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老版魔方怎么回原形最简单方法

发布时间:2022-08-22 21:23:04

1. 魔方怎么还原

魔方还原方法如下:

准备材料:普通三阶魔方

1、简单的先将一个打乱的魔方拼成同颜色的一朵花。


2. 魔方怎样还原

魔方可以依据公式还原,还原公式如下:

第一步、做一个白十字;

第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

(2)老版魔方怎么回原形最简单方法扩展阅读:

相关玩法

首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。一旦完成这一步骤,魔方的三分之二就完成了。

给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。

3. 魔方有什么技巧可以把魔方弄回原样

其实很简单的,你把他一各一各扣出来,然后按照那个颜色给他再按回去就去复原的就可以了,这没有什么大不了的呀。

4. 魔方还原的方法是什么

魔方复原就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,一般7步即可完成复原。魔方有很多种复原方法,比如"层先"、"角先"、"棱先"、"桥式"等。

1、 层先法(Layer by layer)

这是三阶魔方最基础的方法,伴随着魔方的方法最先被提出来的方法,也是1980s年代最流行的方法。它的基本思路是一层一层还原魔方。一般顺序是底面十字,底面角块,中层棱块,顶层十字朝向,顶层角块朝向,顶层角块位置,顶层棱块位置。总计七个步骤,也有人称之为“七步法”。

步骤:7步。公式量:约20个。平均还原步数:100+

5. 如何把魔方拧回原形

咨询记录 · 回答于2021-11-08

6. 怎么让魔方复原 方法

这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)

基础介绍

第一步:复原底部十字

底部十字

第二步:复原第一层

复原第一层1

①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。公式为:右上,顶左,右下

白色在右侧

②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下

③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。同理,公式为:右上,顶右,右下。之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。公式:右上,顶左/右,右下。之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2

第三步:复原第二层

1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右

另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左

特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层

第四步:复原顶部十字

复原顶部十字1

复原顶部十字2

第五步:复原顶层

B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1

顶层复原2

第六步:调整顶层角块顺序

当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序

第七步:复原魔方

①将复原完成的一面向后

公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下

公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上

②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方

复原魔方

以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

7. 魔方复原最简单的方法

最简单的魔方还原法
一、基本说明
常见的三阶魔方有不同颜色的6个面,它由26个“色块”组成。魔方放置桌上,从上到下分为三层。贴着桌面的为“下”,用D表示;朝天的为“上”,用U表示;正对我们的为“前”,用F表示;左侧的为“左”,用L表示;右侧的为“右”,用R表示;背对我们的为“后”,用B表示。R表示顺时针转动右侧面90°(正面看右侧面的角度转动),R′表示逆转右面90°。R2则是右面顺转180°了。U是上层顺转90°,U2′是逆转上层180°了。
六面颜色都未打乱的魔方是它的完全角式(打乱的为杂乱形式),现在把它做如下放置:白朝下,黄朝上;蓝朝前,绿朝后;红朝右,橙朝左。给它们编号分别是前(蓝)为1;右(红)为2;后(绿)为3;左(橙)为4;上(黄)为5;下(白)为6。那么:①全部26个色块中有6个只含一种颜色的中心块。②有12个含有两种颜色的棱块。其中蓝红棱块位置处叫[12]位或[21]位,那12个棱块分别是[12]、[14]、[23]、[43]、[15]、[16]、[35]、[36]、[25]、[26]、[45]、[46],请用心找一找。专指蓝红棱块中蓝色一面叫[12]色,它的红色一面叫[21]色,请注意数字的顺序。在魔方的杂乱形式下,对应完全角式的[12]位的棱块叫做[12′]位(不一定是蓝红色),它们指的是同一个地方,请注意表述的细微区别。③另外还有8个含有三种颜色的角块:分别是[125]、[145]、[235]、[435]、[126]、[146]、[236]、[436]。那么[512′]色则相当于完全角式时[125]位角块中的黄色面,[215′]色则是指它的红色面。
二、还原方法

