A. C语言函数模板问题
首先,C没有函数模版。C++才有。
其次,template <class T>是函数声明的一部分,所以下面函数实现应该是:
template <class T>
void swap(T &a,T &b){
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
最后,#include <iostream>,在标准的C++函数中,std的域中已经有一个swap函数。
而且前面也using namespace了。函数声明重复。
两个办法:
1 swap(i,j);改为 ::swap(i,j); //全局化。
2 swap改个名字。
B. c++ 模板函数 函数参数运用引用
如果你使用模板函数的话,就只能每个函数一个模板参数,例如;
template<typename T> void a(T t){...}
template<typename T> void b(T t){...}
template<typename T> void c(T t){...}
a,b,c三个函数的模板参数T互不相关,如果你想几个函数使用共同的模板参数的话,你应当使用模板类,例如:
template<typename T> class MyClass
{
void a(T t){...}
void b(T t){...}
void c(T t){...}
};
这样a,b,c三个函数的参数类型T就是统一类型了。在这里T对应a,b,c三个函数来说仅仅是参数类型,而不是模板参数了。
以上回答你满意么?
C. c语言中函数的调用方法
呃···
看书会比较明白吧···
1、函数声明: 返回类型 函数名(形参1,形参2,形参3);(以此类推,有几个参数写几个)
2、函数调用:函数名 (实参1,实参2,实参3); (以此类推,有几个参数写几个)
3、函数算法:返回类型 函数名(形参1,形参2,形参3)(以此类推,有几个参数写几个)
{
}
D. C语言sort函数如何使用
C语言中没有预置的sort函数。如果在C语言中,遇到有调用sort函数,就是自定义的一个函数,功能一般用于排序。
一、可以编写自己的sort函数。
如下函数为将整型数组从小到大排序。
voidsort(int*a,intl)//a为数组地址,l为数组长度。
{
inti,j;
intv;
//排序主体
for(i=0;i<l-1;i++)
for(j=i+1;j<l;j++)
{
if(a[i]>a[j])//如前面的比后面的大,则交换。
{
v=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=v;
}
}}对于这样的自定义sort函数,可以按照定义的规范来调用。
二、C语言有自有的qsort函数。
功 能: 使用快速排序例程进行排序
头文件:stdlib.h
原型: void qsort(void *base,int nelem,int width,int (*fcmp)(const void *,const void *));
参数:
1 待排序数组首地址
2 数组中待排序元素数量
3 各元素的占用空间大小
4 指向函数的指针,用于确定排序的顺序
这个函数必须要自己写比较函数,即使要排序的元素是int,float一类的C语言基础类型。
以下是qsort的一个例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
intcomp(constvoid*a,constvoid*b)//用来做比较的函数。
{
return*(int*)a-*(int*)b;
}
intmain()
{
inta[10]={2,4,1,5,5,3,7,4,1,5};//乱序的数组。
inti;
qsort(a,n,sizeof(int),comp);//调用qsort排序
for(i=0;i<10;i++)//输出排序后的数组
{
printf("%d ",array[i]);
}
return0;
}(4)c模板函数使用方法扩展阅读:
sort函数的用法(C++排序库函数的调用)
对数组进行排序,在c++中有库函数帮我们实现,这们就不需要我们自己来编程进行排序了。
(一)为什么要用c++标准库里的排序函数
Sort()函数是c++一种排序方法之一,学会了这种方法也打消我学习c++以来使用的冒泡排序和选择排序所带来的执行效率不高的问题!因为它使用的排序方法是类似于快排的方法,时间复杂度为n*log2(n),执行效率较高!
(二)c++标准库里的排序函数的使用方法
I)Sort函数包含在头文件为#include<algorithm>的c++标准库中,调用标准库里的排序方法可以不必知道其内部是如何实现的,只要出现我们想要的结果即可!
II)Sort函数有三个参数:
(1)第一个是要排序的数组的起始地址。
(2)第二个是结束的地址(最后一位要排序的地址的下一地址)
(3)第三个参数是排序的方法,可以是从大到小也可是从小到大,还可以不写第三个参数,此时默认的排序方法是从小到大排序。
Sort函数使用模板:
Sort(start,end,排序方法)
下面就具体使用sort()函数结合对数组里的十个数进行排序做一个说明!
