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类的成员方法存储在哪里

发布时间:2023-03-26 20:38:33

① Java内存中没有实例化一个类的时候,该类的成员变量放在哪对象又是怎么引用方法的

java 讲的是 面向燃激对象
一个类是一个对象
实例化一个类出来的对象是该类的引用 比如 A b = new A() b就是A的引用
A类的所有方法属性 b 现在都可以使用了
你初学者不要先去管 堆栈的问题码培 你现在主要搞清楚怎么去皮模袜使用对象
所有非static 关键字 注明的时候 都在使用的时候加入内存当中的

② java的成员变量是存在于哪里如果是堆中该如何回收呢,能用system.gc吗

  1. Java成员变量存储在堆中:创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包含成员方法。同一个类对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是创建一个对象就把成员变量复制一次。

  2. 当一个对象(包括对象中的成员变量)没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。JVM的一个系统级线程会自动释放该内存块,可以使用system.gc

③ JAVA中的类成员变量是存在堆还是栈里面呀

类的成员变量都在堆上,只有方法里面定义的基础变量,在方法里面定义的引用
其他对象的引用放在栈上(这个时候被引用的对象和它的成员变量还是在堆上)

也就是说,线程上下文的东西在栈上,其他统统在堆上。

④ java语言中,类的成员变量分配在哪个内存区

成员变量有静态和非静态,静态成员变量是共享数据,在共享区中,也叫方法区中。
非静态成员变量在堆内存中,作用于整个类中。
而局部变量在栈内存中,定义在函数中,函数结束内存释放。

⑤ C++类编译好后,成员变量存储在什么位置代码区

内存被他为栈区和堆区,程序的全局变量和局部变量这些数据是存放在栈中,因为一个子程序或函数调用结束后,函数或子程序使用的内存全被回收,这人实现的方法就是栈。函数在调用编译器会在栈中分配足够的空间,然后将数据全部压入栈中,等调用结束会自动清空栈,这样函数所使用的内存就消失了。
但我们知道动态内存是可以夸函数使用的,这是因为动态内存是分配在堆中,不受栈这个条件的限制,所以动态内存需要我们自己去释放,如果我们自己不释放就会造成内存泄漏,但操作系统会在程序结束后回收程序使用的所有内存。
至于代码区,数据区,栈区,这些在8086中是很重要的,这是因为8086CPU的问题。现在的32位CPU和16位CPU在对这些区的定义不一样。32位CPU可以不用去管这些区,但在进行32汇编时还是要需要,不同区会有不同的属性,但对程序的整体影响不大。
建议你去看罗云彬的win32汇编,这本书对这些说得很清楚,只是书有点厚,难懂。

⑥ JAVA中类中的方法存储在什么地方

类的实例方法在内存中是只有一份,不过肯定不会是第一个对象中,如果是第一个对象的话,那么当第一个对象被销毁的时候,那么后面的对象就永远无法调用了...
类的实例方法存在一个专门的区叫方法区,事实上类刚装载的时候就被装载好了,不过它们在"睡眠",只是这些方法必须当有对象产生的时候才会"苏醒".(比如,一个输出类的成员变量的方法,如果连对象都没有,何来的输出成员变量).所以,方法在装载的时候就有了,但是不可用,因为它没有指象任何一个对象。

⑦ 第五篇:IOS类探究(成员变量值放在哪里,成员变量信息放在哪里)

我们简单写个demo,在我们定义的类HPWPerson里放了name,age属性,还有_hobby成员变量

首先我们考虑两个问题,类方法是放在哪里?成员变量是放在哪里?带着这两个问题我们进行深入的探究下。

我们通过上篇结尾的分析其实知道,实例方法,成员属性,协议等都是存放在class_rw_t这个结构体里,如下面源码所示,

我们继续在class_rw_t结构体源码里找下,发现有class_ro_t这个结构体,这个结构体是干什么的呢?

我们通过打印得到如下:

@property (nonatomic ,) NSString *name;这个会生成下划线的成员变量_name,
@property (nonatomic ,assign) int age;这个会生成下划线的成员变量_age,
发现我们再打印class_ro_t里发现有上图所示的成员变量,所以其中“_hobby”,“_age”,"_name"这些是存在class_ro_t这个结构里的。

通过上面我们发现,成员变量的值是放在对象里,成名变量名字以及一些大小信息放在类里面,这个是为什么呢?其实类里面的结构体它就好比一个模板,通过这个模板就可以生成各个成员变量信息,但是成员变量的值是不同的所以成员变量的值要存放在实例对象里,成员变量名及大小信息放在类里面就可以。

接着我们再继续探究下,在class_rw_t这个结构体里有class_ro_t这个结构体,那这两个结构体有什么关系呢?

