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开局选身份最佳方法

发布时间:2022-04-18 19:20:16

❶ 叫我大掌柜初始身份怎么选 开局身份介绍

叫我大掌柜初始身份怎么选?初始身份都有哪些?各位小伙伴们还不知道初始身份有什么用处吧,下面相关内容攻略小编已经为大家准备好了,我们就一起来看看吧,希望对各位小伙伴们有所帮助。

叫我大掌柜开局身份推荐

开局选身份不重要,只是你名片上显示的形象而已,愿你自己喜欢的就行,反正我觉得佟湘玉最好看。

进入游戏后先根据提示过一遍新手教学

然后首先你要知道你玩的是一个冲榜游戏 目前的排行榜是赚速涨幅和关卡进度 你玩这个游戏的主要目的就是 冲榜 然后拿资源 强化你的门客和知己

关于门客 不要培养任何蓝绿紫卡 都是废卡 给你过主线任务凑等级用的 因为升级便宜

入门卡是罗裁缝 好像是v2赠送的吧

这里注意v2不要直接充钱!!去买那个98的手册 可以直升v2 还送一个鲁班

入门充值是98的年卡 30的月卡 98的基金和98的手册 加起来正好够你到v3 送的元宝和资源都有很多 不要急着用

新手任务里有时候会送你一些“资历丹”和升级门客技能的书籍 不要根据他提示你的门客升级 你直接点进你主养的金色门客使用

按照10楼的充值 你现在手上金色门客应该有罗裁缝和鲁班 注意这时候你暂时只用先养其中一个 因为这俩门客都是“工”

门客分为士农工商侠

前期每一个职业的门客养一张金卡就足够了 也就是说如果你养了罗裁缝 鲁班就可以先放放(这里建议前期先养罗裁缝)

因为罗裁缝的缘分知己是小师妹 小师妹也是金卡 v3赠送 门客和知己息息相关

然后这一楼提供的是思路 我没有重氪没法去全部证实

士农工商侠的门客分别对应的是不同的加成

比方说侠 在幸运转盘里有金卡盗圣 这个是有门客贴必换的一个门客 根据我的证实 侠应该是关卡的加成 关卡下面有耗损度 耗损度越高 你每打一关消耗的银元宝就越多 后期你会特别特别缺钱 所以盗圣一定要早换早养 降低耗损度 刷关卡会很舒服

“士”也就是学识 文人墨客 根据推测应该是用来打商战的 证实方法很简单 你可以用士卡和一张别的类别没有使用任何资源的同等级卡去商战测试 用蓝卡绿卡都行 最后对比下来哪个类型的卡赚速在商战里最高 他就是属于商战加成的卡(我太懒了懒得去对比 你们可以自己摸索 我反正是默认的士就是商战)

❷ 《完美世界》开局选择身份的方法是什么

羽族女性职业羽灵,通俗的说就是治疗,甚至还有复活技能,就算是萌新都明白她的重要性了,特别适合萌新。

当然不是所有的人都喜欢治疗职业,那么作为和游戏菌同一类的人,推荐给萌新的是妖族。安澜在《完美世界》中,拥有着举足轻重的地位的。安澜的境界达到了仙王巅峰,号称能够和准仙帝一战,拥有安澜之矛。

就人物属性以及技能而言,秦昊相对于另外两个英雄来说算是攻击力比较高的。他的技能大部分以攻击为主。这就会让他在前期刷副本的时候很强势,效率相对来说更高。适合追求快速升级的大R使用。

阿龙的群体控制能力很强,并有一定的生命恢复及闪避能力。在过副本时可以有效控制敌人,为己方后排法师输出创造一个有利的环境。适合追求平稳的玩家使用。

夏风将军在防御力上有着另外两个英雄不可比拟的巨大优势。由于攻击不高可能会在前期刷图的时候造成速度上的缓慢,但如果在闯关的中后期遇到瓶颈,一个强有力的前排肉盾将会分担很多压力。适合玩家使用。

作者辰东描写安澜这个人物的时候,是给足了面子,要实力有实力,要气势有气势。而且还拥有很多的经典名言。可以说安澜虽然是《完美世界》中排名巅峰,但是也足够出名了。

洞天:开辟洞天等于是夺了天地造化,不断直接吸收外界神精,补充己身。最多可有十洞天。

化灵:重塑真我过程,与以往不同的蜕变,从肉身到精神,再到沟通外界的洞天,产生灵性,都将演变。

铭纹:不再彻底借鉴凶兽和猛禽的符文,能在体内铭刻自己一些符号。

列阵:若说铭纹境是模仿其他种族,在体内刻下符文,能初步推演法,那它就是更高层次进化。

❸ 新人提问,开局选什么人物比较好

最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想象一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧
9战士
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
10死亡骑士DK
放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎
希望能解决您的问题。姿对新人提问,开局选什么人物比较好的回答。

