⑴ 天天狙击的一般的狙打法为这几种:
1、甩狙(身体卡位步伐)2、闪站狙(滑步)3、闪蹲狙(滑步蹲)4、跳站狙(N连跳)5、跳蹲狙(N跳)6、鬼狙(鬼跳法---这里我是不在行)7、点狙(闪步)8、忙狙(鼠标追踪法)9、瞬狙(瞬镜法)10、等狙(下面自有详说)
狙练法:要是对狙有感觉的玩家们可以准确度和速度同时练习,反之则可以先练习其中一种(比如先练习准确度或者先练习速度等)好了下面来介绍下狙的各种打法吧;
1、甩狙
左向甩和右向甩,左平甩右平甩,但是狙要是甩在敌人手和下身,则只能说是失败,这样只能打残,甩狙最适合打敌人跳和闪(包括机枪和狙)甩狙也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火.这也是文字表达,可能很多人不明白,当你看到敌人是在跳的时候,这是个好机会,也要看电脑的延迟,敌人跳的过程中只要不让他即将着地,瞬间甩到敌人的身体上部,敌人只能落地瞬间和以后才打你,空中是敌人最薄弱的时候,然而对于敌人的闪动法虽然打的有点困难,但也是很多机会的这要根据你的速度和准确度还有一点就是甩单倍镜还是双倍镜呢这要慢慢练先根据自己的喜好来甩练好甩以后你就自然有感觉来控制镜了。
优点:快,准,稳。
缺点:只适合单一敌人的打击.敌人一多只能饮恨归西。
适合地点:所有地图,所有地点皆可使用
2、闪站狙
闪狙,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙手的死亡几率.单倍镜最好。闪站狙最怕敌人的卡点狙这时如果遇到强大的对手,不要强制性用闪站法,
优点:快,出其不意,对手来不及反应。由于身体暴露少被击毙概率较低。
缺点:准度降低,常配合甩狙使用,但遇到反应快的卡点狙容易挂。适合知道敌方位置的地图使用
适合地点:只有熟悉敌方位置的地图才可以。
3、闪蹲狙
同上面闪站狙打法相同,就是多了一步在闪出去的时候蹲下,这样比闪站狙效果好,因为这样减小了自己的受害位置,但这样也有很大的难处,因为要同时配合左右键和蹲键,这里就不多说了看上面和自己亲身体会就知道了。
4、跳站狙
顾名思义跳起开镜,落地瞬间开枪,从掩体后跳出,跳的刹那间开镜(个人习惯),在空中寻找目标,落地瞬间开枪击毙。因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火,这也是很常用的方式,对于和机枪手狙手对枪的时候经常用到.,在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用。跳站狙是很多玩家常用的手段,在这里就不必多介绍了。
优点:准,稳。
缺点:滞空时间长。因此跳狙只适合狭小地带的狙,忌空旷地带跳狙。
适和地点:所有地点都可以,这是最平常的打法。懂得节奏的人在空旷地带也可以(不推荐)
5、跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的。
跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打,双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些。
6、鬼狙
顾名思义是配合鬼跳来打,这里鬼跳好的玩家适合用,鬼狙晃动比较大,对于自身的受害也小,鬼狙也可以叫连跳狙,自身给它取名鬼名,名字不错哦,有点霸道的感觉,如果不是遇到甩狙好的敌人,这样的打法就是顺其自然,何始何终跳任由自己控制,这里不做详细解释,因为我自己也不怎么会用,希望其他玩家好好把握。
7、卡点狙
卡点狙适合不同之人来玩,特别反应快的玩家,再遇到敌人的闪狙和跳狙的时候把握时机,一狙致命,卡点狙推荐初玩的玩家先练习,必须配合好障碍物来卡,因为最简单,所以最常用,我一开始也是先练习卡点,推荐大家先练习,卡点狙怕的是敌人的跳狙,但是什么也不是绝对的,练习好的话,卡点狙配合甩狙效果最好,卡点狙也就是等敌人出来瞬间给其一击毙命。后期玩家可以在卡点狙的情况下配合甩狙和闪狙效果最好,这样不给敌人机会。
优点:准,快,稳,先发制人。