1.class_ro_t是在编译的时候生成的(只读),是一个纯净的空间,不能被修改的

我们知道苹果的runtime可以动态的修改属性和方法,但是ro里又不支持修改的,那它是如何实现的呢?
我们先看下WWDC里的一个视频讲解:
WWDC讲解ro,rw链接

通过上面的视频我们知道,ro在编译的时候生成,在内存不够的时候就会进行移除,当要使用的时候就会重新从磁盘里去加载。在objc源码里我们发现有个叫class_rw_ext_t的结构体,简称为rwe。class_rw_ext_t这个也不是每个类里都生成的,因为生成class_rw_ext_t是有条件的:或者有分类,或者runtime API修改的时候会生成这个rwe结构体。runtime是无法修改成员变量的,rwe在对ro里进行拷贝出的也是其中一部分,一般ro里也就10%的内容需要修改。接着我们看rwe源码如下,也验证了我们这点:如果有rwe就直接返回里面的methods,没有就返回ro里的baseMethods。

属性存放在rw里源码:如果有rwe就直接返回里面的properties,没有就返回ro里的baseProperties。

协议存放在rw里源码:如果有rwe就直接返回里面的protocols,没有就返回ro里的baseProtocols。

设计元类只是单独为了存放我们的类方法吗?

其实其目的是为了复用消息机制。在OC中调⽤⽅法,其实是在给某个对象发送某条消息。
消息的发送在编译的时候编译器就会把⽅法转换为objc_msgSend这个函数。
id objc_msgSend(id self, SEL op, ...) 这个函数有俩个隐式的参数:消息的接收者,消息的⽅法
名。通过这俩个参数就能去找到对应⽅法的实现。
objc_msgSend函数就会通过第⼀个参数消息的接收者的isa指针,找到对应的类,如果我们是通过
实例对象调⽤⽅法,那么这个isa指针就会找到实例对象的类对象,如果是类对象,就会找到类对
象的元类对象,然后再通过SEL⽅法名找到对应的imp,然后就能找到⽅法对应的实现。
那如果没有元类的话,那这个objc_msgSend⽅法还得多加俩个参数,⼀个参数⽤来判断这个⽅法
到底是类⽅法还是实例⽅法。⼀个参数⽤来判断消息的接受者到底是类对象还是实例对象。
消息的发送,越快越好。那如果没有元类,在objc_msgSend内部就会有有很多的判断,就会影响
消息的发送效率。
所以元类的出现就解决了这个问题,让各类各司其职,实例对象就⼲存储属性值的事,类对象存储
实例⽅法列表,元类对象存储类⽅法列表,符合设计原则中的单⼀职责,⽽且忽略了对对象类型的
判断和⽅法类型的判断可以⼤⼤的提升消息发送的效率,并且在不同种类的⽅法⾛的都是同⼀套流
程,在之后的维护上也⼤⼤节约了成本。
所以这个元类的出现,最⼤的好处就是能够复⽤消息传递这套机制。不管你是什么类型的⽅法,都
是同⼀套流程。

接着我们如何证明我们上面所说的呢?下面我们来看下在源码里设置断点调试:

首先我们打开objc的源码,

我们一直按上面去打印,最后会打印一个classMethod这个类方法,在我们设置HPWPerson这个类里也有这个方法,如下,所以证明了类方法是存放在元类里面的。

接着我们看些runtime的api方法的实现:

上面这些我们是用runtime的api把成员变量,实例方法,类方法等打印出来。
通过上面总结:
1)ro里存放成员变量,实例方法,属性,协议,类对象
2)类方法存放在元类里面

⑧ java中成员变量都储存在栈内存中吗

一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:x0dx0a寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。x0dx0a栈:保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型的值;2.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用来保存加载方法时的帧。x0dx0a堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法陵猛。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。x0dx0a常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个尺册桥有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。x0dx0a代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。x0dx0a数据段:用来存放static定义的静态成员。x0dx0ax0dx0a对于局部变量,如果是基本类型,会把值直接存储在栈;如果是引用类型,比如String s = new String("william");会把其对象存储在堆姿神,而把这个对象的引用(指针)存储在栈。x0dx0a再如x0dx0aString s1 = new String(“william”);x0dx0aString s2 = s1;x0dx0as1和s2同为这个字符串对象的实例,但是对象只有一个,存储在堆,而这两个引用存储在栈中。x0dx0ax0dx0a类的成员变量在不同对象中各不相同,都有自己的存储空间(成员变量在堆中的对象中),基本类型和引用类型的成员变量都在这个对象的空间中,作为一个整体存储在堆。而类的方法却是该类的所有对象共享的,只有一套,对象使用方法的时候方法才被压入栈,方法不使用则不占用内存。

⑨ java中,静态方法被调用是,存储在内存的哪个区域是栈还是放大区还是两者都有

在JDK8之前,静态成员(静态变量和静态方法)都是存储在方法区(永久代)中的静态区中(这里指类被加载后,静态成员的存储位置)。但在JDK8之后,永久代被移除了,取而代之的是元空间(metaspace)。但元空间中存储的主要是.class文件的元数据信息,静态成员的存储位置由方法区转到了堆内存(heap)中。
不过,不管是JDK8,还是更早的版本中,静态方法的执行(不仅仅是静态方法,还有普通的成员方法)都是在栈内存(stack)中进行的。每个线程都会在栈内存中开辟一个栈,在调用方法时,对应的方法都会在执行这个方法的线程的栈中创建一个“栈帧”,栈帧中保存了局部变量表(基本数据类型和对象引用)、操作数栈、动态连接和返回地址等信息。等到方法执行完毕,栈帧被销毁,对应的内存也将被释放。

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