『壹』 搶占發展先機 寶馬集團助力量子計算研究和落地
未來,量子計算與寶馬的可能相關領域包括多方面內容:比如在物流和規劃的優化方面,量子計算顯著改進排班計劃和冗餘預測;在材料模擬方面,量子計算有助於發現諸如高能量電池和堅固的輕量化材料;在機器學習方面,量子計算能夠提高計算機視覺和語言處理的准確性;在常見的加密應用方面,基於量子計算的強大能力,常規的加密方法將不再那麼安全,因此需要開發新的解決方案,以保證公司內部及智能網聯車的安全通信。
『貳』 量子計算、人工智慧與區塊鏈
量子計算、人工智慧與區塊鏈
未來5年到10年,是全球新一輪科技革命和產業變革從蓄勢待發到群體迸發的關鍵時期。隨著全球新一輪科技革命的飛速發展,顛覆性技術革新風起雲涌,其中最引人矚目的包括量子計算、人工智慧與區塊鏈等。這些顛覆性技術與中國傳統文化有無聯系?與基礎科學(如數學、物理學)有何關系?如何客觀認識這些前沿技術?本期特刊發2018年1月獲中華人民共和國國際科學技術合作獎的美國籍理論物理學家、中國科學院外籍院士張首晟的報告。
目前,量子計算、人工智慧與區塊鏈是整個信息技術行業中最重要的三大基礎技術。在將來,要使信息技術真正能夠得到跨越發展,必須重視基礎科學,既需要物理學,又需要數學,因為物理和數學跟信息技術革命有緊密的聯系。
天使粒子」的發現改變了量子計算機的研發困境
在講量子計算之前,先講一講跟「天使粒子」有關的科學發現故事。現代很多有意思的科學發現,都跟哲學觀念的改變有所關聯,包括中華民族那些根深蒂固的古老哲學觀念。比如,好像世界從來都是正負對立的世界,有正數必有負數,有陰必有陽,有善必有惡。這種對立的世界觀,在基本粒子的物理世界裡也有呈現。
歷史上曾有一位非常偉大的理論物理學家狄拉克,他把愛因斯坦的狹義相對論和量子力學統一起來,在統一的過程中他做了一個非常簡單的數學運算,開了一個根號。在開根號的時候,始終會出現正負兩個解,一般人可能只關心「正解」,不關心「負解」。狄拉克把「負解」解釋成所有的粒子必然有反粒子,並預言所有的粒子必然有反粒子。
1928年的時候,物理界並沒有發現反粒子,大家都對他提出非常大的質疑,說他的方程肯定不對。他堅持自己的方程是對的。過了5年,他非常幸運,果然在宇宙輻射的射線裡面,物理學家找到了電子的反粒子,就是正粒子,命名為狄拉克海。
此後,基本粒子物理了有質子找到了反質子,有中子也找到了反中子,並且得到了應用。比如正電子在醫療領域裡面已經有了廣泛應用,有一種醫療測試叫PET,利用正電子和負電子可以成像,要測阿爾茲海默症,最好的辦法就是做PET。
今天,中國人對科學發展非常關心。科學發展最大的驅動力是什麼?我認為是對生活的好奇心。歷史上的理論物理學家,如牛頓,在蘋果樹底下,蘋果掉下來激發了他的靈感,萬有引力就發現了。愛因斯坦在坐電梯的時候,感覺到電梯的上下和引力的作用非常相似,由此創造了偉大的廣義相對論。
另外,科學的發展應該不迷信權威。狄拉克成為非常有名的理論物理學家後,科學家都非常堅信在世界上有粒子,必然有反粒子。但另外一位偉大的理論物理學家馬約拉納,他出於好奇心,問世界上會不會有一些粒子並沒有反粒子?他發明了馬約拉納方程,這個方程奇妙地描寫了有一種粒子沒有反粒子,或者它自己就是自己的反粒子。
後來,整個物理學界都在找夢寐以求的兩個粒子,一個粒子叫「上帝粒子」,2012年在歐洲的加速器中找到,預言它的那位物理學家希格斯得了諾貝爾獎,還有一個就是「馬約拉納費米子」。
我是做理論物理工作的,理論物理學家的工作一般是作出預言,讓實驗物理學家來測試。我的實驗小組在2010年的時候就預言了在一個組合型的器件裡面可以找到馬約拉納費米子。不過我們還需要找到一個信號能夠證明這種粒子的存在。
有一天,我想馬約拉納粒子只有一面,沒有反面,所以在某種意義上它是通常粒子的一半。我們理論小組做了大膽的預言:既然馬約拉納粒子跟通常粒子不一樣,在某種意義上它只是通常粒子的一半。所以它的電導率會不一樣,通常的粒子電導率是0、1、2、3整數倍,它必然會導致半整數倍的電導台階。我們預言它會有0.5或1/2的台階。後來我們理論小組就和實驗小組做了一個緊密的合作,做了實驗觀察,的確在0.5的地方,大家可以看到是實驗的原始圖案,在0.5的地方出現了台階,證明了馬約拉納費米子的存在。我們取名為「天使粒子」,大家非常喜歡這個名字。
「天使粒子」跟信息技術發展有什麼關系?
