⑴ 程序設計一般包括五個步驟,其中首先應該完成的是
第一步: 分析問題。
第二步: 畫出程序的基本輪廓。
第三步: 實現該程序。
源程序的輸入、編譯和運行:
C語言是一種中級語言, 用戶用C語言編寫的程序稱為源程序, 存放用C 語言
所寫源程序文件名字最後的兩個字元一般必須為".c"。計算機硬體不能直接執行
源程序, 必須將源程序翻譯成二進制目標程序。
翻譯工作是由一個程序完成的,這個程序稱為編譯程序, 翻譯的過程稱為編譯, 編譯的結果稱為目標程序, 存放目標程序文件名字緊後的字元一般為".OBJ"或".O"。程序翻譯成目標程序後, 便可進行連接。"連接"的目的是使程序變成在計算機上可以執行的最終形式。
⑵ VB程序設計一般的四個步驟
1設計參數界面2 設計界面上各個控制項屬性3 編寫程序代碼 4調試和保存
⑶ 程序設計分為幾個步驟
turbo
c程序設計分為三個基本步驟。
程序設計方法包括三個基本步驟::
第一步:
分析問題。
第二步:
畫出程序的基本輪廓。
第三步:
實現該程序。
源程序的輸入、編譯和運行:
c語言是一種中級語言,
用戶用c語言編寫的程序稱為源程序,
存放用c
語言
所寫源程序文件名字最後的兩個字元一般必須為".c"。計算機硬體不能直接執行
源程序,
必須將源程序翻譯成二進制目標程序。
翻譯工作是由一個程序完成的,這個程序稱為編譯程序,
翻譯的過程稱為編譯,
編譯的結果稱為目標程序,
存放目標程序文件名字緊後的字元一般為".obj"或".o"。程序翻譯成目標程序後,
便可進行連接。"連接"的目的是使程序變成在計算機上可以執行的最終形式。
在這一階段,
從系統程序庫來的程序要與目標程序連接,
連接的結果稱為執行程序,存放執行程序文件名字一般以".exe"結尾。
在turbo
c集成開發環境中建立一個新程序通常有以下幾個步驟:
(1).
在編輯器中編寫源文件。
(2).
生成可執行文件。
在dos提示符下鍵入tc,
即可進入turbo
c了。進入主tc屏後,
按f3鍵,
即可
在隨之出現的框中輸入文件名,
文件名可以帶".c"也可以不帶(
此時系統會自動
加上)。
輸入文件名後,
按回車,
即可將文件調入,
如果文件不存在,
就建立一
個新文件(也可用下面例子中的方法輸入文件名)。系統隨之進入編輯狀態。就可
以輸入或修改源程序了,
源程序輸入或修改完畢以後,
按ctrl+f9(同時按下ctrl
鍵和f9鍵),
則立即進行編譯、連接和執行,
這三項工作是連續完成的。
下面我們試著建立一個turbo
c名為"hello.c"的源程序(因程序很小,
這里就
不畫出該程序的輪廓圖了):
⑷ 簡述程序設計的一般步驟
程序設計步驟:
1、 分析問題,抽象出描述問題的數據模型
2、 確定問題的演算法思想
3、 畫出流程圖或結構圖
4、 分配存儲器和工作單元(寄存器)
5、 逐條編寫程序
6、 靜態檢查,上機調試
⑸ 請問程序設計的基本過程是怎樣的
從分析需求開始
⑹ 編程的步驟
1.首先新建一個txt文本文件。一般編程都會要裝一些專用的編程工具,這里使用的是系統自帶的一個vbs腳本程序,可以不用裝工具,直接用txt修改成vbs文件就可以被識別成一個程序。
2.然後修改txt文件的擴展名,右鍵-重命名。將.txt改為.vbs,修改成.vbs後
看到圖標變了,這個就說明你的系統能夠識別他成一個vbs腳本程序。
3.然後就是如何在裡面寫代碼了,右鍵-編輯文件,直接就可以像編寫文本文件一樣在裡面寫代碼了。
4.然後關閉文件並且保存,可以在編輯的時候直接按CTRL+S保存再關閉,然後去直接雙擊剛才建的文件,就會彈出一個對話框來了。
5.這只是系統只帶的一個腳本語言,如果要編一些其他的程序就需要裝對應的代碼編輯器了
⑺ 程序設計基本方法
程序設計基本方法有面向過程的方法和面向對象的方法。
面向過程的方法:面向過程(ProcereOriented)是一種以過程為中心的編程思想。這些都是以什麼正在發生為主要目標進行編程,不同於面向對象的是誰在受影響。與面向對象明顯的不同就是封裝、繼承、類。 面向過程的設計方法是一種線性過程,按照智能交通內部信息轉化、傳遞的關系,以數據為中心,自上而下地逐步細化進行系統功能的分解與設計,最終設計出滿足用戶需求的物理模型。面向過程的設計方法主要使用數據流圖、數據流描述表、系統結構圖、框架流描述表、實體關系圖等對智能交通系統體系結構加以描述。面向過程常見的編程語言為c語言。
面向對象方法:面向對象(Object Oriented,OO)是軟體開發方法。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟體開發,擴展到如資料庫系統、互動式界面、應用結構、應用平台、分布式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段後的產物。面向對象是專指在程序設計中採用封裝、繼承、抽象等設計方法。可是,這個定義顯然不能再適合現在情況。面向對象的思想已經涉及到軟體開發的各個方面。常見的面向對象語言有java,c++,python,c#等。