Ⅰ 智能电视后面的网线接口有啥用、如何使用
电视后面的LAN接口是连接网络用的,只能连接RJ45头的有线网络,不能连接无线网络的,有这种接口的电来视通常都是网络电视机,只需要直接插上网线,按照机子的说明书设置就能正常使用了。
路由器zd的LAN(1、2、3、4)口,只能够用来连接电脑,不能连接猫、光猫、入户网线,否则会造成路由器无法上网。
路由器的WAN口只能够用来连接猫、光猫、入户网线,或者上级网络,不能够用来连接电脑。(实际中,我接触过很多用户把电脑连接到WAN口,造成不能够打开路由器的设置界面)。
(1)接口的使用方法扩展阅读:
VLAN优点
控制广播风暴
一个VLAN就是一个逻辑广播域,通过对VLAN的创建,隔离了广播,缩小了广播范围,可以控制广播风暴的产生。
提高安全性
通过路由访问列表和MAC地址分配等VLAN划分原则,可以控制用户访问权限和逻辑网段大小,将不同用户群划分在不同VLAN,从而提高交换式网络的整体性能和安全性。
优化网络管理
对于交换式以太网,如果对某些用户重新进行网段分配,需要网络管理员对网络系统的物理结构重新进行调整,甚至需要追加网络设备,增大网络管理的工作量。而对于采用VLAN技术的网络来说,一个VLAN可以根据部门职能、对象组或者应用将不同地理位置的网络用户划分为一个逻辑网段。
在不改动网络物理连接的情况下可以任意地将工作站在工作组或子网之间移动。利用虚拟网络技术,大大减轻了网络管理和维护工作的负担,降低了网络维护费用。在一个交换网络中,VLAN提供了网段和机构的弹性组合机制。
Ⅱ C#中的接口的作用和它一般的用法
1、C#接口的作用 :
C#接口是一个让很多初学C#者容易迷糊的东西,用起来好像很简单,定义接口,里面包含方法,但没有方法具体实现的代码,然后在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法的代码,但没有真正认识到接口的作用的时候就觉得用接口是多此一举,当然你这样想那是绝对绝对错误的,比尔盖茨的微软请的员工都是比盖茨还聪明的人,他们的C#能添这样的多足吗?!关于接口的作用,网上有一位就真的深入浅出给我们做了很好理解的分析。
我们定义一个接口
public interface IBark
{
void Bark();
}
再定义一个类,继承于IBark,并且必需实现其中的Bark()方法
public class Dog:IBark
{
public Dog()
{}
public void Bark()
{
Consol.write("汪汪");
}
}
然后,声明Dog的一个实例,并调用Bark()方法
Dog 旺财=new Dog();
旺财.Bark();
试想一样,若是想调用Bark()方法,只需要在Dog()中声明这样的一个方法不就行了吗,干什么还要用接口呢.因为接口中并没有Bark()具体实现.真的实现还是要在Dog()中.那么使用接口不是多此一举吗?
还有人是这样说的:从接口的定义方面来说,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.还拿上面的例子来说.所有继承了IBark接口的类中必需实现Bark()方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来说,如果他知道了某个类是继承于IBark接口,那么他就可以放心大胆的调用Bark()方法,而不用管Bark()方法具体是如何实现的.比如,我们另外写了一个类.
public class Cat:IBark
{
public Cat()
{}
public void Bark()
{
Consol.write("喵喵");
}
}
当用户用到Cat类或是Dog类的时候,知道他们继承于IBark,那么不用管类里的具体实现,而就可以直接调用Bark()方法,因为这两个类中肯定有关于Bark()方法的具体实现.
如果我们从设计的角度来看.一个项目中用若干个类需要去编写,由于这些类比较复杂,工作量比较大,这样每个类就需要占用一个工作人员进行编写.比如A程序员去定Dog类,B程序员去写Cat类.这两个类本来没什么联系的,可是由于用户需要他们都实现一个关于"叫"的方法.这就要对他们进行一种约束.让他们都继承于IBark接口,目的是方便统一管理.另一个是方便调用.当然了,不使用接口一样可以达到目的.只不过这样的话,这种约束就不那么明显,如果这样类还有Duck类等等,比较多的时候难免有人会漏掉这样方法.所以说还是通过接口更可靠一些,约束力更强一些.