現在的計算機已經分成兩類,經典計算機和量子計算機。有些問題經典計算機就很容易解決,比如把兩個大的數乘起來,經典計算機可以算得很快。但一個數看能不能拆成另外兩個數的乘積,比如15可以寫成3乘以5,這個數比較小的話你自己也可以算出來。但是給你一個很大的數,經典的計算機要算這個數到底是不是兩個數的乘積需要花很長的時間,因為它用的演算法是窮舉法,把所有可能被除的數一個個除過來,最後才能確認這到底是不是兩個數的乘積,經典計算機算起來非常慢。
經典計算機只能用窮舉法,最後才算出一個答案。但量子世界是非常神奇的世界,是平行的世界。比如一個著名的試驗,如果我放出一個粒子,比如光子,它有兩個孔,要不是左邊,要不是右邊。但是量子世界有一種本真的平行在裡面,一個基本粒子在某一個瞬間同時穿過了兩個孔。要麼是左,要麼是右的話,圖像就不是顯示的圖像。
量子的世界本身是平行的。如果用量子世界來做計算的話就能夠秒算,把所有的可能性一下子算出來,因為量子世界有它本真的平行性,這是量子計算最基本的概念。但是要真正造出這個量子計算機是非常困難的,比如最基本的單位,經典計算機最基本的單位是比特,就是信息要不是0就是1,用0、1就能夠表達所有的信息,這是經典計算機的概念。但在量子世界裡面,一個粒子同時穿過左孔,又穿過右孔,處在某一種疊加的狀態。一個量子比特講不清是0還是1,它是處在0和1疊加的狀態裡面。大家聽一個比喻,薛定諤貓就處在死和活的疊加狀態裡面。這是一種非常奇妙的現象。但是由於這種基本的現象,說明一個量子的比特本身是不太穩定的,你去觀察一下周圍就知道它要不就是在左邊,要不就是在右邊,要不是0,要不就是1,任何一個雜訊就會對量子比特產生很大的干擾。
最近,量子計算機成為全球和美國著名公司特別關注的東西,谷歌、微軟、IBM、英特爾都在做投資,但根本上不能解決這個問題,因為一個量子比特是非常不穩定的,如果哪天告訴我們做了50量子比特,但關鍵的問題是有用的比特是多少,如果只有一個有用的比特,往往在這種量子計算的框架下需要10個、20個甚至40個、50個糾錯的比特來為它服務,使得量子計算很難真正實現。
但天使粒子的發現根本改變了量子計算機研發的困境,這是從量變到質變的過程。量子比特本身自帶糾錯的能力,就是我把通常一個量子比特能夠拆分成兩個天使粒子的。通常的粒子有兩面,天使粒子只有一面,所以天使粒子通常只相當於一個粒子的一半。所以通常一個量子比特就可以用兩個天使粒子來儲存它。一旦用了兩個粒子儲存它,它們在遙遠的地方,它們相互是有糾纏的。在經典世界裡面的噪音,它們相互之間是沒有糾纏的,這樣的話就沒法用雜訊來破壞由天使粒子所儲存的量子,所以這是一個革命性的改變。
所以,我在不久前在美國物理學會演講,說天使粒子是激動人心的發現,用來做量子計算機是多少比特就多少比特,不用附加糾錯的比特,自帶糾錯功能,這會對量子計算機的研製起到突飛猛進的作用。
機器人哪一天能夠做科學發現,那一天智能機器就超過人了
人工智慧作為一個基本概念,20世紀60年代就已經提出來。今天人工智慧能夠有突飛猛進的發展,主要是很多新技術的匯總。根據摩爾定律的迭代,每過18個月能夠翻倍,如果用量子計算的話,就不只是按摩爾定律18個月翻倍,而是完全從量變到質變。這些年來,人類計算能力不斷增長。互聯網和物聯網的誕生,產生大量的數據。智能演算法有突飛猛進的變化。大數據能幫機器學習。不過,人工智慧的基礎是各種數據,再好的演算法,再強大的計算機沒有數據的話也無法成為人工智慧。
人工智慧,現在雖然看到了它在突飛猛進,但我覺得還處在非常早期。為什麼這么講呢?做一個簡單的類比,比如我們曾經看到鳥飛,人也非常想飛,但早期學習飛行只是簡單仿生,在人類的手臂上綁上翅膀,這就是簡單的仿生,但真正達到飛行的境界是由於人類理解了飛行的第一性原理——空氣動力學,有了物理原理和數學方程之後就可以人為設計最佳的飛行器,現在的飛機飛得又高又快又好,但並不像鳥,這是非常核心的一點。