缺点:在遇到跳狙和闪狙熟练的玩家,一击不成,自身灭亡。
适合地图:知道地方出来位置的地图都可以使用,对地图有一定的熟悉度。
8、盲狙
盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准,只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙,为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦,盲狙也是瞬狙的进一步得到提高的效果。
优点:不需要开镜的时间,速度快。
缺点:极难,准确度有可能有一定降低。
9、瞬狙
瞬狙,在与敌人正面适当距离接触时,大概推测准心位置,迅速开镜,在镜圈弹出来的瞬间尽快瞄准(鼠标先按右键马上按左键),然后在下一刻开枪,速度和盲狙差不多,不同的是瞬狙还需要在开镜瞬间后的瞄准瞄准,然而盲狙则不然。瞬狙我也不经常用,具体还要根据自己的控制,这里只是说明下方法,效果怎么样看你自己练习的程度,自身不推荐使用,因为发挥好可以,发挥不好还不如最基本的狙打法,不稳。
优点:瞬镜狙杀速度最快,超越了闪狙,可以说是秒杀,发动的好可以说是百分之百先发制人,还可以做为跳狙失败的补救法,是移动时最常用的神技。
缺点:是所有狙技法中成功率最低的,距离越远发动越难,挑战性极强,技术性能最高,一般狙玩家不敢贸然尝试,适合移动过程中和距离较近的玩家使用。(不推荐此打法)
10、等狙
典型的定点式狙,在某一据点保持一定姿势原地开镜等候,最好在敌人出现的前方等候敌人撞在狙口上,敌人出现后如果没有特大的改变是个好方法,但是敌人要是闪狙和闪蹲的话,你需要配合甩狙就可以了,除非你的反应慢(对于反应慢的玩家最好不要玩狙,看着心急)
优点:技法要求简单,不用做出闪躲、移动走位、切换等复杂动作,上手容易,配合预瞄好的可以达到高击杀率。
缺点:机动性能差,重复使用率低,容易被敌人第二次识破,高水准的等狙不仅要站位好,反应能力也要极高,否则很难应付敌方的跳狙和闪狙。
适合地图:黑色城镇的B通和中门等候,至于其他地图把握好的情况下也可以使用,等狙配合甩狙效果更好。
现在我来介绍下狙的组合运用:
第一组合:等狙+甩狙(跟狙)
等狙失败后未必就需要马上闪躲撤退,如果你站位好,只要你速度够快,及时跟上补狙,该技法组合还是能行得通的,完全可以减少等狙失败带来的惊慌,打狙玩家必须记住惊慌就等于失败,要随时随地稳定自己,这也是狙玩家最基本的心里素质,话又说回来,等狙失败,敌人发现你又如何,还不是在发现你的同时倒下了么?这样的速度虽然不能百分之百确保自身安全,但可以提升定点狙的成功率,是一种不错的组合。
第二组合:跳狙+甩狙
这两种技能发动程度一低一高,配合起来也不怎么容易上手。一般来说,谁都不愿意看到自己跳狙出去还没击杀敌人就被敌人KO了,这是很郁闷很悲剧的一件事。跳狙不够稳定,有时候跳出去落地时无法瞄中敌人,难道就这样给敌人当靶子挡子弹吗?不,跳狙+甩狙,完全可以在落地后的半秒钟甚至瞬间内把狙镜准心重合至敌人身上,只要把握好落地时机就能配合甩狙杀敌人了。
第三组合:卡点狙+甩狙
卡点狙在遇到敌人跳出过程中如果错过击杀的时机,完全可以运用甩狙把狙镜准心瞬间移动到敌人身上,达到半空中击杀敌人效果,这也要把握时机,看好击杀动态,要出狙就要一击毙命,否则第二次击杀机会很小。
第四组合:闪狙+瞬镜
这种组合是目前最高技术玩家水平的不二之选,这种组合发挥到了极致,就可以不受距离的约束,依然可能拿狙当冲锋枪使用并且前往进攻,压迫敌人的走位空间,使敌人无法获得反击的机会,这种组合就是要有灵活的走位和犀利的枪法来完成。如果你有天赋的手感,有极佳的意识反应速度和快速定位瞄准能力完全可以去尝试下这种组合的打法。
⑵ 怎样才能打好狙击
AWP的使用要点 使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的 2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
⑶ 狙击枪的打法
1 甩狙
预瞄
提前瞄在很多时候都用得到,主要目的是打一些喜欢闪狙的对手.
