1. 一筆畫問題,數學高手進來
歐拉曾證明只有兩個奇數點可用一筆畫出。現有n個奇數點須n/2筆畫出。只能把兩個奇數點用一筆畫出,若是3個則有重復的路線。因此n個點是n/2對。
奇點的每條邊連完了,還有剩下的偶點。這剩下的所有偶點和一對奇點構成一個一筆畫。剩下的(n/2)-1筆就是連接剩下的n-2個奇點。n必是偶數。一個圖由奇數點和偶數點構成。每個點的邊數叫次數。所有點的次數和是邊數的2倍是偶數。因為求次數和時每條邊都被加了兩次。顯然所有偶數點的次數和是偶數,所以奇數點的次數和是偶數,也就是說只能有偶數個奇數點。
2. 求關於一筆畫的數學問題
要一筆劃必須滿足:1.圖形必須是連通圖。2.在一個連通圖中,如果圖中都是偶點,那麼就能夠一筆畫,並且起筆與落筆是同一個點。如果圖中有兩個奇點,那麼也能夠一筆畫,且起筆與落筆在這兩個奇點上,如果圖中有兩個以上的奇點,那麼這個圖形就不能一筆畫(所謂偶點就是交匯點的線條數為偶數,奇點就是交匯點的線條數為奇數,如四邊行的四個頂點為交匯點都是2條線段交匯這就叫偶點)
3. 什麼是「一筆畫問題」
一筆畫問題
數學家歐拉曾經解決過著名的七橋問題(七橋圖見圖1.3-5⑴圖)。下面寫出七橋問題的描述:城市中有一條河,河中有A、D兩個島,河上有七座橋來連接兩個島及河的B、C兩岸,問:⑴能否剛好經過每座橋一次,既無重復也無遺漏?⑵能否經過橋一次後又回到原來出發點上來?
圖1.3-5
七橋問題可以畫成圖1.3-5中的⑵圖的形式,這樣七橋問題的第一問就轉化成了能否一筆畫成一個圖的問題。
一個圖能否一筆畫成需要滿足以下條件:先根據圖的鄰接矩陣求出每個頂點的度數。如果沒有度數為奇數的頂點,則可以從任一點開始一筆畫成一個圖。如果有兩個度數為奇數的頂點,則可從這兩個奇數頂點中的任一點開始一筆畫成一個圖。如果度數為奇數的頂點超過兩個,則這個圖不能夠一筆畫出。
圖1.3-6
對於圖1.3-5的⑵圖或是1.3-6所示的無向圖,可以用數組graph存儲圖的鄰接矩陣,用數組degree存儲每個頂點的度數,用變數Total_d存儲總的度數,用變數Odd_num存儲度數為奇數的頂點個數,用變數start存儲一筆畫的起始頂點。
一筆畫程序如下:
program stroke(input,output);
var graph:array[1..20,1..20] of 0..1;
degree:array[1..20] of integer;
odd_num,vn,vi,vj,start,total_d:integer;
begin
odd_num:=0;total_d:=0;start:=1;
write('please input the number of vertex:');
readln(vn);
writeln('please input the data:');
for vi:=1 to vn do
begin
degree[vi]:=0;
for vj:=1 to vn do
begin
read(graph[vi,vj]); {讀入鄰接矩陣}
degree[vi]:=degree[vi]+graph[vi,vj]{求每個頂點的度數}
end;
total_d:=total_d+degree[vi];{求總的度數}
if odd(degree[vi]) then
begin
odd_num:=odd_num+1; {統計奇數頂點的個數}
start:=vi{確認從奇數頂點出發}
end
end;
if odd_num>2 then writeln('no solution'){奇數頂點超過兩個顯示無解}
else
begin
write('the road is: ',start);
vi:=0;
while total_d>2 do
begin
repeat vi:=vi+1 until graph[start,vi]<>0;{找連接的相鄰點}
if degree[vi]>1 then{先畫度數大於1的頂點}
begin
write('->',vi);
graph[start,vi]:=0;
graph[vi,start]:=0;
degree[vi]:=degree[vi]-1;
degree[start]:=degree[start]-1;
total_d:=total_d-2;
start:=vi;
vi:=0
end
end;
repeat vi:=vi+1 until graph[start,vi]<>0;{確認最後一筆}
writeln('->',vi)
end
end.
