❶ 坦克世界盒子 效率怎么算的点亮加的快吗
亲,首次点亮+伤害+点亮伤害+断履带伤害+装甲抵抗伤害+占旗+打断占旗
也就是说,不是首次点亮,光点亮队友没伤害的话,是不算效率的
总效率是平均效率,例如单场,MT首次点亮对方任意坦克+200效率,你点亮5辆,那就是1000效率,自己打的伤害和自己坦克血量一样那差不多就是1000效率,加起来单场效率就是2000,计算入平均效率就是盒子体现出来的效率值了
为啥开查涤纶的效率高,因为这车比LT还快,首亮肯定加效率多,所以总体效率自然也高了
求采纳哦!
❷ 坦克世界效率值如何计算
效率值这个东西虽说不是由官方开发的但是这样的计算只要是使用你玩的最好的车效率长得一定是最好的。
❸ 坦克世界效率值如何算 怎样快速算效率值
800*真实伤害值+200*点亮+120*占领+120*护旗;
坦克世界真实伤害值由单车该等级标准伤害值与场次加权而来
TD伤害标准=等级标准值x1.2
火炮=等级标准值x1.5
5级LT=等级标准值x1.5
1390=等级标准值x1.2
和以前外服的效率值公式相比主要区别在伤害计算力更加的精准,并且按照等级的加强,去除人头所占的分数,目前国服的效率值插件已经上线,南区北区都可查询,想刷更高的效率值就要保证每一场的伤害,点亮和占领即可。
❹ 关于坦克世界的效率怎么计算的。。。
算那个没什么意义,就是一个笼统的数据,是按你场均输出和车等级算的。很多高战力的都是低能儿,只会黑枪的,不过高于1200的基本上都是联队打出来的,技术还不错。
❺ 坦克世界效率值怎么算
新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)
各级别伤害标准值
1级:100
2级:170
3级:300(+70)
4级:380(+30)
5级:600(+100)
6级:800(+50)
7级:1050
8级:1350(-50)
9级:1750(-50)
10级:2100(-200)
基本伤害系数
重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1
基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)
场均占领 上限2
场均护旗 上限2.5
轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200
(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。
最后是特例
A32按轻坦算
霞飞、502、2801按6级算
1390按8级算
ps:效率与胜率的散点分布(效率并不是对胜率进行线性回归)
❻ 坦克世界战斗力(效率)怎么算的
您好
战斗力效率这些值都非官方数值,都是插件显示的效果
仅是供大家参考的数字,请无须在意
希望能帮到您
❼ 坦克世界千场效率如何计算
坦克世界效率值计算公式,新效率值标准值公式(可以通过这个公式计算理论效率值,然后和实际效率值相比)(胜率-0.32)*5000,50%胜率对应900效率,60%对应1400效率。这效率值计算公式大概是正常玩家单排,偶尔组队的成绩标准,纯野的话在这个基础上加100。新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)
❽ 坦克世界的效率怎么计算
个人建议500场以前不要玩高于5级的车,5000场,胜率总48%之前不要玩高于8级的车,5000+场次和50%以上胜率再玩10级车,这样你不会觉得打着不顺心,自己玩的也爽,也不会被别人骂
❾ 坦克世界效率值怎么算
新增国服效率值,公式:800*真实伤害值+200*点亮+120*占领+120*护旗,其中真实伤害值由单车标准伤害值与场次加权而来(TD伤害标准=标准值x1.2,火炮x1.5,5级LTx1.5,1390x1.2,法系8-10级重坦x1.2)
这是多玩公布的效率计算方式,是现在通用版本
最新的外服效率计算
外服效率值计算功能,公式:efficiency = frags*(350.0-level*20.0)+damage*(0.2 + 1.5/level)+200.0*spotted+150.0*defense+150.0*capture
❿ 求坦克世界多玩盒子效率计算方法,详细点,最好举例子。
新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)
各级别伤害标准值
1级:100
2级:170
3级:300(+70)
4级:380(+30)
5级:600(+100)
6级:800(+50)
7级:1050
8级:1350(-50)
9级:1750(-50)
10级:2100(-200)
基本伤害系数
重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1
基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)
场均占领 上限2
场均护旗 上限2.5
加权伤害值等于
加权点亮分
轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200
(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。
最后是特例
1-3级坦克统一按重坦算
A32按轻坦算
霞飞、502、2801按6级算
1390按8级算