1. 氣功波的介紹
氣功波簡介:氣功波是傳奇游戲中的技能,道士氣功波是非常華麗的,包圍在道士身邊的其他玩家,只要等級沒道士高的玩家全被彈開。
氣功波技能圖片
修煉等級:不同游戲版本中設置的修煉等級不同,傳奇官服中,習練等級為42級。私服中沒有固定限制,有的0級即可學會,有的則與盛大官服設置一致。
爆出地點:傳奇官服游戲中,魔龍怪物均有一定爆出幾率。私服中則要看私服版本,有的各種怪物均可爆出,有的則只能合成或商店購買。
技能效果:氣功波技能三級可以推開同等級的玩家,推開距離為七格,方位是8個。但每一方向只能推動一人或一怪。從技能的作用上看,是明顯加大了道士的生存能力,隱身+氣功波+困魔咒+神獸,道士可以單闖瑪法大陸的N多地方。
PK優勢:氣功波最大的用處還是在PK上,新版本熱血傳奇大大增加了PK樂趣。在打魔龍教主時,道士不可或缺。道士去就是為了搶經驗。自然搶經驗的過程中就要用到毒和氣功波。46道背20多捆紅,幾捆藍,就在那撒毒,抽空符打。敵人戰士殺你,就氣功波推。操作技術好,教主很容易搶到。打完,敵人佔了裝備,一個氣功波,輕松推開。有了氣功波,高級道士們在土城葯店PK就佔了很大優勢。試想,可以推開46以下所有玩家的46道士在土城葯店一站,有幾個紅名戰士敢上來群P?一個接一個的氣功波很快將紅名玩家推到大刀邊,你馬上得飛。氣功波的出現,將直接導致土城葯店群P的減少。
PK劣勢:三級氣功波使用一次耗藍16點,在施展中如果受到怪或人的攻擊時,血掉的會非常迅速,所以,用氣功波的時候不要忘了喝紅。在PK中,道士用一次氣功波就得准備挨上戰士一兩刀。所以道兄們用氣功波的時候需要調好保護,備足太陽水等大葯。
2. 如何操作凱迪拉克xts手自一體車視頻
起步(用D檔時,不推薦用D檔起步):一,起步(用D檔時):1,打開點火開關。(檢查手剎是否拉起,一定要拉起手剎)2,踩剎車並保持。3,按住鎖止按鈕,由P擋向後拉入D檔。(建議:由P擋向後拉到較低擋位(即是2或1擋,有些則還有3擋))4,鬆手剎。5,松剎車。6,輕踩油門,車啟動了。(建議:待車速提高到一定程度後,再轉入D擋進入正常行駛)二,停車:1,輕踩油門,減速。2,踩剎車並保持,讓車停穩。3,拉緊手剎。4,按住鎖止按鈕,由D檔向前推入P擋。5,關閉發動機,拔出鑰匙。三,遇紅燈:1,在D檔前行,踩住剎車並保持。(建議:在D檔前行,踩住剎車,從D檔推入N檔。拉緊手剎)等紅燈時,到底應該使用用N檔還是D檔,可以根據自己習慣,暫時停車踩住剎車掛在D檔對車子也沒有損害,因為變速箱內扭力轉換器設有一組附有單向離合器的反應輪,其作用是放大來自發動機曲軸的扭力,在發動機怠速下它是不會轉動的,只有待發動機轉速上升時它才會起作用。所以踩住剎車等紅燈也時沒有關系的,掛到N拉手剎也無妨。一般來說,如果停車在半分鍾以上就掛入N拉手剎,如果停車時間很短那就踩著剎車等就好了。註:在D擋時保持靜止,就必須踩著剎車,有時候拉手制動都不能把車停住,這樣會增加發生意外的機會,如果時間一長,右腳一發軟,就有可能碰上前車;而且,整個引擎、變速器、車軸、車輪和剎車都在互相受力,很顯然,這會加劇那些連接位置的摩擦面的磨損。只要不怕腳累,不怕談笑間無意松腳而飛車,就大膽用「踩住剎車掛在D檔」。2,等綠燈變亮,松剎車,輕給油,前進。四,遇堵車:1,在D檔前行,踩住剎車。2,再從D檔推入N檔。3,拉緊手剎。五,上,下長坡,惡劣路面,下雨,下雪:1,由D檔向右推入手動狀態「+-」檔。「-」位置,降低檔位,「+」位置,升高檔位。2,點剎車。六,運動模式:使用S檔。七,六點注意:1,一定等車停穩以後,再使用倒車檔R2,切記空檔即N檔滑行。3,車輛在D檔行進中,只能切入手動模式「+與-」或S檔。不允許切入P,N,R檔。需用手檔時,在D檔直接撥過右邊,如果是低速,則檔位顯示是1,加到一定速度後,一般不超過25公里再上撥,進入2檔,再加速,一般情況下不超過40公里撥入3檔,在60公里前就應進行4檔,降檔時只須向下撥一次即降一檔!4,變換檔位一定不要踩油門。5,如果車輛在行駛中,變速桿無意切入了N檔,此時馬上松開油門到發動機怠速時再重新切入D檔。6,忌急加速,盡量不使用強制換低檔裝置。起步(用手動檔時):1、起步時把波棍推到手動位置,一檔起步;起步後可以加到二檔;大約30公里時速可以加到三檔;50公里左右的時速可以加到四檔2、在以自動擋模式行進中,隨時可以把波棍波到手動位置進入手動模式,自動轉為當時所處的檔位。3、剎車或減速時能夠自動減檔,無須手動減檔。如果要強行減檔,把波棍往後撥一下即可。手動時只會自動退檔,一般的車不會自動進檔。車子正常行進中,會根據車速自動降檔(但不會自動升檔啊,要不,還叫手動模式?)。4、加減檔時是否松開油門沒有影響。5、如果沒有達到相應的速度或轉速,怎麼撥動波棍都加不了檔。