2、C#中接口的深入浅出:
通过学习对C#中接口的作用有了更进一步的理解,拿出来跟大家分享一下,有说的不对的地方请大家指教。
假设我们公司有两种程序员:VB程序员,指的是用VB写程序的程序员,用clsVBProgramer这个类表示;Delphi程序员指的是用Delphi写程序的程序员,用clsDelphiProgramer这个类来表示。每个类都有一个WriteCode()方法。定义如下:
class clsVBProgramer()
{
....
WriteCode()
{
//用VB语言写代码;
}
....
}
class clsDelphiProgramer()
{
....
WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码;
}
....
}
现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。
class clsProject()
{
....
WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB写代码
{
programer.WriteCode();
}
WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重载方法,用Delphi写代码
{
programer.WriteCode();
}
......
}
在主程序中我们可以这样写:
main()
{
clsProject proj=new clsProject;
//如果需要用VB写代码
clsVBProgramer programer1=new clsVBProgramer;
proj.WritePrograme(programer1);
//如果需要用Delphi写代码
clsDelphiProgramer programer2=new clsDelphiProgramer;
proj.WritePrograme(programer2);
}
但是如果这时公司又来了一个C#程序员,我们怎么改这段程序,使它能够实现用C#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类clsCSharpProgramer,同时在此clsProject这个类中要再次重载WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法。这下麻烦多了。如果还有C程序员,C++程序员,JAVA程序员呢。麻烦大了!
但是如果改用接口,就完全不一样了:
首先声明一个程序员接口:
interface IProgramer()
{
WriteCode();
}
然后声明两个类,并实现IProgramer接口:
class clsVBProgramer():IProgramer
{
....
WriteCode()
{
//用VB语言写代码;
}
....
}
class clsDelphiProgramer():IProgramer
{
....
WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码;
}
....
}
对clsProject这个类进行一下修改:
class clsProject()
{
....
WritePrograme(IProgramer programer)
{
programer.WriteCode();//写代码
}
......
}
main()
{
clsProject proj=new clsProject;
IProgramer programer;
//如果需要用VB写代码
programer=new clsVBProgramer;
proj.WritePrograme(programer);
//如果需要用Delphi写代码
programer=new clsDelphiProgramer;
proj.WritePrograme(programer);
}
如果再有C#,C,C++,JAVA这样的程序员添加进来的话,我们只需把它们相关的类加进来,然后在main()中稍做修改就OK了。扩充性特别好!
另外我们如果把clsProject这个类封成一个组件,那么当我们的用户需要要扩充功能的时候,我们只需要在外部做很小的修改就能实现,可以说根本就用不着改动我们已经封好组件!是不是很方便,很强大!
Ⅲ 笔记本上的HDMI接口有什么用,怎么用
HDMI接口可以用来传输音频信号及视频信号。
HDMI,高清晰度多媒体接口(英文:High DefiniTIon MulTImedia Interface)是一种全数位化影像和声音传送接口,可以传送无压缩的音频信号及视频信号。HDMI接口可用于机顶盒、DVD播放机、个人电脑、电视游乐器、综合扩大机、数位音响与电视机。HDMI可以同时传送音频和影音信号,由于音频和视频信号采用同一条电缆,大大简化了系统的安装。
笔记本上的HDMI接口的使用方法非常简单,只需要使用HDMI线缆一端插入这个接口,另一端插入电视、投影仪等设备即可,如下图所示。
HDMI接口的优势:
1、质量:HDMI是数字接口,由于所有的模拟连接(例如分量视频或S-video)要求在从模拟转换为数字时没有损失,因此它能提供最佳的视频质量。这种差别在更高分辨率,例如1080p时特别明显。数字视频将比分量视频更清晰,消除了分量视频中发现的柔和度和拖尾现象。诸如文本这类微小、高对比度的细节将这种差别发挥到极致。
2、易用性:HDMI在单线缆中集成视频和多声道音频,从而消除了当前A/V系统中使用的多线缆的成本、复杂性和混乱。这在升级或添加设备时特别有用。
3、高智能:HDMI支持视频源(如DVD播放机)和DTV间的双向通信,实现了新功能,例如自动配置和一键播放。通过使用HDMI,设备为连接的显示器自动传输最高效的格式(例如480pvs720p,16:9vs4:3)免除了消费者需要滚动所有格式选项,以猜测最佳的观看格式的麻烦。
4、高清晰内容:支持HDCP的HDMI设备能够访问高级的高清晰度内容,给我们带来些许安慰。HD-DVD和Blu-ray已对当今的高清晰度电影延迟了起动影像抵制标记(又称为内容保护标记),以帮助最小化由于转换造成的潜在问题,但有望在几年内起动这一标记,意味着将来的高清晰度电影将无法通过不受保护的接口(如模拟元件)以高清晰度播放。
Ⅳ JAVA中接口具体该怎么使用
首先是申明一个接口,关键字:interface,语法:
public
interface
MyInterface
{
....