輸入圖1.3-6所示的無向圖,程序運行結果如下:
please input the number of vertex:6
please input the data:
0 1 1 0 0 0
1 0 1 1 0 1
1 1 0 0 1 1
0 1 0 0 1 1
0 0 1 1 0 1
0 1 1 1 1 0
the road is: 5->3->1->2->3->6->2->4->5->6->4
巴蜀
4. 判斷一個圖形是否能一筆畫的辦法
一、一筆畫的概念
1、一筆畫是討論某圖形是否可以一筆畫出。圖形中任何端點根據所連接線條數被分為奇點、偶點。只有所有點為偶點的圖形和只有兩個奇點的圖形一定可以一筆畫。只有偶點的圖形不限出發點,兩個奇點必然從其中一點出發到另一點結束。
2、凡是只有兩個奇點的連通圖(其餘都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把一個奇點為起點,另一個奇點則是終點。
3、凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最後一定能以這個點為終點畫完此圖。
二、判斷一個圖形是否一筆畫
1、只要大家去數這個圖形中一共有多少個奇點就行了,如果這個圖形中的奇點數為0或者奇點有且僅有2個的時候,那麼這個圖形就能被一筆畫。
(4)如何用數學方法解決一筆畫問題擴展閱讀
一、奇點的概念
1、奇點就是:從一個點出發,引出的線段數為奇數條,那麼這個點就是奇點(注意:包括端點)。
2、只要一個點引出的線段為奇數條,無論是1,3,5,7,9……,這個點都能稱之為奇點。
二、關於多筆畫圖形
1、如果奇點的個數是除了0和2以外的其他數,那麼這個圖形就是多筆畫圖形。
2、有個小技巧要跟大家分享,除了一筆畫的圖形,其他圖形的筆畫數=奇點數÷2。
5. 一筆畫問題口訣是什麼
一筆畫問題口訣是:4個度為1點,2個度為4點和1個度為2點。
(1)從一點出發的線的條數是1,3,5,7,9這樣的單數,這個點稱為奇點(單數點)。
(2)從一點出發的線的條數是2,4,6,8,10這樣的雙數,這個點稱為偶點(雙數點)。
奇點通常是一個當數學物件上被稱為未定義的點,或當它在特別的情況下無法完序,以至於此點出現在於異常的集合中。諸如導數。參見幾何論中一些奇點論的敘述。
一筆畫中的應用
奇點可用於判斷一個圖形是否能夠一筆畫出:當一個圖形線條之間相通且奇點數為0或者2時,該圖形可一筆畫出。另:所有的端點都是奇點。
從這一點出發的線段數為奇數條偶點:從這一點出發的線段數為奇數條一筆畫中可以有0個奇數點或者2個奇數點一筆畫問題就是判斷奇點的個數,要是0或2,就可以一筆完成,大於2,就不能了,還可以做推廣,比如奇點數為4,要2筆;為6,要3筆而且在存在奇點的情況下,一定要從奇點出發。
6. 怎樣才能一筆畫完
告訴你一個定理吧:一個圖形想要一筆畫成,這個圖形的奇點數必須是0或2(奇點的意思是與之連通的線的數量為奇數的點),望採納
7. 一筆畫問題的原理是什麼
眾所周知的「哥尼斯堡城『七橋問題』」被大數學家歐拉開創了數學新分支-----圖論。也就是「一筆畫」。一筆畫圖形的必要條件是:奇節點數目是0或者2。圖⑴的「七橋問題」A,B,C,D都是奇節點,數目是4,所以不能夠「一筆畫」。我們把節點轉換回來,成為「節面」(區域),來考慮「一筆畫」。
一,在平面中,4個或者4個以下的區域可以構成兩兩相連的區域,可以一筆畫。圖⑵。每個區域必須是單連通的,就是一個區域不能夠是分成2塊或者2塊以上。圖⑶就不是單連通的。這是著名的四色猜想。大家知道,平面上不可能有兩兩相同的5個區域。
二,緊致封閉平面,在一個輪胎狀的表面,7個或者7個以下的區域可以構成兩兩相連的區域。可以「一筆劃」。把圖(A)上下對折以後,再左右對折,形成一個輪胎狀,7個區域兩兩相連(國外數學家給出).兩兩相連的區域可以不經過其它區域到達任何一個區域。P。J希伍德以畢生精力研究四色定理,並且證明了5色定理,稀伍德考察了一般曲面著色問題提出一個推測:在有P>1個洞的封閉曲面上,足以為任何地圖著色的最小數等於(左圖上下對折再左右對折就是一個輪胎,7個區域兩兩相連,可以一筆畫)
Np=[(7+√(48p))/2],其中[X]表示整數部分,
三個洞的封閉曲面
P=1,M1=7,即圖(A).