预瞄在一般情况下也是经常用到的,主要是预先瞄准敌人可能出现的位置,这个方式主要是打一些喜欢跳狙的对手.
甩狙就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火,这个还是要实战体会比较清楚些.甩狙用单倍镜或双倍镜都可以,看习惯使用了.
2 跟狙
跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳些.跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的)
3 闪狙
闪狙,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率. 单倍镜最好
4 跳站狙
跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时开火.因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火.这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到. 在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用
5 跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的.
跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些.
6 盲狙
这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界.盲狙常常被很狙击手模仿.那么盲狙要怎么使用呢? 有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙 见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.
盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下.
⑷ 怎么练好狙击
其他答案
甩枪法
每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。
用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:
a)快速冲出来的.
b)冒头看一下又回去的
c)露出头刚要用AWP瞄你的
*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。
2.追枪法
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在st_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。
*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。
3.等点法
这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。
4.落点法
是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。
*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.
5.跳狙法
这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!
*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。
6.盲狙法
这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。
*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
第五节AWP实战中四种作战类型
AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
⑸ 怎么样打狙打的又快又准
!首先你要明白狙击的一些方法.第一 定点狙 这类狙击通常等在敌人经常出没的地点。等待敌人的出现。然后一枪击毙 很多人说定点狙没用。其实不然 在爆破地图里 狙击手分两种。一种最快速度占据有利地形然后等待敌人的出现。一种就是冲锋狙 比如沙漠灰中。CT占据PT后 守WC的狙击。我通常都是站到外面。开着单倍镜 等待敌人出现。然后甩过去。这时候不管甩没甩中 立马切刀(或手枪) 跳进PT里面。再用其他的方法来击杀敌人。所以说定点狙一定要会 这会让你占据先手 第二 跳蹲狙 就是跳出去后蹲下 在落地的一瞬间开枪 击杀敌人。 这种狙法 会使你在空中的受打击面减小 使机枪不易打到你。不过落地速度较慢 在对狙的时候 很容易就被甩死第三 跳狙 就是跳出去 不蹲 在跳起的瞬间 开镜 这样落地速度快 并且开枪后 跳回的速度也快些 这样对狙 比的就是你们的反应速度了。我现在用的最多的就是这种狙法第四 闪狙 就是在遮挡物里 以很快的速度出去 开镜 杀人 这种狙法的精髓就是一个字 快 就是要快 因为当你运用这个狙法的时候 前提是你已经知道敌人的大概位置了 此时开镜 只需要小范围的甩 精确度十分高。并且 在掩体中。你闪出去后露出的地方也很小。对于敌人的狙击手来说 甩到你不是件容易的事情。 这种狙法很容易被人说是G。总会有人说你知道别人在哪 闪出来 直接狙死 一开始看别人用 总觉得像G 不过后来当自己学会以后 就不以为然了。 因为 闪狙总是要求甩的 当然如果你移出去 枪口上有敌人就不必了。这种狙法练好了。在很多情况下十分有效第五 连跳狙 这种狙法在爆破模式里 基本上没什么可以用到的。所以在这不多说第六 甩狙 这是所有狙法里都需要的狙法。因为 不可能你开镜 敌人就在你的镜中间 为什么要甩 因为要快。狙击求的就是 快 准 狠 狙击的杀伤不用将 够狠 所以只要你够快够准就行 当别人出现在你的境内的时候 鼠标朝着他的方向甩过去 同时开枪 这只是方法 还要就是要多练。练反应 练意识 狙击手是要在远处解决对方的。不过要是对方从队友守卫的地点冲破过来了。而自己又没有时间占据有利地形了怎么办 所以狙击手要养成切手枪的习惯 切手枪比切刀 差的就是第一枪跟第二枪之间的间隔时间。在闪躲这一点上。是没有什么太大的差别的 而切手枪 是保证你生存的要点。 手枪最好就是配沙鹰 那近距离堪比AK的杀伤 没的说。近距离 沙鹰打到人胸口 一般就是50多滴血 所以尽量往别人胸口上点。不要追求爆头 因为近距离 一把机枪想杀死你是很简单的。而如果你的前三枪没有打死人的话 你基本上就已经死了。能够冲到你面前的敌人 肯定是经过跟你队友的厮杀。血量应该不会很多。所以打人胸口 能保证三枪之内杀死对方(只要你的枪法不是太稀烂) 剩下的就是看对手的犀利程度了。毕竟狙击手被人近身后太吃亏了。 当你手枪子弹用完的时候怎么办?切记 再稀烂的对手也不会给你在他面前换子弹的时间 当你换子弹的时候 对手是没有心理负担的时候。这时候想杀掉你 轻而易举 所以速度切到狙击。 没把握的可以盲 不过当你甩狙练的不错的时候 可以考虑快速的开镜甩狙 我现在近距离遭遇对手就是先开镜甩狙 没甩死才会切手枪 祝你游戏愉快 狙击越来越犀利!
⑹ 狙击行动当武器威力不够时如何过关如何打爆坦克
1.甩枪法
是游戏中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。
2.等点狙
也就是打提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的。定点狙击最简单也是最基本的狙击方法,“定点狙击”用的次数和开镜频率最多的一种,所有狙击方法的基本功。“定点狙击”反应是你的保障,开镜,瞄好提前量,看见人的同时,靠你的反应一枪命中,不要小看“定点狙击”。
3.追枪狙
方法和“定点狙击”大致相同,但是看到敌人的同时并不开枪,而是用瞄准镜跟着移动中的敌人,在最有把握的时候开枪,命中。这种枪法一般用于怕敌人闪出时突然变线。
⑺ CF狙击技巧
CF狙击 打法与技巧
一般的狙击打法为这几种:
1.甩狙(身体卡位步伐)
2.闪站狙(滑步)
3.闪蹲狙(滑步蹲)
4.跳站狙(N连跳)
5.跳蹲狙(N跳)
6.鬼狙(鬼跳法---这里我是不在行)
7.卡点狙(闪步)
8.忙狙(鼠标追踪法)
9.瞬狙(瞬镜法)
10.等狙(下面自有详说)....
狙击练法 :要是对狙有感觉的玩家们 可以准确度和速度同时练习 , 反之则可以先练习其中一种(比如先练习准确度 或者先练习速度 等) 好了 下面来介绍下狙击的各种打法吧;
1.甩狙
左向甩和右向甩,左平甩右平甩,但是狙要是甩在敌人手和下身, 则只能说是失败, 这样只能打残,甩狙最适合打敌人跳和闪(包括机枪和狙击) 甩狙也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火. 这也是文字表达, 可能很多人不明白,当你看到敌人是在跳的时候, 这是个好机会, 也要看电脑的延迟,敌人跳的过程中只要不让他即将着地, 瞬间甩到敌人的身体上部, 敌人只能落地瞬间和以后才打你 ,空中是敌人最薄弱的时候,然而对于敌人的闪动法 虽然打的有点困难, 但也是很多机会的 这要根据你的速度和准确度 还有一点就是 甩单倍镜 还是双倍镜呢 这要慢慢练 先根据自己的喜好来甩 练好甩以后你就自然有感觉来控制镜了。
