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調整畫面的方法和技巧

發布時間:2022-05-15 14:24:52

『壹』 影視後期調色的基本步驟是什麼

降噪處理Remove Noise/Grain


沒錯,如果有必要第一步是降噪,以幫主的經驗看,尤其在LOG素材有嚴重的噪訊的情況,最佳的選擇就是在調色前降噪,效果要遠遠好於調色完成後降噪。降噪的尺度要把握好細節和噪訊的平衡。


一級校正 PrimryColor Correction


校正整體畫面的反差、色度、色溫等,這一步的結果要盡可能的使畫面看起來自然、協調。


局部光線校正 RelightShot


對局部曝光過渡或者曝光不足的畫面進行修正,或者根據需要對畫面局部進行提升/降低亮度處理等。


增加光學濾鏡效果 Add lens Filter


很多電影攝影師偏愛類似於Soften、ProMist這樣的光學濾鏡效果,也會要求調色師在數字中間片處理時添加類似的效果,類似柔光的濾鏡效果尤其對畫面高光部分細節有比較明顯影響。


暗角處理 AddVignette


暗角是調色師用來加強畫面主體物最常用的工具之一,過於強烈的暗角效果會損失較多的畫面細節。


風格化處理 CeativeGrade


這一步驟對畫面產生的變化較大,與原始素材相比很可能是翻天覆地的變化,次序較靠後。


模擬膠片質感 FilmStock Emulation


為了模擬某種膠片質感,可以套用透明通道素材(例如婚禮光效和老電影效果),畫面的黑白電平以及曲線等參數會產生顯著變化,次序靠後。


銳化及畫幅修正 SharpenAnd Resize


最後一步進行銳化處理,同時可以通過裁剪高像素畫面(例如4K原始素材變成1080P成片可以縮放)等平移縮放對畫幅構圖進行調整。此外,如果畫面需要磨皮處理,也是在這個步驟進行。磨皮通過PR的磨皮插件來製作效果會比達芬奇製作更加方便,磨皮效果也接近。


關於影視後期調色的基本步驟,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

『貳』 人像調色的思路和技巧是什麼

人像調色的思路和技巧有三點:

1、用「自動色階」展開色彩空間

2、用「色彩平衡」調整大局

3、用「可選顏色」調整細節

例子:

一、拉曲線,凸顯細節

先按ctrl+J,復制一層副本(養成保留原圖的習慣)。在調整卡上點選「曲線」,將曲線的中間點向上拉,參數:202,125。調後明顯看到頭發等細節都凸顯了出來了。

二、提高飽和度,使色彩更濃郁。

在調整卡點選「色相/飽和度」,將飽和度提高到10~30之間(這里用到較大的+30,所以調色結果是較誇張的重糖水片,目的是使調色效果更顯著。方便對比),色彩就會豐滿起來。但也不宜太高,否則色彩容易失真。

三、通過「色階」調色彩的大局,呈現較完整的色彩空間。

其實,上步驟中的片子對現場色彩的還原是不夠逼真的,各種色彩比較靠近,還需要通過「色階」調節去展開色彩空間。在調整卡中點擊「色階」圖標,出現下面色階調整窗後,在按ALT鍵的同時點擊調整卡上的「自動」按鈕,將出現自動顏色校正選項卡。

在「自動顏色校正選項卡」中,有3種演算法,連帶勾選「對齊中性中間調」的組合,一共提供了6種手段來自動校正畫面顏色。判斷畫面色彩是否合適的依據是:照片的顏色是否被展開了,層次是否豐富,色彩是否平衡,是否順眼而無怪異的色彩感覺。反復嘗試後,選擇其中合適的一種,按「確定」返回。


四、用「色彩平衡」獲得更真實的色彩。

上一步的色彩僅僅讓畫面開始接近現場光色,這一步的調試可以讓色彩進一步地逼近現場的感覺。在調整卡上點擊「色彩平衡」圖標:

調圖的通用參數:陰影 -5 +8 +10,中間調 0 0 0,高光 +10 0 +20

此圖的調整參數:陰影 -5 +8 +10,中間調 0 0 0, 高光 -10 0 +4

五、用「可選顏色」調膚色,可以使膚色更亮麗。

追求美是人的天性。經過上述步驟,色彩的大局已基本決定。下面更進一步,用「可選顏色」中的「中性色」來細微地調整膚色---因為「中性色」正是對膚色最敏感的部分。

下圖是將「可選顏色」中的「中性色」參數調整為:-11 -5 +1 -5 的結果。臉部色彩偏冷的感覺得到了改善。

六、或者再用一次「可選顏色」工具,調出白里透紅的膚色。

在上面的基礎上,在調整卡上再次點擊「可選顏色」。輸入參數:中性色 0 0 -5 0, 白色 0 0 -16 0 (兩者都繼續減少黃色)