本还原法是分三层由下往上逐步还原的。先底层,再中层,最后顶层,共分7个步骤完成。
■还原底层
1.底层十字
先把白色中心块一面摆放在上,在这一面搭个白色“十”字后再倒置过来成为底层。从魔方的四周找到含白色的棱块,让白色的一面放置成[12′]色或[14′]色,或者是[15′]色、[16′]色,但魔方的“上”和“下”不得随意改变。a. 若[12′]色为白,转一下R即可。但要注意转动上层U让[52′]色不为白。b. 若[14′]色为白,要在[54′]色不为白的情况下转L′即可。c.若[16′]色或[15′]色为白,要在[51′]色不为白的情况下转动F,变成前面两种情形之一。
搭好白色十字之后,还要使十字架四周的颜色与四面中心块颜色相同。这时转动上层U,使白红棱块的红色与中心块红色在同一个面:a.若此时有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则把同色的两块分别摆放成左和后(或是前和后)。第一种情况(相邻)用公式 R U′R′U R;第二种情况(相对)用公式R U2′R′U2 R。b.若没有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则转动上层U让棱块的橙色(红色的对面色)与中心块同色,然后再用上述方法即可。四周对色后把上层倒置成为底层,进入下一步。

2.底角回家
这一步要把从上层四个角块中找到的含有白色(底色)的角块转到底层正确的位置处。如果这样的一个角块就在底层,那就把它摆放在[126′]位,转RUR′就到上层了。把要归位的角块转到[125′]位,同时它要归位的角块位置应当摆在[126′]位,但不要破坏底层十字。a.若是[215′]色为白(白朝右),转动RUR′把角块归位;b.若[125′]色为白(白朝前),转动U RU′R归位;c.若[512′]色为白(白朝上),转动(RU′R′U2′)(RUR′)相当于先转成白朝右再归位。每个角块的归位都是用上述的方法,底角回家后进入下一步。
■ 还原中层
这一步是要使中层四个棱块归位,用公式(RURUR)(U′R′U′R′)或(R′U′R′U′R′)(URUR),都称为“五四运动”。
3.五四运动
还原中层时,要在上层的棱块中找不含黄色(顶色)的色块,找到后让它摆放在[25′]位,且[12′]位或[23′]位应是它归位的地方,[25′]色应与右面中心块同色,不得破坏底层。a.若[25′]色块要到[23′]位,第一步要顺转,用公式(RURUR)(U′R′U′R′)。即右面和上面交替转,先数五下顺转,再数四下逆转,也就是“五四运动”了。b. 若[25′]色块要到[12′]位,第一步逆转,用公式(R′U′R′U′R′)(URUR)。如果[23′]位或[12′]位就是我们要找的棱块(要摆成这种情形),就用一遍a或b中的公式把它转到上层中去,再来用五四运动转到正确的位置。中层完成后进入下一步。

■ 还原上层

4.顶层十字
这一步公式的俗称为“两前夹顺手”,公式为F(RUR′U′)F′。公式中括号里的部分叫“顺手”,右和上交替转,前两下顺转,后两下逆转回来。a.顶层有三块黄色组成“一”字,用一遍公式搭出一个黄色“十”字。b.在顶层左上角找出一个反写的“L”形,用一遍公式变成a中的类型。c.不能组成前两种类型的,用一遍公式变成b中的类型。顶层十字搭好后进入下一步。
5.十字周好
本步公式俗称“一二拖三、一拖三”,公式为(RU2′R′U′)(RU′R′U′)。后一括号中一个顺转带三个逆转称为“一拖三”,前一括号中的第二下多转了一次,就称为“一二拖三”。本步中主要是使顶层十字架四周颜色与四个中习块颜色相同。先要摆成前面“底层十字”中“相邻”或“相对”两种情形之一。a.对于相邻,直接转一遍本步公式;b.对于相对,用一遍公式可变成a中情形。或者把本步公式连转两遍:(RU2′R′U′)(RU′R′) (RU2′R′U′)(RU′R′U′),注意里边少转了一个U′。十字架四周对色后进入下一步。
6.四角配套

本步公式俗称“左右开弓上摇头”,公式为(RU′L′U)(R′U′LU)。

让顶层的角块呆在它正确的位置,但不要求它的三面颜色摆放正确,这叫顶角配套。我们可先找到一个已配套好的角块放置于[145′]位,这里叫空位。[125′]位叫1号位,[235′]位叫2号位,[345′]叫3号位。转一遍本步公式,1号角块到2号,2号角块到3号,3号角块又到1号,完成一个三角循环,而空位角块不会变动。如果开始没有一个角块配套了,就用公式转出一个配套的角块,将它置于空位,然后再用公式让四角全部配套,进入下一步。
用本步公式转动时,右边转动一下,上边朝右摇头,左边转动一下,上边朝左摇头;右边转回来,上边又摇头,左边转回来,上边还摇头,所以称为“左右开弓上摇头”。请仔细观察这个动作过程。
7.四角归位
本步公式俗称“早出晚归”,公式为(RF′R′F)2或(F′RFR′)2。公式中的2表示把括号里的部分连转两次。转本步公式的动作如同早上出去,晚上归来。可以转一步念“早出晚归”中的一个字。
这一步骤是要让四个角块的黄色面都朝上,魔方就还原完毕。选择一个未归位的角块置于[125′]位,用本步公式让它归位。a.若[125′]色为黄(黄朝前),用公式(RF′R′F)2;b. 若[215′]色为黄(黄朝右),用公式(F′RFR′)2。这个角块归位后,魔方不得乱动,只能转动上层U,把另一个未归位的角块放在刚才的这个[125′]位,再用本步公式归位,直到全部角块都是归位的,稍微调整一下魔方你就大功告成啦!