}
在主体内部可以定义一些常量和接口的申明!例如:
public
interface
MyInterface
{
public
static
final
int
price=14;
public
void
dis(int
param);
}
需要注意一点:接口中申明的所有方法必须是public或者是默认类型!
而且只要申明,不要去实现它!
如果要使用这个接口,那就要写一个类去实现它,关键字:implements
public
class
MyInterfaceDemo
implements
MyInterface{
.......
}
注意:要去实现一个接口的时候,必须去实现接口中定义的所有方法,除非你的类申明为abstract(是一个抽象类)!
Ⅳ JAVA中接口具体该怎么使用
首先是申明一个接口,关键字:interface,语法:
public interface MyInterface
{
....
}
在主体内部可以定义一些常量和接口的申明!例如:
public interface MyInterface
{
public static final int price=14;
public void dis(int param);
}
需要注意一点:接口中申明的所有方法必须是public或者是默认类型!
而且只要申明,不要去实现它!
如果要使用这个接口,那就要写一个类去实现它,关键字:implements
public class MyInterfaceDemo implements MyInterface{
.......
}
Ⅵ java 接口怎么用应该怎么实现
java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承
用法public class test implements 接口名称
当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
比较抽象类与接口
1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,
因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:
1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
Ⅶ 接口的使用方法和向上转型对象的区别
package interfacebogs01;
/**
*
* @author Administrator
*接口回调
*接口回调是多态的一种体现,是指:可以把使用的某一接口的类创建的对象的引用赋给声明接口的接口变量中
*那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法,当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法
*这一过程叫做接口回调,不同的类在使用同一接口时,可能会产生不同的功能体现,所以接口的方法体不必相同,所以接口回调可能产生不同的行为
*/
interface Computer{ //接口
void print();
}
class student implements Computer{ //继承student
public void print(){
System.out.println("我是一名学生!");
}
}
class teacher implements Computer{//继承teacher
public void print(){
System.out.println("我是一名老师!");
}
}
public class interfacebogs05 {
public static void main(String[] args) {
Computer com; //声明接口的接口变量
com = new teacher();//把使用的teacher类创建的对象的引用赋给声明接口的接口变量
com.print();//接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法
com = new student();
com.print();
}
}
2.
package interfacebogs01;
/**
*
* @author Administrator
*接口作为参数
*当一个方法的函数是一个接口类型时,如果一个类实现了该接口,那么就可以把该类的实例的引用传值给该方法,参数可以回调实现的接口方法
*/
interface Show{
void show();
}
class A implements Show{
public void show(){
System.out.println("我是A");
}
}
class B implements Show{
public void show(){
System.out.println("我是B");
}
}
class C{
public void g(Show s){//接口作为参数
s.show(); //show方法是现在将自己类创建的对象 的方法
}
}
public class interfacebogs06 {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.g(new A());//接口回调
c.g(new B());
}
}
3.