3. 推拿的主要手法有哪些
推拿的主要手法有哪些
推拿手法主要是揉肉不揉皮,撥筋不碰骨,分骨不傷筋
推拿手法是指用手或肢體其他部分,按各種特定的技巧和規范化的動作,以力的形式在體表操作的方法。推拿手法不同於日常生活中的簡單隨意動作,它有一定的技術要求和動作規范,它是一種力與技巧的完美結合所產生的高級運動形態,是推拿治療疾病的基本手段。
手法的熟練程度及如何適當地運用,對治療效果有直接的影響。因此,要想進一步提高療效,除了診斷辨症准確,在適當的穴位或部位上運用相宜的手法,顯然是一個重要的環節。
推拿手法要求持久、有力、均勻、柔和,從而達到功力「深透」的效果。所謂「持久」,是指手法要能按要求持續連貫地運用一定時間,而不疲勞,動作不走形;所謂「有力」,是指手法必須具有一定的力度,這種力度是須要能夠根據病人體質、病症、部位等的不同情況而適當增減的;所謂「均勻」,是指手法動作要有節奏性,速度不要時快時慢,壓力不要時輕時重;所謂「柔和」,是指手法要輕而不浮,重而不滯,用力不可生硬粗暴或用蠻力,動作變換要自然。以上各點是有機聯系著的。要熟練掌握各種手法並能在臨床上靈活運用,必須經過一定時期的手法練習和臨床實踐,才能由生而熟,熟而生巧,乃至得心應手,運用自如。
一、按壓法
1、操作方法
用指、掌、肘或肢體其他部分著力,由輕到重、由淺到深地逐漸按壓人體一定的部位或穴位,達到作用層次時,停留一段時間(約10~30秒左右),再由重到輕地緩緩放鬆,可反復多次。用指端或屈曲的指間關節突起部著力者,稱為點法;用指腹、掌根或全掌著力者稱為按法(指按法、掌按法);用肘後尺骨鷹嘴突起部著力重按者,常稱為(肘)壓法;用指甲著力則稱為掐法。
2、動作要領
按壓時方向要與體表垂直,著力部位要緊貼體表,不可皮膚產生滑動;用力要由輕到重,緩緩增加,動作要穩而持續,使力量達到組織深部;點按穴位要准確,用力以病人有酸、脹、熱、麻等感覺為度。
3、作用與應用
按壓法是刺激性較強的一種手法,適用於全身各個部位,可以解痙散結、通經活絡、鎮痛移痛、整形復位。具有良好的放鬆肌肉,消除疲勞等作用。點法多用於穴位與壓痛點,有「點穴療法」和「以指代針」之稱。肘壓法常用於肌肉豐厚的部位或體質壯實的人。掐法常用拇指指甲掐刺穴位,主要用於急救昏迷,如掐人中、掐十宣。臨床應用按壓法後常用揉法輔助,以緩和刺激。
二、推擦法
1、操作方法
推法是用指、掌或肘後鷹嘴部著力於一定的部位上,緩緩地做單方向的直線推動。擦法是用手掌掌面或大、小魚際著力,緊貼皮膚,作直線來回的快速摩動。推法根據用力的大小可分為輕推法和重推法,全掌重推法時,四指並攏,拇指分開,掌根著力,虎口稍抬起,必要時可用另一手掌面重疊按壓於手背上,雙手同時向下加壓推動。
2、動作要領
推法要求指、掌等著力部分要緊貼皮膚,用力要平穩而著實,推動時速度要緩慢而均勻,不可強硬用力,以免損傷皮膚或引起不適感。
擦法在操作時要求沉肩、垂肘、腕部平伸,以肩關節為支點,帶動肘關節屈伸,使前臂與腕手部保持一致,作前後或左右直線往返摩擦,不可歪斜;術者手掌向下的壓力要均勻適中,以擦動時皮膚不起褶疊為宜;速度一般要快,往返距離要長,動作要均勻而連貫,但不宜久擦,以局部皮膚充血潮紅為度,防止擦傷皮膚。
3 作用與應用
輕推法具有鎮靜止痛,緩和不適感等作用;重推法具有疏通經絡,理筋整復,緩解痙攣,加速靜脈血和淋巴液迴流等作用。
擦法是一種柔和溫熱的刺激,具有溫經通絡,行氣活血,消腫止痛的作用,常用於虛寒證候,可以提高局部皮膚與組織溫度,增強機體抗寒能力。根據不同的推拿部位,可採用不同的手形,如四肢關節部宜用大魚際擦,背腰骶部宜用掌或小魚際擦,肌腱與小關節處用拇指指腹擦。
推擦法都可用於推拿的開始和結束時,或手法轉換的間隙,以緩和疼痛或不適感。
