❶ java的spring框架,有些类中没有无参构造放方法,但是spring还是可以构造出该实例,它是怎么做到的
监听器:org.springframework.web.context.ContextLoaderListener 在服务器启动时会加载这个监听器,然后由这个监听器初始化spring容器
❷ spring 调用实体类 有参构造方法
面试没有定论,面试官也许自己都没有准备完全的问题和答案,但是,如果是应聘初级开发的话,基础知识肯定是少不了的,摘个经典的面试32问吧~
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JAVA程序员面试32问
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
第四,&和&&的区别。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
第六,Collection 和 Collections的区别。
第七,什么时候用assert。
第八,GC是什么? 为什么要有GC?
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
第十三,Java有没有goto?
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
第十八,error和exception有什么区别?
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
第二十,abstract class和interface有什么区别?
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
第二十五,是否可以继承String类?
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
第二十七,try 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
以下是答案
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异
❸ "spring"三种实现机制,每种具体说明实现的原理
IoC,直观地讲,就是容器控制程序之间的关系,而非传统实现中,由程序代码直接操控。这也就是所谓“控制反转”的概念所在。IoC还有另外一个名字——“依赖注入(Dependency Injection)”
IoC的3种依赖注入类型如下
第1种是通过接口注射,这种方式要求我们的类必须实现容器给定的一个接口,然后容器会利用这个接口给我们这个类注射它所依赖的类。
第2种是通过setter方法注射,这种方式也是Spring推荐的方式。
第3种是通过构造方法注射类,这种方式Spring同样给予了实现,它和通过setter方式一样,都在类里无任何侵入性,但是,不是没有侵入性,只是把侵入性转移了,显然第1种方式要求实现特定的接口,侵入性非常强,不方便以后移植。
❹ 关于Spring构造方法注入的问题
<bean id="memberBean" class="MemberBean">
<constructor-arg name="name" value="AAA" />
<constructor-arg name="salary" value="3500" />
<constructor-arg name="dept" ref="dept1"/>
<constructor-arg name="sex" value="男" />
</bean>
如上例,请使用参数的名字进行匹配就行了。
❺ 请你谈谈对spring的理解
1.解释spring的ioc? 几种注入依赖的方式?spring的优点?
IOC你就认为他是一个生产和管理bean的容器就行了,原来需要在调用类中new的东西,现在都是有这个IOC容器进行产生,同
时,要是产生的是单例的bean,他还可以给管理bean的生命周期!
spring的IOC有三种注入方式 :
第一是根据属性注入 也叫set方法注入;
第二种是根据构造方法进行注入;
第三种是根据注解进行注入,这种方式我认为比较好,方便,要是bean多的话,使用前两种方式会使得配置文件过于臃肿。
Spring的优点:主要是根据它的IOC和AOP体现的。我感觉他就是把我们以前用到的工厂模式和代理模式进行了一个封装。
IOC主要是解决了代码的耦合性问题,而AOP是面向切面编程的最好解释!
2.解释Spring中IOC, DI, AOP
ioc就是控制翻转或是依赖注入。通俗的讲就是如果在什么地方需要一个对象,你自己不用去通过new 生成你需要的对象,
而是通过spring的bean工厂为你长生这样一个对象。
aop就是面向切面的编程。比如说你每做一次对数据库操作,都要生成一句日志。如果,你对数据库的操作有很多类,
那你每一类中都要写关于日志的方法。但是如果你用aop,那么你可以写一个方法,在这个方法中有关于数据库操作的方法,
每一次调用这个方法的时候,就加上生成日志的操作。
3.spring的ioc/aop/代理
ioc是控制反转,是spring的核心思想。通过面向接口编程来实现对业务组件的动态依赖。 aop是面向
切面编程,它并不是只在spring或者java中才有的,它和面向对象编程(oop)是相对而言的另一种编程思想。
spring在实现aop编程时利用的是java的代理机制。 个人觉得java代理机制真的是很神奇。核心内容并不多