七、畫面尺寸

上面步驟為您提供了選擇不同風格相片的可能。不管您選擇了上述步驟中哪一個階段的畫面都是大功告成。現在可以將圖片縮小到你需要的發圖尺寸了:

圖像--圖像大小,輸入你需要的尺寸。就這幅照片,輸入:寬851像素,高937像素,選「兩次立方」,確定。圖片立即縮小了。

八、畫面銳化

縮圖後,畫面的清晰度將會下降,故需銳化,使縮小後的畫面更清晰耐看。此時有一個簡單的銳化辦法可以使用。

按 ctrl+J,將圖層復制一層,然後:濾鏡--其他--高反差保留,輸入1像素,確定。記得返回時--對此圖層選「柔光」,透明度100%,圖像清晰度馬上就增加了,通過調整此層透明度的百分比,可以直接增減銳化後的清晰度。如果清晰度還不夠,只要把上述的圖層多復制一兩層即可。

其實本人更習慣使用LAB通道銳化方式,先對原圖進行二次銳化,然後再縮圖(縮圖後便不再銳化)的辦法。雖然復雜,但效果比上述方式要好些。

九、保存圖像。

文件--存儲為web格式--右上角的圖片質量一般選「中等」,左下角可以預先看到文件存儲後的大小是多少M,按照自己發圖的要求調整質量即可點「存儲」存檔。

上述步驟貌似很復雜。其實,你做過一遍後,將上述調色步驟和數據一並錄制到命名為「調色」的「action動作」里就可以了。下回調色時只要播放「調色」動作,上述工作只花幾秒鍾就完成了

『叄』 如何調整電腦頁面顯示的大小

方法如下

1、這里以windows7系統為例,首先在電腦桌面的空白地方使用滑鼠右擊,然後在彈出來的操作界面中選擇【屏幕解析度】。

電腦使用技巧:

1、如果想強制關機,可以按alt+F4組合鍵,也可以按Ctrl+Alt+end鍵。

2、按住win+d鍵可以快速返回電腦桌面。

3、如果打開了多個同一類型的窗口,用滑鼠按住一個窗口並拖動可以只保留當前窗口。

4、如果安裝了新的驅動程序,但是系統不能正常運行,可以在設備管理器中點擊「驅動程序恢復」按鈕進行恢復。

5、在win10系統下,右鍵單擊「此電腦」,選擇「管理」,點擊「服務和程序」——「服務」,雙擊Windows Update選項,將啟動類型選為「禁用」,系統便不會自動更新。

『肆』 使命召喚OL最優畫質怎麼調最佳畫質設置方法技巧是什麼

使命召喚OL最優畫質調法及技巧:

  1. 首先是陰影,這個特效是比較吃顯卡的,但是建議開啟,首先沒有陰影,層次感太差,而且人物沒有影子感覺很怪,更重要的是,有時候你需要用影子來判斷敵人的方位。

  2. 彈痕效果,彈痕效果是指子彈孔,建議開啟,可以幫助你找准彈著點,練槍,壓槍必備,但是帶防爆盾如果被人打了,防爆盾就不透明了,上面的彈痕嚴重影響視線。

  3. 高光貼圖,這個也建議開啟,這個影響畫面的美觀程度,再好看的槍沒有高光貼圖也跟棍子一樣沒有金屬質感,甚至狙擊鏡片都不像玻璃,沒有反光。

  4. 氣流擾動,這個也建議開啟,是指子彈飛行劃過的氣流路線,rpg的尾煙就是,這個保留可以判斷出敵人的開火方位。

  5. 景深,不建議開啟,開啟後右鍵精確瞄準時中心點外模糊,這個非常累眼睛,還影響視線,特別是機瞄。

  6. 輝光,這個也不建議開啟。舉個例子,老手都喜歡把亮度調高,但是沙漠這個圖,亮度高了,再加上輝光,真的是閃瞎了。

  7. 煙霧邊緣軟化,因為不用煙霧彈,開軟化邊緣更自然,漸變消失,不開的話,就有點類似雲朵那樣,有明顯的邊,不真實。

  8. 布偶,這個也不建議開啟,有時候會和伏地魔搞混,屍體炸飛,影響視線。

  9. 垂直同步,很多游戲都有,防止畫面撕裂。但不建議開啟,大家可以自己體會,開啟後我感覺,滑鼠有嚴重延遲。

  10. 刷新率60不必改變。

  11. 抗鋸齒,跟陰影一樣,也是個比較吃顯卡的特效,建議在允許的情況下盡量開高,畫面更精細,邊緣更平滑,對於草叢中躲藏的人有更好的判斷。

  12. 環境光遮罩,比較重要,建議關閉最直接的比喻,你想看清沙漠這張地圖山洞中的景象,就關掉。

  13. 動態光,這個個人感覺有點就行,應該是指你從暗處走到亮處時或者亮處走到暗處時,視線的亮暗和影子明暗的一些變化,具體差別多大沒有仔細體會過,感覺用處不大。

  14. 貼圖,盡量調高,法線貼圖就是指一些紋理凹凸感等等。

  15. 視角范圍,這個越高畫面內就可以收納更多內容,可視角度大更早發現接近的敵人,但畫面整體感覺離你較遠。越低,可視角度小,畫面內容就少,畫面整體感覺離你較近,這個根據屏幕尺寸,還有個人習慣離屏幕的距離決定。

『伍』 有沒有調低畫面質量的設置方法

以下列出兩種調節方式:
1.在桌面空白處點右鍵-屬性-設置選項,根據顯示器和顯卡參數解析度調整(一般選擇最大),顏色質量調為32位,點高級-選擇監視器,調高屏幕刷新率,選擇疑難解答,把硬體加速調到最大。
2.控制面板里,點 外觀 -顯示-更改配色方案-【高級】→ 項目選擇【窗口】→ 【顏色1(L)】→ 【選擇(其它)】將色調改為:85。飽和度:123。亮度:205→添加到自定義顏色→在自定義顏色選定→確定外觀 -顯示-更改配色方案。
不同的設備和顯卡可選項不同,不同的系統也不同;但以上兩個方式均可完成設置。

『陸』 掌握了這幾點調色思路和技巧 電影調色不是問題

1.幾種示波器的用法和技巧

上圖這個示波器,某一亮度等級、色階等級,比方說20,畫面整個紅色的信息比較多,在10的位置上綠色、藍色的信息比較多,疊加起來也就是青色的畫面會多。整個分析下來,整個畫面的暗部地方青色的感覺多一點,亮部地方也是發冷色的,大部分紅色都集中的中間,可能是人物的臉、膚色、衣服等等。

示波器對於調色師來講,是一個輔助性的工具,因為顏色還是以感受為主的東西,判斷這個畫面,示波器上告知的東西和你自己感知的東西,還是要按照自己感知的來判斷,不需要完全依賴示波器來科學評判。

實際例子我們看下圖,在640-780之間我們可以看到在這個位置上,有很多的東西在這裡面,然後看頭盔旁比較白的部分,屬於畫面比較亮的部分,對應示波器上,是很粗的一部分,那就是說明那裡面有東西。

而下面這圖照片,我通過對示波器的判斷,知道畫面的背景是有東西的(我可以調出來),我只需要640-780之間,把這部分拉開, 把畫面的細節在明暗關系中鋪開,整個畫面的背景細節就出來了。

『柒』 如何使用ps調整圖像大小,ps縮放圖像技巧

調整圖像大小並保護內容

內容識別縮放可在不更改重要可視內容(如人物、建築、動物等)的情況下調整圖像大小。常規縮放在調整圖像大小時會統一影響所有像素,而內容識別縮放主要影響沒有重要可視內容的區域中的像素。內容識別縮放可以放大或縮小圖像以改善合成效果、適合版面或更改方向。如果要在調整圖像大小時使用一些常規縮放,則可以指定內容識別縮放與常規縮放的比例。

如果要在縮放圖像時保留特定的區域,內容識別縮放允許您在調整大小的過程中使用 Alpha 通道來保護內容。

內容識別縮放適用於處理圖層和選區。圖像可以是 RGB、CMYK、Lab 和灰度顏色模式以及所有位深度。內容識別縮放不適用於處理調整圖層、圖層蒙版、各個通道、智能對象、3D 圖層、視頻圖層、圖層組,或者同時處理多個圖層。

A. 原始圖像 B. 縮放後變 窄 C. 縮放後變窄,使用內容識別縮放


縮放圖像時保留可視內容

(可選)如果是縮放背景圖層,則選取「選擇」>「全部」。

選取「編輯」>「內容識別比例」。

在選項欄中指定下列選項之一:

參考點位置

單擊參考點定位符 上的方塊以指定縮放圖像時要圍繞的固定點。默認情況下,該參考點位於圖像的中心。

使用參考點相對定位

單擊該按鈕以指定相對於當前參考點位置的新參考點位置。

參考點位置

將參考點放置於特定位置。輸入 X 軸和 Y 軸像素大小。

縮放比例

指定圖像按原始大小的百分之多少進行縮放。輸入寬度 (W) 和高度 (H) 的百分比。如果需要,請單擊「保持長寬比」 。

數量

指定內容識別縮放與常規縮放的比例。通過在文本框中鍵入值或單擊箭頭和移動滑塊來指定內容識別縮放的百分比。

保護

選取指定要保護的區域的 Alpha 通道。

保護膚色

試圖保留含膚色的區域。


拖動外框上的手柄以縮放圖像。拖動角手柄時按住 Shift 鍵可按比例縮放。當放置在手柄上方時,指針將變為雙向箭頭。

單擊「取消變換」 或「提交變換」 。

指定在縮放時要保護的內容

在要保護的內容周圍建立選區,然後在「通道」面板中,單擊「將選區存儲為通道」 。

(可選)如果是縮放背景圖層,則選取「選擇」>「全部」。

選取「編輯」>「內容識別比例」。

在選項欄中,選取所創建的 Alpha 通道。

拖動外框上的手柄以縮放圖像。

『捌』 keystone畫質不清怎麼調

1.解決方法:手動旋轉投影儀的鏡頭,讓投影聚焦。小技巧:先按投影儀菜單鍵,打開投影儀的菜單,然後轉動鏡頭聚焦調試畫面到最佳,直到看到菜單上的字幕清晰為止。

2.另外,有的投影儀也可以通過遙控器去調整投影聚焦。投影儀與屏幕或白牆之間的距離不在投影儀的投射范圍內。解決辦法:參考投影儀的出廠參數說明,看最小投射距離和最大投射距離是多少,根據這個范圍值,去調整投影儀與幕布之間的距離。

3.投影儀的鏡頭或濾塵網積塵太多。解決方法:用吹灰工具將鏡頭吹乾凈之後,再清潔鏡頭和濾塵網。鏡頭內外的油污或灰塵會嚴重損壞畫面效果,讓畫面模糊不清。小技巧:如果發現畫面小部分清晰,其它畫面不清晰呈塊狀模糊,這個時候一般可以判斷是鏡頭沾上了油漬或灰塵較厚所致。

4.(8)調整畫面的方法和技巧擴展閱讀:投影儀的保養:投影環境光線不能強,最好是弱光投影儀投影質量,不僅與投影燈泡的亮度有關,而且與投影環境的影響也關系較大。

5.投影儀工作環境的光線強弱會直接影響投影的效果,因此,在使用投影儀之前,一定要先布置好投影儀的工作環境,盡可能地使投影燈泡工作在光線幽暗的環境下。

6.明亮的環境光線會使投影燈泡的亮度效果變得較差,學生觀看費力。為了使投影儀得到更好的投影效果,不妨在房間中安裝深色不透光的窗簾以擋住室外光線,房間的牆壁使用不宜反光的材料,這些細節都會使投影儀在投影燈泡亮度相同的情況下產生更好的投影效果。

7.要注意電源開關的先後順序正確地開關投影儀電源,對投影燈泡以及投影儀內部配件的使用壽命影響很大。如果亂關投影儀電源,那麼可能會使投影燈泡和投影儀電路部分的電源一起關閉,使投影儀內部的散熱風扇因電源斷電而停止工作,導致投影燈泡以及投影儀在工作過程中產生的大量熱量不能及時通過散熱風扇排放出去,這種情況很有可能會使投影燈泡產生爆炸。

『玖』 照片的後期處理技巧

1

整體曝光調整

我們可以按照曝光去劃分照片的區域,例如把照片劃分為最亮的區域、較亮的區域、較暗的區域和最暗的區域,這樣我們就可以實現對照片的精細調整。

2

色溫色調矯正統一

曝光調整完後,我們一般會利用色溫和色調工具來鋪墊畫面的色彩基調。當我們提高色溫的數值時,畫面就會偏暖(黃色),當我們降低色溫的數值時,畫面就會偏冷(藍色)。

3

高光暗部修正

運用曲線工具,提亮人物眼睛、鼻樑、額頭、下頜、鎖骨、胸、手臂、腿等高光部位。利用正片疊底,壓暗暗部。

4

二次構圖

在拍攝人像照片時,有時會因為抓拍人物的表情或者某個動作,而忽略了畫面的整體構圖,使得拍攝出來的照片缺乏整體的美感,利用ps中的裁剪工具或命令,可以對照片進行重新構圖,使人物更加完美的呈現於畫面中。