例一:sort函数没有第三个参数,实现的是从小到大
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int a[10]={9,6,3,8,5,2,7,4,1,0};
for(int i=0;i<10;i++)
cout<<a[i]<<endl;
sort(a,a+11);
for(int i=0;i<10;i++)
cout<<a[i]<<endl;
return 0;
}
编译器
GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器
MinGW,Windows操作系统下的GCC
Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器
Visual C++:: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器
集成开发环境
CodeBlocks,开源免费的C/C++ IDE
CodeLite,开源、跨平台的C/C++集成开发环境
Orwell Dev-C++,可移植的C/C++IDE
C-Free
Light Table
Visual Studio系列
Hello World
E. C中的模板怎样使用 最好给个例子~
看看这个吧
http://www.njcc.e.cn/njhysite/njhygao_js/xuebao/xuebao0402/zhjm.doc
其他的见
C语言中实现模板函数的方法
在C语言中实现模板函数的方法:
各种用C语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。
现以一个求和函数Sum为例,用C++Template可写如下:
template<classT,classR> RSum(constT*array,intn)
{
Rsum=0;
for(inti=0;i<n;++i)
sum+=i;
returnsum;
}
如果不是内置类型,该模板隐式地需要有RR::operator+=(T)运算符可用。
1. 使用函数指针作为Functor替换者
TypedefstructtagAddClass
{
Void(*add)(char*r1,constchar*r2);
IntelemSize;
Char sum[MAX_ELEM_SIZE];
}AddClass;
voidSum(AddClass*self,constchar*array,intn)
{
for(inti=0;i<n;++i)
self->add(self->sum,array+i*self->elemSize);
}
使用时:
…..
VoidAddInt(char*r1,constchar*r2)
{
*(long*)r1+=*(int*)r2;
}
AddClassaddClass={AddInt,2,0};
Intarray[100];
Read(array);
Sum(&addClass,array,100);
…..
2. 用宏作为Functor的替换者
#define GenSumFun(SumFunName,Add,RetType,ElemType) \
RetTypeSumFunName(constElemType*array,intn) \
{ \
RetTypesum=0; \
for(inti=0;i<n;++i) \
Add(sum,i); \
returnsum; \
}
使用时:
#defineAddInt(x,y) ((x)+=(y))
GenSumFun(SumInt,AddInt,long,int)
…..
Intarray[100];
Read(array);
Longsum=SumInt(array,100);
…..
3. 所有可替换参数均为宏
至少需要一个额外的文件(实现文件)为impsum.c
/*impsum.c*/
RetTypeFunName(constElemType*array,intn)
{
RetTypesum=0;
for(inti=0;i<n;++i)
Add(sum,i);
returnsum;
}
使用时:
#undef RetType
#undef FunName
#undef ElemType
#undef Add
#defineAddInt(x,y) ((x)+=(y))
#defineRetTypelong
#defineFunNameSumInt
#defineElemTypeint
#defineAdd AddInt
#includeimpsum.c
…..
Intarray[100];
Read(array);
Longsum=SumInt(array,100);
…..
4. 总结:
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。
第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。
一般情况下,没有必要做如此劳心的工作,一切交给编译器去做就行了。但是本人在开发一个文件系统时,由于是基于一种少见的平台,没有可用的C++编译器,有几个函数,除了其中的类型不同(uint16和uint32),和几个可参数化的宏不同,其它地方完全相同,而函数本身很复杂(两百多行代码)。Copy出几个完全类似的函数副本,维护起来特别烦人。非常需要如此的编程模式,故此,分享出来,大家共同探讨。
F. C++的函数模板是怎么使用的,好像是比函数重载好一些
两种用途不一样.
模板可应用于, 多型别兼容, 使用相同功能, 编译器自动展开.
函数重载, 多用于功能差异, 例如参数数量不一致, 内部执行不同行为.
例如加法函数:
模板用途, 可套用不同型别的变量, 进行一样的加法功能.
(A= B+C, 型别可变int->long->float都可支持, 程序源码沿用不变)
重载, 可用于不同参数数量的加法函数, 内部有不一样的加法程序.