❹ 潘德的预言开局选什么出身好,还有前期的怎样玩好

出生随便都行,只不过选的越贵族,初始【声望】越高(可以直接选自己的旗子);越卑贱,初始声望低。

然后出生还影响【初始属性】和【技能】,比如:铁匠就是力量、铁骨等略高;商人就是智力、物品管理等略高;猎人就是敏捷、骑术等略高。

我所有战团MOD都玩过,所以前期都是导入大量钱,这样起家快。

潘德野怪强大,而且国王兵力雄厚,所以前期可以把声望搞到100后,投靠一个国王。

国王开始就给你一个村子,你去村子“训练村长”,之后修一个神社,这样从初期就积累“投靠你的贵族数量”,以后你自己骑兵团招兵,需要消耗他们。

之后,找国王做任务,提高和他关系。你的国家和别国开战了,你就找那些软柿子敌人打。抓到之后放走,可以提高声望和荣誉。

期间,你可以招募NPC队友,去各个城镇买高级装备。

这样,不断的积累下去,等国王封你一个城堡时,你就可以屯兵了。而且可以建立骑士团,不断招兵买马。

等以后,你声望、荣誉一高,很多领主和你的关系都会变高,因为一些领主是崇尚荣誉的。

而且声望、荣誉,还可以提高你带兵数量的上限。配合【统御】,后期你能带400兵,那时部队【士气】就是一个问题。幸好城堡的管家那,定期可以买一个“食品箱”,叫什么车,提高30士气。

之后,你是继续效忠国王,还是找机会“自立为王”,就看你自己了。

【强大的兵力,是自立的前提】不然你刚自立,别的国王拉了1000多人来打你,你防不住就白搭。

❺ 遇见逆水寒开局怎么选择好遇见逆水寒完美开局选择攻略

遇见逆水寒游戏开局会给玩家选择题,不同的选择将会遇到不同的境遇和奖励。那么遇见逆水寒开局怎么选择?下面小编就给各位带来遇见逆水寒完美开局选择攻略。
遇见逆水寒开局选择攻略
1.此时你会选择谁助你离开……
解析:这里是关乎职业的选择,没有标准答案
2.线索查找顺序
解析:画册-花瓶-笔筒-书架
3.选择谁作为搭档
解析:征远将军旗下首席谋士
4.挑选什么类型的法宝
解析:紫铜宝匣
5.遇到白发魔女怎么办
解析:这个选项也没有完美答案,自由选择即可
以上便是本次关于遇见逆水寒开局选择攻略的全部内容了。想要获取更多有关遇见逆水寒的资讯及攻略,请前往《遇见逆水寒》手游合作专区查看!

❻ 无极仙途开局选择哪个身世

无极仙途开局选择哪个身世?无极仙途中身世对玩家前期的游戏玩法有非常大的影响因此选择一个适合自己的身世开局非常重要,这篇无极仙途身世哪个好 ,将为玩家带来游戏的玩法,以及一定的游戏操作方法,为玩家带来一定的提升。

游戏攻略
1.新手小伙伴刚进入无极仙途,可以从五个身份中选择,它们分别是家族弟子、流浪孤儿、亡命草莽、深山猎户、寒窗弟子。不同身份的初始设定不同,玩家可以分别选择。玩家获得游戏体验不同,修真过程也非常不同。玩家发展到不同等级,成长为相应的境界。

2.在五种身份中,玩家开局可以选择寒窗弟子和流浪孤儿。流浪孤儿的机缘和灵气属性比较好,寒窗弟子的悟性和灵气属性好,虽然这两个身份开局比较穷,但是后期发展比较好,修真成长不错,完美超越其他身份。

3.家族弟子作为世家大族出身,资质比较普通,没有得到家族重点培养。家族弟子虽然勤奋刻苦,修仙根基稳固,各方面能力不错,但是没有过人之处。

4.亡命草莽拥有祖传玉佩,从小过上逃亡生活,一路奋斗拼搏,虽然身强体健,身手敏捷,但是缺乏学习与教学,没有战斗技巧,提升速度较慢。

5.新手玩家注意不同等级的境界,分别要发展一下。首先十一级是筑基期,二十一级是金丹期,三十一级是元婴期,四十一级是分神期、五十一级是合体期、六十一级是炼虚期。

以上就是小编为玩家带来的有关于无极仙途身世的攻略。身世开局选择最好是孤儿,这个身份可以为玩家带来极大的机缘,虽然穷但后期发展迅速。

❼ 《骑马与砍杀2》开局身份选择是什么

骑砍2出生选择方法:

1、武器种类的点数分配,这个看自己的爱好,建议不要点双手武器和投掷类武器,其他都可以。

2、至于身份的选择,这些没有很大的区别,因为后期属性上来也都是可以点出来的,友情提示选择贵族身份的话可以出生自带旗子哦。

3、能力加点的话建议按照自己以后想要玩的流派来,例如喜欢在野外打架抓俘虏的话,可以多选择一些俘虏选项以及劫掠选项。

骑马与砍杀2新手实用技巧

1、开局不要跳过教程,可以给哥哥配置技能。

2、打完教程直接去召巴弓(去巴丹城堡的村子),可以清掉路上的竞技场。

3、娶媳妇或老公后,把哥哥找出来直接去帮帝国打酷跑跑,有两个好处:第一、可以俘虏可汗(比召之子成型快),第二、顶住库跑跑不然后期很烦。

4、很重要的一点:如何快速成军?很简单,跟着军团走,等着自己的军团被敌方打败,然后消灭敌人获得他的俘虏,直接变成自己军队。

这个方法要讲技巧和运气,等你有几百人的时候更容易了,追敌方军团周围要是有己方部队就会帮你(前提是你的军队质量得高,电脑判定帮你会赢),这个时候你不打让别人打,等他被俘虏了你再收兵,百试不爽!

❽ 潘德的预言开局怎么选,角色属性才会比较实用

潘德开局的讲究基本上就是没有讲究,开局除了最后有一个“你收到了父亲的一封信”,这个选项影响你是否为潘德正统(实际效果是游戏里可以创建狮鹫骑士团)
其他的选项不论怎么选也就初期有区别(当然有些选法可以使得某些技能的点数很高,正常加点可能要中期才能加出来),而且游戏里可以吃龙泪(龙泪换属性),实际上开局的选法影响非常小 。
考虑实用的话还是看你喜欢那种如:
1、高掠夺→6423: 9掠夺 5说服
2、高骑术→5x63: 7骑术 6向导 (前提是女性角色,男的最高骑术为6,女角色因为选择父亲是部族首领是+3骑术,贵族侍女骑术+2,ps:女的选5113有7骑术+4御统,5说服,5向导,男的选5113只有5骑术) 男3563
3、高交易→2343: 9交易 7物品管理 4骑术 5向导 3掠夺 缺点就是熟练度和力敏都很低
4、高统御→112x: 7统御 6说服 必须为男性,缺点骑术和敏捷低 ps:(女性最高6统御是1114,而且这样有10说服)

