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关于图片的使用方法

发布时间:2022-06-22 23:39:19

怎么使用图片和截屏

一、PrintScreen按键+画图工具 不论你使用的是台式机还是笔记本电脑,在键盘上都有一个PrintScreen按键,但是很多用户不知道它是干什么用的,其实它就是屏幕抓图的“快门”!当按下它以后,系统会自动将当前全屏画面保存到剪贴板中,只要打开任意一个图形处理软件并粘贴后就可以看到了,当然还可以另存或编辑。 提示:PrintScreen键一般位于F12的右侧。 二、抓取全屏 抓取全屏幕的画面是最简单的操作:直接按一下PrintScreen键,然后打开系统自带的“画图”(也可以使用PS),再按下Ctrl+V即可。该处没有什么技术含量,只是要记住防止某些“不速之客”污染了画面,比如输入法的状态条、“豪杰超级解霸”的窗口控制按钮等等。 提示:提醒想投稿的朋友:这样的画面比较大,一般的报纸或杂志要求300像素×300像素,最大不超过500像素×500像素(当然特殊需要除外),这就需要到PS或ACDSee中进行调整。 三、抓取当前窗口 有时由于某种需要,只想抓取当前的活动窗口,使用全屏抓图的方法显然不合适了。此时可以按住Alt键再按下PrintScreen键就可只将当前的活动窗口抓下了。 四、抓取级联菜单 在写稿的过程中,免不了“以图代文”,特别是关于级联菜单的叙述,一张截图胜过千言万语。但是,若想使用抓取当前窗口的方法来抓级联菜单就不行了:当按下Alt键以后菜单就会消失。此时可以直接按下PrintScreen键抓取全屏,然后粘贴到图形处理软件中进行后期的处理。如果使用画图工具,就可以使用方形选定工具将所需要的部分“选定”并“剪切”,然后按下Ctrl+E打开“属性”界面将“宽度”和“高度”中的数值设的很小,最后再粘贴并另存即可 提示:如果“属性”中的数值大于剪切下来的图片,在“粘贴”以后会出现白色的多余背景,因此需要减小其值。 五、抓取电影画面 如果喜欢使用WMV或RealOne欣赏电影,想将其中的精彩画面保存来了,此时发现PrintScreen键“抓拍”的只是播放器的界面,而播放窗口则是一片漆黑!这该怎么办呢?其实这是由于播放电影时调用了DirectDraw功能加速视频造成的,并且DirectDraw本身不支持使用PrintScreen抓屏。此时只要在桌面“属性→设置→高级→疑难解答”中将“硬件加速”调至关闭加速,然后正常播放电影再按下PrintScreen键进行抓图即可 提示:如果感觉关闭了DirectDraw后的画质不能满足要求,可以使用“豪杰超级解霸”或MPC来播放电影或抓图。这些播放软件都自带屏幕截图功能,而且使用都是超简单。另外,如果习惯使用PrintScreen键,可以在“注册表编辑器”中依次展开如下分支:[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\DirectDraw],在右侧的窗口中新建一个“DWORD”值,并将其重命名为“EnablePrintScreen”。双击,在弹出的编辑对话框中将其数值数据修改为“1”,单击“确定”按钮即可。 六、抓取游戏画面 说起游戏相信很多朋友都会热血沸腾,可如何保存自己在游戏中“英勇”的场面呢?其实也可以使用PrintScreen键来捕捉。下面的图就是用此法捕捉的《大话西游》的场面 需要注意的是:某些游戏对DirectDraw功能有依赖,如果关闭了DirectDraw可能会出现游戏不能运行的情况,特别是某些单机版的游戏,而网络版的游戏倒是可以顺利抓图,比如上面的《大话西游》。对于那些棘手的游戏就需要使用专业的抓图软件来帮忙了。 七、专业抓图工具——SnagIt 尽管PrintScreen键的抓图功能可以满足我们一般的应用,可如果稍微有些高要求就无能为力了,比如滚屏抓取、捕捉屏幕录像等等,当有这些需求的时候就要考虑使用专业抓图软件了。在这个领域HyperSnap-DX可以说是老牌软件了,但现在“新锐”SnagIt的不断升级而大有超越之势。现在我们就来看看SnagIt的一些特别用法: · 该软件主程序和汉化补丁的安装都很简单,与我们平时安装软件完全类似。安装成功后启动该软件,主界面如图4所示: (一)滚屏捕捉 在抓图过程中,经常遇到图片超过桌面尺寸的情况,想查看全部内容必须滚动窗口,要想把该对象全部捕捉下来就需要使用SnagIt来完成:单击“滚动窗口”,在主界面的右侧会看到“捕获”按钮已经准备好了,不过使用该按钮不太方便,下面已经提示了全局的快捷键Ctrl+Shift+P。当目标窗口为当前窗口时,只要按下此组合键就可激活捕捉功能。根据操作提示,用鼠标左键单击一下目标窗口,然后将鼠标移动到滚动条上,该滚动条会自动向下移动,当移动到最底端时会自动停止并直接将捕捉结果保存入“捕获预览”界面,此时就可或编辑或直接另存了。 (二)抓取文字 现在很多的网站为了防止被抄袭,都对网页进行了加密。尽管破解其加密的方法有多种,不过SnagIt所提供的捕捉文字功能可谓“所向披靡”:单击“窗口文字”,在右侧窗口中的“输入”中选择“自动滚动窗口”,然后切换到加密网页按下Ctrl+Shift+P组合键激活捕捉功能,单击一下鼠标左键后该窗口会自动滚动,滚动到最底端后自动将结果保存入“捕获预览”。