优点:快,准,稳。
缺点:只适合单一敌人的打击.敌人一多只能饮恨归西。
适合地点:所有地图,所有地点皆可使用 3.闪蹲狙
同上面闪站狙打法相同,就是多了一步在闪出去的时候蹲下,这样比闪站狙效果好,因为这样减小了自己的受害位置,但这样也有很大的难处,因为要同时配合左右键和蹲键,这里就不多说了看上面和自己亲身体会就知道了。
4.跳站狙
顾名思义跳起开镜,落地瞬间开枪,从掩体后跳出,跳的刹那间开镜(个人习惯),在空中寻找目标,落地瞬间开枪击毙。因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火,这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到.,在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用。跳站狙是很多玩家常用的手段,在这里就不必多介绍了。
优点:准,稳。
缺点:滞空时间长。 因此跳狙只适合狭小地带的狙击,忌空旷地带跳狙。
适和地点:所有地点都可以,这是最平常的打法。懂得节奏的人在空旷地带也可以(不推荐)
5.跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的。
跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打,双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些。
6.鬼狙
顾名思义是配合鬼跳来打,这里鬼跳好的玩家适合用,鬼狙晃动比较大,对于自身的受害也小,鬼狙也可以叫连跳狙,自身给它取名鬼名,名字不错哦,有点霸道的感觉,如果不是遇到甩狙好的敌人,这样的打法就是顺其自然,何始何终跳任由自己控制,这里不做详细解释,因为我自己也不怎么会用,希望其他玩家好好把握。 7.卡点狙
卡点狙适合不同之人来玩,特别反应快的玩家,再遇到敌人的闪狙和跳狙的时候把握时机,一狙致命,卡点狙推荐初玩的玩家先练习,必须配合好障碍物来卡,因为最简单,所以最常用,我一开始也是先练习卡点,推荐大家先练习,卡点狙怕的是敌人的跳狙,但是什么也不是绝对的,练习好的话,卡点狙配合甩狙效果最好,卡点狙也就是等敌人出来瞬间给其一击毙命。后期玩家可以在卡点狙的情况下配合甩狙和闪狙效果最好,这样不给敌人机会。
优点:准,快,稳,先发制人。
缺点:在遇到跳狙和闪狙熟练的玩家,一击不成,自身灭亡。
适合地图:知道地方出来位置的地图都可以使用,对地图有一定的熟悉度。
8.盲狙
盲狙,纠正许多玩家错误思想,盲狙并不是不开镜,盲狙的操作是左右键一起按。这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界,盲狙常常被很狙击手模仿,那么盲狙要怎么使用呢?有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说:弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙,见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.。
盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准,只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙,为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦,盲狙也是瞬狙的进一步得到提高的效果。
优点:不需要开镜的时间,速度快。9.瞬狙
瞬狙,在与敌人正面适当距离接触时,大概推测准心位置,迅速开镜,在镜圈弹出来的瞬间尽快瞄准(鼠标先按右键马上按左键),然后在下一刻开枪,速度和盲狙差不多,不同的是瞬狙还需要在开镜瞬间后的瞄准瞄准,然而盲狙则不然。瞬狙我也不经常用,具体还要根据自己的控制,这里只是说明下方法,效果怎么样看你自己练习的程度,自身不推荐使用,因为发挥好可以,发挥不好还不如最基本的狙击打法,不稳。瞬镜打久的玩家潜意识中会有这个毛病:距离远的玩家可以杀的,但是在不知不觉下按快了鼠标成了瞬镜,该瞬不瞬,不该瞬非要瞬,很多玩家潜意识下的毛病,可能他们瞬镜打习惯了,瞬镜玩家在比赛和野战中你就可以看到他们的缺点,除非个别玩瞬很好的,不然的话杀敌上前三名的很少。