三、揉摩法
1、操作方法
揉摩法是用指、掌、肘等部位著力於體表一定的部位上,作圓形或螺旋形的活動的方法。著力部位吸定皮膚並帶動該處的皮下組織活動者,稱為揉法;不吸定皮膚而著力部位在體表環旋滑動者,稱為摩法;二者結合或介於二者之間者,和稱為揉摩法。揉法常用全手掌、掌根、大魚際、小魚際、拇指或四指指腹等著力,分別稱為掌揉法、指揉法等;摩法常用示、中、環指指面或手掌面著力,分別稱為指摩法、掌摩法。
2、動作要領
二者操作時都需要手腕放鬆,指掌關節自然伸直,隨動作自然的屈伸,(2)揉法要「吸定」,是指手指或掌要緊貼在皮膚上,不與皮膚之間產生摩擦;(3)揉摩時動作要緩和、協調,可沿順時針或逆時針方向操作,每分鍾頻率約120次。
3、作用與應用
揉摩法能促進血液循環,改善局部組織的新陳代謝,具有和中理氣、活血散瘀、緩和肌緊張及強手法刺激等引起的疼痛不適的作用。揉法與按法結合,稱按揉法,可以深入肌筋深部,緩解痙攣、軟化瘢痕、松解粘連。
四、拿捏法
1、操作方法
用單手或雙手的拇指與其他手指指面相對用力,在一定的穴位或部位上進行有節律的拿捏。一般拿法作用較深,一直可到肌肉層;捏法作用只到皮下組織;二者合稱為拿捏法。拿捏住肌肉或皮下組織後,向上提起,稱為拿提法。捏法也可以用半握拳屈曲的食指第二節的橈側面與拇指指腹相對操作,尤其當皮下組織較豐厚時。
2、動作要領
拿捏法操作時注意肩臂放鬆,手腕靈活,前臂發力,以掌指關節活動為主;以五指掌面為接觸面,與體表皮膚吸定拿捏:用力要先由輕到重,再由重到輕,動作要緩和而連貫。
3、作用與應用
拿捏法具有疏通經絡、解表發汗、鎮靜止痛,開竅提神,緩解痙攣等作用。
五、拔伸法
1、操作方法
拔伸即牽拉或牽引,固定肢體或關節的一端,牽拉關節的另一端使包繞關節的肌肉、韌帶、筋膜等軟組織發生不同長度的延長。
(1)頸部拔伸法:對於由於頸椎損傷而導致頸椎生理前凸減少的運動員,運動後可以採用頸椎拔伸法減輕頸部不適症狀。方法是讓被推拿者正坐,推拿者站於其後,用雙手拇指托於枕骨隆凸的側下方,食、中指托於被推拿者兩側下頜骨,然後逐漸用力向上拔伸。也用一手肘彎部托住患者下頜,手扶住其對側頭部,另一手托住其枕後部,兩手同時用力向上拔伸,牽引頸脊柱。
(2)肩部拔伸法:患者坐位,患肢放鬆,醫者站於後外側,用雙手握住其腕部慢慢向上牽拉。動作要緩和,向拔伸時坐低凳。
(3)腕部拔伸法:患者坐位,醫者對面而會,用雙手握住患手腕掌部,逐漸用力拔伸,與此同時囑患者上身略向後仰,形成對抗牽引。
(4)指間關節拔伸法:用一手握住患者腕上部,另一手捏住患指端,兩手同時向相反方向用力拔伸。
(5)踝關節拔伸法:患者仰卧位,醫者雙手分別握住足跟和足掌,逐漸用力拔伸踝關節。
2、動作要領
順勢而行,因勢利導,操作時要與患者配合密切,囑患者注意放鬆。用力要持久、穩定、均勻,緩緩用力拔伸,由輕到重。拔伸時用力與拔伸強度要恰如其分,適可而止,切忌粗暴,以免發生損傷。
3、作用與應用
拔伸法的作用主要是拉寬關節間隙,調整有關的肌肉韌帶等軟組織,理順筋骨、松解粘連、滑利關節。
六、運拉法
1、操作方法
在雙手的配合下,使關節作屈伸、旋轉及環轉等的方法,即運動關節法。一般先做旋轉,再屈伸,最後環轉,環轉又可單稱為搖法。
(1)肩部運拉法:一手握及部,另一手按於肩上以固定,作肩關節的屈、伸、內收、外展、內旋、外旋及環轉等活動。
(2)肘部運拉法:一手握腕部,另一手托著肘關節後部,然後使前臂旋後,同時屈肘,待屈到一定程度後,再使前臂旋前伸肘。
(3)腕部運拉法:一手握腕關節上部,另一手捏著手的四指作屈伸和環轉運動。.
(4)髖部運拉法:一手握踝關節上部,另一手按在膝關節上,使膝關節屈曲始終保持銳角,先做髕關節屈伸,作由內向外,或由外向內的運動,使髖關節旋轉。.
(5)膝部運關法:一手握小腿下部,另一手扶著膝關節,作由外向內或由內向外的旋轉、屈伸活動。
(6)踝部運關法:一手握小腿下部,一手握足,作屈伸、內翻、外翻和環轉運動。(.
(7)頸部運關法:一手扶住被推拿者頭頂,另一手托住下頜部,輕輕地作左右旋轉和前俯後仰的屈伸運動。.
(8)腰部運關法:患者仰卧位,屈膝屈髖,醫者立於患者側方,以二手及前臂扶按其膝,另一手握踝或托臀,作腰椎左右環旋搖動。.