现在就可以另存后使用EmEditor等文字处理软件将其中的空格清除后保存了。 (三)录制屏幕视频 前面我们接触的都是静态的图片,如果想把自己的操作过程做成录像而向他人进行演示怎么办呢?不用麻烦DV了,SnagIt就可办到:单击“录制一个屏幕视频”,在右侧窗口的“输入”中选择“屏幕”,然后将SnagIt最小化,按下Ctrl+Shift+P组合键激活捕捉功能,在弹出窗口中点击“开始”,接着进行想录制的具体操作,操作结束后双击任务栏的录像机图标暂停并呼出提示窗口,点击“结束”即完成此次操作的录制工作并保存成AVI文件,在“捕捉预览”的窗口中单击播放图标就可以使用Windows Media Player来进行播放了。 上面我们只接触了SnagIt的一些比较有特色的功能,对于那些常用的功能还是使用PrintScreen键来得简单。当然,SnagIt其他一些奇特、另类的功能需要大家自己去尝试了。另外,如果感觉SnagIt的使用太复杂,而PrintScreen键的功能又太简陋,此时就可以试试QQ的抓图功能。 八、QQ抓图也轻松 地球人都知道QQ是用来聊天的,其实它的抓图功能也很出色、实用:当在网上看到任何有趣的图片,可以快速的用它来捕捉后发给聊友,避免了发给聊友链接而被怀疑是QQ尾巴病毒的尴尬。 (一)捕捉静态图片 在聊天窗口中单击“捕捉屏幕”图标,此时在屏幕上方会出现“截图”的提示窗口,里面写明了如何进行操作(如图5)。现在只要在需要捕捉的屏幕区域中按住鼠标左键,细心地拖出一个矩形框,将所需的内容包含在其中就可以了。最后在此矩形框中双击鼠标左键就执行了截图,然后直接粘贴到聊天窗口中发给对方,也可打开系统自带的画图,选择“编辑”下“粘贴”,再利用一些画图工具进行简单的编辑处理,重新复制、粘贴到聊天窗口发给对方。 提示:请仔细看出现的提示窗口,它的上端提示:“当前像素RGB(数字)”,这就是当前鼠标所指向画面的颜色代码!如果发现了不错的颜色,可以将此数字代码记下来,应用到自己的编程或网页制作中去。 也许你会发现,如果想激活QQ的捕捉屏幕功能,需要先打开聊天窗口,同时鼠标也不能进行其它的操作了,很不方便。其实,QQ同时提供了快捷键功能:Ctrl+Alt+A。当所需的内容处于最佳捕捉位置的时候,可以按下此快截键来激活此功能,按以上的操作就可以了。如果捕捉的是带有级联菜单的内容,如果按下此快捷键就会使菜单消失。其实可以先按下Ctrl+Alt+Shift+A,然后激活级联菜单,放开Shift键就激活了捕捉功能,操作也和前面介绍的一样了。 (二)捕捉影片画面 QQ除了可以捕捉静态的图片功能,还可以捕捉静态影片、动态影片。不过,为了得到更好的捕捉效果,可以先进行一下设置:在“捕捉屏幕”下拉菜单中选择“影片截图设置”,可详细设置截取动态图片的宽度,每次捕获帧数,每帧的时间间隔及动态图片的播放速度(如图6)。建议只要稍微进行一下调整就可以了,如果调整的过多,虽然影片的效果好了,但是系统的资源占有、传输的速度肯定慢的。 使用方法:只要在“捕捉屏幕”下拉菜单中选择相应的功能,然后正常播放影片,到了精彩的地方按下Scroll Lock键,此时聊天窗口中就会出现不断刷新的影片画面,只要按下“发送”就让聊友也欣赏到了。需要注意的是,此功能只支持Windows Media Player播放的影片,而不支持RealOne播放的影片。当然也支持DV拍摄的电影短片,支持RM等格式,但需要给你的WMP安装支持RM格式文件的插件。 提示:如果你在收到的短片上单击右键,选择“另存为”就可保存为GIF格式的图片,当然也保存住了动画效果。 九、DOS屏幕轻松抓 上面我们介绍的都是在Windows下的抓图方法,可是要想在纯DOS下抓取图片怎么办?这一点儿都不复杂!只要借助PIXELPOP软件即可实现。 将下载的文件解压缩到一个分区,比如F:\aa下。进入纯DOS状态,使用“CD”命令进入该文件夹,键入“INSTALL”将该软件安装到“F:\PIXELPOP”下。进入该文件夹,输入“PP”即可运行pp.dat文件开始运行,根据屏幕提示得知抓图的快捷键是“Shift+PrintScreen”,当出现需要的画面时只要按下此快捷键就会在软件安装目录下生成SCREEN开头的GIF文件,每按下热键一次就生成一个,序号从00开始递增,如SCREEN00.GIF、SCREEN01.GIF等 提示:当不需要此软件的时候,可以输入“PP/R”从内存中卸载即可。 十、虚拟机:无所不抓 前面我们介绍了Windows和DOS下的抓图方法,但还有一些截图无法实现,比如BIOS设置界面、BIOS刷新界面、Windows系统安装过程等图片。由于这些图片并没有在桌面操作系统下运行,因此只能借助于虚拟机软件来进行了。 最常见的虚拟机软件有两种:Virtualpc和VMware,只要使用了虚拟机软件,上面所提到的抓图难题都迎刃而解:当出现所需画面的时候,可以使用PrintScreen键直接进行抓图!另外,在VMware中可点击菜单“文件→抓取屏幕图像”命令,就能把开机画面、BIOS界面、操作系统安装界面等特殊界面保存下来。

