Ⅰ 手游的游戏推广渠道有哪些
最常见的手段就是发广告嘛,现在的发广告渠道主要是还是线上为主,在微博,B站等等找到一个比较热门的博主或者是up主让他进行帮忙广告的推广。
还有一种比较常见的就是在游戏里面推广另一款游戏的广告,一般是玩家在通关或者是积分的时候就会要求看广告,从而广告商就会达到推广的目的。
随着智能机的普及以及3G、4G的覆盖率增加,手机网游日益兴起,现已经有近两千万的手机网游玩家了,大家在玩手机网游特别是在进行手机网游交易的时候一定要小心谨防上当。
网络游戏是指指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
Ⅱ 如何推广手游有哪些渠道
渠道是有多种的,市面上的代理也是分级别的,
独家代理,要直接找游戏厂商谈合作的,既然是独代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投资的,厂商那边只是把这款游戏交给你,后续的培训推广方案、推广渠道都是需要自己去摸索的,所以说独代只适合有经营的团队的,并且厂商也不会随便就把游戏的独代权给你的,如果你这边做不起来,厂商也是不赚的,厂商也不会冒险的。
一级代理,就是找游戏发行商进行合作,发行商也就是源于上面的情况而出现的,很多的游戏厂商不放心把游戏交给某个公司或者团队去独代,所以都会选择交给游戏发行商去发行,发行商和下面的代理商联合运营,多家代理商同时运营,这样既能保证游戏的人气,又能保证自己的流水,联合运营发行商和代理商都是同一条绳上的蚂蚱,利益共享、风险共担的,只有这样才能保证三方都能赚钱。
二三级代理,也是市面上最常见的,就是通俗的免费的代理,人与人之间的交往都是在利益的驱使下发展的,没有免费的午餐的,二三级代理是没有合同保证的,没有合同你将面临的可能就是上家黑你的玩家直接卷钱跑路的风险。对于新手来说或许免费的试试是挺好的一个选择,但是免费的没有培训、推广方案、推广渠道自己摸索你会感到心力交瘁,做不起来就算了,上级还随时可能跑路了,本来看好的行业很透明的市场会让你觉得这个行业水很深,最后得不偿失。
最终的选择还是要看你自己的情况定,但是一定要去公司进行实地考察的,看看公司是否是真实存在的,资质和游戏授权书都是有的吗
Ⅲ 手机游戏如何推广
一、信息流
1、从渠道类型来看,包括新浪微博粉丝通和腾讯广点通等等。
2、从运营经验来看,主要在于a、素材 b、用户匹配 c、出价
二、安卓自然量
这里指的是安卓商店里的流量,游戏一般到商店是要联运的,但是部分商店我们可以按照CPA结算。
三、榜单
1、从推广费用来看,分为免费榜和付费榜
2、从推广方式来看,分为总榜和分类榜
几年前,游戏一般做付费榜,效果比较好。最近不知道啥情况。
四、联运
1、cps
2、cpa
游戏做这块蛮多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是给我们一个马甲包。
五、ASO
应用商店搜索优化,包括安卓和iOS。玩法有:
1、CPA
2、CPT
3、CPS
4、基础优化
六、KOL
QQ空间,微博大V发说说的形式推广。参考QQ空间大号渠道玩法。
七、超级APP
一些超级APP都有游戏入口,可以去跟他们合作
八、网盟
包括inmobi,admob等等。
九、地推
游戏还是很适合地推的,只要人群找对,然后做好用户裂变
十、主播推荐
通过直播里的主播推荐的方式来推APP。
手游推广的成功案例有很多,它们的成功看起来毫无关联,但实际上有很多共通之处,接下来总结几种方法供各位参考。
1、交叉推广
所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,由于手游推广的对象都是"正享受游戏乐趣的玩家",交换回来的用户质量相对更高。通过流量互换的方法可以打破数据孤岛,获得更多自己的产品平时无法触及到的独立用户。与以往的手游推广方法相比,交叉推广的性价比更高,且资源相对易获得,易操作。
2、平台推荐
社交平台具有强大的游戏分发能力,例如微信、陌陌。这些平台有着大量用户,通过病毒传播带来快速的用户导入,并在短时间内引起很大关注,让手游推广变得轻而易举。