4.spring的ioc是解耦,aop是干什么的
AOP面向切面编程 将程序中的交叉业务逻辑(比如安全,日志,事务等),封装成一个切面,然后注入到目标对象(具体业务逻辑)中去。
比如: 很多方法可能会抛异常,你要记录这个异常到日志中去,可以写个拦截器类,在这个类中记录日志,
在spring.xml中配置一个对这些要记录日志的方法的aop拦截器 在这个方法执行后调用这个拦截器,记录日志。
这样就不用每次抛异常都要手动记录日志。 spring的事务管理用到的就是aop 这样也可以提高程序的内聚性。
5.讲解一下Java中Spring中IOC和AOP
IoC:说直白点,就是通过配置文件(XML或.properties)指定需要实例化的JAVA类(类名的完整字符串),
包括该JAVA类的一组初始化值,然后我们在代码中加载该配置文件,然后通过 .getBean() 函数就可以得到一个该JAVA类的对象,
并且该对象已经根据配置文件中指定的属性值进行了初始化。
AOP:这个比IoC更简单,直白点说就是实现调用某个方法之前或/和之后,自动执行一系列自定义的语句
6.简述Spring框架中IOC和AOP
IOC:控制反转,是一种设计模式。一层含义是控制权的转移:由传统的在程序中控制依赖转移到由容器来控制;
第二层是依赖注入:将相互依赖的对象分离,在spring配置文件中描述他们的依赖关系。他们的依赖关系只在使用的时候才建立。
AOP:面向切面,是一种编程思想,OOP的延续。将系统中非核心的业务提取出来,进行单独处理。比如事务、日志和安全等。
Spring 的AOP和IOC都是为了解决系统代码耦合度过高的问题。使代码重用度高、易于维护。
不过AOP和IOC并不是spring中特有的,只是spring把他们应用的更灵活方便 。
❻ spring注解怎么实现的
【Spring如何使用注解机制完成自动装配】
Java实例构造时会调用默认父类无参构造方法,Spring正是利用了这一点,让"操作元素的代码"得以执行。
【两种处理策略】
(1)类级别的注解:如@Component、@Repository、@Controller、@Service以及JavaEE6的@ManagedBean和@Named注解,都是添加在类上面的类级别注解。
Spring容器根据注解的过滤规则扫描读取注解Bean定义类,并将其注册到Spring IoC容器中。
(2)类内部的注解:如@Autowire、@Value、@Resource以及EJB和WebService相关的注解等,都是添加在类内部的字段或者方法上的类内部注解。
SpringIoC容器通过Bean后置注解处理器解析Bean内部的注解。
Spring实现@Autowire解析和注入的核心的类是通过来实现的。
我们可以通过其方法列表看出,其中对字段的注入,对属性的注入,还有选择相应的构造方法来注入。
1,从构造方法的缓存中查询其构造方法
2,若缓存中不存在,则根据反射获取所有构造方法
3,遍历所有构造方法,查询器是否含有@Autowired属性
4,判断Autowired注解中指定了required属性 (required属性就是判断是否强依依赖)若存在required就使用默认构造方法。
5,返回指定的构造方法
注入的时候则是通过inject方法来实现。
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Spring对注解的支持主要都是通过反射来获取相应的注解,来做相应的处理,我们的工程中大部分都是使用@Service 和@Autowired来使用,其实我们还可以使用到其他的注解来加快我们的开发,满足我们的多样性需求。
annotation是挺简单的东西.其实就是个声明。然后通过反射去取那些声明了值。
autowire其实也是这个意思。通过反射去看你autowire的方式,通过定义的方式,去给你声明的变量赋值。
通过java的反射机制相关的API来访问Annotation信息。
相关类(框架或工具中的类)根据这些信息来决定如何使用该程序元素或改变它们的行为。
Java语言解释器在工作时会忽略这些Annotation,因此在JVM中这些Annotation是“不起作用”的,只能通过配套的工具才能对这些Annotation类型的信息进行访问和处理。
注解本身不做任何事情,只是像xml文件一样起到配置作用。
注解代表的是某种业务意义,注解背后处理器的工作原理如上源码实现:
——首先解析所有属性,判断属性上是否存在指定注解。
——如果存在则根据搜索规则取得bean,然后利用反射原理注入。
——如果标注在字段上面,也可以通过字段的反射技术取得注解,根据搜索规则取得bean,然后利用反射技术注入。
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Spring 3.0 新增了另外两个实现类: 和 。从名字便可以看出,它们是为注解而生,直接依赖于注解作为容器配置信息来源的 IoC 容器初始化类。由于 是 的 web 版本,其用法与后者相比几乎没有什么差别,因此本文将以 为例进行讲解。
我们需要在用于指定配置信息的类上加上 @Configuration 注解,以明确指出该类是 Bean 配置的信息源。并且 Spring 对标注 Configuration 的类有如下要求:
配置类不能是 final 的;
配置类不能是本地化的,亦即不能将配置类定义在其他类的方法内部;
配置类必须有一个无参构造函数。
将配置类中标注了 @Bean 的方法的返回值识别为 Spring Bean,并注册到容器中,受 IoC 容器管理。@Bean 的作用等价于 XML 配置中的 <bean/> 标签。