⑵ 怎么美化图片

如果你的工作性质是处理大量图片的,那么就经常需要对图片进行批量处理了,毕竟一张一张地处理会影响效率。然后电脑上不安装一个图片处理工具那肯定说不过去吧,如果你不知道哪些图片处理工具好用,那么可以参考本文内容,很大程度上能帮你解决不少关于图片编辑的问题呢!

例如需要批量美化一些图片,给他们增加一点亮度或者曝光度等,以下方法可以帮你一键批量处理。新手小白无需担心软件使用难度,方法步骤很简单,只需简单几个步骤就能实现,下面就一起来看看,我是如何批量美化图片的吧!

借助工具:图叫兽

操作方法:

第一步、首先,双击打开软件,在这里选择“美化图片”;

⑶ 图片素材使用方法sai和PS都可以(就是用图片素材制作成可以用的东西)

你可以先去【绘学霸】网站找“漫画设计”板块的【免费】视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-225663070

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“漫画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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⑷ 图片标签的使用方法怎么洋

在代码中引入图片标签,写上路径,可以定义宽度,高度,等属性

⑸ 关于word使用图片的问题,拜托高手了!

打开“绘图”工具栏,(视图-工具栏-绘图),一般在下面会显示绘图工具栏。

选中图片,小马,

绘图工具栏中,点击“绘图”--“旋转或翻转”--“水平翻转”。

OK! 收工

⑹ 怎样合理使用网上的图片 关于图片版权问题,希望相关法律人士给予详细解答,谢谢!

首先可以肯定 你提出的图片无论是美术作品还是摄影作品或者设计图等相关作品都应当受到我国着作权法的保护。但是相关时事新闻的图片或者依职权发标的图片已经超过了保护期限的图片作品除外。保护期限一般为五十年,作品的人身权除发表权外,保护期限不受限制。也就是理论上永久保护。

我国着作权法规定的作品的着作权主要体现了十七种。包括人身权益和财产权益具体种类不多说了。理论上,其中的署名权、发表权、修改权保护作品完整权是不能侵犯的。

但是在实践中,上述权利都存在许可他人行使的情况。比如署名权和发表权,在委托创作合同中,有的当事人直接约定了署名权归属。至于修改权和保护作品完整权的许可行使更是数不胜数。有人可能质疑修改权和改编权的区别,理论上是不同的两个权利,但是实务中区分的意义不大。没有人改编后还使用原作品的名字。至于在原作上直接修改的更是少见。即使有 可能权利人也无法主张权利了,因为直接修改原作一般都存在于艺术品收藏的修补上。以上只是从实务出发,不能涵盖全部着作权法意义上的作品。

现在网络上的图片数量比较大。未经着作权人许可而使用的现象比较常见。这种使用不仅限于自然人还有很多法人或者其他组织也在大量使用网络图片。除合理利用外,其余的使用毫无疑问这是一种侵权行为。

