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荣誉计算方法

发布时间:2022-02-15 11:12:14

A. 魔兽世界中荣誉的计算方法

人数不是决定荣誉的主要因素。你重复杀1个人,荣誉有递减,而且如果很多人和你一起杀的话,荣誉要分摊的。阿拉希战场的荣誉就是你杀的人的荣誉的累计加上你方阵营所获得的资源的换算荣誉,加上你赢的话的荣誉奖励。

B. 战场荣誉怎么计算的

其实你之所以少是因为杀一个人,重复杀的话荣誉会变少。例如:
第一次杀XX人:100%荣誉。
第二次:90%
第三次:80%
第四次:70%
……
……
第10次:10%
第11次:0%

C. 荣誉点数是怎么计算的

绝对不会是这样,在同一团队中.所杀每一个玩家得到的荣誉是平均分给所在该地区范围内全部团队成员.只要杀人时候你在场.你就会得到跟人家一样的荣誉点数. 在战场中只要不划水躲家中.就跟大队一起杀上去荣誉点数就一样.当然.MS经常一冲上去就第一个被人杀.死了就不能获得荣誉,并且复活点离战斗点远复活后也不能获得荣誉.所以.保命也很重要 专业的国家队伍是不重于杀人荣誉的.速战速决.赢德快 荣誉才快.因为每天杀同一人多次.每次减弱10% 杀10次就没荣誉了.最要赢就是赢战场所得到德荣誉.也不要太在乎杀人荣誉了

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D. wow战场荣誉怎么计算的

WOW的荣誉击杀是按照玩家参与击杀敌对阵营玩家的数量计算的。具体的计算条件是
1、被击杀的敌对阵营玩家对击杀者是非灰色等级状态,也就是说等级与击杀者等级不超过10级,否则击杀没有容,不算荣誉击杀。
2、必须参与击杀活动,比如说一个小队5个队员有4个联盟玩家击杀了一个部落玩家,而这一过程中,第5名队员全程没有释放技能造成伤害,也没有给队员进行辅助活动,那么不第5名队员不获得该荣誉击杀。

E. 关于荣誉的计算问题~!

杀人的荣誉是你在击杀对方获得的荣誉,战场里获得的荣誉是战场本身的荣誉,和你杀人荣誉无关,离开战场时显示的只是你的战场荣誉,提前离开战场不会有杀人的荣誉,简单来说就是你有荣誉击杀,你才有杀人的荣誉.战场荣誉就算你一场战场一个人都没杀,你也会获得和其他人一样多的荣誉.杀人的荣誉有递减规律.一天击杀同一个人,第一次获得100%荣誉,第二次只能获得80%,如此超过5次,再击杀同一个人则获得0荣誉.但是击杀的时候会显示总给你100%的荣誉,多给的部分将在第二天扣除.

F. 斗技的荣誉到底是怎么计算的呢

获得的荣誉值是不会重置的
在商店可以查到的
每周会根据段位有获得的荣誉上限
游戏里清零的只是斗技里的荣誉分
上周所剩余的都会在商店存着。比如你上周打了2000荣誉,商店里就会有2000荣誉这个是不清零,斗技里的只是显示你这周荣誉的上限,所以会清零重新计算。

G. 荣誉按什么计算

按你跑边境的积分算,最差的就是勋爵,16000的积分!你要排名的话,只有自己拼命耍了哦!

