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自动分面插件在哪里设置方法

发布时间:2022-05-14 22:12:18

A. 魔兽大脚插件的详细设置方法

你把你鼠标移到屏幕中间最上(如果你是拿窗口玩就移到窗口最上方)会出现一排动作条,里面有个载入设置,点玩后在里面选个就行了 只是你的技能栏什么的位置和形状变了,其他的如CD时间都不变 这个好改,在你的小地图周围有个大脚图案的按键,点下里面有个法术什么的,把里面的标准调成别的,像雷达什么的就行了
更新超时可以关掉重新打开,进入游戏后再右上角小地图的位置会有个大脚的标志,点它可以进行设置,如果不行可以在选择人物画面的左下角有一个插件的按纽,把里面的插件功能都选上。
导入配置和导出配置是说你可以把你每一次的大脚配置保存起来,下次就不用再重新配置了。设置是针对插件使用的各种设置,这些都不用管。 其实不是很难 但这么说不是很容易理解 我说最基本的把你把鼠标移动到最上面会出来一个横条框 有一项可以选择是否隐藏一些基本的按纽 例如包裹 地图 等等 然后可以选择解除按钮固定 把地图拉 头像拉放到你喜欢的位置 好了后点保存就可以了。
大脚插件有个导出的选项 这样你就可以携带 以及给别人用了 我建议把地图 包裹 工会 等等一些没用的都隐藏。。平时用的话按快捷键就可以...而且你整理完后 在把视频里面的UI缩放选择下 会发现你的视野宽阔了好多的呢~额外的动作按钮。
1. BigFoot提供了多达34个额外的动作按钮,让玩家不必切换就可快速使用更多快捷键。
2. 方便迅速的装备切换。BigFoot提供了多达5套的装备供你切换,在以后我们将详细介绍使用方法
3. 实时的战斗状态信息显示。当你在同怪物战斗的时候,有时候你可能希望了解自己战斗的效率,例如平均攻击力多少,每秒获得的经验值,这些你都可以通过它来了解。
额外的快捷栏[SecondaryBar & SideBar]
在游戏里,随着人物的等级提高,所学会的魔法或技能越来越多,仅仅靠下方的一排动作按钮完全满足不了需求,特别是某些职业或在副本中的时候,BigFoot提供了多达34个额外的动作按钮。当然,你可以通过设置来选择到底需要多少个。
屏幕标记[Screen Mark]
屏幕标记是一个能够在你截图的时候烙上标记的模块。
当你启用了该功能之后,每次你截图的时候都会在图片的右下角烙上一个标记。
如果你是一名魔兽摄影师,那么这个模块还可以帮助你截取一些去除了界面元素的纯画面截图。
在Screen Mark的选项里钩选“Hold shift key to taking pure screenshot”这个单选框,这样只要按住Shift键再截图,就可以得到一张去除掉所有界面元素(包括操作界面和人物头顶的名字显示)的画面。
当然,你也可以制作一张图片作为自己专用的标记,只要替换游戏安装目录下的InterfaceBigFootResScreenMark目录里的Mark.TGA文件便可。
自动换装[Auto Equip]
换装模块让你只需要简单地点击一下按钮就可以改变身上的大量装备,换装模块提供了多达五套的装备存储,你可以随时切换到预先设置的套装中去。
在界面的最左边的绿色按钮是存储当前的装备设置到当前选择的套装上。在它后面的五个按钮分别对应着你设置的5套装备。换装模块缺省是关闭的。你只需要打开设置界面,在General页面中找到“Enable Auto Equip”并打开这个选项,你就可以使用换装功能了。
物品Buff[Item Buff]
有些职业能够对自己的武器施放增益魔法,例如萨满有许多种武器强化,盗贼可以给武器喂毒,而这些增益魔法不能够在屏幕上显示出来,这个模块就是将这种效果显示在屏幕上以方便你察看武器上的效果是否消失。
快速拾取[Quick Loot]
当你杀死怪物后,你可以拾取它掉落的物品,然而这个拾取界面总是出现在固定的地方而且离鼠标的位置很远,所以你不得不不停地移动着鼠标来拾取物品。使用了这个模块后,拾取界面会显示在你鼠标所指的位置,你就不必拼命地晃动着鼠标啦!
战斗数据统计[Combat Statistics]
顾名思义,这个模块能够将你的一些战斗信息以图表的形式显示出来,你就可以形象地看出哪儿可以更为有效的战斗或者那种职业的战斗效率更高。
当你允许了这个模块后,你会在右上角看到一个表示图表的小按钮。当你点击这个按钮之后,就会出现一个显示数据统计的界面。
这里的英文缩写含义代表如下:
DPS - 每秒攻击伤害[Damage Per Second]
CRT - 重击命中率[Critical Rate]
MIS - 躲避率[Miss Rate]
BLK - 盾牌格挡率[Block Rate]
PRY - 武器格挡率[Parry Rate]
RES - 魔法免疫率[Resistant Rate]
DGE - 躲避率[Dodge Rate]
XPS - 每秒依靠杀害怪物获得的经验值[Experiences Per Second]
每种数据都包含绿色和红色两种,绿色的代表你对怪物,红色代表怪物对你,因此前者越高越好,后者越低越好。
显示任务等级[Quest Level]
许多时候,你接到一个任务之后只能通过任务的颜色来了解它对于你是否过于困难或者过于简单,BigFoot可以显示你已经接到的任务的等级,使你能够更为准确地了解该任务的困难程度。
另外,BigFoot还可以帮你把NPC要说的话一次全部显示出来,不必再等待缓慢的书写效果。
与商人交易时打开所有背包[Open All Bags]
在你与NPC商人交易的时候,游戏只会为你打开随身行囊,另外4个背包则要你手动打开。BigFoot可以让你免去这个小麻烦,每次与NPC交易时,它都会自动为你打开所有背包。
其它功能[Others]
除了这些主要的功能外,还有一些方便的小模块,包括直接显示队友的Buff、显示现有Buff的效果持续时间等等。