但是,由于网络系统庞杂,虽然使用了,但是被发现也不容易。 我这么说不是鼓励大家不当利用网络资源,侵犯作者的合法权益。所有人的合法权益都都不容侵犯,都应当受到平等的保护。

使用我国着作权法意义上的作品分两种情况:1是需要经过着作权人许可并支付报酬才能使用,2是无需经过许可但是应当支付报酬使用。

如果你是自己使用,那么根据我国着作权法相关规定,自己学习、欣赏、研究的图片是无需经过着作权人许可也无需支付报酬的。另外适当引用也是属于合理利用的范围。还有教学使用、馆藏、执行公务合理使用的图片都是正当利用。无需经过许可也无需支付报酬。

除上述情况外,使用图片未经过着作权人许可可能导致一些法律后果。
主要的有赔礼道歉 赔偿损失。还有其他的一些中性规定:停止侵害,消除影响,情节严重的可能需要承担刑事责任。当然这种情况比较少见。赔偿损失的计算方法一般按照实际损失和违法所得计算。

这里的实际损失一般包括可得利润以及制止侵权的合理支出。但是需要注意的是举证责任在着作权人。最高人民法院的相关司法解释直接给出了计算方法。这种计算方法具有一定的局限性,可操作性看起来很强,其实限制了当事人的权益。不过这种司法解释是结合我国当前的实际情况制定的,具有一定的科学性。具体规定我就不多说了。
合理支出包括取证支出和律师费。不过要注意证据符合相关规定。
还需要指出的 ,为了审理方便 司法解释还规定了当事人可以协商确定损失。这也为顺利解决该类案件创造了条件。不过似乎有点画蛇添足。
如果不能适用上述规定,我国着作权法规定了最高赔偿上限 人民币五十万元。这个数字当时看来算是中庸。不过现在看看当时制定上限的动机太过明显。

很久没看书了,里面难免有写纰漏。对不对的你自己理解吧。
有问题可以再提问,我有空的时候就会回答了。

⑺ 关于PhotoZoom图片无损放大的使用技巧

安利另外一个图片无损放大的方法:

步骤1,下载工具软件后安装打开,点击“添加文件”按钮,将需要放大的图片添加到软件中。

⑻ Java程序中图片的使用方法

使用图像根据需要,可以有多种方法。
如果是放在组件中,如JButton、JLabel中,这些组件需要的是Icon接口的图像,那么使用ImageIcon类来加载图像比较好,new
ImageIcon(String
filename)或new
ImageIcon(URL
location)都可以直接加载图像文件。
甚至你还可以先用IO读出byte流,也能用byte[]创建ImageIcon。还可以由已有的Image来创建。
更为高级的用法是,你还可以先创建个空的ImageIcon,然后重写paintIcon(Component,Graphics,int,int)方法实现手工绘制!
如果你是要完成图像绘制,那么使用Image或BufferedImage比较好。
Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(String或URL)就能加载图像。
这种方法需要一个图像观察者来监视图像是否加载完成,因为图像加载是异步的。通常,你用一个swing组件就可以充当这个角色。不过少用JLabel,因为我有一个程序用JLabel做观察者CPU占用率经常90%多,有时不出界面。用JPanel或JFrame都没出过这个问题。从API文档看,应该是所有的swing可视组件都实现了观察者接口。
选了观察者后,不用刻意观察加载情况,很简单的一个方法:swing组件的while(!prepareImage(Image));就可以了。
Image接口是Graphics类绘图drawImage要用的,所以绘制时应该选这个。
BufferedImage是实现了Image接口的图像,可以直接操作像索数据!所以利用算法生成图像再绘制,或图像处理可以使用这种方法。如浮雕、反色等。
加载方法是ImageIO类的read方法。

⑼ 网络图片不侵权的使用方法

法律分析:1、如果是出于营利目的,那么转载别人的作品是需要版权所有人同意或者支付报酬的,属于违法侵权。如果对方追究责任,就要进行经济赔偿。

2、如果仅仅是个人所用或者学习,一般的转载都是合法的。

法律依据:《中华人民共和国民法典》

第一百二十条 民事权益受到侵害的,被侵权人有权请求侵权人承担侵权责任。

第一百八十三条 因保护他人民事权益使自己受到损害的,由侵权人承担民事责任,受益人可以给予适当补偿。没有侵权人、侵权人逃逸或者无力承担民事责任,受害人请求补偿的,受益人应当给予适当补偿。

第一千一百六十七条 侵权行为危及他人人身、财产安全的,被侵权人有权请求侵权人承担停止侵害、排除妨碍、消除危险等侵权责任。

第一千一百六十八条 二人以上共同实施侵权行为,造成他人损害的,应当承担连带责任。

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