細節

處理

1

面部皮膚非細節瑕疵處理

對人像照片進行處理時,皮膚的美白磨皮是一個非常重要的環節,通過對人物的皮膚進行磨皮處理,可以獲得通透白皙的皮膚效果,從而展現人物最美的一面。

2

五官的後期處理

人物的五官是人像照片中重要的部分,精緻的五官可以提升畫面的美感,在後期處理時,運用圖像修復和調整工具對人物的五官進行修飾,可以調整至完美狀態。

3

身形的修飾

完美的身材比例是很多人都夢寐以求的,在人像照片後的,後期處理中,運用多個調整命令,特別是炫酷吊炸天的液化濾鏡,可以對人物的身形進行修飾,可以使原來並不滿意的區域變得更加完美。

調



1

HSL分色調整飽和度/明度/色相

色彩調整在人像照片的處理過程中,有著很重要的地位,適當的色彩調整可以彰顯出人物的個性,表達出人物的感情,photoshop中包括用於調整畫面飽和度、明度、色相等多種調整命令,這些可以使原本色彩平淡的畫面產生不同的意境,從而增強畫面的感染力。

2

色階調整

色階主要是調整圖片的明暗的,圖片的色彩豐滿度和精細度由色階決定。

輸出

階段

1

使用目的決定輸出尺寸

將照片用於網上展示時,你大可不必將一幅照片放到最大。伺服器上的存儲空間、論壇管理者的規定以及有利於觀看的屏幕顯示格式都會給照片大小設置限制。邊長為800-900像素是比較常用的格式。你可以隨意把照片大小調成你想要的尺寸。

2

呈現材質決定輸出銳度

在進行最後的後期銳化時

『拾』 影視後期製作中運用到的調色技巧

1.根據畫面明暗調整


如果再影視製作中,拍攝的畫面太亮並且比較灰的話,缺少飽和度,黑色的部分有很明顯的空缺。例如,畫面中本應該是黑的顏色像頭發、眼睛等卻不夠黑,那麼畫面可能顯得不夠生動,那就用AE中的curves來調相對比較合適,它相當於圖像曝光的伽瑪曲線。電影膠片的伽瑪曲線呈現長“s”形,他的灰度感覺很生動,要使電視攝像鏡頭盡可能接近膠片的效果,就要對curves進行調整,它大約有14個控制點來調整曲線,而這些就是curves能更精確地控制畫面的原因,當然這里只用3個點來控制就夠了。


通過對curves的調整,黑色的部分補充了進來,讓圖像應該黑的地方“壓”下去,該亮的“提”起來,這樣色調也均衡了,整個畫面都明顯生動了許多。


還有一種方法是利用圖層的疊加模式來調整,在AE中將素材復制一層,將上面一層的疊合方式設為SoftLight,這時候你會發現所有的色彩都變飽和了,而且暗部加重.畫面有了分量。然後,將該層做一點Blur模糊,整個畫面就變得柔和了,顆粒噪波減弱了很多。如果畫面本身已經很暗,那就將疊加方式設為 Screen.然後調整明暗和Blur,當然色彩也不要過飽和,最好是對著監視器調色,並經常把調色的結果輸出到電視機上觀察電腦和電視的差別(最好是動態,可以對比信噪比)。


2.根據色彩成分調整


IV122524色彩成分調整就是挑選具有鮮明色存在的場景來調。比如一幅街道的畫面,應該呈現出灰綠色調。這時候應該挑那種有鮮明紅色或黃色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調整,如果不夠,那就在Hue/saturation裡面單獨提純紅或黃,將標尺向右拉,如果數值很大,後果將是純色出現噪波,最終就只能復制原始層。用Luminosity疊和方式,這樣下面那層的顏色就會影響上面一層,但是同時它的顆粒度不變,這樣當把下面層Blur以後,基本上畫面既能保持原有的顆粒感,同時又提高了色彩的純度。調整時需要很細心的將有微小色彩差別的區域在Hue/saturation里圈出,逐次調整色系使其區分開,然後給予統一處理。


關於影視後期製作中會用到的調色技巧的內容,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝影技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

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