① 3DMAX如何将物体分离
3DMAX将物体分离的步骤如下:
1、打开3DMAX后以下图为例,一个蓝色的框里有另一个框,把它们分离出来。

② 3dmax 分离 命令中! (分离 ,分离到对象,分离到元素),这三个选项有什么区别
三者的区别用下图说明。
1、选择长方体,转换为可编辑多边形,选择面层级,选1个面(选中者变为红色),点分离(分离到元素和克隆对象均不勾选),确定。

③ 3Dmax怎么分离
正确的方法是在“编辑多边形”的面级别上找“分离”命令的。
为物体添加一个“编辑多边形”修改器就行了。

④ 如何把3d附加到一起的实体分离开
3ds Max里让附加在一起的两个物体分离,则必须保证两个物体先前都没有塌陷过。
下面给出具体证明过程:
1.打开3ds Max,选择附加到一起的物体,查看状态。

⑤ 3dmax怎么分离一个整体
编辑多边形,切换到“元素”子物体,选择要分离的一个整体(元素),点击参数面板中的“分离”命令。
⑥ 在3d里面分离一个物体有哪些方法
maya制作人物方面强一些 3dmax建模强一些
如果后期动画建议用AfterEffects
我没用过maya 但是据说maya可以直接建立出人物 我想你只要附加上必要的材质就行了 如果你的朋友不要求多角度观察!你只要找一个静态图作背景即可
如果要求多角度观察用3dmax建立出房屋效果!用AfterEffects导入maya和3dmax的文件 AfterEffects有3维视图模式 如果你能用maya制作出人物和用
3dmax制作出效果图的话AfterEffects那个就不难了!
用AfterEffects 把他们合成在一起(前提是你maya的人物舞蹈动作必须作完(国外都是由真人采集动作的我想你没那个设备)作10秒左右的动作就行了 然后重复播放)接着利用AfterEffects的摄像机做出动画即可 然后输出刻盘
兄弟 你这工程接的太大了 努力吧 如果这次成功 你在接活 你就可以轮秒收费了!
⑦ 3DMAx怎么把合成的物体再次拆分
1、简单的话可以把组成同一个物体的各种小件打包在一起。具体做法:框选需组合物体,选择工具栏--组-成组,进入组选框并重命名组名称。

⑧ 3dmax怎么把一个物体剪切成两个分开的物体
用剪切平面。调整好位置,然后剪切,记得勾下面的分离。
⑨ 3dmax如何把一个物体分成多个物体
方法有三:
不知道你用中文版还是英文版。
1、创建BOX的时候只要加段数,在你要切的方向有一条中线即可。然后转换多边形(poly),
选择面集(快捷:4),选择一半的BOX的面,就是你要分开的一部分,点击面板上的“分离”(detch),就分开了。里面有几个选项,分别是克隆物体和克隆元素,根据你的要求去选择,也可不选。
这时被分开的部分是空面,点击面板上创建(create),创建面,依次选择空面所在的四个顶点即可。
2、第一种是简单型简单分,也是基础,现在这种是可以分割更复杂的型,就是用面集里的cut,中文版不知道是怎么说,反正就是切割的意思。按照你想切的型随便切。切完重复第一个方法。
3、快速面切方式,中文版不知道是什么啦,反正也是面集里的,slice,还有个quick slice,切得又快又规矩,切完重复方法一即可。
⑩ 如何把3d可编辑多边形里的物品分离成单独的物体
我给你做个小图片你看了就知道了!