优点:瞬镜狙杀速度最快,超越了闪狙,可以说是秒杀,发动的好可以说是百分之百先发制人,还可以做为跳狙失败的补救法,是移动时最常用的神技。
缺点:是所有狙击技法中成功率最低的,距离越远发动越难,挑战性极强,技术性能最高,一般狙击玩家不敢贸然尝试,适合移动过程中和距离较近的玩家使用。(不推荐此打法)
10.等狙
典型的定点式狙击,在某一据点保持一定姿势原地开镜等候,最好在敌人出现的前方等候敌人撞在狙口上,敌人出现后如果没有特大的改变是个好方法,但是敌人要是闪狙和闪蹲的话,你需要配合甩狙就可以了,除非你的反应慢(对于反应慢的玩家最好不要玩狙,看着心急),此方法例如黑色城镇,警在跳出B屋进B水的情况下,做为匪在后花园卡点等候敌人的跳出,匪不要开镜瞄右边,因为警跳出来那个点很快,一般不好甩,这时只要把镜放在左上方靠墙的地方即可,一般情况从那出来的玩家都会选择跳出去,这是最佳的方法,自然你也要灵活下,也别那么死,镜在左上方最好,敌人跳正好撞你的枪口,不跳你也可以瞬间把鼠标往下移也是如此,好了,这里不做多解释了,玩久了就会有这种感觉了。
优点:技法要求简单,不用做出闪躲、移动走位、切换等复杂动作,上手容易,配合预瞄好的可以达到高击杀率。
缺点:机动性能差,重复使用率低,容易被敌人第二次识破,高水准的等狙不仅要站位好,反应能力也要极高,否则很难应付敌方的跳狙和闪狙。
适合地图:黑色城镇的B通和中门等候,至于其他地图把握好的情况下也可以使用,等狙配合甩狙效果更好。
现在我来介绍下几种狙击的组合运用:第一组合:等狙+甩狙(跟狙)
等狙失败后未必就需要马上闪躲撤退,如果你站位好,只要你速度够快,及时跟上补狙,该技法组合还是能行得通的,完全可以减少等狙失败带来的惊慌,打狙玩家必须记住惊慌就等于失败,要随时随地稳定自己,这也是狙击玩家最基本的心里素质,话又说回来,等狙失败,敌人发现你又如何,还不是在发现你的同时倒下了么?这样的速度虽然不能百分之百确保自身安全,但可以提升定点狙击的成功率,是一种不错的组合。
第二组合:跳狙+甩狙
这两种技能发动程度一低一高,配合起来也不怎么容易上手。一般来说,谁都不愿意看到自己跳狙出去还没击杀敌人就被敌人KO了,这是很郁闷很悲剧的一件事。跳狙不够稳定,有时候跳出去落地时无法瞄中敌人,难道就这样给敌人当靶子挡子弹吗?不,跳狙+甩狙,完全可以在落地后的半秒钟甚至瞬间内把狙击镜准心重合至敌人身上,只要把握好落地时机就能配合甩狙击杀敌人了。
第三组合:卡点狙+甩狙
卡点狙在遇到敌人跳出过程中如果错过击杀的时机,完全可以运用甩狙把狙镜准心瞬间移动到敌人身上,达到半空中击杀敌人效果,这也要把握时机,看好击杀动态,要出狙就要一击毙命,否则第二次击杀机会很小。
第四组合:闪狙+瞬镜
这种组合是目前最高技术玩家水平的不二之选,这种组合发挥到了极致,就可以不受距离的约束,依然可能拿狙当冲锋枪使用并且前往进攻,压迫敌人的走位空间,使敌人无法获得反击的机会,这种组合就是要有灵活的走位和犀利的枪法来完成。如果你有天赋的手感,有极佳的意识反应速度和快速定位瞄准能力完全可以去尝试下这种组合的打法。
好了,言尽于此,该说的就这么多,我相信以后会有更为神奇的狙击打法和组合产生,灵活发挥好狙击的性能,掌握其技能,或许下一个狙神就是你,还有些未知的信息等待着广大的玩家去探索发现
⑻ 怎样使用狙击枪各种技巧尽可能说的详细。
1、甩枪法 是CS中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。 2、 等点狙 也就是打个提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的. 3、 落点狙 当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开枪。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开枪,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。 4 、跳狙 也属于甩枪的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开枪,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效,譬如蹲下的敌人。 5、追枪狙 和盲狙差不多,只不过先用手枪打几枪,然后切AWP开镜向对手开枪,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。 