現在人工智慧多是在簡單地模仿人的神經元,但我們更應該思考的,是在這裡面有一個基礎科學重大突破的機會,我們要真正去理解那個智慧和智能的基本原理,這樣才能真正使人工智慧有根本性的變化。
到底用什麼樣的依據能夠真正衡量人工智慧達到人的標准?有人可能聽說過圖靈測試,圖靈測試是說人跟機器對話,但不知道對方到底是人還是機器。整個對話的過程中,你如果花了一天的時間根本感覺不出來,那就說明機器人好像已經達到人的水平。雖然圖靈是一個偉大的計算機科學家,但我並不贊同這個判斷方法。人的很多情感並不是理性的情感,要讓一個理性的機器學一個非理性的人的大腦可能並不是那麼容易。
所以我想提出一個新判斷方法,智能機器人哪一天真正擁有超越人的智力?我認為人最偉大的一點,就是我們能夠有科學的發現,哪一天機器人真能夠做科學的發現,那一天機器就超過人了。
最近我在人工智慧方面寫了一篇文章,將會在美國的科學院雜志上發表,裡面會提到,人類最偉大的科學發現,有相對論、量子力學等,在化學裡面最偉大的發現就是元素周期表的發現。智能機器在沒有任何輔導的情況下,能不能自動發現元素周期表?可不可以幫助人類發現新葯,用機器學習的辦法能否發現新材料?這些是判斷人工智慧水平的標准。
實現區塊鏈和人工智慧互相共存發展,它們會是最有價值的
在今天的世界,個人會產生出很多數據,個人的基因數據、醫療數據、教育數據、行為數據等,這是發展人工智慧特別需要的。很多數據都是掌握在中心機構裡面,沒有達到真正的去中心化。區塊鏈的產生,能夠產生一個去中心化的數據市場。
我把區塊鏈的整個理念用一句話來描寫,叫「In Math we trust」,這種理念是建築在數學基礎上的。整個區塊鏈和整個信息技術領域裡面最基礎的東西,是基礎數學,是能在數據市場裡面保護個人隱私,又能夠做出合理的統計性的計算。比如有一種非常神奇的計算方法叫零知識證明,它能夠向你證明我的數據是非常有價值的,但又不告訴你真正隱私的數據在哪兒。
有了區塊鏈之後,數據市場能夠使社會變得更加公平。現代社會最大的不公平是人們容易歧視一些少數派。但在機器學習的過程中最需要的就是那些少數派擁有的數據。如果今天機器學習的精準率達到90%了,使90%提高到99%,它需要的不是已經學過的數據,而是跟以前不一樣的數據。往往是少數的數據對機器學習來講是最有價值的。一旦我們的數據建築在區塊鏈的基礎上,再加上這些奇妙的數學演算法之後,我們就能夠擁有良性的數據市場。在這個世界裡面,達成區塊鏈和人工智慧互相共存的理念,它們是會最有價值的。
整個區塊鏈,大眾對它的認識還不是最根本的第一性原理認識。用最基本的物理學原理來講,達成共識就好比大家都同意同一個「賬本」,相當於在物理學裡面,磁鐵本來是雜亂無章的,但到了鐵磁態裡面它們指向的方向都是同一樣的。
達成共識在自然世界裡面也有,這種現象叫熵減的現象。達成共識,大家都朝一個方向的話,這個狀態的熵遠遠比雜亂無章的熵要小。達到這個共識是非常難的,因為熵總是在增的。
在區塊鏈上能達到一個共識系統都是用一種演算法,需要消耗能量。這件事情聽起來不合理,賬戶為什麼要耗費能量,但從物理學第二定理來講,這是非常合理的一件事情,因為達成共識本身是熵減,但整個世界的熵一定要增加,所以在達成共識的同時一定要把另外一些熵排除出去。這種沒有中心化的機制跟自然世界裡面磁鐵從雜亂無章的狀態達到有序的鐵磁狀態非常相像,消耗能量付出代價也是必然的趨勢。
所以理想的信息世界,是未來每個人擁有自己所有的數據,完全去中心化的儲存,這樣黑客也不可能黑每個人的數據。然後用一些加密的演算法在區塊鏈上真正能夠達到既保護個人的隱私,又能夠做出良好的計算,不會發生像Facebook中很多個人的數據被盜用那樣的事情。