2、動作要領
動作要緩和,用力要平穩,適當保持一點拔伸力。操作時要順其自然,因勢利導,切忌動作粗暴和蠻干。活動幅度要由小到大,切忌超過關節生理活動范圍。
3、作用與應用
本法屬於被動活動的一種手法,臨床應用較多,常在治療的中後期使用,只用於四肢關節部及頸、腰部,具有滑利關節,松解粘連,增強關節活動功能,促進關節內滑液代謝、炎症吸收的作用。
七、叩擊法
1、操作方法
用十指、手掌、空拳或桑枝棒叩擊拍打體表。擊法力重,常用拳背、掌根、小魚際或桑枝棒以單手操作,;叩法力輕,「輕擊為叩」,常用半握拳或伸開手掌的尺側面操作,雙手上下交替進行叩打。若用單手虛掌叩擊,則稱拍法。
2、動作要領
擊法力重,動作要快速而有彈性,一擊即起;方向要與體表垂直,不能有拖抽動作;頻率要均勻而有節奏,一般3~5次即可。叩法操作時腕部要放鬆自由屈伸,使動作輕快、柔和而有節奏。
3、作用與應用
叩擊法運用叩擊時的沖擊力,使組織發生震動,具有良好的舒筋通絡、行氣活血作用。叩法輕柔,能夠緩解肌肉痙攣、緊張,消除肌肉酸痛,恢復運動後疲勞;擊法還有興奮作用,提高肌肉興奮狀態。
八、搓抖法
1、操作方法
搓法是用雙手掌著力,挾住被推拿的肢體,相對用力,方向相反,作來回快速搓動,同時作上下往返移動。
抖法是分肢體抖動和肌肉抖動兩種。肢體抖動時,用單手或雙手握住被摩者的肢體遠端,在輕微的持續牽引下,稍用力作連續小幅度的上下快速抖動。肌肉抖動時,用手輕輕拿住肌肉,進行短時間的左右快速振動。
2、動作要領
搓法在操作時雙手用力要對稱,動作柔和而均勻,來回搓動要快,上下移動要慢。
抖法動作要連續、均勻,頻率由慢到快,再由快到慢;抖動的幅度要小,頻率要快,用力不要過大。拌動波要沿肢體向遠端方向傳導。
3、作用與應用
搓抖法往往聯合應用,作為結束性手法,都可使肌肉、關節產生連續震動。具有疏筋通絡,調和氣血,放鬆肌肉,緩解痙攣,滑利關節,加速疲勞的消除,提高肌肉的工作能力等作用。
4. 求李曉峰人類一波流打法錄象
推薦2樓
如果非要錄象的話
http://war3.replays.net/bbs/read.php?tid=1022454&keyword=%D2%BB%B2%A8%C1%F7%BD%CC%D1%A7
教程
Sky 一波流 對戰 暗夜精靈族自己水平有限,但是對戰暗夜精靈族的戰術卻很明確,不過輸的話一般就輸在操作上,除非對方比我水平高很多,所以水平有限,只能盡自己的能力為大家分析 Sky 流打 NE 的一波推戰術,希望大家多給意見 :)
很多人因為操作水平不夠,戰術運用起來也很困難,總感覺自己很正確,就是不知道為什麼輸了,看 Sky Replay 時發現自己的套路很對,不知道怎麼輸的,難道 Sky 的對手很弱?……
- 摘要 -
此戰術是抓住 NE 最弱的時期而 HM 是比較強的時期開始壓制,所以時間一定要把握好,一般時間把握在第二天天剛剛亮起來的時候,這是因為,NE 在此時最脆弱,井水也不會長魔法值,NE 基地優勢就會大打折扣,而 HM 剛剛召喚 NAGA 利用現有兵力開始壓制,還可以帶些:農民、塔之類的助攻物品來提高勝算……
- 前期 -
作戰思路:
開始 HM 常規開局,一般這時候如果對方是 DH 的話就應該來騷擾、抓 MF,此時如果能躲開,讓 DH 找不到最好,如果被抓,就點 DH,操作好的話抓住時機圍殺,比如說在 TR 上,開始時練掉第一個 411 應該沒問題,這里要注意:MF 411 時 DH 殺到,要盡量不讓他 B,B 一次也多大沒關系,因為還可以連續召喚出第二個水元素,召喚出第二個水元素就盡快往第二個 411 點邁進,DH 擋路就打,DH 不會拿自己的 HP 和你開玩笑,肯定會跑,盡力把 AM MF 到 2,如果被 DH 連續抽 2 次,或者被精靈爆一次的話,可以去對方 411 處 MF,有時會遇到對方 AC 正在 MF,這時打 AC,用 2 FM 追,他就不會死命騷擾你 MF 了……天黑之後就去買一雙鞋和塵土,針對 NE 這應該是必不可少的東西,塵土可以顯形,鞋可以幫助英雄逃脫 DH 的追殺,還可以追殺對方可憐的 AC……一般情況下召喚出第二英雄時有良好的經驗和操作 AM 到 2 就應該沒問題,最好能到 3,如果沒到的話,第二英雄出來後 AM MF 到 2 再「侵略」!
家裡的建造:
人族常規開局>出 3-4 個 FM>升級基地>鐵匠鋪>商店>1 魔塔(個人認為需要補上,不過很對兄弟說會影響科技發展,所以要根據局勢不同來考慮建造不建造,不過要注意:對方首發 DR 或 DH 獻祭騷擾是一定要建造的,不然的話很可能就丟掉整場比賽!)……農民上限建議在 13 個以上,這樣 5 採金,8 采木,木頭就不會那麼缺,而且面對對方騷擾、壓制助攻也是很有效的!適當的補充所需人口 :) 鐵匠鋪好了以後就爆 火槍手!
作戰操作:
前期一般是對方一個英雄+幾個兵(HM 一般就是 AM + 幾個 FM,而對方則是:DH+幾個 AC 或 HT),交戰時要攻擊對方離 FM 最近的那個 AC,最好 AM 單獨操作,一般跑起來,FM 和 AC 一樣快,所以 FM 追殺不了 AC,所以 FM 攻擊 AC 沒血後,AM 單獨操作追殺,現在最需要的就是 1 速度之靴 + 灰塵,所以一定要記住:天一黑要留意及時購買這兩樣東西,這是對戰 NE 的必備工具:鞋:追殺對方單位(追殺 AC 極爽!有時追殺滿血 AC 也是很有效的,AC 跑不基地就可能被 AM 點死!);灰塵:顯形,不用對方隱形的時候再點,估計對方隱形時就點,就沒有隱形時的空虛間隔了 :) 如果對方 DH HP 1/4 一下的話就全力點 DH,DH 沒血了,AC 只是泡影……追殺太爽了!AC 是最容易殺得單位;
PS:雙線打:步兵打最近的 AC,AM 單獨操作,追殺血最少的,FM 千萬別追,不但追不上,還很可能擋住告訴 AM 的去路!