克萊因瓶也只能7色,而不是8色。三,德國數學家G.林格證明了:足以為任何一張有P>1個洞的封閉曲面著色的真正最小色數Np,Np-Mp《2,以後美國數學家VT楊斯進一步證明了Np-Mp《1,而希伍德的假設對於不同球面幾乎一切封閉曲面都是成立的,1974年,林格作出了完整的證明。例如,兩個洞的封閉曲面應該是M2=[7+√(48×2)/2]=8,能夠作8色。(見左圖)王曉明王蕊珂經過9年杜撰。 四,如果我們不限定形態 三個洞的封閉曲面M三個3=[7+√(48×3)/2]=9,能夠作9色四個洞10個區域兩兩相連一筆畫
五,圖D.這是有4個洞的10個兩兩相連區域圖,下面四叉按照ABCD對應。
數學家歐拉找到一筆畫的規律是:
⒈凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最後一定能以這個點為終點畫完此圖。
⒉凡是只有兩個奇點的連通圖(其餘都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把一個奇點為起點,另一個奇點終點。
⒊其他情況的圖都不能一筆畫出。(有偶數個奇點除以二便可算出此圖需幾筆畫成。)
比如附圖:(a)為⑴情況,因此可以一筆畫成;(b)(c)(d)則沒有符合以上兩種情況,所以不能一筆畫成。
8. 一筆畫問題的規律有什麼
一筆畫的規律:
1、凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最後一定能以這個點為終點畫完此圖。
2、凡是只有兩個奇點的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時必須把一個奇點為起點,另一個奇點終點。
簡介
1736年,歐拉證實:七橋問題的走法根本不存在。同時,他發表了「一筆畫定理」:一個圖形要能一筆畫完成必須符合兩個條件:圖形是聯通的;圖形中的奇點(與奇數條邊相連的點)個數為0或2。
歐拉的研究開創了數學上的新分支――圖形與幾何拓撲。
9. 數學一筆畫問題的規律
能一筆畫成的圖形上的點,除了起點與終點以外,每個點都應該與偶數條線相連,這種點叫偶數點。與奇數條線相連的點叫奇數點。能一筆畫成的圖形中除了起點與終點以外不應有奇數點。
數學題類型名,最著名的是七橋問題(歐拉解答)。一筆畫的概念是討論某圖形是否可以一筆畫出。圖形中任何端點根據所連接線條數被分為奇點、偶點。只有所有點為偶點的圖形和只有兩個奇點的圖形可以一筆畫。只有偶點的圖形不限出發點,只有兩個奇點必然從其中一點出發到另一點結束。在任何圖形中,奇點都是成對出現的,沒有奇數個奇點的圖形。
■⒈凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最後一定能以這個點為終點畫完此圖。
■⒉凡是只有兩個奇點的連通圖(其餘都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把一個奇點為起點,另一個奇點終點。
■⒊其他情況的圖都不能一筆畫出。(奇點數除以二便可算出此圖需幾筆畫成。)