H. 魔兽世界的荣誉系统是如何计算的

如何获得荣誉

总共有3种获得荣誉点数的途径:

荣誉击杀

杀死敌对阵营的领袖

完成战场目标

[荣誉击杀]

杀死一个在你的经验值获取范围内的敌人(也就是说等级对你来说是绿色到红色之间的敌人,而非灰色)。有众多因素会影响到通过这种方式得到的荣誉点数的多少:

你的目标的等级:杀死一个60级的玩家所获得的荣誉点数要比杀死50级玩家所获得的多。杀死等级对你来说是灰色的玩家不获得荣誉。

你自己的等级:60级的玩家杀死另一个60级的玩家所获得的荣誉要比40级的玩家杀死另一个40级的玩家所获得的荣誉。

连续击杀:在24小时内第二次、第三次或第四次杀死同一个玩家所获得的荣誉会逐步递减,分别是75%、50%和25%。第五次杀死同一个玩家完全没有荣誉奖励。请注意:游戏内的荣誉估算值并未受这一因素影响。

小队或团队:在小队或团队中杀死敌人所获得的荣誉将在队内分配,类似于经验值的分配,但是团队并不会受到额外的减值惩罚。低等级队友获得的荣誉要比高等级队友获得的少。请注意,通过小队或团队杀死敌人获得的荣誉同样会受到连续击杀的影响,同时,距离杀死敌人的队友太远的那些队友将无法分到荣誉。

你,你的小队或你的团队对这次击杀做出的贡献:每个参与杀死某敌方玩家的单一玩家或组队中的玩家都会获得一定的荣誉,具体数额的分配基本上是按照对目标所造成伤害的多少来计算的。请注意:如果某目标在1分钟内没有受到任何伤害,那么这些贡献记录则全部清空。因此,如果你遇到一个刚刚战斗过的敌人,并杀死了他,那么你可能无法获得全部的荣誉。

怪物和NPC所造成的伤害也计算在内。如果你杀死一个已经被怪物或NPC打伤的敌人,那么你所获得的奖励会更少。

你的目标的军阶:杀死军阶越高的敌人所获得的荣誉越多。

击杀时在场:在某个敌人被杀死时,你必须存活并且离他够近才能获得荣誉。

请注意:如果目标在战斗中被治疗,这并不意味着你可以获得更多的荣誉,而只是你必须花更大的力气才能杀死他。

[杀死敌对阵营的领袖]

杀死各个种族的领袖NPC。只有很少几个NPC属于这类领袖人物,他们被杀死后会在2小时后重生,奖励的荣誉点数按照造成伤害的多少分摊给所有参与战斗的玩家。

领袖NPC包括:

萨尔

凯恩·血蹄

希尔瓦娜斯·风行者

博瓦尔·弗拉根公爵

麦格尼·铜须

大德鲁伊 范达尔·鹿盔

[完成战场目标]

战场为玩家们提供了更多获得荣誉的途径,其中之一当然就是获得战场上的胜利,比如在夺旗战场中,每次成功将敌方的旗子夺回己方基地都可为己方获得大量荣誉。战场上的同一阵营的玩家都将获得等量的荣誉。

小提示:

- 战场目标设计的意图就是要为玩家提供高额的荣誉,如果你想要达到更高的军阶,就一定不能忽视它。

- 在团队中杀死敌人获得的荣誉较少,因此你可以抽空单独杀死一些敌人,然后加入团队,以此来弥补荣誉点数的不足。

- 如果你的荣誉击杀数量不足,可以加入团队并投身战场来获得更多的荣誉击杀。

非荣誉攻杀

- 杀死标有 “ 平民 ” 字样的NPC会被认为是非荣誉击杀。等级比你低许多的NPC(比如商人和任务NPC)将带有 “ 平民 ” 标签以供识别。非荣誉击杀的惩罚是立即生效的,它可能在每周结算之前就降低你的军阶。

荣誉结算 - 每日和每周

每日荣誉结算

每天午夜过后的几个小时内,上一天所有玩家获得的荣誉点数将被结算一次。你所杀死的敌人和完成的战场目标等因素都将决定你当日获得多少荣誉。

每周排名和军阶结算

在每周的例行维护后,你的本周排名就会水落石出,军阶也会被调整。本周排名是指你在本服务器本阵营的所有玩家中的荣誉点数排名,举例来说,本周获得荣誉点数最多的玩家就是第一名。而军阶调整则稍微复杂一些。

