A. C语言程序编辑过程出现说明语法错误怎么办啊以下是程序大家帮我看看
float amin(float a); /*声明与定义被错误分割*/
float amin(float a)
{t=b[i];b[i]=b[i+1];b[i+1]=t} /*缺少;*/
{t=b[i];b[i]=b[i+1];b[i+1]=t;}
float bmin(float b); /*同上*/
float bmin(float b)
{t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t}
{t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;}
/*另外,m,n没有初始化*/
B. C语言指针语法问题
按c 语言语法,变量声明写在前,语句写在后。所以你的 char *pb; 要挪到 printf("%s\n",pa);前面。
MS VC++ 6.0 编译器 编译执行 都没问题:
#include<stdio.h>
int main( )
{
char *pa="abcdef";
char *pb;
printf("%s\n",pa);
pb=pa;
*(pb+1)='g';
printf("%c %c\n",*(pb+1),*(pb+1));
printf("%s %s\n",pa,pb);
return 0;
}
输出:
abcdef
g g
agcdef agcdef
---
如果你的编译器 有问题,你可以尝试 把char *pa="abcdef"; 改成 char pa[10]="abcdef";
其余不变,照旧 按指针处理。
C. C语言语法难题
不考虑对齐的话,buf从低到高依次为字符1-9,最后是\0
然后,将buf强制转换成Pconninfo类型,再取里面的come,是第二个字段,如果是在16位环境下,int占2个字节,那就是3、4那个当成int,0x3433,那就是13363
在32位环境下,int占4个字节,那come是对应5678那个位置,那是
0x38373635,那就是943142453
D. C语言语法错误
帮你修改了一下,现在正常了。修改的地方,使用 //在语句末尾标注了。并做了简要说明。
// 输入文件名、输出该文件内容。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //
#include <malloc.h>
#define MaxLength 1000
const int term[3][3]={1,2,3,8,0,4,7,6,5};//表示目标状态
struct Node // 你那样定义是错的。
{
int f;//表示该状态的f值
int status[3][3];
int fatherstatus[3][3];//记录该节点的父节点
};
struct Node node[MaxLength]; //
struct NodeList
{
int f;
int status[3][3];
int fatherstatus[3][3];
struct NodeList *next;
};
typedef struct NodeList *openlist,*closelist;
int isSame(NodeList *head1, NodeList *head2);//判断两状态是否相同,是则返回1,不是则返回0
int isTerm(NodeList *head);//判断是否达到目标状态,是则返回1,不是则返回0
NodeList delNode(NodeList *head);//删除一个节点
NodeList addNode(NodeList *head);//加入一个节点
NodeList expand(NodeList *head);//拓展该节点
NodeList sort(NodeList *head);//对于链表进行排序
int main(int argc, char *argv[]){ // 编译之后会提示没有main(),我给加了一个。
char* st="hina\0Beijing"; //
printf("%g", st); //
system("pause"); //
return 0; //
}
E. C语言语法问题
C语言里的花括号(大括号)是作为一个程序段的分隔符。
这里用花括号的目的也是为了把这一段程序当做一个整体来看待,方便阅读和未来的处理。
例如,如果想把这一段代码去掉,就可以简单的加一个if(0)在前面
if(0){
.....
}
这样的程序段,编译器就会直接忽略掉。
F. C语言语法问题・_・
在C语言中,任何函数参数都是值传递的,也就是说传入函数中的形参只是外部实参的一份值的拷贝,修改形参的值并不影响实参。要想在函数中实现修改外部变量的值,就要传递指向这个变量的指针作为函数参数,通过指针去修改该变量。如果变量本身就是一个指针,那么传递的就是指向指针的指针,也就是二级指针。函数Search_BST中需要修改实参BiTNode*parent的值,所以需要使用二级指针**parent。parent的类型是BiTNode**,和Search_BST的第三个参数类型相符,所以传递时使用parent而不是*parent(递归调用的对应参数类型肯定相符,原因很容易理解)。&*是一对互逆运算符,它们互相抵消,&*parent就是parent。
G. C语言程序设计语法错误问题
#include<stdio.h>
int main()
{
int data1,data2,data3;
scanf("%d%d",&data1,&data2);/*这里冒号里("")应该只包括占位符(%d);你定义的是(int)dat(e)2,但是取值的是dat(a)2;还有既然你要求值的是data3,他就不能在输入函数scanf()中出现;因为他是要被输出地的; */
data3=data1*data2;
printf("data3=%d",data3); /*data3应在输出函数printf()中,因此他不能出现在上面的函数中;*/
return 0;
}
H. c语言语法问题
#include "stdio.h"
#include "string.h"void main()
{char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
printf("%d",sizeof(aa));
}
程序运行得到结果是strlen(aa)=15.sizeof(aa)=10;这是怎么回事呢?
strlen是有效字符串的长度,不包含‘\0’,与初始化有关系,而sizeof与初不初始化没有关系。下面我们看看它们的区别吧(以下都是在网上查的)strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,知道遇到'\0'停止。
char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的
char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0
char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3
而sizeof()函数返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度。
sizeof(aa) 返回10
int a[10]; sizeof(a) 返回40
1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsignedint类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f();
printf("%d\n", sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括号,如果是变量名可以不加括号。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1, int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
memcpy(buf, p1, len);
}我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlensizeof返回对象所占用的字节大小. //正确
strlen返回字符个数. //正确
在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,
char Array[3] = {'0'};
sizeof(Array) == 3;
char *p = Array;
sizeof(p) == 1;//sizeof(p)结果为4在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针
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看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:
第一个例子
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
char ss[] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符char ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前int ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示再内存中的大小 100×4
strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的char q[]="abc";
char p[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
结果是 4 3 3 2
第二个例子
class X
{
int i;
int j;
char k;
};
X x;
cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐
cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上
第三个例子
char szPath[MAX_PATH]
如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)
其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈
程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指所有针间接操作的。 sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。char const * static_string = "Hello";
sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4
char stack_string[] = "Hello";
sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)
char * string = new char[6];
strncpy(string, "Hello", 6");
sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以
struct O
{
int a, b, c, d, e, f, g, h;
};int main()
{
O & r = *new O;
cout << sizeof(O) << endl; // 32
cout << sizeof r << endl; // 也是 32
system("PAUSE");
}r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。
很高兴为你解答,希望能够帮助到你。基础教育团队祝你学习进步!
不理解就追问,理解了请采纳!
I. C语言语法错误 : “{”咋解决
括号不匹配。
可能是真的有括号不匹配,
也可能是在结果或者类声明的大括号后面没有加分号。
找找,很容易发现。
另外,编程后注意一定的格式,规范有利于发现错误。最后再装个插件,VAX之类。