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高阶数据per的计算方法

发布时间:2022-02-13 10:56:36

① NBA数据统计里WS、PER、TS%都是什么意思

胜利贡献值(WS),Win Shares的缩写。分为进攻胜利贡献值和防守贡献值,两者相加即为一个球员的胜利贡献值。

效率值(PER),Player Efficiency Rating的缩写,是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计方法。

真实命中率(TS%),衡量投篮效率的指标,它将两分球命中率,三分球命中率和罚球命中率皆列入考量范围。计算公式:真实投篮命中率=全场得分÷(2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数)。



(1)高阶数据per的计算方法扩展阅读

与NBA数据统计相关的专业术语

Min : 球员在场上时间占球队比赛时间的百分比(全队加起来大约500%)。

Proction(PER Difference):球员在其位置上48分钟的贡献,由Own,Opp,Net组成。

Own : 球员在其位置上的PER。

Opp : 对位球员PER。

Net : 上两值相减所得净值。

On Court/Off Court:球员在场和不在场,球队48分钟净分数,由On,Off,Net组成。

On:球员在场上球队净得分。

Off:球员不在场上球队净得分。

+/-(Net Pts) : 球员在场上球队一赛季总共净胜分。

② 有关per值的计算

所有的球员都有数据,当然有好的数据(比如10个篮板,这个当然是好的),也有坏的数据(比如10投1中的命中率或者是6次失误),有的数据会对你的整体数据起到拉动作用,有的就会拖累你的整体。比如魔兽就是个很典型的例子,很多项数据很好,经常出现20分20篮板的场次,但是同样的,也经常出现12罚6中和5次失误这样的场次,有好的,有坏的,per值就是把这些值通过一定的方法汇总以后,在一个数据里体现出来。这样才可以有一个直观的排名。

联盟中所有球员的per值的总和为0,所以有正有负,正的越多,说明你的球员表现越好,远远超过了其他球员的数据;负的就表示这个球员比联盟的平均水平要低一些。

当然,这个数据是根据过去已经进行的场次的数据汇总的来的,未来还有一定的不确定性,但是通常来说,只要一个球员有实力,在球队打法没变化的情况下,他的数据的平均值一般是比较稳定的。

所以说,我们一般可以根据per值来作为选秀和交易的重要参考,因为这个排名最直观,否则10篮板和5助攻哪个更好呢?这个是一个问题。当然,如果是要补位置的交易那就没办法,只能在同样位置或者同样篮板里面选个per值最靠前的,这样才能在带给你更多正面数据的同时,不会过于拉低你的负面数据。

下面是到12月9日比赛结束的PER值排名:

Rank
Value
Name
Team

1
1.28
Paul,Chris
NOR

2
0.99
James,Lebron
CLE

3
0.95
Wade,Dwyane
MIA

4
0.77
Nowitzki,Dirk
DAL

5
0.76
Camby,Marcus
LAC

6
0.71
Bosh,Chris
TOR

7
0.67
Billups,Chauncey
DEN

8
0.65
Jamison,Antawn
WAS

9
0.63
Kidd,Jason
DAL

10
0.62
Bryant,Kobe
LAL

11
0.59
Stoudemire,Amare
PHO

12
0.58
Hilario,Nene
DEN

13
0.56
Harris,Devin
NJN

14
0.54
Garnett,Kevin
BOS

15
0.54
Granger,Danny
IND

16
0.53
Johnson,Joe
ATL

17
0.53
Butler,Caron
WAS

18
0.49
Jefferson,Al
MIN

排名第一的就是我们cp3同学,不过,我们的魔兽同学居然没有进前18,科比掉到第10,天哪,我居然在12位看到了内内,13位是哈里斯,这个榜还叫排行么?

