的生产和加工特点分类
,按穿着组合分类 ,按服装面料与工艺制作分类 等。

Ⅸ 铸造中手工造型的几种方法及各自所用的场合

一、手工造型的定义
手工造型是全部用手工或手动工具完成的造型工序。手工造型操作灵活、适应性广、工艺装备简单、成本低,但其铸件质量差、生产率低、劳动强度大、技术水平要求高,所以手工造型主要用于单件小批生产,特别是重型和形状复杂的铸件。
二、手工造型的方法:
1、根据砂型的不同特征:
两箱造型、三箱造型、脱箱造型、地坑造型、组芯造型;
2、根据模样的不同特征:
整模造型、分模造型、挖砂造型、假箱造型、活块造型、刮板造型。
1)两箱造型:两箱造型是造型的最基本方法,铸型由成对的上型和下型构成,操作简单。适用于各种生产批量和各种大小的铸件。
2) 三箱造型:三箱造型的铸型由上、中、下三型构成。中型高度需与铸件两个分型面的间距相适应。三箱造型操作费工。主要适用于具有两个分型面的单件、小批生产的铸件。
3) 脱箱造型主要采用活动砂箱来造型,在铸型合型后,将砂箱脱出,重新用于造型。 一个砂箱可制出许多铸型。金属浇注时为防止错型,需用型砂将铸型周围填紧,也可在铸型上套箱。常用于生产小铸件,因砂箱无箱带,故砂箱一般小于400mm。
4)地坑造型:地坑造型是利用车间地面砂床作为铸型的下箱。大铸件需在砂床下面铺以焦炭,埋上出气管,以便浇注时引气。
5) 组芯造型:组芯造型是用若干块砂芯组合成铸型,而无需砂箱。它可提高铸件的精度,但成本高。适用于大批量生产形状复杂的铸件 。
6)
整模造型:整模造型的模样是整体的,分型面是平面,铸型型腔全部在半个铸型内,其造型简单,铸件不会产生错型缺陷。适用于铸件最大截面在一端,且为平面的铸件。
7)挖砂造型:挖砂造型的模样是整体的,但铸件分型面为曲面。为便于起模,造型时用手工挖去阻碍起模的型砂、其造型费工、生产率低,工人技术水平要求高。用于分型面不是平面的单件、小批生产铸件。
8)假箱造型是为克服挖砂造型的挖砂缺点,在造型前预先做个底胎(即假箱),然后在底胎上制下箱,因底胎不参予浇注,故称假箱。比挖砂造型操作简单,且分型面整齐。适用于成批生产中需要挖砂的铸件。
9)
分模造型:分模造型是将模样沿最大截面处分成两半,型腔位于上、下两个砂箱内,造型简单省工。常用于最大截面在中部的铸件。
10)
活块造型:活块造型是在制模时将铸件上的妨碍起模的小凸台,肋条等这些部分作成活动的(即活块)。起模时,先起出主体模样,然后再从侧面取出活块。其造型费时,工人技术水平要求高。主要用于单件、小批生产带有突出部分、难以起模的铸件。

Ⅹ 详细阐述结构设计的基本原理及其步骤

结构设计的基本原理主要是钢筋混凝土结构中的力学性能及受弯构件、受压构件的强度计算、裂缝和变形的计算(包括容许应力法和极限状态法)、预应力混凝土结构构件的计算,混凝土与石结构、少筋混凝土结构的有关计算。
结构化设计方法给出一组帮助设计人员在模块层次上区分设计质量的原理与技术。它把系统作为一系列数据流的转换,输入数据被转换为期望的输出值,通过模块化来完成自顶而下实现的文档化,并作为一种评价标准在软件设计中起指导性作用,通常与结构化分析方法衔接起来使用,以数据流图为基础得到软件的模块结构。
结构化设计所使用的工具有结构图和伪代码。结构图是一种通过使用矩形框和连接线来表示系统中的不同模块以及其活动和子活动的工具。SD方法尤其适用于变换型结构和事务型结构的目标系统。结构化设计是数据模型和过程模型的结合。在设计过程中,它从整个程序的结构出发,利用模块结构图表述程序模块之间的关系。结构化设计的步骤如下:①评审和细化数据流图;②确定数据流图的类型;③把数据流图映射到软件模块结构,设计出模块结构的上层;④基于数据流图逐步分解高层模块,设计中下层模块;⑤对模块结构进行优化,得到更为合理的软件结构;⑥描述模块接口。

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