军阶

总共有14个军阶。每个军阶都有一定的点数范围 —— 这里的 “ 点数 ” 不是指你的荣誉点数,而是一种我们称之为 “ 军阶点数 ” 的隐藏属性。具体的点数计算方法和对应的军阶在这里不会公布,但请明确一点,系统是通过这个点数来评定军阶的。

计算和调整你的军阶的过程总共有3步:

排除荣誉击杀数量过少的玩家。

每周荣誉击杀数量少于25的玩家将不会被计算军阶点数,他们本周的点数将变成0。

基于你所在的阵营中所有玩家获得的荣誉击杀数量,系统将会决定一个底限。荣誉击杀数量少于这个底限(但至少要有25次)的玩家将不会被计算军阶点数,但他们本周所获得的点数足以令他们保持在最低的军阶级别。

计算你上周获得的点数。与此有关的因素包括:

- 基于你所在的阵营中所有玩家获得的荣誉击杀数量所定的底限:这个数字决定了本周系统总共会向你的阵营送出多少荣誉点数。更活跃的阵营将获得更多的点数总量,当然,也有更多玩家来分配这些点数。

- 你的本周荣誉点数:决定将有多少军阶点数被分配给你。

- 你的等级:等级低于60的玩家将无法获得全部的点数。这种惩罚对于50级以下的玩家尤其明显,30级以下的玩家甚至想要突破最低军阶都很困难。

因此,为了成为本周排名最高、军阶最高的玩家,你必须获得最多的荣誉点数,并达到或最接近60级。

修正你的军阶点数和决定军阶。

通过比较你本周获得的点数和现有军阶点数来完成。如果你本周获得点数高于你的现有军阶点数,则你的军阶点数获得一定的提高,反之亦然。同样的点数差异所导致的军阶点数提升的幅度要高于降低的幅度。

举例:(请注意,你在游戏中根本不会看到这些点数的真正数值,而只会看到军阶)

在你参与PvP战斗的第一周,你的PvP活动为你带来了14000个点数(并非荣誉点数,而是从阵营点数总量中分配给你的点数)。因为这是你第一次参与结算点数,因此你根本没有点数记录,从而获得了一定数量的军阶点数。我们假设这个数字是2000点,它将决定你下周的军阶。

在你参与PvP战斗的第二周,你获得了25000点(并非荣誉点数,而是从阵营点数总量中分配给你的点数)。这个数字比起上周的2000点来有很大提高,因此你又将获得一定数量的点数,这使得用来决定你的军阶的点数提高到了5000点(假设)。这可能意味着下一周你的军阶将得到提升。

在第三周,你没有参加太多的PvP战斗,因此只从本阵营总点数那里分到了3000点,这低于你的当前军阶点数。因此你的军阶点数将被降低一些,但是降低的幅度并不多,比如说降低到了4500点,你也许仍然可以保持你的现有军阶。

[额外信息]

你可能在一周之内连跳2个军阶,但这种情况只会在你的军阶低于6级以下时发生。每周都提升军阶也是可能的,但这种情况只会在你的军阶低于11级以下时发生。在这之后,每次提高军阶都需要花费两周甚至更多时间,而且还必须保持很高的活跃度才行。

对于最活跃的玩家来说,达到14级军阶(最高军阶)需要花费大约3个月的时间,而停留在该位置也会是一个极大的挑战。

军阶体系稳定的情况下,所有参与PvP的玩家中,大约有5%可以达到11级军阶或更高。

I. WOW中,战场荣誉怎么计算!

杀个70的 给21点荣誉 ,有人帮你 则荣誉平分,有人在旁边看着 则分他一部分。 随着抢旗或资源增加 则全场奖励荣誉

J. 荣誉计算的宏

有也不准
要多少排名 只有这种说法
荣誉直 只是 用来计算排名的
具体算法 我想说了 你也看不进去 要不也不会直接要 宏 (当然这个说法也是错误的)

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