向上转型对象和接口回调的区别
从实现了某接口的对象,得到对此接口的引用,与向上转型为这个对象的基类,实质上效果是一样的。
这些对象都可以调用基类型提供的方法,对于接口来说就是回调接口中的方法,对于父类来说就是调用父类的方法。
当然在向上转型的情况下,还牵涉到子类重写 父类方法的情形。
向上转型是把子类当做父类用。
使父类可以调用子类重写过的方法。
如:
class Sp{
public void sayHi(){
Systemout.println( "Sp hi~ ");
}
}
class S1 extends Sp{
public void sayHi(){
Systemout.println( "S1 hi~ ");
}
}
class S2 extends Sp{
public void sayHi(){
Systemout.println( "S2 hi~ ");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Sp sp = new Sp();
Sp sp1 = new S1();//这就是向上转型
Sp sp2 = new S2();//这就是向上转型
sp.sayHi();
sp1.sayHi();//sp1与sp2都是 Sp类型的,可是却可以有不同的输出
sp2.sayHi();
}
}
Ⅷ gpio接口怎么用
一、gpio用途
General Purpose Input Output (通用输入/输出)简称为GPIO,或总线扩展器,人们利用工业标准I2C、SMBus或SPI接口简化了I/O口的扩展。当微控制器或芯片组没有足够的I/O端口,或当系统需要采用远端串行通信或控制时,GPIO产品能够提供额外的控制和监视功能。
每个GPIO端口可通过软件分别配置成输入或输出。Maxim的GPIO产品线包括8端口至28端口的GPIO,提供推挽式输出或漏极开路输出。提供微型3mm x 3mm QFN封装。
不同系统间的GPIO的确切作用不同。通用常有下面几种:
1.输出值可写(高=1,低=0)。一些芯片也可以选择驱动这些值的方式,以便支持“线-或”或类似方案(开漏信号线)。
2.输入值可读(1,0)。一些芯片支持输出管脚回读,这在线或的情况下非常有用(以支持双向信号线)。GPIO控制器可能具有一个输入防故障/防反跳逻辑,有时还会有软件控制。
3.输入经常被用作中断信号,通常是边沿触发,但也有可能是电平触发。这些中断可以配置为系统唤醒事件,从而将系统从低功耗模式唤醒。
4.一个GPIO经常被配置为输入/输出双向,根据不同的产品单板需求,但也存在单向的情况。
5.大多是GPIO可以在获取到spinlock自旋锁时访问,但那些通过串行总线访问的通常不能如此操作(休眠的原因)。一些系统中会同时存在这两种形式的GPIO。
6.在一个给定单板上,每个GPIO用于一个特定的目的,如监控MMC/SD卡的插入/移除,检查卡写保护状态,驱动LED,配置发送器,串行总线位拆,触发一个硬件看门狗,触发一个开关之类的。
二、GPIO使用方法
要使用GPIO,系统首先要分配一个GPIO,使用gpio_request() 为系统分配一个GPIO。
接下来要做的一件事是标示GPIO的方向,通常在使用GPIO建立一个platform_device时(位于单板的setup代码中)。
返回0标示成功,或是一个负的errno错误码。它应该被检查,因为get/set调用没有错误返回,且可能会有错误配置。你通常应该在线程上下文中使用这些调用。虽然如此,对于spinlock-safe的GPIO,在tasking使能之前使用也是可以的,作为一个早期的单板建立。
对于输出GPIO,value参数提供了初始输出值。这有助于避免系统启动过程中的信号干扰。
为了与GPIO早期的接口兼容,设置一个GPIO的方向,隐性要求申请GPIO。这个兼容性从可选的gpiolib架构中移除了。
为了与GPIO早期的接口兼容,设置一个GPIO的方向,隐性要求申请GPIO。这个兼容性从可选的gpiolib架构中移除了。
如果GPIO号码无效或是指定的GPIO不能使用对应模式操作的话,设置方向会失败。依靠boot固件设置好GPIO的方向通常不是一个好主意,因为boot的功能可能没有通过验证(除了boot linux)。(类似的,单板setup代码可能需要将管脚复用为一个GPIO,和配置为合适的上拉/下拉)
Ⅸ 怎么调用接口中的方法
1、首先启动电脑上的Eclipse,依次选择File→New→Project。在弹出的Select a wizard窗口中,选择Java Project 后点击下一步。
Ⅹ 什么是接口接口的主要功能是什么
是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。
主要功能是:对协定进行定义的引用类型。其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
(10)接口的使用方法扩展阅读
Java里的接口:
Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。
Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。
Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。