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快速排序遞歸方法

發布時間:2022-04-24 23:03:52

① 簡單介紹一下快速排序的思想

基本思想快速排序(Quicksort)是對冒泡排序的一種改進。由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通過一趟排序將要排序的數據分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有數據都比另外一部分的所有數據都要小,然後再按此方法對這兩部分數據分別進行快速排序,整個排序過程可以遞歸進行,以此達到整個數據變成有序序列。 快排 演算法過程設要排序的數組是A[0]……A[N-1],首先任意選取一個數據(通常選用第一個數據)作為關鍵數據,然後將所有比它小的數都放到它前面,所有比它大的數都放到它後面,這個過程稱為一趟快速排序。一趟快速排序的演算法是:
1)設置兩個變數I、J,排序開始的時候:I=1,J=N-1;
2)以第一個數組元素作為關鍵數據,賦值給X,即 X=A[0];
3)從J開始向前搜索,即由後開始向前搜索(J=J-1),找到第一個小於X的值,讓該值與X交換;
4)從I開始向後搜索,即由前開始向後搜索(I=I+1),找到第一個大於X的值,讓該值與X交換;
5)重復第3、4步,直到 I=J;
例如:待排序的數組A的值分別是:(初始關鍵數據:X=49)
A[0] 、 A[1]、 A[2]、 A[3]、 A[4]、 A[5]、 A[6]:
49 38 65 97 76 13 27
進行第一次交換後: 27 38 65 97 76 13 49
( 按照演算法的第三步從後面開始找)
進行第二次交換後: 27 38 49 97 76 13 65
( 按照演算法的第四步從前面開始找>X的值,65>49,兩者交換,此時:I=3 )
進行第三次交換後: 27 38 13 97 76 49 65
( 按照演算法的第五步將又一次執行演算法的第三步從後開始找
進行第四次交換後: 27 38 13 49 76 97 65
( 按照演算法的第四步從前面開始找大於X的值,97>49,兩者交換,此時:J=4 )
此時再執行第三步的時候就發現I=J,從而結束一躺快速排序,那麼經過一趟快速排序之後的結果是:27 38 13 49 76 97 65,即所以大於49的數全部在49的後面,所以小於49的數全部在49的前面。
快速排序就是遞歸調用此過程——在以49為中點分割這個數據序列,分別對前面一部分和後面一部分進行類似的快速排序,從而完成全部數據序列的快速排序,最後把此數據序列變成一個有序的序列,根據這種思想對於上述數組A的快速排序的全過程如圖6所示:
初始狀態 {49 38 65 97 76 13 27}
進行一次快速排序之後劃分為 {27 38 13} 49 {76 97 65}
分別對前後兩部分進行快速排序 {27 38 13} 經第三步和第四步交換後變成 {13 27 38} 完成排序。
{76 97 65} 經第三步和第四步交換後變成 {65 76 97} 完成排序。
變種演算法快速排序(Quicksort)有三個值得一提的變種演算法,這里進行一些簡要介紹:
平衡快排(Balanced Quicksort): 每次盡可能地選擇一個能夠代表中值的元素作為關鍵數據,然後遵循普通快排的原則進行比較、替換和遞歸。
外部快排(External Quicksort): 與普通快排不同的是,關鍵數據是一段buffer,首先將之前和之後的M/2個元素讀入buffer並對該buffer中的這些元素進行排序,然後從被排序數組的開頭(或者結尾)讀入下一個元素,假如這個元素小於buffer中最小的元素,把它寫到最開頭的空位上;假如這個元素大於buffer中最大的元素,則寫到最後的空位上;否則把buffer中最大或者最小的元素寫入數組,並把這個元素放在buffer里。保持最大值低於這些關鍵數據,最小值高於這些關鍵數據,從而避免對已經有序的中間的數據進行重排。完成後,數組的中間空位必然空出,把這個buffer寫入數組中間空位。然後遞歸地對外部更小的部分,循環地對其他部分進行排序。
三路基數快排(Three-way Radix Quicksort,也稱作Multikey Quicksort、Multi-key Quicksort): 結合了基數排序(radix sort,如一般的字元串比較排序就是基數排序)和快排的特點,是字元串排序中比較高效的演算法。該演算法被排序數組的元素具有一個特點,即multikey,如一個字元串,每個字母可以看作是一個key。演算法每次在被排序數組中任意選擇一個元素作為關鍵數據,首先僅考慮這個元素的第一個key(字母),然後把其他元素通過key的比較分成小於、等於、大於關鍵數據的三個部分。然後遞歸地基於這一個key位置對「小於」和「大於」部分進行排序,基於下一個key對「等於」部分進行排序。