❾ 三国杀身份场技巧

身份局,高手之间,比拼的是精彩的牌序,技能的运用,武将的配合,但是,初学者,甚至是很多高手都不认真分析身份、卖弄选将,娱乐固然好,但这样是对队友十分的不负责的表现,所以,要认真选将,认真分析身份。
一、合理的选将
不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊!一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内?更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢!对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。
进入正题。首先选将的是主公,凡是玩过一定时间的玩家,都有自己心目中的主公人选。这里对初学者说几句,主公最重要的一点,就是有存活能力,血限、和技能能体现出来。除此,还需要有一定的配合性,互动性,和越多的人有互动,就更适应这个角色。当主公的身份出来了,这时忠内反要开始考虑,主忠的配合性,反贼的克制性,内的嘲讽性……然后会根据自己的身份选择武将,这里先说忠臣:如果忠臣选择了与主公配合很好的武将,那么会很好打;而如果选择了特别克制主公的武将,那么就……见过8位忠徐晃被主公袁术酒杀决斗再贴乐,然后大骂主公2b,这么高级,还盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有连弩的话,死的也是你。
这里,我要特别强调一个忠臣的选将理论:相性理论。
忠臣,最好选择和主公嘲讽度大致相同的武将,这样,会让反贼很难下手,盾主配脆忠,反贼的集火目标就是你无疑了,别觉得我选特别脆的忠臣,也不一定死的太早,对,凡事无绝对。但聪明的你想想:反贼的选将如果连特别脆的你都推不掉,还能推掉盾主么?脆主选盾忠,这是卖主求荣的行为,在古代,会被斩首的。
主忠没有人数优势,有的只是主公的将面是明的,而忠臣可以根据主公的武将选将,有配合的优势。以下是我的忠臣选将法:
1、选择与主公配合性最好的人当忠臣,不解释,玩多了甚至脑杀党都该知道什么武将之间有配合。
2、如果没有与主公配合很高的忠臣,那么按照相性理论选择。
3、如果也没有相性不太好的武将,请选择个人能力比较突出的武将。
4、如果再没有,那就当主公是9大主公时,选择能响应主公技的同国籍武将。
5、尽量别选个人能力和搭配性都不好的武将,例如周泰,非曹丕主公时的曹仁。
6、尽量不选择可以完全无视主公的武将技能的武将,如邓艾主,选个陆逊忠,这种选将有点偏反内了
7、千万千万千万别选择十分十分克制主公的武将,特别是位置也特别吓人的。
这里来举几个例子,什么是特别克制主公的武将,像是末位的徐晃(贾诩主除外)、末位的大乔(陆逊主除外)卖血流主公时的张春华,这里要说一下,在曹操主时,春花是不错的忠臣,首先,伤逝配合护驾,还是不错的,再有,曹操主时,很多反都喜欢选择卖血流。还有比较大的克制,例如孙策,孙坚,孙权主的贾诩(贾诩其实当忠臣,只适合当曹操的忠臣,在aoe偏多的环境,自己能生存,还可以乱舞收反,同时,曹操不太怕乱舞,毕竟不缺杀,还有护驾),还有很多浅显的东西,大家可以自己体会了。还有就是sp武将的国籍问题,个人觉得忠反皆是,前位的都选和主公同国籍的,后位的选择不是一个国籍的,就像2号位孙权主,选个蜀国的孙尚香,你的潜台词是“杀我”么?后位的选择异国籍的,有人可能会不赞同,我也不反驳,这就是看信仰了,个人觉得毕竟还是反贼人数多,不要在后位,没跳身份时候,就吸引到他们的火力。
8、如果你的选将槽内,都是上条所说的那种武将,一个月10块钱,真就不贵……
下面来说说反贼的选将,反贼选将尽量选择克制主的,还是那句话,自己体会,玩多了就知道了。
1、选择克制主公的武将。
2、在合适的位置上。(有的武将,是团队的核心,不能太早的死掉,个人很不赞成周瑜貂蝉之类的脆皮坐在近主位;还有,远位的需要距离的武将,实在不适合反贼选择)
3、最好选择,又能限制或不惧怕主公,又是百搭型的反(例如袁绍局,反贼的选将框里同时有夏侯惇和徐庶,我推荐徐庶,这是个人喜好,不喜勿喷)
4、千万千万千万别选只能配合主,技能对主没有一点效果的反(记得有次,邓艾主,楼主是6号位反袁术,前面跳完身份之后,78号位可以断定,一忠一反,7号位5手牌1血的太史,8号位典韦,楼主当时手里没距离,没乐,而且前面有两个只剩1血的反了,果断酒杀太史,因为太史绝对忠臣脸,如果让他行动,7张手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反贼阵亡!这刀砍了,导致反贼崩盘,我认了,如果有下次,我还是会这样做)
