❶ 控制台灯光带有四种状态
有四种状态,可分为数字调光台和模拟调光台。
灯光控制台有四种状态,是以靠国际通用的512信号来对灯光亮度和各种效果进行编辑,记录,控制等功能的计算机调控设备或手动控制设备。
❷ 舞台灯光控台240,如何使每个步骤连起来自动运行,如何控制步骤间的运行速度及时间
电脑灯程序(场)的编辑
1按【BLACK】键,使该LED指示灯熄灭。
2按【EDIT/RUN】键,使该LED亮,进入编程状态。
3按数字键(P1~P12)中任意一次,选择要编程的程序(场)编号,显示在LCD的CHASE【】中。
4再按数字(P1~P12)键,选择出受控的电脑灯,使之对应的LED灯亮,若对应灯不亮,则表示该项灯末选中,不受第五步的影响。
5推动(CH1~CH8)调节电脑灯各通道数值,或按SA/SB键,推动CH9~CH16调光对应的电脑灯效果(如果已经设置了X,Y运行方向扫描通道转移,则其中有两个直滑电位器不起作用,你可操纵右下角摇摆电位器获取数据)。
6重复4,5步,调节其它电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预定效果。
7推动【SPEED】、【CROSS】电位器,调节好场景停留时间及场景过渡时间。
8按【+ 】,记忆此步场景效果,并进入下一步编辑,(若按【 -】键,可查看上一步的场景,重复4、5、6、7步修改,再按【+ 】贮存)。
9重复4~8步,编辑其它场景(程序步)。
10按【EDIT/RUN】键,使该对应指示灯熄灭,记忆并退出编辑状态,进入运行状态。
11重复2~10步,编辑其它程序场。
电脑灯程序的运行
1按【EDIT/RUN】键,使对应LED指示灯熄灭。
2按数字键(P1~P12),选择程序(场)编号,使之运行,若该程序(场)未被编辑,则按此编号时对应的LED灯不亮。
3调节【SPEED】及【CROSS】电位器,改变场景与场景之间的停留时间及场景渐变运行速度。若【SPEED】或【CROSS】电位器处下部份AUTO区域,则自动运行已编好的场景停留及场景过渡时间。
4按【CROSS MODE】键,可转换运行模式,详见九,双功能键区说明。
5若想执行手动或自动混合运行程序,则可按下述步骤设定运行:
1)首先释放通道:按【CHANNELS】键,再按(P1~P8)键(或按【SHIFT】,再按PCH9~PCH16),释放对应通道,把F变成O,最后再按【CHANNELS】键,记忆退出。(F:代表该对应通道在程序运行中不接受手动数据,受已编程序控制。O:代表该对应通道在程序运行中,已不再受程序控制,接受手动推子数据)。
2)选好要运行释放通道的灯:按【MANUAL】键,再按(P1~P12)键,选出要执行手动控制的灯号,随机推动相应已释放好的电位器推子,执行手动+自动混合运行程序,按【MANUAL】退出手动选择。
6按【BLACK】可使运行程序(场)做暂停/启动选择,对应键LED灯灭时则输
出运行正常。
特殊场景表现
在运行程序状态下(即【RUN/EDIT】键对应指示灯熄灭),按【RUN SCENE】键,再按P1~P12中任意键,可调出已编程中第1号程序中的前12个场景,所以我们建议第1号程序场的前12个场景在编程时,最好有特殊定义,可作一些特技表演效果。
详细说平看这个网址http://wenku..com/view/d8ab54d2195f312b3169a5b9.html
❸ 舞台灯光控制台接线教程
摘要 搜经验
❹ 384灯光控台 编程步骤 急
选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示ccp、C暂空)譬如编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。
选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示ccp、C暂空)譬如编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。
在选择SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯、9/25为ccp灯、10/26~16/32暂空)。
按编辑区域的ADD键添加以上。(点击一下ADD键即可)。
通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME 和CROSS 左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。
调灯光效果:推杆区域的1是调摇头灯的横向位置、2是调摇头灯的纵向位置6推杆是自检(不要轻易推动)、7是调整颜色、9是自转、11是灯亮灯、12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都要按下ADD键添加每一次推杆步骤。
编程结束返回第一步结束,即与第一步进如编程同样操作结束编程并退出。
❺ 创王一号灯控台如何操作
咨询记录 · 回答于2021-10-02
❻ MDX-192舞台灯光控制台如何使用
1、首先,了解一下灯光控制器(以下简称控制台),它主要用于控制dmx信号灯。
❼ DMX512灯控台怎么使用
SCANNER:扫描器。即可控制的设备,这里指电脑灯,现在我用的是LED摇头电脑灯。本灯控台可控制12个灯,即SCANNER1~SCANNER12。SCENES:场景。我理解为“状态/程序步”,共有8个。每个场景有十六个参数(CHANNELS)。CHANNELS:通道。我理解为“参数”,共有16个,但分为2组(Pages),每次只能控制其中的一组(Page 1:channel 1 - channel 8和Page 2:channel 9 - channel 16)。我的摇头灯只有4个参数可被控制,即只使用了channel 2、3、4、5,分别为灯头上下转动角度、底座旋转角度、不同颜色LED灯的亮灭、LED灯闪烁快慢。CHASES:跑灯/跟踪。我理解为“程序”,共有8个。每一CHASE可以贮存255步(SCENES),这些程序步必须由储存的scene构成,即来源于储存在banks中的scene)。BANKS:库。我理解为“子程序”,共有30个(bank 1 ~ bank 30)。每个库可贮存8步(SCENES),即每一子程序由最多8个程序步(SCENES)构成。SPEED:速度。可以手动调节换场(SCENE)速度(1秒到10分钟),但不能编入程序中,十分遗憾。FADE TIME:持续时间。每个场景(SCENE)持续的时间(1秒到10分钟)。同样不能编入程序中。