- 中期 -
流程:
看到自己基地快到 2 後,就去召喚 NAGA,有時對方在那裡守著,如果大批部隊的話,自己就要回基地,很可能 NE 已經召喚了英雄,硬召喚的話,可能兩個英雄都會賠進去,這時:所有部隊回基地,補血、AM 買一血瓶然後召集 5+ 農民起義 Rush 到小酒館,再召喚 NAGA,召喚出 NAGA 後,血瓶、鞋就馬上都給 NAGA,有了 NAGA 此時 NE 不是 HM 的對手,再加上民兵就更勇了!如果對方沒在半路堵截的話,我也建議召喚 NAGA 後回基地給 NAGA 買一血瓶再沖!有時對方埋伏 3 AC 隱形圍你剛在小酒館召喚的 NAGA,此時應該早已購買了 塵土,所以……因為壓制時 NAGA、AM 很弱,很可能一打就半血了……召喚 NAGA 後基本上有 3-4 FM、1-2 火槍手,可以的話加上民兵,基地建造 神秘聖地,兵營不停生產火槍手,家裡農場跟上人口,神秘聖地 好了後我建議先出女巫,因為女巫對 DH 減速後,加上 NAGA 的減速,DH 就起不到肉燉作用了,所以 NE 就很弱了……女巫出來後,如果對方有了熊,就出破法(用來偷熊的 返老還童),不然再出一個女巫,自己不足時可以考慮升級 火槍手 射程……
作戰操作:
此次交戰一般在雙方都召喚出第二英雄的時候,有兵+2 英雄,打起來要看好,攻擊對方 NAGA 優先,其次 AC(血少 DH 除外),因為對方NAGA 打的時候,自己的被攻擊者存活率也很低,包括英雄,尤其 NAGA,所以是拼操作的時候,一旦英雄快死了,立刻轉交 TP 回城!個人感覺 TP 比 170G 復活強,因為一波壓制就要恨,一波壓倒他!浪費時間復活是錯過時機的!
- 後期壓制 -
一波流就是一波就推掉對手,所以要做好充足准備,不要心軟,到 NE 基地後,不要害怕對方有熊、遠古守護著,因為它不會造成多大威脅,作戰是要注意看對方在攻擊什麼,如果前面的步兵挨打,不管血怎麼樣就往回拉,這樣 NE 的陣型、站位會亂,而且這時候對方是真空挨打……這是很關鍵的操作,然後手動釋放女巫的減速,DH 有血瓶的話也就能多抗 2 秒,還有:英雄站位要靠後,因為兩個智力型英雄血都很少,一旦紅血,馬上喝血瓶,如果對方陣型混亂,第一攻擊對象是 NAGA,對方 NAGA 受到攻擊,他也就牽制不住你的部隊,點 AC 也是不錯的選擇,AC 高攻、血少,一個 FM 換一個 AC 是值得的!面對對方第二英雄有保存權杖的話,也只能供給沖過來硬抗的 DH,如果不打而攻擊別人的話,除非對方陣形很爛,不然的話 DH 會沖亂你的陣形,結果部隊損失是很慘重的!如果有 Rush 過來的農民就讓他們建造 T,開啟 自動拖放 修理,這樣對方的心理壓力會很大,T 好了就升級魔塔即可!作戰中要盡量看戰場,來操縱,操作夠的話 FM 有效的卡位會有意想不到的效果,攻擊順序是:減速+冰箭 打 DH>AC>鹿>熊>英雄,消耗對方有生力量,勝利會慢慢傾向你這里 :)
操作:
壓制時攻擊順序是:離部隊最近的兵種,包括英雄,因為攻擊他後面部隊時,DH 會很討厭的頂到你脆弱的英雄面前來,後面的也助攻,所以不要讓它過來,有 NAGA 的冰箭,1、2 級的 DH 就是一張紙,有女巫的話 DH 就費了,當然自己操作要有一定能力,不然會被拖死……
面對對方:熊、鹿、AC 的話,首要攻擊我推薦:AC,其次:鹿,因為 鹿 魔法免疫,很難打,除非他操作差點兒,當然:也要根據對方水平再作打算,打得多了,經驗也就有了,戰術也會越來越明確 :)
對於對方發 DR,我不建議使用此戰術,初期的探路是很有必要的,看到對方 DR,家裡要做 2+ 塔,而且用 歐洲 法師 + 小炮 流 打會更高,因為壓制的時候 DR 會給你造成很大麻煩,副發 MK 也是不錯的選擇!
如果一波失敗的話就 TP,不要猶豫,除非 TP 早已經用了……然後補血整理部隊,一般情況下對方可能有熊了,這是要買 1 無敵、群補之類 的決戰物品,加上所有采木農民,進行決戰,作戰時讓農民擋路,農民看似弱,但是打起來 NE 很討厭,擋路很好,走的慢,如果 DH 來了,農民散著站位,DH 一般不會輕易跑掉!