6 、盲狙 也就是awp里面人们所说的最高境界(但我不这么认为),一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手枪进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手枪的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开枪,不过这种方法需要长时间的练习,其实真正的高手在 盲狙的时候 是开镜的 因为速度太快 你们看不到而已。 最基本这几种打法 已经介绍完了 你要是已经熟练这几种技巧 就当是参考吧 要了没熟练的话 你就不算是个狙击手了 充其量也就是个菜鸟中的 狙击手…… 赶紧练吧!!! AWP各种距离打法 一、超远距离:这种情况应该是最有把握的,唯一所需要说的是如何以最快的速度解决对手。这时应该开8X瞄准镜(开两下),恐怕无所非议吧!打一枪万一打不死,这时你不用怕,因为对方打中你的几率除很低(除非对方也拿AWP)你不要换沙漠之鹰,因为对方打不着你,赶快平移,这可以耗去“上膛”的时间又使对方打不着你,接着再打。记住千万不要躲进掩体,因为你不用怕你的对手(这么远也能把你打死,谁也没办法了),且很有可能当你从掩体里出来时,对方已经逃之夭夭了,所以千万不能让对方逃,“上膛”的时候要边跑边注意对方的动向这样既可以威慑对方避免对方逃跑又可以省下从掩体里出来后寻找对方的时间。 二、中远距离:一般性这种距离开4X瞄准镜,为什么呢?因为这种距离很有可能变成最危险的一种距离中近距离(后文将提到)如果你开8X(开两下)到时候你将会措手不及。接着讲一下打法,一般性我们采取最普通的两种打法: 1、先找个掩体,打一枪躲起来再打,不过我不推荐这种打法,原因我在上文中已经说过了,而且这种距离和超远距离不一样,当你从掩体里出来时,要么对方已经逃跑了,要么你离死亡已经不远了(哇!他跑过来了!POM! POM!). 2、先打一枪,对方不死,换出沙漠之鹰打他两枪,如果他已经冲过来了,不要犹豫,马上逃跑换个狙击点再打。如果没过来,继续用这种方法直到你把他打死。 三、中近距离,为什么上文说这是最危险的一种距离呢?这种距离,用狙击枪打好象太近,打不到,用手枪又打不过对方。真么办呢?要看你的水平,有把握就用狙击枪打,打一枪如果他没死,手枪水平不高就赶快逃;手枪水平好,拿出手枪和他拼了。不过我还有一种很极端的打法,勇敢地冲过去,冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死....... 四、超近距离,其实当你碰到这种情况,死的并不一定是你。记住你手上的枪是一枪毙命的,正如上文所说:冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死(熟练盲狙才行)...如果你有把握手枪一枪爆头,也可以赌一把,总之,最重要的是勇气。因为你手中的AWP已经吓掉了对方的半条命。(切记.不要刻意去接近敌人) 1.闪蹲狙。本人觉得这是很常用的技巧,就是快速从掩体后闪出,同时蹲下,然后开镜开枪。虽然听着简单但做起来还有很多问题,比如你要判断好敌人的位置然后再闪蹲狙,要不然你闪出去开镜后看不到敌人,那你死的几率就比较大了。(最好和各种跳狙配合使用,效果更加。) 2.甩狙加盲狙。看起来好象很麻烦其实很简单。(别打我)甩狙大家都会,在这儿就不详细说了。此种打法就是当你一甩不中时,凭感觉把准星“瞄”在敌人身上(AWP上子弹时没准心),然后在上完子弹的瞬间同时按下鼠标左右键(也可快速依次按右键、左键)。如果大家一甩都中的话,这种方法可以用来对付同视野内的其他敌人。
⑼ CS1.6狙击怎么才能用的好应该怎么练
1.定点狙击最简单也是最基本的狙击方法,所有狙击方法的基本功。"定点狙击"反应是你的保障。开镜瞄好提前量,瞄着固定的一个点等待目标出现的同时,靠你的反应一枪命中。 2.跳狙一般用于冲锋的各种情况,不能确定敌人的位置,在空中瞄准,落地,开枪。用的好的在别人眼里看着就象在空中开枪一样,其实是在落地的瞬间开枪,一般"跳狙"的对象是冲锋枪,以一个好的狙击手的角度来看"跳狙"就等于是一个在空中移动的靶子根本没有任何威胁。在"跳狙"落地的时候不要按"Ctrl"键,那样会比别人慢半拍开枪,很吃亏... 3.追狙就是使用附属武器伤害敌人,造成敌人更容易击中的机会,当敌人被你的手枪击中后很明显移动的速度会下降之后迅速切换成主武器给予目标致命一击。这样的打法很冒险,但是在你能熟练应用之后则会很有效,因为用狙击枪打击一个移动相对缓慢的目标是很容易。 