Ⅰ 绘制工厂机器零件的图纸应该用电脑上什么软件画
你好!
一般常用的软件:二维图AUTO
CAD;三维图PRO/E、SOLIDWORK等等
打字不易,采纳哦!
Ⅱ 如何学CAD机械制图
机械制图是一个比较复杂的东西。一般来说,机械制图的难点在于如何构思你要绘制的图,而不是在绘制过程中如何操作软件。要成功的学习机械制图,只需要先了解一些很简单的功能(比如画直线,圆,如何延长,剪切,倒角,复制,镜像,平移,偏置,标注等简单的项目),然后通过复制你熟悉的一幅图(一定要能看懂,看不懂的话你先看懂了再画,或者换简单点的)可以是电子档,也可以是图纸,不要管从哪里开始,可能需要好几天时间来复制,然后你可以根据你刚刚复制的图自己画一个基本一样的图。一定要请懂的人帮你看过画出的图纸。学会从一个设计者的角度开始学习,并且在绘图中学习CAD。
现在的ACAD软件主流是2004版和2007版,建议从2004版学习,不是跟上潮流就是好的。另外,现在的设计已经由2D全面向3D进军,如果是有心要学习的话,就可以学习一下3D的软件。(建议软件UGNX 4.0以上,CATIA,SOLIDWORKS,PRO-E,选一种就好,就选你现公司用的软件,有问题可以问人,另外如果想学习,在公司里结交几个相关的人员是个不错的途径,当然,如果你有有办法把自己调到技术部里去工作,那就恭喜你拉。)
Ⅲ 怎样用电脑设计机械图
用 CAD solidworks。UG 等等都可以 简单的买本CAD教程来学习,但是首先你得懂机械设计。就像农民,不管你是用锄头还是机器,先你得会种地,电脑只是工具
Ⅳ 计算机画机械图纸用什么软件
Q说到机械制图的话,当然就CAD最好了.如果你要使文件比较通用的就用2004版的(个人最喜欢)
Q 如果你是做机械设计的话,那就看你的产品了,形状不规则一般都选择用PRO/E,UG等三维软件
6 比较规则的就直接用CAD2004,, 说到标注序号、表面粗糙度,或倒角等等
4 都是先写成块(写块:W)注意写块时输入的数字\文字字母.都要用属性定义(命令:ATT)写进去
1 到要用的时候就插入(命令:I)
0
7
9
4
8
3
Ⅳ 想用电脑设计个机械图纸,不知道怎么弄,有没有啥软件
AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。
工程制图:建筑工程、装饰设计、环境艺术设计、水电工程、土木施工等等。
工业制图:精密零件、模具、设备等。
服装加工:服装制版。
AutoCAD 2009
电子工业:印刷电路板设计。
广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航天、轻工化工等诸多领域。
在不同的行业中,Autodesk(欧特克)开发了行业专用的版本和插件,在机械设计与制造行业中发行了AutoCAD Mechanical版本。
在电子电路设计行业中发行了AutoCAD Electrical 版本。
在勘测、土方工程与道路设计发行了 Autodesk Civil 3D版本。
而学校里教学、培训中所用的一般都是AutoCAD 简体中文 (Simplified Chinese)版本。
清风室内设计培训机构的云计算三维核心技术给cad制图提高了效率。
一般没有特殊要求的服装、机械、电子、建筑行业的公司都是用的AutoCAD Simplified 版本。
所以AutoCAD Simplified基本上算是通用版本。
而对于机械,当然也有相应的AutoCAD Mechanical(机械版)。
http://ke..com/link?url=-
Ⅵ 怎样在电脑画图纸
1、打开画图工具:开始-程序-附件-画图。
Ⅶ 我是初学者,请问在电脑上学习机械制图应怎样入门谢谢!
机械制图原理 是理论知识。这个基础一定要有。
至于实际操作可以借助软件,2D可以用CAD,多画一些2D平面图纸,很容易熟练。然后再学3D,象PRO/E,UG之类的软件,可以扩展你的空间想象能力。
我做了六年的塑料模具设计,有问题可以问我。
Ⅷ 如何在电脑上画机械加工图
这个你得要学会并熟练一个绘图软件,目前机械行业用的平面二维绘图软件大多是CAD,功能强大,通用性高。易于上手.本人从事机械设计多年,一直用这个软件 。希望我回答可以帮到你。
Ⅸ 怎么在电脑上设计机械图
你好!
有专门的制图软件的。二维、三维都可以的。
具体需要学习一下的。
Ⅹ 机械制图里此图纸如何画
1. 当物体具有若干相同结构(齿、槽等),并按一定规律分布时,只需画出几个完整的结构,其余用细实线连接,并注明结构的总数。
(a) (b)
相同结构与简化画法
2. 若干直径相同且成规律分布的孔(圆孔、螺孔、沉孔等),可以仅画出一个或几个,其余只需用中心线表示其中心位置,在图中标注孔的尺寸时应注明孔的总数。
有规律分布的孔的简化画法
3. 网状物、编织物或物体上的网纹、滚花部分,可在轮廓线附近用细实线示意画出,并在图上或技术要求中注明这些结构的具体要求。
网纹简化画法
4. 当图形不能充分表达平面时,可用平面符号(两相交的细实线)表示。
用平面符号表示平面
5. 物体上较小的结构,如在一个图形中已表达清楚时,其它图形可简化或省略。图中主视图上省略了两个小圆,俯视图也简化了相贯线。
小结构的简化
6. 在不引起误解时,物体上的小圆角、锐边的小倒圆或45°小倒角,允许省略不画,但必须注明尺寸或在技术要求中加以说明。
小圆角、小倒角和45°小倒角可省略不画
7. 圆柱形法兰和类似零件上的均匀分布的孔可按下图方法表示。
圆柱形法兰上均匀分布的孔的简化画法
8. 与投影面倾斜度小于或等于30°的圆或圆弧,其投影可用圆或圆弧代替。
小于或等于30°的圆的投影
9. 较长的物体(轴、杆、型材、连杆等)沿长度方向的形状一致或按一定规律变化时,可断开后缩短绘制,但尺寸仍按实际长度标注。
较长机件的断开画法
10. 物体上斜度不大的结构,如在一个图形中已表达清楚时,其它图形可按小端画出。
斜度不大的结构按小端画
11. 小孔部分的相贯线可以用直线代替。
相贯线简化为直线
12. 图形中的过渡线应按下图绘制。在不致引起误解时,过渡线、相贯线允许简化,例如用圆弧或直线代替非圆曲线。