- 總結 -
看到兄弟們的一些意見,我總結加入了,謝謝各位,不過我要強調:Sky 一波流要盡快解決,面對對方慢慢成型的 「熊鹿」,火槍流會越來越弱,有很好裝備也許只能抗衡,所以要抓緊時間,時間喪失了,唯一的辦法就是再補一個 神秘聖地,爆些 魔法破壞者,盡量成型 歐洲流,不過沒有 小炮 也是很難打得……
- 補充 -
畢竟世界級一流高手 Sky、Grubby …… 他們用的戰術時有很多根據和細節來完成的,所以我們達不到那個水平,可能不會感覺出戰術的精華,只是模仿,大家多多挖掘!創造出自己的戰術!
如果有任何隨機變動,自己也要隨機應變,這只是提供的戰術套路,人是活得嘛 :)
5. 今天去波推,用波推的時候十多秒就射了,屬於早泄嗎該怎麼辦
兄弟我之前也是很不知所措的,無意看了一個病友的真實經歷
才知道怎麼回事,叫做《馬向南的迷茫青春》
百渡下應該找的到,真的是感同身受啊!
後面安著她的做法,一個月以後我就很牛了fsadg
6. 推土機施工作業的操作技巧都有哪些
推土機施工作業效率高,使用范圍廣,現就其常見的作業范圍,把操作技巧簡介如下:
1、林區作業
(1)推倒樹木
如果作業區內林木茂盛,當要求用推土機推倒樹木時,一般採取以下方法:
對於直徑10~25cm的樹木,常使用功率為60~90kW的推土機,先將樹木一側的土層推去,並鏟斷該側樹根,然後把鏟刀提升至最高位置並抵在另一側樹幹上,加大油門往前推,便可把樹木連根一起推倒。
對於直徑30~55cm以上的大樹,常使用功率為133~163kW的推土機,可在大樹地勢較高的一側堆起土堆,把推土機開上土堆後,按前述方法推歪大樹,然後鏟去土堆,切斷翹起一側的樹根,接著升高推土鏟,朝已歪斜的大樹繼續加大油門推動,如此反復多次,即可推倒大樹。
(2)余根伐除
余根伐除是指大樹推倒後,對殘留的樹根則可採取切根法分多次予以伐除,即先逐步削去樹根周圍土壤內的次根,最後下降鏟刀切斷主根。切根時注意不可強行上提鏟刀,避免損壞推土機液壓缸等部件。
在林區作業,要隨時清除發動機罩上的樹葉及雜草,以免引起火災。
2、山區作業
(1)坡地推土
縱向上坡推土的坡度不可超過30°角,若因操作失誤使推土機後溜並引起發動機反轉、空氣濾清器冒煙時,應迅速把油門控制桿推到無噴油位置。待檢查清理空氣濾清器後,方可重新啟動。在超過25°角的斜坡橫向推土時,應先對地面進行挖填,使機器保持平穩後才允許作業,以防推土機傾翻。
(2)傍山推土
傍山推土一定要掌握「外高內低」的原則,即靠懸崖那邊要高一些,靠山坡那邊要低一些,以確保機器安全生產。向懸崖下推卸土石方時,要注意及時減速,推土鏟不準推出懸崖邊沿。倒車時,應先換入倒車擋,待推土機起步後再提升推土鏟,以防早提推土鏟而壓垮邊沿土壤,造成滑移翻車事故。
3、場地作業
(1)一般場地平整
先平整高差較大的地段,待整個區域平整至高差小於±20cm時,再根據標高,平整出一小塊地方,然後從此塊開始,逐鏟順序推平,每次重疊30~40cm,直至整個區域平整為止。推土厚度不宜太深,應保持中速行駛,若推土機行駛不平穩,則應及時調整鏟刀的推土深度。倒退時可將鏟刀放在地面上拖行,利用浮土來填平小坑。
(2)起伏場地平整
起伏場地平整時,應先鏟除突出地面較大的土堆,盡量鏟滿土送至低窪處卸掉。一旦出現波浪形地面,應先推平一處,讓推土機停放平穩再逐段將波浪形地面鏟平,然後進行長距離快速平整。若2台以上推土機同時作業,鏟刀重疊應控制在20cm左右;各機速度應保持一致,倒退路線必須平直,以免發生相互碰撞事故。
(3)推硬土
推硬土時,應先將推土機鏟刀調成傾斜式,再用傾斜的刃頭切入硬土,使土層破開1個缺口,然後沿破口逐步把土層推除。對於不能調整鏟刀角度的直鏟式推土機,可先推一些墊土,讓一邊履帶駛上,使推土機處於一側高、一側低的傾斜位置,這樣鏟刀頭就容易切入硬土了。
(4)推石頭
推石頭應選擇好方向,從高處向低處推,開始油門不可過大,待石頭松動後方可加大油門把石頭推除。
推孤石推除埋入地下的孤石時,可先用傾斜刃角推掉周圍的土,再用推土鏟去撬(若撬不動,則應繼續推孤石周圍的土),撬松後可放下鏟刀推孤石,同時邊推邊升鏟刀,便可將孤石推出。
推群石可從石堆邊上開始,按順序一個一個的推除,直到推完為止。若遇較大的石頭,可先清除其周圍的小石頭,以減少作業阻力,最後再把大石頭撬松,予以推除。
推石渣對於堆放在地面的石渣或卵石,推運時應使鏟刀緊貼地面,同時讓履帶也盡量接觸地面行駛。若石渣較多,推土機可從石渣堆邊沿開始,逐步推往石渣堆中心,直至把石渣推除。在隧道或地下洞庫工程中推石渣時,應先在邊緣清除一條路,然後由邊緣向中部將石渣推出洞外。
4、道路施工
(1)填築路基