B. Quartz插件怎么设置

1、打开Quartz插件,如图所示,编辑一个需要定义的bean文字,开始下面的代码编辑。

C. 请问你有自动分割cad多边形面积的插件吗可以分享一下吗

有时要找自己需要的填充图案太费劲,如果图案不是特别复杂的话,可以自己制作一个填充图案。CAD本身的填充图案文件就是一个文本文件,如果你对填充文件定义格式非常了解的话,你可以直接编写文件,但这对于大多数人来说不太容易。最近在网上找到一个填充制作工具,可以直接在CAD里绘制填充单元后,利用程序生成填充文件*.pat,而且会自动放到CAD的支持文件目录下,做完马上就能用,非常方便,在此跟大家分享一下,希望有人能用得上。
这个插件的使用方法如下:
●将解压后的文件保存到硬盘上任意位置,可以保存到CAD的SUPPORT目录下。
● 在CAD中直接输入AP命令或在菜单里点取 [工具-加载应用程序...],选择"yqmkpat.vlx"加载。
●绘制好你的填充单元,只支持直线、弧、圆和点。多段线不支持,如果用了多段线,需要先炸开。由于生成填充的方式有两种:填充单元按1x1的间距重复和按实际大小1:1制作,在绘制填充单元时最好先决定要用那种方式,并根据效果合理规划填充单元的绘制方式,最好先画好一个矩形来定位填充的基点和横纵向间距。
● 在CAD的命令提示符下键入 yqmkpat 或 mp即可启动制作程序(按矩形长边1mm重复);
● 在CAD的命令提示符下键入 yqmkpat1 或 mp1即可启动制作程序(按实际大小1:1制作)。
●两个命令的操作方式基本相同,先设置一个填充名称,默认为NEW.PAT,你可以直接修改文件名,这个文件名就会作为填充的名字,这个工具会自动定位到CAD的SUPPORT目录,所以不用改路径。选择绘制的填充单元,然后设置基点及横纵向的重复间距,如果执行的是MP命令,最好横纵向间距使用相同值(设置完横向后提示竖向间距时直接回车),避免生成的填充图案变形了。
●生成完填充后,就可以在填充对话框的自定义图案中调用了。
注意:已经创建的图案文件,不能修改文件名,如果要修改文件名,必须同时用记事本将文件打开,将填充图案名改成与文件名相同,不然,图案文件就不能用了。