在一般的项目中,为了结构清晰,通常会根据软件的模块或者结构定义多个 XML 配置文件,然后再定义一个入口的配置文件,该文件使用 <import/> 将其他的配置文件组织起来。最后只需将该文件传给 的构造函数即可。
针对基于注解的配置,Spring 也提供了类似的功能,只需定义一个入口配置类,并在该类上使用 @Import 注解引入其他的配置类即可,最后只需要将该入口类传递给 。
@Configuration
@Import({BookStoreServiceConfig.class,BookStoreDaoConfig.class})
public class BookStoreConfig{ … }
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http://zxf-noimp.iteye.com/blog/1071765
【定义注解】
// 在运行时执行
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
// 注解适用地方(字段和方法)
@Target({ ElementType.FIELD, ElementType.METHOD })
public @interface ZxfResource {
//注解的name属性
public String name() default "";
}
【注解处理器】
public (String fileName) {
//读取配置文件中管理的bean
this.readXML(fileName);
//实例化bean
this.instancesBean();
//注解处理器
this.annotationInject();
}
❼ Spring的构造方法注入
分别给构造方法的参数赋值,例如构造函数有三个参数:
❽ Spring只执行无参构造方法吗
系统不会在调用有参构造方法的时候自动调用无参构造方法。需要自己手工实现 1、在有参构造函数中调用无参构造函数 例如: public class TA{ public TA(){//定义无参构造函数 }
❾ Spring是怎么用的
spring是J2EE应用程序框架,是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要是针对javaBean的生命周期进行管理的轻量级容器。Spring包含7大模块,每个模块可以单独使用、也可以结合起来使用;但是在实际开发过程中,一般需要结合Struts、Hibernate来使用。
Spring 框架中核心组件有三个:Core、Context 和 Beans。其中最核心的组件就是Beans, Spring提供的最核心的功能就是Bean Factory。
Spring 解决了的最核心的问题就是把对象之间的依赖关系转为用配置文件来管理,也就是Spring的依赖注入机制。这个注入机制是在Ioc 容器中进行管理的。
Bean 组件是在 Spring 的 org.springframework.beans 包下。这个包主要解决了如下功能:Bean 的定义、Bean 的创建以及对 Bean 的解析。对 Spring 的使用者来说唯一需要关心的就是 Bean 的创建,其他两个由 Spring 内部机制完成。 Spring Bean 的创建采用典型的工厂模式,顶级接口是 BeanFactory。
BeanFactory 有三个子类:ListableBeanFactory、HierarchicalBeanFactory 和 AutowireCapableBeanFactory。但是从上可以发现最终的默认实现类是 DefaultListableBeanFactory,查阅这些接口的源码和说明发现,每个接口都有他使用的场合,它主要是为了区分在 Spring 内部在操作过程中对象的传递和转化过程中,对对象的数据访问所做的限制。例如 ListableBeanFactory 接口表示这些 Bean 是可列表的,而 HierarchicalBeanFactory 表示的是这些 Bean 是有继承关系的,也就是每个 Bean 有可能有父 Bean。AutowireCapableBeanFactory 接口定义 Bean 的自动装配规则。这四个接口共同定义了 Bean 的集合、Bean 之间的关系、以及 Bean 行为。
Bean 的定义就是完整的描述在 Spring 的配置文件中你定义的 <bean/> 节点中所有的信息,包括各种子节点。当 Spring 成功解析定义的一个 <bean/> 节点后,在 Spring 的内部他就被转化成 BeanDefinition 对象。以后所有的操作都是对这个对象完成的。Bean 的解析过程非常复杂,功能被分的很细,因为这里需要被扩展的地方很多,必须保证有足够的灵活性,以应对可能的变化。Bean 的解析主要就是对 Spring 配置文件的解析。
❿ spring中怎么通过构造方法注解给一个对象注入对象
#MyService.java
public class MyService(){
public MyDao ;
public MyService(MyDao ){
super();
this.=;
}
}
#beans.xml
<bean id="" class="com.xx.xx.My">
<bean id="MyService" class="com.xx.xx.MyService">
<constructor-arg><bean=""/></constructor-arg>
</bean>