今天我們要解決的量子計算、人工智慧、區塊鏈技術的問題,都是整個人類的問題,中國科學家會面臨非常大的機遇,除了要把應用科技做好,還應該有真正原創的基礎科學突破,比如上述介紹的物理和數學原理,盡管這些東西聽起來比較抽象,比如熵增原理,正負電子。世界的奇妙,正在於基礎科學能夠給整個信息技術行業提供廣闊的全新發展前景。
『叄』 量子計算機工作原理
量子計算機的工作原理:
量子計算機是一種基於量子理論而工作的計算機。追根溯源,是對可逆機的不斷探索促進了量子計算機的發展。量子計算機裝置遵循量子計算的基本理論,處理和計算的是量子信息,運行的是量子演算法。1981年,美國阿拉貢國家實驗室的Paul Benioff最早提出了量子計算的基本理論。
1、量子比特
經典計算機信息的基本單元是比特,比特是一種有兩個狀態的物理系統,用0與1表示。在量子計算機中,基本信息單位是量子比特(qubit),用兩個量子態│0>和│1>代替經典比特狀態0和1。量子比特相較於比特來說,有著獨一無二的存在特點,它以兩個邏輯態的疊加態的形式存在,這表示的是兩個狀態是0和1的相應量子態疊加。
2、態疊加原理
現代量子計算機模型的核心技術便是態疊加原理,屬於量子力學的一個基本原理。一個體系中,每一種可能的運動方式就被稱作態。在微觀體系中,量子的運動狀態無法確定,呈現統計性,與宏觀體系確定的運動狀態相反。量子態就是微觀體系的態。
3、量子糾纏
量子糾纏:當兩個粒子互相糾纏時,一個粒子的行為會影響另一個粒子的狀態,此現象與距離無關,理論上即使相隔足夠遠,量子糾纏現象依舊能被檢測到。因此,當兩粒子中的一個粒子狀態發生變化,即此粒子被操作時,另一個粒子的狀態也會相應的隨之改變。
4、量子並行原理
量子並行計算是量子計算機能夠超越經典計算機的最引人注目的先進技術。量子計算機以指數形式儲存數字,通過將量子位增至300個量子位就能儲存比宇宙中所有原子還多的數字,並能同時進行運算。函數計算不通過經典循環方法,可直接通過幺正變換得到,大大縮短工作損耗能量,真正實現可逆計算。
(3)大眾量子計算方法視頻擴展閱讀:
量子計算機的難點:
1、量子消相干
量子計算的相乾性是量子並行運算的精髓,但在實際情況下,量子比特會受到外界環境的作用與影響,從而產生量子糾纏。量子相乾性極易受到量子糾纏的干擾,導致量子相乾性降低,也就是所謂的消相干現象。實際的應用中,無法避免量子比特與外界的接觸,量子的相乾性也就不易得到保持。所以,量子消相干問題是目前需要解決的重要問題之一,它的解決將在一定程度上影響著量子計算機未來的發展道路。
2、量子糾纏
量子作為最小的顆粒,遵守量子糾纏規律。即使在空間上,量子之間可能是分開的,但是量子間的相互影響是無法避免的。介於此,量子糾纏技術被聯想到量子信息的傳遞領域。在一定意義上,利用量子之間飛快的交流速度從而實現信息的傳遞。
3、量子並行計算
量子計算機獨特的並行計算是經典計算機無法比擬的重要的一點。同樣是一個n位的存儲器,經典計算機存儲的結果只有一個。但是量子計算機存儲的結果可達2n。其並行計算不僅在存儲容量上遠超越了後者,而且讀取速度快,多個讀取和計算可同時進行。正是量子並行計算的重要性,它的有效應用也成為了量子計算機發展的關鍵之一。
4、量子不可克隆
量子不可克隆性,是指任何未知的量子態不存在復制的過程,既然要保持量子態不變,則不存在量子的測量,也就無法實現復制。對於量子計算機來說,無法實現經典計算機的糾錯應用以及復制功能。
『肆』 量子計算的能夠破解RSA加密嗎