D. originos桌面插件在哪里设置

摘要 1、在经典桌面情况下,桌面长按空白处,选择原子组件。

E. oppo手机插件管理在哪里设置

插件即桌面小部件,也叫桌面控件,就是能直接显示在Android系统桌面上的小程序,目前手机自带的插件有日历、天气、时钟、照片等,设置方式如下:
1、ColorOS 2.1及以下版本手机路径为:“桌面 > 菜单键 > 插件”;
2、ColorOS 3.0及以上版本手机路径为:“桌面双指并拢 > 桌面插件”;
可以选择较大的日历插件,满足自己的使用需求。
本回答适用于OPPO所有机型。

F. 怎么添加插件

1、首先我们点击手机桌面上的微信图标,登录微信即可,如图所示。

G. sketchup导入CAD后的自动成面插件在哪下

我一般都在紫天中文网,你搜索上去就行。很多插件都有,还有动画演示用法介绍

H. oppo桌面插件在哪里设置

1、在桌面空白区域长按,在出现的界面中选择小插件,可以进行插入和设置;
2、在桌面上通过双指收拢的运作,在出现的界面中选择小插件,可以进行插入和设置;
3、通过“设置”,也可以进行插入和设置。
另外,长按桌面的某个插件,可以调整位置,大小和删除。

I. 怎么用ug的自动分模

PROE分模是模具设计的一个重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批量生产出来的.模具可以世界工业革命的重要转折点.
PROE分模技巧谈
1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,这是一位台湾教授教材上讲得最多的一种方法;
2.切割法:许多时候,当我们做好分型面后进行分模才发现,分不开并且出现了许多绿线线和红点点,这时我们可选择切割法,具体做法是:直接将分型面复制一个后往前模方向延伸到前模仁的厚度,封闭起来生成前模仁,而后做一实体为后模仁,用分模切掉前模部分,再用参考零件直接CUTOUT出后模仁型腔来;
3.当然针对2所出现的情况,也可采用精度修改法来解决,适当的调整一下精度,也可解决一些情况,还可在设计过程中调整模具精度和产品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就设置为产品精度和模具精度保持一致;
4.补洞法:在做型面时,不要去COPY SURFACE(推荐使用),直接将有破孔的地方做一些比较简单的曲面来堵住,有时曲面不太好做也可直接长出一块0.01mm厚的实体来,然后再一些比较简单的大分型面来就可分出来;
5.裙边法:对于大部分的壳体类产品,建议使用裙边来做分型面,这样不仅易分模而且往做出来的分型面比较漂亮;
6.产品中做分型面法:有的时候就是很奇怪的事,直接模具版块中做分型面分不出来的产品,换作到产品板块中去做分型面,然后到模具板块中去分模会比较容易分出,据小可了解有不少的高手就是用这个方法进行分模的;
7.体积块法:有时也可用直接做体积块的方法来完成,包括做成成品的体积块和先随意做成几个体积块后再进行体积块的分割与合并;
8.调包法:在某些时候,当用主分型面进行分模时会出现分不开的情况,但不要轻易放弃,试换一个分型面(如镶件.镶针或者滑块)来分一下也会出现惊喜的;
9.修改产品法:此法做法是针对于一些用第三方软件做图转换的图档和一些产品曲面质量较差的的产品较有用.可将产品上一些局部的地方做适当的修改,但要注意不能随意更改产品外观和功能部位.也可重新做一个PART来,利用数据共享插入原产品的实体表面,不足是在产品设变时模具文件不能再生变更;
10.黄牛法:这是没有办法的办法,但绝对可行,就是对于一些产品造型质量特差且模具结构简单的产品,与其想尽各种方法来寻找分模的***之招不如老老实实做他一回黄牛,对于各个模具零件直接利用产品上的曲面一个个地做出来,当然这样的东西的确让人讨厌,但一旦遇到而且你的计算机又不太好的情况下法还是可以给你带来方便的!

J. OPPO手机怎么添加和删除桌面插件

这里以OPPO R9S手机为例,添加和删除桌面插件的方法如下:

一、首先在手机桌面空白处两指向内滑动,调出手机桌面编辑界面。

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