① 八倍镜原理是什么
8倍属于是比较大的放大倍数了,当然还有更大的
所以一般都是专门打比较远距离目标的射手使用,可以理解为阴人,像是战斗用的话,一般都是2到3倍,因为像是8倍这么大的放大倍数,目标在一二百米距离上太大了,不便于搜索目标,现实中不像游戏里,准星指着哪,开镜就看哪,越高倍镜相对视野越窄,所以这种感觉就是,近距离容易在镜里找不到人,距离适合观瞄的命中又不是很轻松。而且现实中人眼的分辨率可是比游戏画面高的,看得更加真切,而且挪动枪口比用鼠标更细致。
② 刺激战场八倍镜中的红点是瞄多少米
400米,所有倍镜都有一个最大攻击距离,有公式可计算:倍数÷2×100米,举例:2倍镜的最大攻击距离就是2倍÷2×100米=100米,8倍镜的最佳攻击距离就是400米,红点全息要按1.5倍计算,真正的1倍镜是机瞄,当然这个距离不是绝对的,只是建议值,如果超过这个距离就不建议用这个倍镜打
③ 《绝地求生》8倍镜怎么调
《绝地求生》8倍镜怎么调?都来看看!
绝地求生中许多玩家在捡到八倍镜时不知道该如何使用,八倍镜的测距和瞄准是需要玩家掌握一定技巧,并通过一定练习才能熟练掌握的。下面小编就为大家分享绝地求生八倍镜用法及15倍镜测距详解。网上搜了一下只知道这八倍镜应该是Leupold的9-22。另外下面的测距图不是8倍镜的mol参考测距,而是空投AMW带的15倍镜(4-32),但8倍镜的测距依然可以使用这个图,特此说明。先说说我的思路,我根据武装突袭3、战地,以及现实中的一些考证材料来看,8倍镜标mol是1个黑点5单位。也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点1、2、3。第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,4、5、6分别是千米之外的。红点往下数,看1、2点,如果目标的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol 200m然后用红点瞄头,必爆。如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准如果目标600m开外,半个1、2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。以上说法不适用AK,因为AK能保证的最精准的射程是475m,600m不好瞄而且子弹速度很慢,之后下坠很厉害。5.56的枪,m416、scr能保证500m,m16能保证600m,最远900m,之后下坠就找不到了。
④ 绝地求生高倍镜怎么测距
绝地求生高倍镜瞄哪里?很多玩家在使用高倍镜以及狙击枪的时候总会遇见自己明明是瞄准了的可是却完全达不到的情况,这个就是狙击镜密位以及距离估算的问题。所有今天小编为大家带来的便是玩家“奋斗的透明人”整理分享的高倍镜调整测距全方位图文教学,感兴趣的玩家一起过来看看吧。
高倍镜调整测距全方位图文教学
2倍镜
100m:
当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会刚好在你整个绿色圈内(敌人身高=绿圈直径)
200m:
当敌人距离你200m的时候,敌人的身高会是从准心到圈边(敌人身高=绿色半径)
300m:
当敌人距离你300m的时候,敌人的身高会是从准心到圈边的一半((敌人身高=绿圈半径的一半))
当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离,进行射击。
4倍镜
4倍镜是最特殊和实用的镜子,测量的方法也不止一种。
首先要了解测量法则:头抵三角框,要将敌人的头部放在三角准心的下面。
100m:
当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会超过整条标准线(瞄准线的最低边会刚好在敌人的膝盖)或者可以理解成敌人刚好多一只小腿的距离。
200m:
当敌人距离你200m的时候,敌人的身高会刚好在第4条横线(倒数第二条)
300m:
当敌人距离你300m的时候,敌人的身高会刚好在第三条横线(红黑相交线)
400m:
当敌人距离你400m的时候,敌人的身高会刚好在第二条横线(数字4与6中间那条)
500m:
当敌人距离你500m的时候,敌人的身高大概会落在第一条线在往下面一半(1格半左右)。
其实500m的时候,已经不建议进行射击了,命中率基本看脸,若目标还在移动,我们还要进行提前量的预估(后面会讲一点点)。
600m的时候没什么好说的,你也打不到,身高刚好在第一条线(数字4那一条)。
当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离进行射击,调整好密位使用三角形的尖端进行射击,尖端!尖端!尖端!