量子計算機(quantum computer)是一類遵循量子力學規律進行高速數學和邏輯運算、存儲及處理量子信息的物理裝置。當某個裝置處理和計算的是量子信息,運行的是量子演算法時,它就是量子計算機。量子計算機的概念源於對可逆計算機的研究。研究可逆計算機的目的是為了解決計算機中的能耗問題。量子計算機到底為何物 1982年,美國著名物理物學家理查德·費曼在一個公開的演講中提出利用量子體系實現通用計算的新奇想法。緊接其後,1985年,英國物理學家大衛·杜斯提出了量子圖靈機模型 。理查德·費曼當時就想到如果用量子系統所構成的計算機來模擬量子現象則運算時間可大幅度減少,從而量子計算機的概念誕生了。 量子計算機的原理更多 量子計算機是一類遵循量子力學規律進行高速數學和邏輯運算、存儲及處理量子信息的物理裝置。其基本規律包括不確定原理、對應原理和波爾理論等。它應用常見,如半導體材料為主的電子產品,激光刻錄光碟,核磁共振等。 量子計算機的優越性更多 量子計算機對每一個疊加分量實現的變換相當於一種經典計算,所有這些經典計算同時完成,並按一定的概率振幅疊加起來,給出量子計算機的輸出結果。這種計算稱為量子並行計算,也是量子計算機最重要的優越性。 有趣的量子理論 量子論的一些基本論點顯得並不「玄乎」,但它的推論顯得很「玄」。我們假設一個「量子」距離也就是最小距離的兩個端點A和B。按照量子論,物體從A不經過A和B中的任何一個點就能直接到達B。換句話說,物體在A點突然消失,與此同時在B點出現。除了神話,你無法在現實的宏觀世界找到一個這樣的例子。量子論把人們在宏觀世界裡建立起來的「常識」和「直覺」打了個七零八落。[1] 薛定諤之貓是關於量子理論的一個理想實驗。實驗內容是:這只貓十分可憐,它被封在一個密室里,密室里有食物有毒葯。毒葯瓶上有一個錘子,錘子由一個電子開關控制,電子開關由放射性原子控制。如果原子核衰變,則放出α粒子,觸動電子開關,錘子落下,砸碎毒葯瓶,釋放出裡面的氰化物氣體,貓必死無疑。這個殘忍的裝置由奧地利物理學家埃爾溫·薛定諤所設計,所以此貓便叫做薛定諤貓。量子理論認為:如果沒有揭開蓋子,進行觀察,我們永遠也不知道貓是死是活,它將永遠處於非死非活的疊加態,這與我們的日常經驗嚴重相違。[1] 瑞典皇家科學院2012年10月9日宣布,將2012年諾貝爾物理學獎授予法國物理學家塞爾日·阿羅什和美國物理學家戴維·瓦恩蘭,以表彰他們在量子物理學方面的卓越研究。他說,這兩位物理學家用突破性的實驗方法使單個粒子動態系統可被測量和操作。他們獨立發明並優化了測量與操作單個粒子的實驗方法,而實驗中還能保持單個粒子的量子物理性質,這一物理學研究的突破在之前是不可想像的。[2] 研究歷史編輯 量子計算機,早先由理查德·費曼提出,一開始是從物理現象的模擬而來的。可他發現當模擬量子現象時,因為龐大的希爾伯特空間使資料量也變得龐大,一個完好的模擬所需的運算時間變得相當可觀,甚至是不切實際的天文數字。理查德·費曼當時就想到,如果用量子系統構成的計算機來模擬量子現象,則運算時間可大幅度減少。量子計算機的概念從此誕生。[1] 量子計算機,或推而廣之——量子資訊科學,在1980年代多處於理論推導等紙上談兵狀態。一直到1994年彼得·秀爾(Peter Shor)提出量子質因子分解演算法[3] 後,因其對通行於銀行及網路等處的RSA加密演算法破解而構成威脅後,量子計算機變成了熱門的話題。除了理論之外,也有不少學者著力於利用各種量子系統來實現量子計算機。[1] 20世紀60年代至70年代,人們發現能耗會導致計算機中的晶元發熱,極大地影響了晶元的集成度,從而限制了計算機的運行速度。研究發現,能耗來源於計算過程中的不可逆操作。那麼,是否計算過程必須要用不可逆操作才能完成呢?問題的答案是:所有經典計算機都可以找到一種對應的可逆計算機,而且不影響運算能力。既然計算機中的每一步操作都可以改造為可逆操作,那麼在量子力學中,它就可以用一個幺正變換來表示。早期量子計算機,實際上是用量子力學語言描述的經典計算機,並沒有用到量子力學的本質特性,如量子態的疊加性和相乾性。在經典計算機中,基本信息單位為比特,運算對象是各種比特序列。與此類似,在量子計算機中,基本信息單位是量子比特,運算對象是量子比特序列。所不同的是,量子比特序列不但可以處於各種正交態的疊加態上,而且還可以處於糾纏態上。這些特殊的量子態,不僅提供了量子並行計算的可能,而且還將帶來許多奇妙的性質。