内奸的选将、有人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲讽度和控场能力,再具备一些单挑能力的内,才是好的选择。当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,这样说,如果你用更适合的武将,再加上你的技术,不是更容易些么。
1、低嘲讽;2、高存活;3、强恢复;4、能控场;5、有互动
二、利用好你选将后与主公出牌之前的时间
选将之后,主公出牌之前,有的人用来狂刷手气卡,有人用来吐槽一下主公的选将,而如果你想成为一个高胜率的高端玩家,请利用好这点时间好好分析一下位置和武将,提前判断一下他们的身份,哪些是你的队友,哪些会是对手,构思一下如何和你的队友集火,这才是你该做的。
所谓的看脸识身份,虽然不是绝对的,但是在高手对弈中,这绝对是有效的,各个主公都有各自的所谓的反贼脸和忠臣脸,在这里总结点通用的:
1、与主公能完美互动,对主公完全没有克制的武将,偏忠
2、近位高输出、需要距离才能发挥的武将,偏反
3、远位高输出的、需要距离的,偏忠
4、远位,不需要距离的,偏反
5、近位盾,偏反
6、末位甘宁,并不像反贼,远位黄盖,也偏忠
7、不要以为张辽和貂蝉之类的就是反贼脸,他们当忠臣,同样给力
三、限制和直接狙杀是两码事
为什么身份局,反贼的胜率为什么高,很多人不喜欢看脸打人,那么只能说,你out了。军争不同于标风,武将强,输出高,主忠如果对反贼没有起手的限制,那么一回合后,反的优势,已经很明显,甚至主忠已经无法挽回了。
说到起手限制,我们就该知道,武将的可怕之处在哪里,我们根据这些,来分析怎么限制他们。
1、手牌限制:把反贼甘宁用连弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,对于这种依靠手牌吃饭的,拆顺都招呼吧。
2、行动限制:这次的例子是大师,大师可当忠可当反,如果给他压的血太低,万一他是忠,那就太伤士气了,有乐,乐住吧,如果他是2号位的忠,他就偷着乐吧,免除了他怕反第一轮集火死他的尴尬。
3、血量限制:这通常是对付黄盖的方法,还有一种情况,就是对付那些无邪了主公锦囊和绝对的反贼脸,注意,不是偏反,是绝对反!我前面已经说过这种选将了,盲狙错了,那就认了,以后别和这种选将不负责的人玩。
四、在最大利益下跳身份
一直流行这么个说法:首反不跳输一半。这句话,主要是告诉初学者,不要乱跳身份,比如说跳个忠之类的,影响反贼的集火目标和输出,有很多高级玩家,一直谨遵这句话,所以,总能打出我们熟悉的开局:2号位拆顺主,杀主,跳反,3号位杀2号位,跳忠……但是你有没有见过,2号位杀主之后,对主公没有什么实质性的限制,手里又没留防御牌,被忠内直接秒掉,主忠马上处于人数优势,而且利用收反得到的三张未知牌,让反直接处在劣势的境地。跳身份,通常需要脑子,三国杀,不是英雄杀,杀主的就是反,不杀主的就是忠,偶尔还有几个脑残装身份,我们跳身份,一定要取得最大的利益。
通常情况下,首反,在本身嘲讽不高的情况或者防御牌充足、你确认你的选将不是团队核心的情况下,才直接动主,跳清反贼身份,让后位的队友看清场上形势,同时帮队友吸引主忠的嘲讽,这样跳反才值得。
这里要说一个理论:保核理论。假如一个对方一个南蛮放过来,你们有两个队友,一个2张,一个吕布,可能同时求桃,而你只有一个桃子,该救谁?不必赘述了吧?举个例子,假如你是2号位忠荀彧,上来跳了个反,手里又没有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的队友没跳清,而全场都是满手牌的情况下压你的血甚至秒你的,一轮下去,荀彧阵亡,你的团队的贡献是驱虎造成主公一点伤害,出杀废掉主公一闪,节命为队友共补了三张牌,队友喂了你2个桃子……你认为身为神将,有可能成为团队核心的荀彧,这样阵亡了,只为了跳个身份,划算么?前面只是举个例子,所以说,跳身份,要讲求最大的利益。这里总结几个能取得最大利益的前位反贼的跳法
回到正题,这里说几个前位反的隐晦跳法(本身嘲讽高,又没有防御牌的反贼)
1、虚报一些牌,穿上装备,弃牌过。 这里是有方法的,留下的一般是杀,锦囊之类,记住,如果你弃杀,就有点跳忠的意思了,这回吸引队友的火力的,有人会问,如果手牌剩下的手牌是三杀一闪,我需要弃掉一张牌,怎么办?那么,弃闪过吧,因为在不跳的情况下,一般明智的对手和队友都不会去主动搞你,此时,对你最大的伤害牌就是aoe,也就是三张南蛮一张万剑,此时,杀是最好的防手牌,自己体会一下。