呵呵,其实很正常,有人这么问说明还没有完全搞明白这个游戏。魔兽同学大概处于20多位的样子,为什么呢?就是因为他的罚球和失误。当然,其实也有人罚球比魔兽更烂的(就是说你,大本同学,还有小鹰王和墨菲,都别看来看去了),但是,实在是架不住魔兽罚球太多了,一周来个3、4场比赛的话,他的罚球数可能比全队的罚球都多。就算是为了弥补罚球,你选了罚球最好的卡尔迪伦(100%)、昌西(92%)等几个球员,也就能把罚球拉到70%的样子,还是垫底的,这项只能是1分了,其他的17分就要和你说再见了。失误倒是要好一些,可以选一些失误低的中和一下,所以韦德的排名还是很高,一直在2-4名之间徘徊。不过由于魔兽的其他数据(当然是得分 篮板 盖帽)实在是非常好,所以他的排名仍然有20+左右。

至于内内则完全相反,初一看所有数据都不起眼,但是他的命中率全联盟第一,盖帽、抢断、得分、篮板都不低,失误很低,拖累他的负面数据非常少,只要他能保持健康,他就基本上值1轮的位置。至于哈里斯,他最好的不是他的得分,而是他的罚球次数,每场有相当多的罚球,罚球命中率也不错,可以有效的拉高整体罚球命中的数据。

所以说,如果在选秀和交易的时候,你不知道选谁,那就选个per值高的吧,除非运气特别背,选了个昙花一现的(莫罗同学,这次是说你了),一般至少不会亏到哪里去的。

说了这么多,关于per值,你看懂了吗?

③ 在NBA的统计里per值是什么意思

PER值即球员效率值。

NBA球员效率指数是由ESPN专家约翰·霍林格提出的球员价值评估数据体系。利用PER值,可以将球员所有表现记录下来,然后加权集成,综合而成,便可以对不同位置、不同年代的球员进行评估和比较。

其计算公式为:(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数/球员上场比赛的场次。这个依据的得出,可以综合判断球员良性表现,并且参照球员的球场不良表现,接着根据球员出场的次数来得出单场平均的效率表现。

(3)高阶数据per的计算方法扩展阅读:

per值的分析:

1、球员3分球命中数。

2、球员在助攻上的贡献。

3、联盟助攻数/联盟命中数。联盟命中数/联盟出手数。

4、球员罚中数。即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。

5、球员失误。前面加负号表示因为失误造成球队的失分。

6、篮板数。衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。

④ 请问前辈,用三维超声心动图的时间容积曲线具体如何计算出PFR(舒张期峰值充盈率)、PER(峰值射血率)

请不要在走弯路
你该发现,按医疗机构思路治疗心脏病,有几个病人给治愈了
医疗机构让病人维持或者说是控制,该不是所有心脏病人的目的
维持与控制,对心脏病人来说,生命没有任何保证,说不定那会就有可能终身
心脏病症状有很多。如:高血压、低血压、心慌、胸闷、心律失常、供血不足、心梗、血栓、脑溢血等等
请不要被心脏病各种症状所迷惑
心脏病人都是中焦亏造成
只有正确方法温补中焦,方可痊愈
否则,后患无穷

⑤ 求教:Excel的IPMT和PPMT函数里,参数per到底怎么用那个第一期第二期还款周期是怎么回事不胜感激~

IPMT 返回一笔投资在给定期间内支付的利息。

PPMT 返回一笔投资在给定期间内偿还的本金。

以PIMT为例:

返回在定期偿还和固定利率条件下给定期次内某项目投资回报(或贷款偿还)的利息部分。

语法:IPMT(贷款利率,计息期数,贷款期,本金,未来值,逻辑值)

其中:

贷款(投资)利率——为年利率,若按月支付,要“/12”个月;

计息期数——用于计算其利息数额的期数,在1贷款期之间。

贷款(投资)期——该项贷款(投资)的偿还(付款)期总数。

本金——即现值,从该项贷款(投资)起算时已入帐的款项,或一系列未来付款的当前值的累积和。

未来值(或余额)——若省略,则假设其值为零。

逻辑值——指定各期偿还(付款)时间是在期初还是期末。期初为1、期末为0或省略。

例子:

贷款50万,年利率7.625%,付款期限15年,以月形式期初还款,计算第10年每月利息:

D2输入

=IPMT(C2/12,10,B2,A2,,1)