1. 底层十字

自由发挥
注意上层白色棱块
2. 底角回家
三种情形
白朝右 RUR′
白朝前 URU′R
白朝上(RU′R′U2′)(RUR′)
3. 五四运动
两种情形
(RURUR)(U′R′U′R′)

4. 顶层十字
两前夹顺手
F(RURU)F′
5. 十字周好
一二拖三一拖三
(RU2′R′U′)(RU′R′U′)
6. 四角配套
(RU′L′U)(R′U′LU)
7. 四角归位
黄朝前 (RF′R′F)2
黄朝右 (F′RFR′)2
12

本步公式俗称“左右开弓上摇头”,公式为(RU′L′U)(R′U′LU)。
让顶层的角块呆在它正确的位置,但不要求它的三面颜色摆放正确,这叫顶角配套。我们可先找到一个已配套好的角块放置于[145′]位,这里叫空位。[125′]位叫1号位,[235′]位叫2号位,[345′]叫3号位。转一遍本步公式,1号角块到2号,2号角块到3号,3号角块又到1号,完成一个三角循环,而空位角块不会变动。如果开始没有一个角块配套了,就用公式转出一个配套的角块,将它置于空位,然后再用公式让四角全部配套,进入下一步。
用本步公式转动时,右边转动一下,上边朝右摇头,左边转动一下,上边朝左摇头;右边转回来,上边又摇头,左边转回来,上边还摇头,所以称为“左右开弓上摇头”。请仔细观察这个动作过程。
7.四角归位
本步公式俗称“早出晚归”,公式为(RF′R′F)2或(F′RFR′)2。公式中的2表示把括号里的部分连转两次。转本步公式的动作如同早上出去,晚上归来。可以转一步念“早出晚归”中的一个字。
这一步骤是要让四个角块的黄色面都朝上,魔方就还原完毕。选择一个未归位的角块置于[125′]位,用本步公式让它归位。a.若[125′]色为黄(黄朝前),用公式(RF′R′F)2;b. 若[215′]色为黄(黄朝右),用公式(F′RFR′)2。这个角块归位后,魔方不得乱动,只能转动上层U,把另一个未归位的角块放在刚才的这个[125′]位,再用本步公式归位,直到全部角块都是归位的,稍微调整一下魔方你就大功告成啦!

8. 怎么把魔方拼回原样

最传统的魔方还原方法是根据公式分为七步,每一步按照公式转就可以快速还原魔方。
想要还原魔方首先要了解魔方的结构以及魔方公式的含义。

9. 磨方块怎么拼回原形

方法如下:

01、先随便找一面颜色,直接还原成一个完整面,这个步骤不算难。

常见玩法

1、普通玩法

这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。

45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。

2、竞速玩法

竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;

使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。

截至2020年1月23日,三阶魔方速拧的世界纪录是平均5.53秒。

以上内容参考:网络-魔方

10. 怎样可以把打乱了的魔方变回原来的样子

黄——白
蓝——绿 角块 棱块 中心块
红——橙
1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
★情况一:将1和2互换 倒过来
中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】
英文:(U’L'UL),(UFU'F')
★情况二:将1和3互换 第二层的两种状态
中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】
英文:(URU'R'),(U'F'UF)
3、还原第三层
①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。
★情况:将1和2互换
中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】
英文:(UFRU),(R'U'F')
将1←→2互换
②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:
首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;
OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法。
注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱;
不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了。
★情况:将1(和其他棱)原位翻色
中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】×4 将1(和其他棱)原位翻色
英文:(R,水平中间层’)×4
③.角换位:角换位的公式最长,需记牢。如右图,将1、2、3间顺序互换。
★情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换。
中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】}
英文:L'RUR'U',LURU'R'
★情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换。 将1、2、3角换位
中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】}
英文:L'RU'LU,R'U'L'UL
④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换:
首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转;
OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法。
注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱;
不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了。
★情况:将1(和其他角)原位翻色
中文:【(右+,前-),(右-,前+)】×N 将1角原位翻色
英文:(RF'R'F)×N

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