8倍镜
8倍镜比较特殊,他的瞄准法则要以第三根线为基准:
100m:
当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会超过基准线,到达第5根横线。
200m:
当敌人距离你200m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到准心。
300m:
当敌人距离你300m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第一根横线。
400m:
当敌人距离你400m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第一根横线+一半的距离(一根半横线)。
500m:
当敌人距离你500m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离到第二根横线,并且敌人的头部刚好多出来。
600m:
当敌人距离你600m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第二根横线(从基准线开始算一格)。
当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离进行射击。
⑤ 绝地求生8倍镜怎么使用
绝地求生大逃杀8倍镜怎么用?绝地求生大逃杀8倍镜怎么使用?下面小编为大家分享一下绝地求生大逃杀高玩8倍镜的使用方法,还不太了解的玩家们下面就一起来看看吧。
绝地求生大逃杀八倍镜使用技巧详解:
1、在八倍镜中,玩家可以到很多个黑点,八倍镜里面标mol是1个黑点5单位,直观点说就是当人物大小占据5mol的时候,距离就是360M。但是根据实战使用感受,归零放在200M比较合适,如果人物大小超过5mol,还是直接用机瞄吧,比瞄准镜好用多了。
2、如果归零200M,第一个黑点瞄准就是450M,第二格子差不多是600M。在人物大小在2个黑点的时候用红点瞄准,占1个黑点的时候用黑点瞄准,如果小到蚂蚁一样,就用第三个黑点瞄准。
⑥ 绝地求生大逃杀8倍镜怎么调距离 就是开镜瞄准时候下面有个100米200米的那个 按哪个键
绝地求生大逃杀8倍镜距离调节方法:
按键盘上的Page Up是放大距离;
按键盘上的Page Down是缩小距离。
密位归零
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
判断距离可以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口;
不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,地图最大化一个方格的边长就是100米。
(6)八倍镜测量方法扩展阅读:
8倍镜适用武器:
AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, SKS, Mk14, AWM;
效果:
7.25X 放大倍数;
原型在游戏里写了,Leupold CQBSS 八倍瞄准镜,第一个真正意义上的狙击镜,简单易用,最常见的镜头瞄准形式8倍镜作为游戏中可遇不可求的战略物品,是千里之外取人首级的神器。
和8倍镜搭配最完美的自然是狙击枪了,狙击配上8倍镜,吃鸡就在一瞬间。
⑦ 瞄准镜如何计算距离
瞄准镜如何计算距离:
瞄准镜的物镜与目镜之间还有刻度镜片(Reticle),镜片上划有细如发丝彼此交会的刻度线(因此也称为“crosshairs”),线条与刻度可以有效协助狙击手进行瞄准的事项,例如测量距离(以SVD狙击步枪为例,其PSO-1瞄准镜左下角有一自左下往右上之弧线以及基准水平线,弧线左下角上方有一数字“10”,弧线右上角有一数字“2”,自左下至右上数字为10、8、6、4、2,若将假定身高1.7米的立姿目标足部下缘切齐于基准水平线上,而其头部吻合弧线下缘,则对照弧线数字,若为4,意味目标距离射手400米远,其余依此类推。
⑧ 绝地求生8倍镜98K使用技巧,怎么提高命中率
一 :100M在八倍镜显示的效果如下
黑线开始人物差一个头填满一格,首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
⑨ 绝地求生二倍四倍八倍镜怎么用
绝地求生里面要想更精准的打到敌人,要合理的使用倍镜,目前游戏中有二倍镜、四倍镜以及八倍镜,要学会使用,那么,绝地求生二倍四倍八倍镜怎么用?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡倍镜武器瞄准点详解 。
二倍镜
心得:打人前先预瞄头部,然后开镜尽量往头部瞄,开枪后尽量打中的前提下能打多快打多快,快点的同时进行压枪,总的来说就是预瞄,爆头,压枪,对于新人来说最重要的就是对枪别慌,鼠标别抖,然后记住上面三点就够了。
⑩ 绝地求生正式服八倍镜十五倍镜怎么调距离 八倍镜怎么设置缩放
绝地求生正式服中怎么给八倍镜和十五倍镜调距离呢?很多玩家还不是特别了解,前两天,绝地求生正式服走进了玩家的面前,这次绝地求生正式版可以说是改动了之前体验服的很多BUG,同时也给玩家带来了很多新玩法,其中就有高倍镜缩放这个功能,玩家可以通过调节设置来让八倍镜有着四倍镜的使用效果,但是很多玩家不知道怎么调,今天小编便给大家带来绝地求生正式服八倍镜缩放设置一览,一起来看看吧。
八倍镜怎么才能设置缩放呢:
距离调节
按键盘上的Page Up是放大
按键盘上的Page Down是缩小
距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击
在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。
再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
使用技巧
测试地点:南岛机场
测试倍镜:八倍
测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。
补充:在网上查了很多资料,得到的结果不太理想涉及密位算法公式或者游戏中会被游戏环境影响得不出测距效果,考虑到游戏中一个高手发现定点靶或移动靶发现敌人到拔枪开射都不应该超过3-5S(否则你就是定点靶)实测出此简单通俗易记可以快速运用的方法,弊端是对于掩体目标,下蹲目标不利于判断,但是即使公式密位算法也会因为此因素影响。
一:南岛机场格子数据演示
测试者白点距离受测者黄点是100米
二:100M在八倍镜显示的效果
由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。
三:200米下八倍观察的效果
由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。
四:300米下八倍观察的效果
此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
五:400米观察的效果
依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
六:500米观察的效果
以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
七:600米观察的效果
我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
八:700米观察的效果
黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈
百米红点五
两百红点三
三百黑线二
四百黑一半
五百黑一头
六百黑一格
七百红中奖