回车。

⑥ WS、PER是指什么数据的统计

win
shares,胜利贡献值,简称ws,指一名球员为球队胜利所做的贡献。
per,球员效率值,有一套复杂的计算方法,衡量一个球员的能力。
ts的意义在于计算真实的出手次数,从而计算出真实的得分效率。

⑦ 请问ARPU值的计算公式是什么

计算公式为:总收入 / 用户数 = ARPU 值(元/月)

ARPU值是指用户平均收入(Average Revenue Per User),这是无线通讯业的术语,就无线通讯业者而言,用户数与通话量是公司获利重要关键,而ARPU为其衡量的基础之一。

后来,ARPU也用于游戏等互联网行业,用于表示一定时间内游戏从每个用户那获得的收入,用来衡量游戏的盈利能力。

根据ARPU值的定义,其计算可以简单理解为收入除以用户数量。但是在具体计算时也需要注意,分母和分子应该分别取什么具体指标。

首先,分子应该取收入,而非利润(在有些案例分析中看到取利润的情况),因为ARPU值衡量的是一家企业的业务价值与创造能力,如果取利润,则将运营成本等诸多成本也考虑在了公式中,是不合适的。

其次,分母建议取总用户数或付费用户数,而不是活跃用户数,因为不同公司对活跃用户的定义不同,容易导致标准不一致问题。

(7)高阶数据per的计算方法扩展阅读

ARPU值一定程度上和坪效有些类似,都是对一家企业的商业模式、运营效率的考量。

第一,提高用户生命周期。ARPU值本身是在一段时间内进行考量,初看之下似乎与用户生命周期没有关系,但是不然。当我们将时间窗口拉长就会发现,用户生命周期增加时,用户使用某一款产品的周期延长,总收入也会随之增加。而用户数保持不变,ARPU值随之增加。

第二,提高付费人群比例。对于沉睡用户,需要基于其沉睡原因调查,使用一些激励方法进行激活;对于无付费习惯用户,则需要培养其消费习惯。

第三,提高单位时间用户价值。在用户生命周期保持一定时,单位时间用户价值的提升可以使得总收入提升。具体可以通过增加更多增值服务、满足用户细分需求等方式实现。

⑧ 高阶偏导数的计算方法

直接套公式

⑨ 如何计算Hits per second

Hits per second
点击数

拼音 双语对照
Hits per second
网络点击数; 每秒点击次数

双语例句
1
If the rate exceeds the configured threshold ( 250 hits per 30 second time interval,in this example), the system will transition to stage 3.
如果该速率超过配置的阈值(在本实例中,每30秒时间间隔250次点击)时,该系统将转换到第三阶段。

⑩ PE、PB、PES分别的意思和如何计算

指股票的当前市价与公司的每股收益的比率。
其经济含义是:按照公司当前的经营状况,投资者通过公司盈利要用多少年才能收回自己的投资。
静态P/E(E为已实现的每股收益)-根据公司上年度的每股收益计算得出。
动态P/E(E为预期每股收益)-按照分析师对公司未来十二个月内的每股收益的估计计算得出。
2、PB:市净率。其反映了当前股价相对于公司资产的溢价情况。
PB=股价/每股净资产
3、EPS:每股收益(earnings per share, 简称EPS)。
EPS=公司净利润/总股本
市场整体PE\PB\PS的中值、均值计算方法简单讲PE衡量总市值与净利润之间的增速关系、PB衡量总市值与股东权益之间的增速关系、PS衡量总市值与主营收入之间的增速关系。均值是加权后的值,中值则不含权。 PE均值计算方法:所有A股企业的总市值总和/所有A股企业的年化净利润 PE中值计算方法:所有A股按PE高低排序,排名中间企业的PE即为PE中值 PB均值计算方法:所有A股企业的总市值总和/所有A股企业股东权益 PB中值计算方法:所有A股按PE高低排序,排名中间这家企业PB即为PB中值 PS均值计算方法:所有A股企业的总市值总和/所有A股企业的年化主营收入 PS中值计算方法:将所有A股按PS高低排序,排名中间这家企业PE即为PE中值

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