② 快排 遞歸演算法

procere qsort(i,j:longint);
var r,l:longint;mid,temp:longint;
begin
r:=j;
l:=i;
mid:=a[r];
repeat
while a[r]>mid do dec(r);
while a[l]<mid do inc(l);
if r>=l
then
begin
temp:=a[r];
a[r]:=a[l];
a[l]:=temp;
inc(l);dec(r);
end;
until r<l;
if i<r then qsort(i,r);
if l<j then qsort(l,j);
end;
//A是排序數組
//基本方法:把小於MIN的放在一邊,
把大於MIN的放在另一邊. 遞歸解決.時間復雜度o(n*log(n))

③ 快速排序的原理是什麼


數據序列

元素,並
序列

比該元素
元素都放
右邊或左邊,再
左右兩邊
別用同



待處理
序列

1,
處理結束

序區R[1..H]
任取
數據元素作
比較
"基準"(
妨記
X)

基準

序區劃
左右兩

序區:R[1..I-1]
R[I+1..H]
且左邊


數據元素均
於等於基準元素
右邊


數據元素均
於等於基準元素
基準X則位於
終排序
位置
即R[1..I-1]≤X.Key≤R[I+1..H](1≤I≤H)
R[1..I-1]
R[I+1..H]均非空

進行



直至所


數據元素均已排序

快速排序
基本思想
基於
治策略
於輸入
序列L[p..r]
規模足夠
則直接進行排序(比
用前述
冒泡、選擇、插入排序均

否則
三步處理:
解(Divide):
待排序列L[p..r]劃

非空
序列L[p..q]
L[q+1..r]
使L[p..q]

元素

於L[q+1..r]

元素

具體

途徑實現:
序列L[p..r]
選擇數據元素L[q]
經比較

L[q]
處於L[p..r]


位置
使
數據元素L[q]

於L[q+1..r]

元素

遞歸求解(Conquer):通
遞歸調用快速排序算

L[p..q]
L[q+1..r]進行排序
合並(Merge):由於


序列
排序
進行

L[p..q]
L[q+1..r]都排

需要執行任何計算L[p..r]
已排

即自
合並
解決流程
符合

基本步驟
快速排序

經典應用實例

④ 快速排序遞歸為什麼還要用棧

首先清楚的是:只要發生函數的調用,肯定需要棧來保存調用函數當前的執行狀態等信息。
快速排序是遞歸的,排序過程中會不斷調用自身(作為函數參數,待排序序列的長度在縮短),所以需要藉助工作棧來保存每次遞歸調用的必要信息。
棧的容量:
①最好的情況是:每次PivotPos都在序列的中間,棧深=⌈log₂(n+1)⌉;
②最壞的情況是:每次PivotPos都在序列的兩端,棧深=n-1。

⑤ C語言中快速排序法的原理及應用

「快速排序法」使用的是遞歸原理,下面我結合一個例子來說明「快速排序法」的原理。首先給出一個數組{53,12,98,63,18,72,80,46, 32,21},先找到第一個數--53,把它作為中間值,也就是說,要把53放在一個位置,使得它左邊的值比它小,右邊的值比它大。{21,12,32, 46,18,53,80,72,63,98},這樣一個數組的排序就變成了兩個小數組的排序--53左邊的數組和53右邊的數組,而這兩個數組繼續用同樣的方式繼續下去,一直到順序完全正確。

一般來說,冒泡法是程序員最先接觸的排序方法,它的優點是原理簡單,編程實現容易,但它的缺點就是--程序的大忌--速度太慢。

附上快速排序代碼:

#include<stdio.h>
voidquicksort(inta[],intleft,intright)
{
inti,j,temp;
i=left;
j=right;
temp=a[left];
if(left>right)
return;
while(i!=j)
{
while(a[j]>=temp&&j>i)
j--;
if(j>i)
a[i++]=a[j];
while(a[i]<=temp&&j>i)
i++;
if(j>i)
a[j--]=a[i];

}
a[i]=temp;
quicksort(a,left,i-1);
quicksort(a,i+1,right);
}
voidmain()
{
inta[]={53,12,98,63,18,72,80,46,32,21};
inti;
quicksort(a,0,9);
/*排好序的結果*/
for(i=0;i<10;i++)
printf("%4d ",a[i]);
}