與經典計算機不同,量子計算機可以做任意的幺正變換,在得到輸出態後,進行測量得出計算結果。因此,量子計算對經典計算作了極大的擴充,在數學形式上,經典計算可看作是一類特殊的量子計算。量子計算機對每一個疊加分量進行變換,所有這些變換同時完成,並按一定的概率幅疊加起來,給出結果,這種計算稱作量子並行計算。除了進行並行計算外,量子計算機的另一重要用途是模擬量子系統,這項工作是經典計算機無法勝任的。[1] 1994年,貝爾實驗室的專家彼得·秀爾(Peter Shor)證明量子計算機能完成對數運算,[4] 而且速度遠勝傳統計算機。這是因為量子不像半導體只能記錄0與1,可以同時表示多種狀態。如果把半導體計算機比成單一樂器,量子計算機就像交響樂團,一次運算可以處理多種不同狀況,因此,一個40位元的量子計算機,就能解開1024位元的電子計算機花上數十年解決的問題。[1] 隨著計算機科學的發展,史蒂芬·威斯納在1969年最早提出「基於量子力學的計算設備」。而關於「基於量子力學的信息處理」的最早文章則是由亞歷山大·豪勒夫(1973)、帕帕拉維斯基(1975)、羅馬·印戈登(1976)和尤里·馬尼(1980)年發表。史蒂芬·威斯納的文章發表於1983年[8]。1980年代一系列的研究使得量子計算機的理論變得豐富起來。1982年,理查德·費曼在一個著名的演講中提出利用量子體系實現通用計算的想法。緊接著1985年大衛·杜斯提出了量子圖靈機模型 [9]。人們研究量子計算機最初很重要的一個出發點是探索通用計算機的計算極限。當使用計算機模擬量子現象時,因為龐大的希爾伯特空間而數據量也變得龐大。一個完好的模擬所需的運算時間則變得相當可觀,甚至是不切實際的天文數字。理查德·費曼當時就想到如果用量子系統所構成的計算機來模擬量子現象則運算時間可大幅度減少,從而量子計算機的概念誕生。[3] 演算法理論編輯 經典演算法 量子計算機在1980年代多處於理論推導狀態。1994年彼得·秀爾(Peter Shor)提出量子質因子分解演算法後,因其對於通行於銀行及網路等處的RSA加密演算法可以破解而構成威脅之後,量子計算機變成了熱門的話題,除了理論之外,也有不少學者著力於利用各種量子系統來實現量子計算機。[1] 半導體靠控制集成電路來記錄及運算信息,量子計算機則希望控制原子或小分子的狀態,記錄和運算信息。 1994年,貝爾實驗室的專家彼得·秀爾(Peter Shor)證明量子計算機能做出離散對數運算[11],而且速度遠勝傳統計算機。因為量子不像半導體只能記錄0與1,可以同時表示多種狀態。如果把半導體比成單一樂器,量子計算機就像交響樂團,一次運算可以處理多種不同狀況,因此,一個40比特的量子計算機,就能在很短時間內解開1024位計算機花上數十年解決的問題。[4] 通用計算 量子計算機,顧名思義,就是實現量子計算的機器。是一種使用量子邏輯進行通用計算的設備。不同於電子計算機(或稱傳統電腦),量子計算用來存儲數據的對象是量子比特,它使用量子演算法來進行數據操作。[1] 要說清楚量子計算,首先看經典計算機。經典計算機從物理上可以被描述為對輸入信號序列按一定演算法進行變換的機器,其演算法由計算機的內部邏輯電路來實現。[1] 1.其輸入態和輸出態都是經典信號,用量子力學的語言來描述,也即是:其輸入態和輸出態都是某一力學量的本徵態。如輸入二進制序列0110110,用量子記號,即0110110>。所有的輸入態均相互正交。對經典計算機不可能輸入如下疊加態:C10110110 >+ C21001001>。[1] 2.經典計算機內部的每一步變換都演化為正交態,而一般的量子變換沒有這個性質,因此,經典計算機中的變換(或計算)只對應一類特殊集。[1] 量子計算機 量子計算機(4張) 相應於經典計算機的以上兩個限制,量子計算機分別作了推廣。量子計算機的輸入用一個具有有限能級的量子系統來描述,如二能級系統(稱為量子比特(qubits)),量子計算機的變換(即量子計算)包括所有可能的幺正變換。