但这种手游推广方法也有着天然的劣势,随着游戏数量的增多,平台游戏实际下载影响力会逐渐下降,营销效果将"无限下滑"。如何借助社交平台,展开有创意的营销方式,值得深思。
3、场景布局
只要场景合适,策略正确,任何地方都是可以用来进行手游推广,比如大学校园、咖啡厅、地铁等。举个例子,和学校的奶茶店合作,杯子上印有游戏二维码和广告,学生随手带到教室里面,这个广告至少曝光了2小时,且用户看到后,马上就可以直接下载,转化率还是不错的。再加上现在应用商店免流量下载,也慢慢在成为一种趋势,未来这里会成为兵家之地。
4、动漫联动
IP对手游推广的重要性,相信大家都有了解。触控科技创始人陈昊芝曾透露,同样水平的游戏,直接拿日本动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品的转化率相差高达7倍。
IP重要,是因为初期的漫画或者小说,背后已经积累了数百万的粉丝,等相关游戏出来后,他们中有很大一部分人轻而易举的就成为该游戏的硬核玩家。
5、跨界植入
游戏解说、草根达人微电影、网络小说这三种手游推广模式,是目前比较多的形式。 国内一款游戏的制作人是知名LOL解说,于是利用游戏解说的资源进行手游推广。多名解说都在视频中介绍并推荐此游戏,同时游戏中将知名LOL解说的形象植入卡牌,以和游戏解说一起玩游戏作为卖点进行宣传。由于和游戏本身与LOL题材非常契合,获得了不错的效果。
Ⅳ 手游代理怎么推广,有哪些方式
作为手游代理商,实际上就是游戏终端玩家和商家的重要枢纽,这在整个游戏推广运营环节起着非常重要的推动作用,甚至是一款游戏能否快速的渗透市场,也取决于手游代理商对游戏推广的投入力度,那么,做手游代理推广方式有哪些呢?
01、地推引流
地推引流就是把我们手上的手机游戏精准的推广给需要的用户,曾经有一个手游平台的运营商,在尝试了多种推广方法之后发现,地推模式才是忠实用户的来源。通过与当地网吧的合作,就可以获得最为精准的用户,而他们也是我们需要重点维护的对象!
02、社群营销
社群,就是利用各种群,或者是社区平台进行推广,如微信群,QQ群,社区论坛等。在这些社区中,我们可以很方便的找到大量目标用户,甚至于社群都已经帮你将用户群给筛选好了,而你的工作,就是找到联系这些用户群,通过一系列方式方法并将他们转化为自己的用户。也许有人觉得这种方法的见效慢了一点,但是如果能够坚持长时间下去,其实还是很有成效的。
03、媒体渠道
当下抖音、快手都是较为火爆的平台,还有头条、优酷、搜狐等平台,选择在其中推广也会取得不错的收益。
04、广告投放
在各种媒体上面投放广告,也是一种不错的宣传推广方式。这种方式的优点就是可以迅速地让大量用户群体看到,效果也是显而易见的。当然缺点也是很明显的,成本比较高,大家可以斟酌着进行选择!
05、搜索引擎推广
搜索引擎推广,互联网是一个开放的平台,搜索引擎的推广,像网络,360等,也就是俗称的买量推广,在网络搜狐等平台提高搜索位,方便玩家找到我们。
06、直播效应
主播明星效应,当下直播是一种较火的推广渠道,游戏主播在推广游戏上更是有得天独厚的优势,利用好了可以带来更多的玩家,是非常不错的一个选择。
07、分享裂变
所谓的分享裂变,就是让玩家也成为你的推广人员,让他们帮我们进行宣传。现在市面上,除了手机游戏之外,其实还有很多应用都是用的这样的方法在推广,比如邀请新人下载注册,就送礼包等等,这种驱动玩家宣传推广的方法,不仅简单,而且成本也较低。
但是前提是我们的手机游戏平台必须做的精致,否则就算是玩家愿意帮你推广,那么别人可能也只会下载来看了一下没兴趣,就立刻卸载了。
Ⅳ APP游戏都有哪些推广方式
通常有几种有效的推广方式:一是通过第三方市场进行推广,二是通过三大运营商进行推广,三是内置到手机。
市场推广。
所谓的市场推广。具体的。市场。就是有海量的手机APP供用户下载。分为手机APP的市场和PC端的市场。这个一般人都能知道的。
积分墙推广。
积分墙推广比较适合于刷榜。适合于IOS的手机APP来推广。不过目前费用越来越高。
Ⅵ 手游推广方式有哪些
直接推广游戏盒子可以推朋友圈,群,折扣福利多的可以通过ke。fu身份直接邀请,比较好拉一些,不太建议买量。
一是因为你代理的游戏盒子其实应该是在某个平台下面的加盟,不是独立运营的游戏平台,买的量不是给你自己买的,给别人做了宣传。