⑥ 輸入10個數,用遞歸演算法實現快速排序

#include<iostream>
using namespace std;
int a[10];
void qs(int s,int e)
{
int x=a[s],l=s,r=e;//以第一個數為參照做比較
if(l>=r)return;
while(l<r)
{
while(l<r&&a[r]>=x)
r--; //不小於分界值的留在右邊,遇到小於的停止
a[l]=a[r];
while(l<r&&a[l]<=x)
l++; //小於分界值的留在左邊,遇到不小於的停止
a[r]=a[l];
}
a[r]=x;
qs(s,r-1);
qs(r+1,e);//遞歸
}
int main()
{
int i;
for(i=0;i<10;i++)
cin>>a[i]; //輸入數組元素
qs(0,9); //執行排序函數
for(i=0;i<10;i++) //輸出排序後結果
cout<<a[i];
system("pause");
}

⑦ 寫出快速排序的演算法

快速排序演算法通過多次比較和交換來實現排序,其排序演算法如下:
(1)首先設定一個分界值,通過該分界值將數組分成左右兩部分。
(2)將大於或等於分界值的數據集中到數組右邊,小於分界值的數據集中到數組的左邊。此時,左邊部分中各元素都小於或等於分界值,而右邊部分中各元素都大於或等於分界值。
(3)然後,左邊和右邊的數據可以獨立排序。對於左側的數組數據,又可以取一個分界值,將該部分數據分成左右兩部分,同樣在左邊放置較小值,右邊放置較大值。右側的數組數據也可以做類似處理。
(4)重復上述過程,可以看出,這是一個遞歸定義。通過遞歸將左側部分排好序後,再遞歸排好右側部分的順序。當左、右兩個部分各數據排序完成後,整個數組的排序也就完成了。

⑧ 快速排序的遞歸深度問題

你的舉例來說,確實應該是2而不是你所說的1.
因為第一趟排序後,
序列為1,2,3
但是,此時,快排還需要進行遞歸
遞歸的序列為[1]和[3],是第二層(雖然只有一個元素)

⑨ 快速排序最差時間復雜度遞歸公式 t(n-1)

T(n) = n+T(n-1) =n+n-1+T(n-2)=...=n+(n-1)+(n-2)+...+1+T(0)=(1+n)*n/2=O(n^2)

理論計算機研究中,衡量演算法一般從兩個方面分析:時間復雜度和空間復雜度。空間復雜度跟時間復雜度是類似的,下面簡單解釋一下時間復雜度:對於一個數據規模為n的問題,解決該問題的演算法所用時間可以用含有n的函數T(n)來表示。

對於絕大多數情況,只需要了解演算法的一般性能而不考慮細節,也就是說,我們只關心函數T(n)的表達式的形式,而不關心表達式的常數系數等與數據規模沒有關系的量值。

對於函數T(n),我們又進一步將它簡化為O(n),即只考慮演算法平均運行時間的「瓶頸」,也就是T(n)表達式中,關於變數n增長最快的哪一項。

(9)快速排序遞歸方法擴展閱讀:

二進制整數的基數排序是一個非常特殊的情形,因為只有兩個數字 0 和 1,故每次將數據分成 2 個小組。假設所有數據屬於[0,21+m-1], m 為一整數,則先根據最高位(m 位)的數字將數據分成 2 個小組,分別屬於[0,2m-1]和[2m,21 + m-1];

根據次高位(m-1 位)的數字將[0,2m-1]的數據分成 2 個小組,分別屬於[0,21 - m-1]和[21 - m,2m-1],將[2m,21 + m-1]的數據分成 2 個小組,分別屬於[2m,2m+21 - m-1]和[2m+21 - m,21 + m-1];……;這完全類似於快速排序的分治演算法結構,因而可以類似於快速排序實現該演算法。

⑩ 輸入10個數,如何用遞歸演算法實現快速排序

#include<iostream>
using
namespace
std;
int
a[10];
void
qs(int
s,int
e)
{
int
x=a[s],l=s,r=e;//以第一個數為參照做比較
if(l>=r)return;
while(l<r)
{
while(l<r&&a[r]>=x)
r--;
//不小於分界值的留在右邊,遇到小於的停止
a[l]=a[r];
while(l<r&&a[l]<=x)
l++;
//小於分界值的留在左邊,遇到不小於的停止
a[r]=a[l];
}
a[r]=x;
qs(s,r-1);
qs(r+1,e);//遞歸
}
int
main()
{
int
i;
for(i=0;i<10;i++)
cin>>a[i];
//輸入數組元素
qs(0,9);
//執行排序函數
for(i=0;i<10;i++)
//輸出排序後結果
cout<<a[i];
system("pause");
}

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