[1] 1.量子計算機的輸入態和輸出態為一般的疊加態,其相互之間通常不正交;[1] 2量子計算機中的變換為所有可能的幺正變換。得出輸出態之後,量子計算機對輸出態進行一定的測量,給出計算結果。[1] 承載16個量子位的硅晶元 承載16個量子位的硅晶元 由此可見,量子計算對經典計算作了極大的擴充,經典計算是一類特殊的量子計算。量子計算最本質的特徵為量子疊加性和量子相乾性。量子計算機對每一個疊加分量實現的變換相當於一種經典計算,所有這些經典計算同時完成,量子並行計算。[1] 無論是量子並行計算還是量子模擬計算,本質上都是利用了量子相乾性。遺憾的是,在實際系統中量子相乾性很難保持。在量子計算機中,量子比特不是一個孤立的系統,它會與外部環境發生相互作用,導致量子相乾性的衰減,即消相干(也稱「退相干」)。因此,要使量子計算成為現實,一個核心問題就是克服消相干。而量子編碼是迄今發現的克服消相干最有效的方法。主要的幾種量子編碼方案是:量子糾錯碼、量子避錯碼和量子防錯碼。量子糾錯碼是經典糾錯碼的類比,是目前研究的最多的一類編碼,其優點為適用范圍廣,缺點是效率不高。[1] 正如大多數人所了解的,量子計算機在密碼破解上有著巨大潛力。當今主流的非對稱(公鑰)加密演算法,如RSA加密演算法,大多數都是基於於大整數的因式分解或者有限域上的離散指數的計算這兩個數學難題。他們的破解難度也就依賴於解決這些問題的效率。傳統計算機上,要求解這兩個數學難題,花費時間為指數時間(即破解時間隨著公鑰長度的增長以指數級增長),這在實際應用中是無法接受的。而為量子計算機量身定做的秀爾演算法可以在多項式時間內(即破解時間隨著公鑰長度的增長以k次方的速度增長,其中k為與公鑰長度無關的常數)進行整數因式分解或者離散對數計算,從而為RSA、離散對數加密演算法的破解提供可能。但其它不是基於這兩個數學問題的公鑰加密演算法,比如橢圓曲線加密演算法,量子計算機還無法進行有效破解[3] 。 針對對稱(私鑰)加密,如AES加密演算法,只能進行暴力破解,而傳統計算機的破解時間為指數時間,更准確地說,是 ,其中 為密鑰的長度。而量子計算機可以利用Grover演算法進行更優化的暴力破解,其效率為 ,也就是說,量子計算機暴力破解AES-256加密的效率跟傳統計算機暴力破解AES-128是一樣的。[1] 更廣泛而言,Grover演算法是一種量子資料庫搜索演算法,相比傳統的演算法,達到同樣的效果,它的請求次數要少得多。對稱加密演算法的暴力破解僅僅是Grover演算法的其中一個應用。[1] 在利用EPR對進行量子通訊的實驗中科學家發現,只有擁有EPR對的雙方才可能完成量子信息的傳遞,任何第三方的竊聽者都不能獲得完全的量子信息,正所謂解鈴還需系鈴人,這樣實現的量子通訊才是真正不會被破解的保密通訊。[1] 此外量子計算機還可以用來做量子系統的模擬,人們一旦有了量子模擬計算機,就無需求解薛定諤方程或者採用蒙特卡羅方法在經典計算機上做數值計算,便可精確地研究量子體系的特徵。
『伍』 量子計算,量子信息技術,要學什麼專業
需要學量子計算機專業。
量子計算機研究意義:
研究量子計算機的目的不是要用它來取代現有的計算機。量子計算機使計算的概念煥然一新,這是量子計算機與其他計算機如光計算機和生物計算機等的不同之處。量子計算機的作用遠不止是解決一些經典計算機無法解決的問題。
量子計算機理論上具有模擬任意自然系統的能力,同時也是發展人工智慧的關鍵。由於量子計算機在並行運算上的強大能力,使它有能力快速完成經典計算機無法完成的計算。這種優勢在加密和破譯等領域有著巨大的應用。
難點:
1、量子糾纏
量子作為最小的顆粒,遵守量子糾纏規律。即使在空間上,量子之間可能是分開的,但是量子間的相互影響是無法避免的。介於此,量子糾纏技術被聯想到量子信息的傳遞領域。在一定意義上,利用量子之間飛快的交流速度從而實現信息的傳遞。