對於不挖不填的路基,可先清除路面雜物,再將道路兩邊浮土鏟去一薄層,即可把土推上路基。對於填土路基,應在路基一側或兩側取土,再向路基中心運送,卸土時應採取平鋪卸土法,即在行進中把土平鋪於路面,每層厚度不超過30cm;當路基高度超過取土場高度1m時,應在路基邊緣修築不大於20°角的土坡,便於推土機上坡卸土。
(2)推挖路塹
推挖路塹就是構築挖土路基,即在突出地層上挖出低於地面的塹壕式路基,為確保安全,作業時,先從高處往下推,兩側坡角和中心同時下降,注意鏟刀刃角稍離坡腳,以防推壞邊坡。開挖路塹要有一定的排水坡度,防止積水塌方,路塹深度一般不超過2m,以免推挖過深,致使邊坡塌落,砸損機器。
(3)泥濘地段推土
在泥濘地段推土時,機器容易陷落,因此每鏟推土量不可過大,行駛途中盡量避免停歇、換擋、轉向和制動,必要時用Ⅱ擋推土。
若遇履帶打滑,可適當提升鏟刀減少推土量,若推土機仍不能前進,則可掛倒擋後退。此時不要提起鏟刀,以免推土機前部受力過大而前傾,致使履帶前部下沉,後部翹起。此時也不可轉向,以防一側履帶受力過大而加劇陷車。一旦陷車不可頻繁加大油門自救,以防推土機越陷越深。
5、雨季施工
(1)干土鋪墊
雨季施工前應保證供推土機行駛的道路已用干土鋪填,高出原地面40cm,並應修出路拱,以利排水;在挖土方地段要保持一定的縱向排水坡度,以免雨後工地積水。
(2)碾壓作業
進行填土碾壓作業時,鋪好一層土應立即壓實,不可間隔時間太長,以免下雨來不及壓實而使鬆土吸水過多,造成土壤軟化不能繼續施工。
(3)多機作業
多台推土機同時在雨季施工,行駛時要保持一定距離,以防雨中路滑或視線不良發生碰撞事故。
6、裝運及轉場
(1)裝運
推土機駛上平板車時必須有專人指揮,平板車跳板、制動要牢靠。推土機駛上平板車後應放下推土鏟與鬆土器,變速器掛Ⅰ擋,接上離合器並鎖住制動桿,用三角墊木及鐵鏈與平板車體固定牢靠。
(2)過河
過河前應了解河水深度、河床及河岸道路情況,河水深度不應超過曲軸箱油尺口,以防河水進入曲軸箱。盡量不要在水流緩慢處過河,因此處河床淤泥多,容易陷車;應選擇激流處行駛,用Ⅰ擋或Ⅱ擋加大油門,力求一氣過河。上岸後應檢查推土機有無過河導致的隱患。
(3)拖車
用推土機拖拽陷在泥沼中的車輛時,要有專人指揮,鋼絲繩要長短、粗細合適並連接牢靠,起步要平穩,防止鋼絲繩斷裂傷人。如被拖車輛已歪倒,則應用2台推土機來拖拽,其中一台通過鋼絲繩把歪倒車輛橫向拉緊,以防傾覆,另一台則將歪倒車輛拖出。如果被拖車輛下陷較深,可增加1、2台推土機來拖,此時應並排拖拽,不可一台接一台的串聯拖拽,以免中間的推土機受損。
(4)牽引
用推土機牽引其他車輛或設備上坡或轉移時,應盡量採用牽引桿,以防後車同推土機相撞。
7. 什麼是波段操作以及如何操作
波段操作就是指投資股票的人有價位高時賣出股票,在低位時買入股票的投資方法。
波段操作是針對目前國內股市呈波段性運行特徵的有效的操作方法,波段操作雖然不是賺錢最多的方式,但始終是一種成功率比較高的方式。這種靈活應變的操作方式還可以有效迴避市場風險,保存資金實力和培養市場感覺。
波段炒作比找黑馬更為重要,在每一年的行情中都有主峰和主谷,峰頂是賣出的機會;波谷是買入的機會。 波段炒作很容易把握,這是對於大盤而言。很多個股具有一定的波段,我們對一些個股進行仔細研判,再去確定個股的價值區域,遠遠高離價值區域後,市場會出現回調的壓力,這時候再賣出;當股價進入價值低估區域後,再在低位買入,耐心持有,等待機會,這樣一般都會獲取較大收益。
選股技巧。比較適合波段操作的個股,在築底階段會有不自然的放量現象,量能的有效放大顯示出有主力資金在積極介入。因為,散戶資金不會在基本面利空和技術面走壞的雙重打擊下蜂擁建倉,所以,這時的放量說明了有部分恐慌盤正在不計成本出逃,而放量時股價保持不跌恰恰證明了有主流資金正在乘機建倉。因此,就可以推斷出該股在未來行情中極富有短線機會。
買入技巧:在波谷時買入。波谷是指股價在波動過程中所達到的最大跌幅區域的築底行情往往會自然形成某一中心區域,投資者可以選擇在大盤下跌、遠離其築底中心區的波谷位置買入。從技術上看,波谷一般在以下的位置出現:BOLL布林線的下軌線;趨勢通道的下軌支撐線;成交密集區的邊緣線; 投資者事先制定的止損位;箱底位置等等。
賣出技巧:波峰是指股價在波動過程中所達到的最大漲幅區域。從技術上看,波峰一般出現在以下位置:BOLL布林線的上軌線;趨勢通道的上軌趨勢線; 成交密集區的邊緣線;投資者事先制定的止盈位;箱頂位置。