4.闪狙是AWP的一种升华,出其不意,防不胜防,"定点狙击的克星.讲究一个“快”字只不过除了快开枪以外还要步伐快,闪阻还有一个必备的条件~就是一个躲避点这个躲避点可以是一面墙也可以是~~反正只要敌人看不到你的一个点就可以这个时有时无是最重要的一点如果没有这一点就不是闪阻,要决是绝对不能把自己的身体暴露在敌人的枪口下,就在敌人才看到你一半身体的同时就已经完成开镜开枪,回到躲避点这一过程。下面说一下开镜的次序.初学者可以把枪先放到敌人的大概位置上然后平移出去在平移的同时开镜`要点平移和开镜要同时这样才能在看到敌人的同时镜完全打开,不过高手一般不用看到敌人全平感觉,最后开枪回到躲避点,要点:要注意的是出去和和回来的速度----如果出去的太多就回不来了,出去的太少又打不到,这些就要靠自己的练习和手感了。 5.甩枪是cs中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间,靠直觉控制的鼠标迅速移动定位而不是由思想控制。也就是说,你发现敌人后没有做任何思考,在0.几秒内完成鼠标移动定位并射击,就叫做甩枪。主要使用的几种甩枪有:从左向右水平、从右向左水平、从左向右偏上和从右向左偏上。甩枪一般控制在两个身位以内,经过练习后可以通过不同力道来熟练控制距离。 6.盲狙盲狙就是不开镜的一种狙法,大家应该都练过盲狙,但是你们都会发现盲狙的狙点根本没有规律,即使你站在原地不动盲狙同一个目标射击几次,你会发现每一次的狙点都不是一样的,其实盲狙在超远或远距离内的命中率都非常低。盲狙的优点就是在所有的狙法中开枪最快,缺点就是命中率太低,但命中率也看你的手法。我用盲狙第一是与敌人距离10米之内;第二是忽然与敌人超近身相遇;盲狙的瞄准就是靠自己的感觉,能掌握的就是把看不见的准星压到适当的位置就行,也就是把枪口放在不高于敌人头部不底于敌人大腿的位子上,这一点很重要,这一点要是掌握不好就不能打到对手。想用好盲狙就必须把把枪的位子压好! 7.瞬镜因其类似于盲狙又叫类盲狙,盲狙和瞬镜其实是两个不同的概念,所谓的盲狙是完全不开镜的,而瞬间镜是在开镜的瞬间开枪,右键和左键几乎同时按下,掌握先右,后左的次序,这两种方法造成的效果是截然不同的,盲狙因为弹道是没有规律的,所以打中目标中包含运气成分,技术方面的要求也比较难,目标越近命中率越高;而瞬间镜则不同,因为其实开枪时是开了镜的,比较稳,不会有丝毫偏差,所以就算是百米之外你也可以打中目标,而众所周知AWP是没有准心的,这就要求大家在平时练习时要好好掌握好感觉,通过切换手枪等其他武器来大体记住准星的位置,做到“眼前无星,心中有星。
⑽ 怎样打好狙击
学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了
等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。
跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。
甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。
盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星(可以下辅助准星)
跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。
闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。
各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。
设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。
狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。
狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。
使狙不是一天两天就成的事,要经常练!以前每晚下学我都去网吧,在那吃饭在那练抢,用狙杀到200人回家。(高三都这么过的)
狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜)
玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。
狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反映过来就ok。