(A=B+C => A=B+C+D, 程序源码因为变量数目的不同而有变化)
G. C++,如何模板函数里面使用 常规参数
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T,int R,int C>
void ada(T (*data)[C])
{
for(int i=0;i<R;i++)
{
data=data+i;
for(int j=1;j <C;j++)
{
(*data)[0]+=(*data)[j];
}
}
}
void main()
{
int a[2][5]={{1,3,5,7,9},{2,4,6,8,10}};
ada<int,2,5> (a); //常规参数
for(int i=0;i<2;i++)
{
for(int j=0;j<5;j++)
cout<<a[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
}
example 2:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename t1,int n>
t1 s(t1 a[]){
t1 sum=0;
for(int i=0;i<n;i++){
sum+=a[i]*a[i];
}
return sum;
}
void main(){
int x[]={1,2,3,4,5};
cout<<s<int,5>(x)<<endl; //常规参数
}
H. c语言,函数,函数模板
for (i=0; i<n; i++)
{
proizv[i]=pro(a[i],n); //用函数调用代替注释掉的循环
// proizv[i]=1;
// for(j=0; j<n; j++)
// {
// if(a[i][j]>0) proizv[i]*=a[i][j];
// else proizv[i]=0;
// }
if(proizv[i]>0) printf("Proizvedenie elementov stroki %d ravno %d\n",i+1,proizv[i]);
}
system("PAUSE");
}
int pro(int *v,int n) //函数定义
{
int s=1;
while(n--)
{
if(*v>0) s*=*v;
else s=0;
v++;
}
return s;
}
------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//int pro(int *v,int n); //<-改成下面的
template<class T> T pro(T *v,int n);
int main()
{
...
...
...
for (i=0; i<n; i++)
{
proizv[i]=pro(a[i],n); //用函数调用代替注释掉的循环
// proizv[i]=1;
// for(j=0; j<n; j++)
// {
// if(a[i][j]>0) proizv[i]*=a[i][j];
// else proizv[i]=0;
// }
if(proizv[i]>0) printf("Proizvedenie elementov stroki %d ravno %d\n",i+1,proizv[i]);
}
system("PAUSE");
}
template<class T> T pro(T *v,int n)
{
T s=1;
while(n--)
{
if(*v>0) s*=*v;
else s=0;
v++;
}
return s;
}
I. C语言如何调用函数
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#include<stdio.h>
intfun(intx,inty);//函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
voidmain()
{
inta=1,b=2,c;
c=fun(a,b);//函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
//自定义函数fun
intfun(intx,inty)//函数首部
{//{}中的语言为函数体
returnx>y?x:y;//返回x和y中较大的一个数
}
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
J. 在c语言中如何实现函数模板
各种用
C
语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。现以一个求和函数
Sum
为例,用
C++
Template
可写如下:
template
R
Sum(const
T
*array,
int
n)
{
R
sum
=
0;
for
(int
i
=
0
;
i
<
n
;
++i)
sum
+=
i;
return
sum;
}
如果不是内置类型,该模板隐式地需要
有R
R::operator+=(T)运算符可用。
1.
使用函数指针作为
Functor
替换者
Typedef
struct
tagAddClass
{
Void
(*add)(char*
r1,
const
char*
r2);
Int
elemSize;
Char
sum[MAX_ELEM_SIZE];
}
AddClass;
void
Sum(AddClass*
self,
const
char*
array,
int
n)
{
for
(int
i
=
0
;
i
<
n
;
++i)
self->add(self->sum,
array
+
i*self->elemSize);
}
使用时:
Void
AddInt(char*
r1,
const
char*
r2)
{
*(long*)r1
+=
*(int*)r2;
}
AddClass
addClass
=
{AddInt,
2,
0
};
Int
array[100];
Read(array);
Sum(&addClass,
array,
100);
…..
2.
用宏作为Functor的替换者
#define
GenSumFun(SumFunName,
Add,
RetType,
ElemType)
RetType
SumFunName
(const
ElemType
*array,
int
n)
\
{
RetType
sum
=
0;
for
(int
i
=
0
;
i
<
n
;
++i)
Add(sum,
i);
return
sum;
}
使用时:
#define
AddInt(x,
y)
((x)
+=
(y))
GenSumFun(SumInt,
AddInt,
long,
int)
…..
Int
array[100];
Read(array);
Long
sum
=
SumInt(array,
100);
…..
3.
所有可替换参数均为宏
至少需要一个额外的文件(实现文件)为
impsum.c
/*
impsum.c
*/
RetType
FunName(const
ElemType
*array,
int
n)
{
RetType
sum
=
0;
for
(int
i
=
0
;
i
<
n
;
++i)
Add(sum,
i);
return
sum;
}
使用时:
#undef
RetType
#undef
FunName
#undef
ElemType
#undef
Add
#define
AddInt(x,
y)
((x)
+=
(y))
#define
RetType
long
#define
FunName
SumInt
#define
ElemType
int
#define
Add
AddInt
#include
impsum.c
…..
Int
array[100];
Read(array);
Long
sum
=
SumInt(array,
100);
4.
总结:
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。
第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。