2、量子並行計算
量子計算機獨特的並行計算是經典計算機無法比擬的重要的一點。同樣是一個n位的存儲器,經典計算機存儲的結果只有一個。但是量子計算機存儲的結果可達2n。
其並行計算不僅在存儲容量上遠超越了後者,而且讀取速度快,多個讀取和計算可同時進行。正是量子並行計算的重要性,它的有效應用也成為了量子計算機發展的關鍵之一。
『陸』 量子計算機的工作原理如何解釋
要理解量子計算主要從量子演算法和量子計算的實現上來看。有些童鞋認為量子計算機不一定比經典計算機快,只適用於特殊情況,需要特殊的演算法。這當然沒有錯,但是這個是很片面的。量子計算的優勢主要來自於硬體與經典計算機的完全不同。量子計算的能力主要來自於量子的相乾性(疊加態)。這是經典計算機永遠不可能達到的。所以量子計算機的計算速度是一定要大於經典計算機的。
當然就跟經典計算機一樣,需要優秀的演算法,才能使計算能力盡量使用。對於量子計算來說,就需要量子演算法來使得量子計算機的計算速度得到最大的利用。比較著名的是shor,Grover,quantum random walk。要找到一個量子演算法超越所有的經典演算法還是有難度的,當然很多童鞋在做,而且這里也很多關於這些的回答,我也只做過quantumhidden markov model,發了一篇文章就轉向做實現去了,所以我也不去湊這個熱鬧啦。關於量子演算法可以參考其他問題的回答,有些還是不錯的,也是專業的。
但是,這里幾乎沒有人去詳細討論量子計算的硬體(或者只是我沒有看到),如果要去理解量子計算機的工作原理是不可能繞過硬體去討論的。首先,什麼是通用的量子計算機,有沒有標准去衡量。DiVincenzo『s7 requirements for the implementation of quantum computation(http://arxiv.org/abs/quant-ph?0002077)。這7(5+2)個條件是作為量子計算實現的最核心的條件,說到量子計算機就離不開這7個條件是如何做到的。有興趣的童鞋可以自己讀論文。
現在,物理系統的實現已經有很多很多方案了,比如光子(線性光學),核磁共振(NMR),腔QED,量子點(quantumdot),Redberg atom,離子阱(ion trap),超導系統。這些都是十分有前景的物理實現的方法。他們在7個條件中各有千秋,也各有短板,所以現在都不能稱得上最完美的設計。感興趣的童鞋可以自己找論文去讀。這里就不多說了。
再說說量子計算模型,主要有3種,量子線路模型(quantum circuit mode),one way quantum computation model和絕熱量子計算模型(adiabatic quantum computationmodel)。量子線路模型是把量子計算過程化成像經典計算一樣有不同的「邏輯門」(當然是量子層面的操控)作用在量子態上,最後得到所期待的量子態。one-way quantum computation model是把量子計算,化成通過隱態傳輸(teleportation)和測量二維團簇態(clusterstate),使得我們可以得到我們想要的量子操控(量子邏輯門)。絕熱量子計算模型,是通過先把問題劃歸成復雜的哈密頓量(Hamiltonian)的基態(ground state)的問題(即找到基態就可以找到最終結果),然後開始與一個簡單的哈密頓量,通過絕熱過程最後得到所需要的基態。可以證明的是量子線路模型和one way quantum computationmodel,絕熱量子計算模型都是等價的。但是基於這3種模型來設計出的量子計算機是千差萬別的。
我比較熟悉的是光子(線性光學)和核磁共振,腔QED還行。所以我詳細一些說下光子系統和核磁共振系統的實現方法。當然基於約瑟夫森結的超導系統也會提到,畢竟這是大名鼎鼎的D-wave的實現方法。