2、实在无妨隐瞒身份的武将,或者是无法隐瞒的手牌,例如刘备主,你是2号位的张辽,此时没有防手牌,怎么办?突不突袭?怎么突袭? 如果是我,我会突袭场上的两个蜀将或者是忠臣脸,考虑一下,如果张辽突袭了赵云关羽,如果在新手的观念中:没有偷主,这货跳忠!可是,高端玩家,分析身份要认真一些,这么突袭,我会标反内,而绝对不会标忠的。还有,一次朋友2号位刘禅主局的反贼,很聪明的铁锁了一下貂蝉和袁术,诸位很明了了吧,同理,这也是跳内反,更偏内一些,思维比较正常的,不会先去动他的。这个限制忠臣脸的方式,大家以后可以考虑一下。(如果队友打牌不认真,对胜负极不负责,那么此条忽略)
再有的前位反的跳法,就有点偏忠了,可能会遭到反贼的集火,为了保命而跳2的行为,这里不推荐。
还有,就是末位的反,可以利用内的跳偏反,而借这个机会巧妙的跳一下,和内互换身份。给大家说一种我打过的局,看看对大家的思路有没有拓展。这次我是8号反,而6号位的内袁绍被之前动过的忠反限制的非常狠,手牌吃紧,回合内没用任何动作(袁绍就是个神奇的武将,主忠反都会搞搞他的手牌)7号位香香跳忠。此时,我如果跳反,必然会遭到主忠的强力打击,因为我在主忠堆里。这时,我拆掉了香香的藤甲。这个动作看似是帮香香过两张牌,实际上,对方有袁绍,而且基本上下回合就会启动,这样香香没了藤甲,收到的损失肯定比这两张未知牌多。而我在主忠之间,选将又不是十分嘲讽,队友肯定还是会集火香香或者主公。结果是,下回合的行动,都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下……大概思路就是这样,后位的反要利用别人跳的漏洞,同时要观察距离,利用自己的特殊位置所看到的大局观,巧妙的跳身份。
忠臣的跳身份方法,和反贼大体一个道理,这个不需要赘述了,如果多说,像是侮辱诸位的智商。这里只说一个例子。我一个朋友,是刘备局,2号位香香忠,一看,天啊!3号位是黄盖,如果此时杀下家跳忠,那将死无葬身之地。他这时,在有丈八的情况下,用黑杀,杀了挂仁王盾的主公一刀!然后满手牌过。果然,黄盖一通苦肉之后,只是拆了主公的装备和几张手牌,杀了一刀,决斗一次,这对刘备来说,只是挠挠痒,而如果,这些输出用在香香身上,那估计香香活不到下次出牌了就。
最后,终于说到内了。内,是玩家最难把握的角色,也是趣味性最高的角色。按照通常的思维,内要先跳忠,再跳反。可我觉得这种说法是不对的,内,没有跳什么之说,因为,你就是内,没有别的身份。内比较高端的方法就是引导集火,指引反把输出用到忠身上,然后再引导忠臣帮你杀难控的反。
而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了几个忠,几个反,有谁能打到我,后面的武将输出又如何。
下面我们继续更。来说说内跳身份的方式,这里可能有悖于很多玩家的常识,但是经过楼主很久的摸索,确实觉得,这样的跳法最为稳妥。
1、如果前面忠臣跳齐,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(记住,最好不要弄主公,因为你跳的是偏反,要让主忠在第二次行动时通过分析,知道你是内,不要成为任意一方的仇恨对象)如果前面反贼跳齐,就不用我说了吧。这里说的是限制之前行动多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之类的,具体情况具体分析,不要把主忠或者反的距离拆了,他们没有办法打到对方,那么,哼哼,你就惨了……
2、前位的内,最好酱油过。一些锦囊,可以虚报,也可以扔,用的话也别去碰狠角色,到时候人家行动了,一不顺心,就容易狠狠的收拾你。全场第一个阵亡的如果是内,那么真该反思一下自己的选将和跳法了
3、起手动一刀卖血的,大家不会与你为难的,又能让他卖血,从而让他们一方得到利益,又一方面使他的血量变低,利于自己控场,等到一回合过去之后,卖血将的对面阵营可能只是以为你不会玩,竟然去杀卖血的,但也不会与你为敌的。
4、第一轮结束时满手牌过,是内最基本的意识。
写到这里,基本上差不多了,更深的,在这里也不好分析,内容实在是太多了,我以后有机会会继续写的。真心希望大家玩游戏时多用用心。最后祝大家轻松游戏,快乐生活。

❿ 无极仙途开局选择哪个道友

玩家开局可以选择家族子弟、孤儿、寒窗学子这些身份,其中孤儿身份可以获得大量的灵石、大梦神功和四象,是玩家可以选择的最好的身份,唯一缺点是前期会非常的穷。玩家也可以选择寒窗学子,可以获得武器和加速修炼速度的功法。
这里主要推荐两个路线,一个是寒窗、一个是孤儿。
先说说寒窗,选择寒窗的优势在于可以在开局获得武器,而且修炼的速度也是很快的,如果遇到那些熟悉游戏机制的老玩家,可以快速成型。
至于孤儿,比较适合那些喜欢慢慢体验的新手玩家,孤儿优势是在开局的时候给灵石和威望,也就是说基础比较好,一点成型之后,实力比较雄厚。

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