二是直接推盒子费用比较高,烧钱。
如果想做这种模式的上一级,可以搭建联运平台,运营平台的话推广方式更多一些,直接和厂商合作的,给自己推广,而不是给别人打工
Ⅶ 手机应用推广方法、方案有哪些
首先想说的是,没有最好的推广手段,只有最合适的推广策略。经济学上有一个一般均衡理论,其实我看了,一般均衡理论同样适用于网络营销领域。从长远来讲,任何一种网络营销手段,只要长期存在,那么它最终的投入产出比一定是趋于相等的。如果又一个手段效果突出,那么大家就会都将资源投过来,导致竞争加剧,最终成本上升,效果变差。但是在一个好的推广手段刚出来时,它的投入产出比是可以超过平均水平的,因为由于手段新,使用还不普遍,比如过去的SEO,比如现在的ASO。但是我们要有一个认识,那就是即使现在效果好的手段,长期来讲效果也总会变差的,所以,一定不要寄希望于单一的推广手段。真正重要的是营销策略,一个好的产品定位及优秀的营销策划,才是产品推广取得成功的关键所在。但是好的营销策划,就可遇不可求了,不但考验营销人的经验、资源,还要有很强的创新精神及过硬的营销团队。当然不是说我们就做不出好的营销策划,但是这不是我今天要讲的主题,我要讲的是移动应用的主要推广手段,至于最终这些手段怎么组合,怎么形成整体的营销策略,就要看大家自己了!首先要跟大家强调的是,应用市场是当前移动应用最主要的分发渠道。这当然是众所周知的,也正因为如此,应用市场的推广竞争非常激烈。总体上来讲,移动应用的推广手段主要有以下几种。1.将你的应用发布到市场。这是一切推广手段的基础,也是最容易被大家忽略的一点。有人问我,只发布就行吗?移动应用不像网站,网站数以十亿计,你做一个网站,不推广不会有人看。但是移动应用,总的数量才几十万,而用户有好几亿,单个分类下的应用数量还是相对较少的,这种情况下,只要你发布,就一定能给你带来下载。尤其要提醒安卓平台的开发者,中国的第三方安卓应用市场的下载量是远高于谷歌市场的,所以你一定不要以为将产品发布到谷歌市场就OK了,一定要多发布,你发布的市场越多,你的展现机会就越多。如果你发布五十个市场,每个市场每天给你带来一个下载,一个月就是一千五百的下载了!你觉得没有价值吗?2.应用市场的活动合作及广告投放。现在国内的第三方市场商业化很厉害,推荐软件、最新软件、装机必备等等,甚至连本周最佳应用、猜你喜欢都是可以投放广告的位置,另外很多市场都提供首发活动的合作,这些应用市场的付费推广效果都不错,但是价格也不菲。这些我不多讲,大家找到各大市场的商务合作经理,要一份广告刊例价格表就一目了然。我想提醒大家的是,无论是广告投放还是和市场合作,一定要注意移动应用的榜单效应。这在我另一篇专栏里有介绍,大家可以去看一下。3.ASO(App Store Optimization)ASO是最近开始热起来的一个概念,指的是通过一定的优化手段,提高应用在用户搜索结果页面展示率的技术。从低成本的角度来讲,ASO是相当好的一种推广手段,强烈建议大家在合理的范围内做好ASO。营销ASO效果的因素很多,比如应用的名称、简介、描述、截图、甚至是图标等等,具体大家可以参看我之前在互联网观察者博客的一些文章,有详细的解读。4.流量互换基本上所有的应用市场都提供了流量互换的合作方式,你能给他带来用户,它便帮你推荐应用。但是实际上流量互换不仅限于跟应用市场的合作,大家还可以通过各种渠道找到希望交换流量的应用开发者,实现合作共赢。5.广告投放及手机预装不只是应用市场的广告投放,现在已经有越来越多的针对移动端的广告平台。但是不管是CPA还是CPC,根据我的经验,在没有很好的产品定位及营销策略的情况下,单个激活用户的成本基本都在2块以上了,不是财大气粗的话,还是很难承受这样的推广成本的。手机预装的价格则更高,低则三四块,高则五块以上。重点是你舍得花钱都不一定有手机厂商愿意预装,对你的产品质量还是有较高的要求的。
Ⅷ 目前有哪些常见的“游戏推广”的手段
推广可以分为付费渠道,自媒体渠道,口碑渠道。
付费渠道又分为:线上广告、媒体广告、户外广告、社会化广告、App广告、BD联盟。
自媒体又分为:官方渠道,论坛渠道,社群渠道。
口碑渠道又分为:名人渠道、媒体渠道、粉丝渠道。