持股技巧:根據波長而定。波長是指股價完成一輪完整的波段行情所需要的時間。股市中長線與短線孰優孰劣的爭論由來已久,其實片面的採用長線還是短線投資方式,都是一種建立在主觀意願上,與實際相脫鉤的投資方式。投資的長短應該以客觀事實為依據,當行情波長較長,就應該採用長線;當行情波長較短,就應該採用短線;要讓自己適應市場,而不能讓市場來適應自己。 整體來看,市場總是處於波段運行之中,投資者必須把握波段運行規律,充分利用上漲的相對頂點,抓住賣出的機會;充分利用基本面的轉機,在市場悲觀的時候買入,每年只需做幾次這樣的操作,就會獲取良好的效益。
在運用波段操作時必須要根據波段行情的運行特徵,制定和實施波段操作的方案和計劃,具體來說要把握好波段空間中六要素:波軸、波勢、波谷、波峰、波長、波幅。
波軸
波軸是指波段行情中多空相對平衡位置。波軸是波段操作的核心要素,以中軸線指標AXES為衡量標准,當股價位於中軸線AXES之下時,投資者可以予以關注,股價接近波段行情的波谷區域時可以擇機買入;當股價位於中軸線AXES之上時,投資者要保持觀望,在股價接近波段行情的波峰區域時擇機賣出。
波勢
波勢是指波段行情的整體運行趨勢和方向。多數情況下,波段行情的運行趨勢是保持一定斜率的向上或向下運行,絕對水平的波段行情比較少見。當股價水平運行而且波幅極小時,往往是行情即將突破的前兆,此時,除非有相當的把握,否則盡量保持靜觀其變為好。
波段操作中關鍵是要講究順勢而為,要根據波段行情的不同運行方向,包括不同的運行斜率,分別採用不同的波段操作方法,如:波段行情在向上運行時,投資者要在基本不丟失籌碼的前提下,進行波段操作;而在向下運行趨勢的波段行情中,投資者應該以做空的方式波段操作。
波谷與波峰
波谷是指股價在波動過程中所達到的最大跌幅區域。波峰是指股價在波動過程中所達到的最大漲幅區域。波谷與波峰屬於波段操作中的買賣進出區域,主要由以下一些條件組成:
1、箱體運動的箱型頂部和底部位置;
2、BOLL布林線的上軌線和下軌線;
3、趨勢通道的上軌趨勢線和下軌支撐線;
4、成交密集區的邊緣線;
5、投資者事先制定的止贏位或止損位;
6、股價以軸線之間的平均偏離值的位置;
波長
波長是指股價完成一輪完整的波段行情所需要的時間。股市中長線與短線孰優孰劣的爭論由來已久,其實片面的採用長線還是短線投資方式,都是一種建立在主觀意願上,與實際相脫鉤的投資方式。投資周期的長短應該以客觀事實為依據,惟市場趨勢馬首是瞻,當市場趨勢波動周期長,就應該採用長線;當市場趨勢波動周期短,就應該採用短線;投資者要讓自己適應市場,而不能讓市場來適應自己。
波幅
波幅是指股價在振動過程中偏離平衡位置的最大距離。由於交易成本因素的制約,波段操作必須要有一定的獲利空間才可以進行,如果股價的上下波動幅度過小,投資者就不宜採用波段操作。雖然,近年來印花稅和傭金都有所下降,絕大多數投資者的一次完整交易費用不會超過1%,但考慮實際操作中的正常誤差,股價的波幅必須達到3%~5%以上時,才是波段操作的最佳環境。
投資者在制定波段操作計劃時必須重點考慮這些要素,具體而言,投資者需要做到以下方面:
1、依據波軸決定投資取向。
2、依據波勢決定具體操作方式。
3、依據波谷與波峰決定買賣時機。
4、依據波幅決定介入程度
5、依據波長決定操作周期
8. 道士技能是1級嗜血術厲害還是3級火符厲害些
3級嗜血適合物理近戰的用, 3級火符適合法系的用;要用那個 就看是使用的類型了!
一道符咒,即可掌控靈魂之力,將敵人禁錮於原地、無處可逃,給敵人帶來天羅地網的定身效果。困魔咒一出,強大的威力必將給予敵人重創甚至致命一擊!
(8)波推如何操作方法視頻擴展閱讀:
PK優勢:
氣功波最大的用處還是在PK上,新版本熱血傳奇大大增加了PK樂趣。在打魔龍教主時,道士不可或缺。道士去就是為了搶經驗。自然搶經驗的過程中就要用到毒和氣功波。46道背20多捆紅,幾捆藍,就在那撒毒,抽空符打。
敵人戰士殺你,就氣功波推。操作技術好,教主很容易搶到。打完,敵人佔了裝備,一個氣功波,輕松推開。有了氣功波,高級道士們在土城葯店PK就佔了很大優勢。試想,可以推開46以下所有玩家的46道士在土城葯店一站。
9. 波推是什麼意思
波推指Q波波推寶藏。
《Q波波推寶藏》是一款益智類游戲,游戲大小為529K,2007年5月19日上市。
一款類似推箱子的小游戲,一起來幫助可愛的Q波波把鑰匙推進指定地方打開寶藏;游戲載入完成後點擊start開始游戲,鍵盤方向鍵↑↓←→鍵控制移動,將鑰匙推到箱子處。
相關信息:
益智游戲是指那些通過一定的邏輯或是數學,物理,化學,甚至是自己設定的原理來完成一定任務的小游戲。一般會比較有意思,需要適當的思考,適合年輕人玩。
益智游戲通常以游戲的形式鍛煉了游戲者的腦、眼、手等,使人們獲得身心健康,增強自身的邏輯分析能力,和思維敏捷性。值得一提的是,優秀的益智游戲娛樂性也十分強,既好玩又耐玩。